vic07
-
מספר הודעות
6656 -
הצטרפות
-
ביקר לאחרונה
הודעות שנפתחו על-ידי vic07
-
-
הטמפרטורות תקינות, קצת מעל 40 מעלות. ולגבי הPOST - הוא תקין גם עכשיו, עם הצפצוף היחיד הקצר הרגיל שלו. הבעיות מתחילות אחריו.
-
יש לי מחשב בן שנתיים בערך, שמעולם לא עשה בעיות מיוחדות - לפחות עד היום בבוקר. באמצע משחק המחשב נתקע ועשה לעצמו RESET. בסדר, קורה. הבעיה היא שאחרי כן המחשב נתקע אחרי הPOST, במסך בו מוצגים נתוני המעבד והזכרון. ניסיתי להפעיל את המחשב מחדש כמה פעמים, אבל בכל פעם הוא מאט עד כדי עצירה באחד ממסכי הBIOS. כשאני נכנס להגדרות, פעולה שבעצמה לוקחת כמה דקות טובות במקום ה20 שניות הרגילות, לוקח למחשב כמה שניות להגיב על כל לחיצת מקלדת.
איפוס באמצעות הוצאת הסוללה לא עזר (למרות שההגדרות אכן התאפסו לברירת המחדל). מה עוד אפשר לעשות?
אם זה משנה, המפרט הבסיסי הוא
E8400
ABIT IP35E
GSKILL 800MHZ 4GB
8800GT
ENERMAX LIBERTY 400
********************עדכונים***************************
כרגע המצב בכלל מוזר: המחשב מצליח לעלות כרגיל כל עוד הסוללה של לוח האם בחוץ. כשהיא בפנים, נכון לעכשיו, הוא עדיין נתקע בביוס או לא נדלק בכלל - המאווררים מופעלים לשנייה, נכבים לכמה שניות וחוזר חלילה עד קץ הימים. אז מה אתם אומרים, הבעיה היא בסוללה או שמא יש סיכוי שזה בכל זאת הלוח?
-
כמעט כל שנאי ירתח אם משתמשים בו כמה שעות ברציפות.
-
הבאתי מפרט בן ז*** לפי דעתי בכסף הזה
באמת שאני מצטער אבל...
אם אתה באמת שוקל לקחת מעבד משולש ליבות, בתדר נמוך יחסית לכפולי ליבה במחירו, על חשבון ירידה לכרטיס ENTRY LEVEL ובשביל מחשב למשחקים - אולי כדאי שתדפדף בפורום ותביט בדיונים הקודמים שהיו כאן למערכות בתקציב דומה.
-
אם כך הבעיה שלך היא כרטיס מסך חלש, לא מעבד חלש - אבל אם בא לך להשקיע 200 שקל בקירור למעבד שלא יעזור לך בשיט אתה כמובן מוזמן...
-
ובתור התחלה, אפילו לפני מה שמר taotao ציין, למה שלא תסביר למה אתה קורא "נפילות ביצועים"? קשה לי לחשוב על יישום שיתקשה לרוץ מצויין על E8400 אפילו בסטוק...
ואם הכוונה לביצועים במשחקים, המעבד זה הדבר האחרון שאמור להדאיג אותך.
-
המסך שלו הוא 19" ושלי 22" אז לא יודע כמה זה חשוב
אה. מזה היה צריך להתחיל את הדיון... חשבון פשוט (בהנחה שהמסכים ברזולוציה סטנדרטית): מסך 19" - 1024*1280 שהם כ1.31 מליון פיקסלים. מסך 22" - 1680*1050 שהם כ1.76 מליון פיקסלים, כלומר בערך שליש יותר פיקסלים שכרטיס המסך צריך לטפל בהם. הפרש הביצועים בין ה9800GT ל4850HD קטן בהרבה משליש.
-
הייתי אצל חבר שיש לו 9800GT והמשחק פעל לו יותר חלק מאשר אצלי.
הכיצד זה יתכן?!?
קשה לי שלא לשים לב שאף אחד לא טרח לשאול - האם מדובר באותן הגדרות ואותה הרזולוציה?
וחוץ מזה, שני הכרטיסים לא ממש רחוקים זה מזה בביצועים בממוצע. אם המנוע הגרפי של המשחק זה או אחר מעדיף NVIDIA, יש סיכוי סביר ש9800GT יעקוף את ה4850 בביצועים.
-
WOLFSTEIN כלשהו...
-
אני באמת אשמח להתמקד בשאלות שלי ולא בלמה שאלתי אותם.
אופיר, אני לא שואל סתם בשביל להיות מעצבן. אני שואל כי אני לא יודע מה רמת ההכרות שלך עם חומרה בכלל וחומרה של ניידים בפרט. אם אתה רוצה נייד שיריץ משחקים של היום, אפילו בצורה בסיסית (על הגדרות נמוכות), אזי גם ה9300 יהיה חלש מאוד. אם אתה רוצה לשחק משחקים ישנים יותר או כאלו שאינם תובעניים, לרוב גם ה4500 יספיק. ישנה נישה צרה מאוד שבה אכן יהיה יתרון לכרטיס דוגמת ה9300 על ה4500, ואם אתה לא נכנס בה, חבל ביותר להשקיע בכרטיס שכזה (ולחילופין, לא להשקיע קצת יותר בכרטיס חזק יותר).
אותו הדבר בעניין הרזולוציה: רוב הניידים עד 15.4" מגיעים ברזולוציה ה"עלובה" שציינת, כי זו רזולוציית עבודה נוחה למדי. יכול להיות שבשבילך אישית מדובר ברזולוציה נמוכה (למרות שמדובר בגודל נקודה קטן יותר ממסך 22" רגיל, קרוב יותר ל22" FHD!), ואתה מעדיף נניח 1440*900, אבל כאן נכנס עניין כרטיסי המסך: ככל שהרזולוציה עולה, העומס על הכרטיס גדל. כרטיס נתון יספק ביצועים טובים משמעותית ככל ששטח המסך קטן יותר, והיות ואתה כן רוצה ביצועים גרפיים כלשהם הייתי אומר שזה שיקול לא זניח בכלל.
-
אולי, אבל די קל לזהות את המנוע הגרפי של HL2 ומשם הדרך די קלה (וכן, שיחקתי בזינו).
-
מה הסיכוי שזה ZENO CLASH?
-
אני אשאל שאלה קטנה שהיתה אמורה להשאל כבר בהתחלה: למה אתה צריך כרטיס מסך חזק?
ועל הדרך, למה 1280*800 זה עלוב (ועוד שמדובר ברזולוציה סטנדרטית לגודל המסך הזה)?
-
מעולם לא שמתי לב שהכתובות שם הן ברוסית ;D
-
איזה ספק כח קנית ? (ייצרן)
550W לא אומר כלום.
-
אבל כשבמשחק מסויים ואני מרגיש את ההבדל משמעותית בין 30 ל60, אני לא יכול לשקר לעצמי ולהגיד לעצמי שאין הבדל, זה פשוט נוגד כל הגיון.
במשחק אחד יש הבדל ובאחר אין - והסברתי בדיוק למה.
-
כשיש החלקת תנועה טובה (MOTION BLUR) אין בעיה עם 25-30. רוב הסרטים מקודדים בכלל ב 24FPS, וזה נראה חלק לגמרי, אבל אם תקחו סרט ותעצרו אותו על פריימים מסויימים - תראו שהכל מרוח, למרות שכשמריצים את הסרט התמונה נראית חדה. הסיבה לכך היא שכל פריים מכיל בפועל את מה שהמצלמה נחשפה אליו במשך 1/24 השניות שלקח לצלם אותו, ואם באותו פרק זמן גוף מסויים בתמונה שינה את מקומו הוא יראה חלקית במקום הישן וחלקית במקום החדש, וברצף מהיר נראה תנועה חלקה.
משחקים, מצד שני, לרוב אינם עובדים ככה: כל פריים מרונדר בנפרד באופן חד. גם כאשר קורה הרבה על המסך, אם תקחו SCREENSHOT בכל רגע נתון תקבלו תמונה חדה. היות ולא מוצגים בפנינו "מצבי בייניים", אני מבחינים ביתר קלות בהבדלים שבין פריים לפריים, וזה נראה לנו פחות חלק. אם נחזור לדוגמה עם המצלמה, הדבר משול לצילום באמצעות מצלמה מהירה (אלה שמשמשות להילוך איטי), של נגיד 500FPS, ואז "ניפוי" של כל הפריימים מלבד 24 בשנייה (שנייה אמיתית, לא בהילוך איטי) במרווחים שווים. אם תצפו בסרט שהוכן כך, הוא יראה לכם הרבה פחות חלק מסרט רגיל, למרות ששניהם מוצגים באותם 24FPS - ורק אם תצפו בו בקצב גבוה יותר, נניח 48FPS, תקבלו חלקות שמשתווה לסרט רגיל, שכן אז פריים ה"ביניים" שנוסף בין כל שני פריימים שראיתם במצב הקודם מספק את אותה החלקה שבסרט רגיל מספקים הפריימים המרוחים.
כשיש במשחק מנגנון החלקת תמונה מוצלח, כמו בקרייסיס למשל, מה שקורה בפועל זה שכל פריים חדש שמרונדר "מעורבב" חלקית עם הפריים הקודם, ליצירת אותה המריחה שתראו בסרט. במשחקים שכאלה, באמת שיש מעט מאוד הבדל בין 30FPS ל60FPS.
ותודה על ההתעלמות המוחלטת מההודעה היחידה בינתיים שאשכרה מביאה איזשהו הסבר. אתם מוזמנים להמשיך להתווכח עד מחר...
-
כשיש החלקת תנועה טובה (MOTION BLUR) אין בעיה עם 25-30. רוב הסרטים מקודדים בכלל ב 24FPS, וזה נראה חלק לגמרי, אבל אם תקחו סרט ותעצרו אותו על פריימים מסויימים - תראו שהכל מרוח, למרות שכשמריצים את הסרט התמונה נראית חדה. הסיבה לכך היא שכל פריים מכיל בפועל את מה שהמצלמה נחשפה אליו במשך 1/24 השניות שלקח לצלם אותו, ואם באותו פרק זמן גוף מסויים בתמונה שינה את מקומו הוא יראה חלקית במקום הישן וחלקית במקום החדש, וברצף מהיר נראה תנועה חלקה.
משחקים, מצד שני, לרוב אינם עובדים ככה: כל פריים מרונדר בנפרד באופן חד. גם כאשר קורה הרבה על המסך, אם תקחו SCREENSHOT בכל רגע נתון תקבלו תמונה חדה. היות ולא מוצגים בפנינו "מצבי בייניים", אני מבחינים ביתר קלות בהבדלים שבין פריים לפריים, וזה נראה לנו פחות חלק. אם נחזור לדוגמה עם המצלמה, הדבר משול לצילום באמצעות מצלמה מהירה (אלה שמשמשות להילוך איטי), של נגיד 500FPS, ואז "ניפוי" של כל הפריימים מלבד 24 בשנייה (שנייה אמיתית, לא בהילוך איטי) במרווחים שווים. אם תצפו בסרט שהוכן כך, הוא יראה לכם הרבה פחות חלק מסרט רגיל, למרות ששניהם מוצגים באותם 24FPS - ורק אם תצפו בו בקצב גבוה יותר, נניח 48FPS, תקבלו חלקות שמשתווה לסרט רגיל, שכן אז פריים ה"ביניים" שנוסף בין כל שני פריימים שראיתם במצב הקודם מספק את אותה החלקה שבסרט רגיל מספקים הפריימים המרוחים.
כשיש במשחק מנגנון החלקת תמונה מוצלח, כמו בקרייסיס למשל, מה שקורה בפועל זה שכל פריים חדש שמרונדר "מעורבב" חלקית עם הפריים הקודם, ליצירת אותה המריחה שתראו בסרט. במשחקים שכאלה, באמת שיש מעט מאוד הבדל בין 30FPS ל60FPS.
-
אם זה כ"כ קריטי לך ואתה צריך תשובה חד משמעית ומדוייקת - למה שלא תשאל רב?
ואני לתומי חשבתי שאמונה זה משהו אישי, ושכל אחד אמור לנהוג לפי צו נפשו ולא לפי חוברת הוראות. נו טוב....
-
נראה כמו Syndicate...
-
לא היתה לו חליפת חלל במקור?
-
אהבתי את הקונספציה של משחק אינטרנט על מסך 4 צבעים.
-
לא
סיגנון c&c 1/2/3
מבת מלמלה
עוד רמז :הצבה של הצבא שאתה משחק בו הוא סגול
אני מבין שאתה בנאדם מאוד קשה.
ההודעה של WarMachine היתה חידה חדשה - לא תשובה לזו שלך....
-
קשה לימצו מישחקים ישנים......
קשה לך למצוא משחקים ישנים שאתה מכיר כי אתה צעיר מדי?
בעיה: המחשב נתקע כשהוא עוד בBIOS או לא נדלק בכל–
ב תמיכה טכנית למחשבים
פורסם
התכוונתי לביוס. אבל הרי בדיקת הרכיבים העיקריים (POST), שאמורה לבדוק שכל הרכיבים ההכרחיים מותקנים, מתבצעת ברגעים הראשונים, הרבה לפני שמציעים לי בכלל להכנס להגדרות.
יצא לי כבר להתעסק עם מחשב שנכשל בפוסט בגלל כונן תקול, אבל אז הביוס בכלל לא עלה ובמקום זאת נשמעו מספר צפצופים, והתקלה אכן נעלמה אחרי ניתוק אותו כונן - אבל כאן המחשב עובר פוסט בלי בעייה...