HWzoneHWzoneHWzone
  • ראשי
  • כתבות פופולריות
  • הגדרת התראות
  • מחשבים
    מחשבים
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    משטח משלוח של כרטיסי מסך יוקרתיים במחסן מטענים בנמל תעופה, עם אריזות חסרות וניילון עטיפה קרוע
    חצי מיליון דולר נעלמו בשדה התעופה: שני משטחים של RTX 5090 אבדו
    20/10/2026
    הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
    22/08/2026
    המחשה של מעבד נייד חסכוני המבוסס על מבנה שבבים קומפקטי, בהשראת ארכיטקטורת Moon Lake העתידית של אינטל
    אינטל מכינה את Moon Lake: ארבע ליבות ו-6 ואט בלבד
    29/10/2026
    כתבות אחרונות
    מיקרוסופט מציגה חיסכון של 90% בזיכרון Ray Tracing
    03/11/2026
    אינטל מעדיפה שרתים על מחשבים אישיים ומשנה את תוכניות הייצור
    02/11/2026
    בלי דיסק-און-קי: Windows 11 מקבלת כלי חדש להתקנה מהענן
    02/11/2026
    עד 33% יותר בגיימינג: ההימור החדש של אינטל עם Nova Lake
    31/10/2026
  • גאדגטים
    גאדגטים
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    שחזור דיגיטלי של ה-iPod המקורי משנת 2001 מופיע בתוך דף אינטרנט במחשב נייד
    אפל מחזירה את ה-iPod המקורי לחיים, ומחביאה אותו באתר שלה
    25/10/2026
    הדמיה של מערכת הבית החכם החדשה של אפל עם מסך HomePad, רמקול HomePod mini ומזרים Apple TV 4K
    אפל חוזרת לסלון: שלושה מוצרים חדשים בדרך, כולל מסך חכם שיתחרה באמזון ובגוגל
    10/10/2026
    כתבות אחרונות
    סיכום השבוע: Gemini 4 Carbon, GeForce ועוד
    30/10/2026
    אמזון מציגה את התשובה שלה לגוגל ולאפל עם חמישה מכשירים חדשים
    29/10/2026
    אפל מחזירה את ה-iPod המקורי לחיים, ומחביאה אותו באתר שלה
    25/10/2026
    סיכום השבוע: Claude, GTA 6 ועוד
    23/10/2026
  • גיימינג
    גיימינג
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    קונסולת PlayStation 5 לצד מסך המציג משחקי PC בתוך ממשק הקונסולה באמצעות Playden
    בלי מחשב ובלי סטרימינג: משחקי PC רצים ישירות על PlayStation 5
    27/10/2026
    המחשה של לוח אם בקונסולת משחקים עתידית עם שבבי זיכרון ואחסון חשופים
    ה-PlayStation 6 עשויה לעלות יותר מ-1,000 דולר
    20/10/2026
    GIGABYTE GAMING A16 עם RTX 5060 – מה תקבלו בקטגוריה הזולה של מחשבי גיימינג ניידים?
    12/09/2026
    כתבות אחרונות
    סלייר, באד באני ואפילו לנה דל ריי: תחנות הרדיו של GTA 6 נחשפות
    02/11/2026
    משחקי PlayStation 3 נראים טוב יותר במק בזכות דרייבר חדש
    02/11/2026
    ה-Xbox Series S התייקרה ב-67%, ועדיין קשה להתחרות במחירה
    02/11/2026
    נטפליקס הופכת את PUBG לסדרה, ודונלד גלובר מקבל ארבעה תפקידים
    30/10/2026
  • טכנולוגיה
    טכנולוגיה
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    Google's Gemini 4 Carbon Tops Every Other Model In All But Two Of Google's Benchmarks, Scoring 88.2 Percent On SEC-bench Pro Vulnerability Discovery
    גוגל מציגה את Gemini 4 Carbon: ראשון בדירוג, סגור לציבור
    29/10/2026
    מודל 44 טריליון הדולר של אנתרופיק: כשהמתכנתים יפנו את מקומם לחשמלאים
    14/09/2026
    לווייני תקשורת של Starlink מעל רשת סלולרית עירונית עם אנטנות קרקעיות וסמארטפון המחובר לרשת
    מאסק בונה חברת סלולר עם 15 אלף לוויינים ואנטנות קרקעיות
    11/10/2026
    כתבות אחרונות
    אבו דאבי משקיעה 3.5 מיליארד דולר בממשלה מבוססת AI
    03/11/2026
    מאסק: השתל של Neuralink מוכן להעניק ראייה גם לעיוורים מלידה
    02/11/2026
    הרובוט של מטא שוקל 48 קילוגרמים ומגיע משנגחאי
    01/11/2026
    מודל הבינה המלאכותית סירב לנתח עכבר, החוקרים החליפו אותו
    01/11/2026
  • ביקורות
    ביקורות
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
    22/08/2026
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    מחשב ASUS Ascent GX10 מבוסס NVIDIA DGX Spark בסקירה: דמוקרטיזציה של מודלים מקומיים
    04/10/2026
    כתבות אחרונות
    מחשב ASUS Ascent GX10 מבוסס NVIDIA DGX Spark בסקירה: דמוקרטיזציה של מודלים מקומיים
    04/10/2026
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    GIGABYTE GAMING A16 עם RTX 5060 – מה תקבלו בקטגוריה הזולה של מחשבי גיימינג ניידים?
    12/09/2026
    זיכרון Novakey של ADATA XPG – אסתטיקת ה-Cyberpunk של ה-DDR5
    07/09/2026
  • ספיישלים
    • CES
      • CES 2026
      • CES 2025
      • CES 2024
      • CES 2023
      • CES 2022
      • CES 2020
      • CES 2019
      • CES 2018
      • CES 2017
      • CES 2016
      • CES 2015
      • CES 2013
      • CES 2012
      • CES 2011
      • CES 2009
    • Computex
      • Computex 2019
      • Computex 2018
      • Computex 2016
      • Computex 2014
      • Computex 2013
      • Computex 2012
      • Computex 2011
      • Computex 2010
      • Computex 2009
      • Computex 2008
      • Computex 2007
    • E3 2016
    • עשור לאתר המחשבים
    • CeBIT 2008
    • CeBIT 2007
  • פורומים
  • זכרונות
  • הפיד שלי
  • ניהול העדפות
  • ערוצים פרסומיים
עקבו אחרינו ברשתות
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות
בקריאה עכשיו: מיקרוסופט מציגה חיסכון של 90% בזיכרון Ray Tracing
HWzoneHWzone
  • ראשי
  • כתבות פופולריות
  • הגדרת התראות
  • מחשבים
  • גאדגטים
  • גיימינג
  • טכנולוגיה
  • ביקורות
  • ספיישלים
    • CES
    • Computex
    • E3 2016
    • עשור לאתר המחשבים
    • CeBIT 2008
    • CeBIT 2007
  • פורומים
  • זכרונות
עקבו אחרינו
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות
המחשה של טכנולוגיית Clustered Geometry החדשה ב-DirectX, המייעלת חישובי Ray Tracing ומפחיתה את צריכת הזיכרון
כרטיסי מסךמחשבים

מיקרוסופט מציגה חיסכון של 90% בזיכרון Ray Tracing

עדכון אחרון: 03/11/2026 בשעה 11:00
עמרי עמוס
03/11/2026
9 דקות קריאה
שיתוף
רוצים לראות יותר מ-HWzone בתוצאות של Google?הוסיפו אותנו כמקור מועדף ב-Google

עדכון חדש ל-DirectX הוריד את צריכת הזיכרון מ-7.5 גיגה-בייט ל-774 מגה-בייט בניסוי, עם שיפור משמעותי בביצועים ותמיכה בכרטיסי מסך קיימים

תוכן עניינים
  • פחות חישובים חוזרים, יותר פרטים בתמונה
  • מ-1.2 ל-79 פריימים לשנייה, אבל יש מחיר
  • NVIDIA כבר משתמשת ברעיון, עכשיו גם המתחרות יוכלו

כרטיס המסך נשאר אותו כרטיס מסך, המשחק לא הפך לפשוט יותר, ובכל זאת צריכת הזיכרון של מנגנון ה-Ray Tracing צנחה בכמעט 90%. זו התוצאה שמיקרוסופט הציגה בהדגמה של עדכון חדש ל-DirectX, שבאותו ניסוי גם הקפיץ את קצב התצוגה מ-1.2 ל-79 פריימים לשנייה. לא מדובר בהשוואה בין שני כרטיסי מסך, אלא בין שתי שיטות לעיבוד אותה סצנה על Radeon RX 9070.

החברה חשפה ב-28 באוקטובר שתי יכולות חדשות בשם Clustered Geometry ו-Partitioned TLAS, שאמורות לטפל באחת הבעיות היקרות ביותר של Ray Tracing בזמן אמת: הצורך לעדכן שוב ושוב את הנתונים הגאומטריים שדרכם כרטיס המסך מחשב את מסלולי קרני האור. מיקרוסופט מגדירה את השילוב הזה כעדכון המשמעותי ביותר ל-DirectX Raytracing מאז השקתו ב-2018.

פחות חישובים חוזרים, יותר פרטים בתמונה

כדי להבין את השיפור צריך להכיר את אחד הקיצורים הפחות מפורסמים בעולם הגרפיקה: BLAS, או Bottom-Level Acceleration Structure. זהו מבנה נתונים שמאפשר לכרטיס המסך למצוא במהירות את הגאומטריה שבה קרן אור עשויה לפגוע, בלי לבדוק כל משולש שמרכיב את העולם התלת-ממדי.

תרשים טכני רשמי של מיקרוסופט המציג חלוקה של מבנה האצת Ray Tracing למחיצות באמצעות Partitioned TLAS
מבנה Partitioned TLAS החדש מאפשר לעדכן אזורים שהשתנו בלי לבנות מחדש את כל מבנה ההאצה. מקור: תיעוד DirectX של Microsoft

הבעיה מתחילה כשהעולם זז. דמויות מונפשות, עצים שמתנדנדים, אובייקטים שמתפרקים ומודלים שמחליפים רמות פירוט דורשים עדכונים למבני ההאצה. בסצנות מורכבות, בנייה חוזרת של המבנים האלה עלולה לגזול זמן עיבוד וזיכרון בכמויות שמקשות על השגת קצב פריימים יציב.

Clustered Geometry משנה את יחידת העבודה. במקום לטפל במודל גדול כמבנה אחד, DirectX מאפשרת לחלק אותו לאשכולות של עד 256 משולשים ו-256 קודקודים בכל אשכול. אפשר להכין את האשכולות מראש, להשתמש בהם שוב ולחבר אותם בצירופים שונים בהתאם לרמת הפירוט הנדרשת. כאשר הגאומטריה משתנה, המנוע יכול להסתפק בעדכון של חלקים קטנים יותר.

היכולת השנייה, Partitioned TLAS, מטפלת בתמונה הרחבה. היא מחלקת את הסצנה לאזורים ומאפשרת לשמר את מבני ההאצה של אזורים שלא השתנו. אם מכונית נוסעת ברחוב אחד, אין סיבה לבנות מחדש את הנתונים של כל השכונה. אובייקטים שנמצאים בתנועה תכופה יכולים גם להיות מנוהלים בנפרד, כדי לא לגרור עדכון מיותר של האזור כולו.

מ-1.2 ל-79 פריימים לשנייה, אבל יש מחיר

במבחן שמיקרוסופט הריצה על Radeon RX 9070, צריכת הזיכרון של מבני ההאצה ירדה מ-7,519MiB ל-774MiB, חיסכון של 89.7%. זמן הבנייה וההכנה של המבנים בכל פריים התקצר מ-788 אלפיות השנייה ל-3.11 אלפיות בלבד, וקצב התצוגה טיפס מ-1.2 ל-79 FPS.

אלה מספרים מרשימים, אבל כדאי לקרוא אותם נכון. הירידה הזו נוגעת לזיכרון של מבני ההאצה בלבד, ולא לצריכת ה-VRAM הכוללת של המשחק. טקסטורות, מאגרי פריימים, נתוני הצללה ושאר המשאבים ממשיכים לצרוך זיכרון בנפרד. כרטיס עם 8GB לא יהפוך פתאום לכרטיס עם 16GB.

גם אין כאן הבטחה לקפיצה דומה בביצועים של משחקים מסחריים. מיקרוסופט מדגישה שהמספרים התקבלו בסביבת ניסוי שנועדה לבחון את הטכנולוגיה. במשחק אמיתי, צוואר הבקבוק עשוי להיות בכלל בחישובי הצללה, ברוחב הפס של הזיכרון או במעבד המרכזי.

יש גם פשרה טכנית מעניינת. בעוד שהזיכרון הקבוע של מבני ההאצה קטן, כמות הזיכרון הזמני הדרושה לבנייתם דווקא גדלה. באותו מבחן, הזיכרון הזמני לבניית גאומטריה סטטית עלה מ-1.83MiB ל-526MiB. כלומר, המנוע חוסך בזיכרון שהוא מחזיק לאורך זמן, אבל זקוק למרחב עבודה גדול יותר במהלך הבנייה. מפתחי משחקים יצטרכו לנהל את ההקצאות האלה בזהירות.

בדיקה נפרדת של Partitioned TLAS הדגימה את התועלת בעדכון אזורים משתנים: בסצנה שבה אלפי אבני דומינו נופלות, זמן העדכון ירד מ-2.88 ל-0.79 אלפיות השנייה. זה שיפור צנוע יותר מהקפיצה במבחן הראשון, אבל גם דוגמה טובה יותר לסוג החיסכון שמנועי משחקים יוכלו לנצל באופן שוטף.

NVIDIA כבר משתמשת ברעיון, עכשיו גם המתחרות יוכלו

מיקרוסופט לא מתחילה כאן מאפס. NVIDIA כבר פיתחה פתרון דומה בשם RTX Mega Geometry, שנועד לאפשר שימוש בגאומטריה מפורטת יותר בחישובי Ray Tracing. המשחק Gears of War: E-Day, המבוסס על Unreal Engine 5, משתמש בטכנולוגיה כדי לחשב השתקפויות וצללים ממודלים מפורטים, במקום להסתמך על גרסאות פשוטות שלהם.

צילום מסך מתוך Gears of War E-Day המדגים פרטים גאומטריים והצללה עם RTX Mega Geometry
Gears of War: E-Day כבר עושה שימוש בגאומטריה מפורטת יותר לחישובי Ray Tracing באמצעות RTX Mega Geometry. מקור: NVIDIA

ההבדל הוא שעד עכשיו המימוש הזה היה קשור לפתרון הייעודי של NVIDIA. כאשר היכולות נכנסות לתקן DirectX, מפתחים מקבלים ממשק משותף שיכול לפעול על חומרה של יצרנים שונים. זו נקודת המפנה החשובה יותר מהמספר 90%: במקום לפתח פתרון נפרד לכל יצרנית, מנועי משחקים יוכלו לבנות סביב אותה תשתית ולנצל את התמיכה בחומרה המתאימה.

נכון לעכשיו, NVIDIA מציעה תמיכה בכל כרטיסי GeForce RTX, כולל הדורות הוותיקים. AMD תומכת בשלב זה בסדרת Radeon RX 9000 בלבד, ואינטל מציעה תמיכה בכרטיסי Arc מסדרה B ובמעבדי Core Ultra נבחרים, כולל סדרות 200V ו-Series 3. גם Qualcomm מתכננת להצטרף במהלך המחצית הראשונה של 2027.

אבל תמיכה ברמת הדרייבר עדיין לא מבטיחה שמשחק יאפשר להשתמש בטכנולוגיה. לדוגמה, Gears of War: E-Day דורש כרטיס GeForce RTX עם לפחות 12GB זיכרון כדי להפעיל RTX Mega Geometry, אף שהתשתית הטכנית עצמה תומכת גם בכרטיסים ותיקים יותר.

החידושים של DirectX זמינים כרגע בגרסת תצוגה מקדימה של Agility SDK 1.722, המיועדת למפתחים ודורשת דרייבר מתאים והפעלת Windows Developer Mode. עדיין לא פורסם מועד להגעתם לגרסה יציבה או למשחקים נוספים.

התועלת המשמעותית ביותר עשויה להגיע דווקא בהמשך הדרך, כשהמפתחים יפסיקו להתפשר על איכות הגאומטריה רק כדי לעמוד בתקציב הזיכרון והביצועים. במקום לחשב תאורה על מודלים פשוטים שלא תואמים בדיוק את מה שהשחקן רואה, אפשר יהיה לעבוד עם יותר מהפרטים האמיתיים של הסצנה. ואם המימוש יצליח לשמור גם על צריכת זיכרון סבירה, ייתכן שכרטיסי מסך קיימים יוכלו להציג תוצאות שבעבר דרשו חומרה יקרה יותר.

מיקרוסופט עדיין רחוקה מלהוכיח את החיסכון הזה במשחקים אמיתיים, אבל היא כבר הראתה שאפשר להפיק הרבה יותר מאותה חומרה פשוט באמצעות שינוי הדרך שבה המנוע מנהל את העולם התלת-ממדי.

הצטרפו לערוץ הטלגרם שלנו!

קבלו עדכונים שוטפים וחדשות מעולם הטכנולוגיה ישירות לטלפון שלכם.

הצטרפו עכשיו

היום לפני 4-25 שנים ב-HWzone: Diablo Immortal, PlayStation VR2 ועוד
משחקי PlayStation 3 נראים טוב יותר במק בזכות דרייבר חדש
אינטל מעדיפה שרתים על מחשבים אישיים ומשנה את תוכניות הייצור
בלי דיסק-און-קי: Windows 11 מקבלת כלי חדש להתקנה מהענן
ה-Xbox Series S התייקרה ב-67%, ועדיין קשה להתחרות במחירה
תגיות:AMDAMD Radeon RX 9070ArcCoreCore UltraDirectXDirectX RaytracingGears of War: E-DayGeForceMicrosoftNVIDIANVIDIA RTX Mega GeometryQualcommRadeonRayTracingRTXRX 9070Windows
איך זה גורם לך להרגיש?
אהבתי!0
מצחיק!0
עצוב0
מופתע0
משועמם0
כועס0
טוען תגובות...

כתבות פופולריות

משטח משלוח של כרטיסי מסך יוקרתיים במחסן מטענים בנמל תעופה, עם אריזות חסרות וניילון עטיפה קרוע
חצי מיליון דולר נעלמו בשדה התעופה: שני משטחים של RTX 5090 אבדו
20/10/2026
הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
22/08/2026
Google's Gemini 4 Carbon Tops Every Other Model In All But Two Of Google's Benchmarks, Scoring 88.2 Percent On SEC-bench Pro Vulnerability Discovery
גוגל מציגה את Gemini 4 Carbon: ראשון בדירוג, סגור לציבור
29/10/2026
קונסולת PlayStation 5 לצד מסך המציג משחקי PC בתוך ממשק הקונסולה באמצעות Playden
בלי מחשב ובלי סטרימינג: משחקי PC רצים ישירות על PlayStation 5
27/10/2026
HWzoneHWzone
עקבו אחרינו
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות