צפו: הטכנולוגיה עבור המשחקים של המחר בפעולה
סרטון טרי מציג לנו את הטכנולוגיות החדשות שמפתחת NVIDIA במסגרת מיזם ה-GameWorks שלה, ובהתבסס על DirectX 12
מערכי ה-SLI וה-CrossFireX חוזרים לאופנה, תודות ל-Vulkan
אחרי שהפכו להיות תוספת מציקה בשוק הגיימינג המודרני, המערכים מרובי כרטיסי המסך עשויים לזכות לעדנה מחודשת דרך המתחרה הגדול ביותר של מיקרוסופט וה-DirectX שלה
אתגר חדש לכרטיס המסך שלכם: מבחן ה-3DMark של הדור הבא נחשף
גירסה חדשה למבחן הביצועים הגראפי הנודע מכולם מבטיחה להיות מאתגרת פי כמה מכל מה שזמין להורדה והרצה כרגע
ההשקה בפתח: האם מערכת ה-Steam OS תביא את בשורת הגיימינג הגדולה ביותר?
מערכת ההפעלה הייעודית של וואלב תושק מעשית בימים הקרובים, אבל פרט ל-Steam Link עדיין לא ממש ברור אם יש ממה להתלהב, לעת עתה
חזון אחרית הימים: כרטיסי מסך של AMD ו-NVIDIA פועלים ביחד, וזה עובד טוב
חברת מיקרוסופט הבטיחה לנו ש-DirectX 12 יאפשר לנו לערבב כרטיסי מסך מסוגים שונים. הניסוי הבא מוכיח שזה בהחלט ניתן ליישום ראוי
ממשיכה לדרוס: NVIDIA שולטת על 82 אחוזים משוק כרטיסי המסך
מידע חדש מצביע על כך שהפער בין היצרנית הירוקה ל-AMD הוא גדול מאי פעם, ויצירתו של מונופול הלכה למעשה עשויה להתרחש בעתיד הלא רחוק
רגע לפני החשיפה, הנה כל הפרטים על דור כרטיסי המסך החדש של AMD
הרבה ריענוני שמות ו-Fury אחד גדול שניצב מעל כולם: כל מה שאתם צריכים לדעת על כרטיסי המסך החדשים של AMD כבר נמצא ברשת, לכאורה, רגע לפני ההשקה בפועל
צפו: DirectX 12 בעוד הדגמה עוצרת נשימה
מנוע ה-Luminous המרשים של Square-Enix מוסב לתמיכה ב-DirectX 12, ומציג רמות פירוט ויזואלי תקדימיות בעזרתם של כרטיסי Titan X
DirectX 12: מבט ראשון על הביצועים, והם מרשימים
תמונות מודלפות מציעות לנו טעימה ראשונה מהשיפור הנאה בביצועים וביכולות שעתיד להביא עימו עידן ה-DirectX 12 המתקרב
מיקרוסופט מכריזה על DirectX 12 – הסוף ל-Mantle?
מיקרוסופט מכריזה על DirectX 12 - ה-API החדש המיועד לכבוש את השוק ולהחליף את DirectX 11 הלא-כל-כך פופולרי
למה Titanfall שוקל 48GB למחשב האישי?
מפתחי Titanfall עונים על השאלה שמעסיקה רבים לאחרונה - למה המשחק Titanfall שוקל 48GB למחשב האישי בזמן שהוא שוקל רק 17GB לקונסולת ה-Xbox One?
Mantle מציג צבעים דהויים ואפרוריות בבאטלפילד 4
במשחק אשר לראשונה מציג את כוחו של Mantle, המנוע הגרפי הצעיר מציג גרפיקה ירודה בהשוואה ל-DirectX הוותיק
אין זו אגדה: Mantle של AMD כאן וגם הביצועים
דרייבר הבטא של Catalyst המכיל תמיכה ב-Mantle זמין להורדה - כרטיסי מסך חדשים מבית AMD זוכים לתוספת ביצועים מכובדת במשחקים תומכים
Battlefield 4: יתרון ויזואלי וטכנולוגי לכרטיסי ה-Radeon?
האם התמיכה הבלעדית בתקן ה-DirectX11.1 של כרטיסי סדרת Radeon HD7000 תעניק להם יתרון מהותי על פני המוצרים המתחרים מן המחנה הירוק במשחק Battlefield 4?
הגרסא הבאה של DirectX נחשפת
מיקרוסופט חושפת את DirectX 11.2 אשר מבטיחה להציע שיפור משמעותי בניצול משאבי המערכת
3DMark: כעת מרהיב ומתקדם מתמיד (עדכון: שוחרר!)
ההשקה החגיגית של הגרסה הבאה למבחן הביצועים הפופולרי מגיעה מחר, הכינו את כרטיסי המסך שלכם
אכזבה לגיימרים: DirectX 11.1 בלעדי לחלונות 8
בצעד שכנראה ירגיז הרבה שחקני מחשב, החליטה מייקרוסופט כי הגרסה המעודכנת של ה-API הגראפי שלה, DirectX 11.1, יהיה זמין רק לבעלי חלונות 8
DirectX 11 – כבר לא רק ל-Windows 7
מיקרוסופט שחררה השבוע עדכון המוסיף תמיכה ב-DirectX 11 גם ל-Windows Vista
DirectX 10 – ביצועים ללא פשרות
שתי היצרניות המובילות ממשיכות להלחם על הבכורה, עם כרטיסי מסך חזקים (ויקרים) מאי פעם
DirectX 10 – הקרב על שוק הביניים
עידן ה-DirectX 10 כבר הגיע, ועמו שלל כרטיסי מסך המבטיחים תמיכה בטכנולוגיה החדשה, במחיר תחרותי
כרטיס DirectX 10.1 ראשון לניידים
סדרת שבבים חדשה מ-AMD-ATI למחשבים נישאים: ה-Mobility Radeon HD3000
DirectX 10 בזיל הזול – מציאות או גימיק?
כרטיס ה-8400GS של Zotac הוא כרטיס ה-DX10 הזול ביותר שניתן לרכוש היום, אך האם הוא גם מספק תוצאות?
נייד ראשון תומך DirectX 10
ה-A8Jr מבית ASUS יהיה הנייד הראשון בעולם עם כרטיס ה-Mobility Radeon X2300 של AMD