תוכן SyndromE - עמוד 17 - HWzone פורומים
עבור לתוכן
  • צור חשבון

SyndromE

מומחה
  • מספר הודעות

    6555
  • הצטרפות

  • ביקר לאחרונה

  • Days Won

    3

הודעות שנפתחו על-ידי SyndromE

  1. עוד פחות משבע שעות למנייאאאאק ... הזמן זוחל ... כמו תולעת גוססת ...

    אה, כן, ציוץ חדשותי -

    http://www.tweaktown.com/news/14302/more_details_on_nvidia_fermi_price_psu_requirements_and_more/

    צוויץ ... מי רצה מחיר ולא קיבל - הזמנה מוקדמת - ? ( אם אלה המחירים ... אולללה )

    GTX470 499$

    http://www.sabrepc.com/p-175-xfx-geforce-gtx-470-1gb-gddr5-pci-express-x16-retail.aspx

    נראה לי הם התבלבלו עם המחיר ל-470

    Original Price: $429.99

    You Save: -$70.00

    $499.99

    429-70=499 ?! אין הגיון, אם כבר אז הפוך:

    Original Price: $499.99

    You Save: -$70.00

    $429.99

    בכל אופן, ב"ציוץ החדשותי" נזרק 299$ כמחיר השקה "רשמי" (לא הייתי בונה על זה). נאלץ להמתין עוד קצת.

  2. http://hwzone.co.il/community/index.php?topic=388753.msg3861608#msg3861608

    שמחתי לעזור.

    ;) נראה לי 70% מבעיות ההתקנה נובעות משילוב ההתקנה של פיזיקס בהתקנת הדריבר. הפתרון כל כך פשוט, להוציא אותו מהספרייה.

    אני לא מבין את NV, במקום שיריצו את הפיזיקס אחרי התקנת הדריבר, אנחנו לפעמים נאלצים לעשות את זה ידנית.

    בכל מקרה, שאילו יהיו הצרות שלנו... :P

  3. אה אז על זה הוא התלונן ? יותר מצפוי היה שלא ישיקו ל-low-end ו-mainstream בתור התחלה...

    גם הגיוני שהמלאי יגדל ברבע השני אם ההשקה היא בסוף הרבע הראשון.

    בכל אופן, בעקבות ההודעה ב-twitter, אומרים שאולי ביום שני נראה מבחני ביצועים:

    http://www.tcmagazine.com/comments.php?shownews=32786&catid=2

  4. אז השאלה פה מה האוריינטציה של רוב המשתמשים פה, כסף ומשחקים או עוצמת חישוב כללית (מקבילית)?

    כי זה הכיוונים השונים שהחברות הללו בחרו.

    ואני לא קובע מי יעיל, אני רק לא מבין איזו הצגה אתה מנהל פה בשם כולם שכאילו כל פעם שיש מישהו מבין שקצת מערער את היכולות של החברה המוערצת עליך אז הוא אידיוט, לא מבין וכו'...

    וכל פעם שיש מישהו המשבח הוא נביא אמת.

    המישהו הזה שמבין קצת ומערער את יכולות "החברה המוערצת עלי" - הוא אותו המישהו - צ'ארלי. כן הוא אדיוט, לא טיפש - אדיוט. זה כל

    מה שהוא עושה. מלבד המקרה החריג הזה, אני לא יודע על מה אתה מדבר. נביאים מול אדיוטים ? אתה סתם מנסה לעקוץ אותי כל הזמן, בלי

    שום בסיס קונקרטי. ההודעות שלך חוזרות על עצמן אתה טוחן את אותו הדבר כל פעם מחדש.

    הבעייה שלך היא שאתה מחלק את השוק לנטו גיימינג מול נטו עיבוד מקבילי. אתה מתעלם מהעובדה שהיום אנשים רוצים עוצמה מ-2 העולמות וזה

    מה שאנוידיה תספק להם, גם גיימינג ברמה גבוהה וגם עיבוד מקבילי ברמה גבוהה. ולא, ה-CPU לא מספיק לנו בכל המקרים למטרה השנייה.

    כל הקטע בפרמי שהוא יספק הרבה מהכל. תפסיק לצייר אותי באיזו בועת גיימינג, אתה לא היחיד שבונה על GPGPU, צא מהסרט הזה.

    אתה חושב שמי שמשחק במחשב, בהרכח לא יתעניין למשל בעיבוד תמונה\וידאו ? לא ישתמש בתוכנות שונות ומגוונות שינצלו עיבוד מקבילי ?

    אתה חושב שחסרים אפקטים ויזואלים שירוויחו מהעניין ? - HDAO, Tessellation, RT ועוד... וגיימרים לא צריכים כח חישוב פיזיקאלי ?

    אפילו תלת מימד 3Dvision מקבל בוסט, וגם עלול להכנס. תפנים: GPGPU זה טוב לגיימינג וזאת רק ההתחלה

    הפיצ'רים הנ"ל צורכים הרבה משאבים, לכן פרמי צריך להיות מאוד חזק ודינאמי ע"מ לשלב רינדור עם חישובים כללים ועדיין לספק חוויה טובה.

    אבל עזוב אותך, אתה מקובע מדי וחוזר על הדברים כמו תוכי. לצערי, אני צופה עוד עמוד שלם של החפירות שלך.

  5. אני "שורף" את צ'ארלי בדיוק כמו 90% מהגולשים. כנראה לא ראית תגובות לגביו שמחוץ לפורום שלו עצמו איפה שמתאגדים מעריציו + אתה.

    ה"עובדות" האילו שלך ושלו בכלל לא רלוונטיות עד שנראה את הכרטיס בשטח. מה אתה עושה עניין מתזמון ההשקה? ומי אני שיבטיח תאריך..

    מצחיק אותי כמה אתה חושב שאתה hotshot בהבנת השוק והארכיטקטורות. יש לי מילה אחת בשבילך - !

    אם אתה לא מבין את משמעות המילה הזאת, שאלוהים יעזור לך... מי אתה שתקבע כמה יעיל הוא בכלל ? נדבר כשתעבור לעבוד ב-NV.

    אגב, מבחינת ביצועים לשקל, NV כמעט תמיד היו "מאחורי" ATI. לא מחדש כלום.

    עשה לי טובה, אני לא מעוניין שוב להתדיין איתך, ואם לא הבנת למה - זה כי אתה פשוט ראש בקיר. זה עושה לי בחילה, ואני בטוח שאני לא לבד.

  6. ומה עם כל הסיפורים שלו שהתבררו כשקר וכזב? אנחנו לא משחקים פה בינגו. עם ספאמינג הזוהמה שלו, ישנם סיכויים שמשהו יצא נכון בסוף.

    עדיין לא יצא הכרטיס וכבר אתה קובע שהוא צדק בכל הדברים? עצם העובדה שאתה נכנס לשם לקרוא את הפאנבויזם שלו שמוציא דברים מהקשרם לטובת ליכלוך, ואז קורא לזה עובדות - מראה מי פה נמצא ב"מסע". אני מאוכזב ממך :P (סתם, קלטתי אותך כבר מזמן)

  7. את הזלזול מרגישים אפילו בתגובה הזאת. אולי אני סתם פרנואיד, אבל זה הרושם שקיבלתי.

    בעניין הבארים השחורים, מצאתי מידע שבדיוק מגבה את עמדתי:

    When you film a scene with parallel cameras or if you move the left eye to the side to increase the 3D effect, there is clearly a bit on one side that is not not covered by both frustums. In the same way, if you moved a background plate you'd end up with a black strip in 2D along one edge. It turns out that in 3D there is no black edge, simply a section of the screen without information for both eyes: the left eye may have some image there but the right eye does not. This gap can be cropped out in post, but it turns out that it goes virtually unnoticeable in 3D stereo. A large missing slice at edge of frame of one eye which visible when viewed without glasses is not noticeable when watching with glasses.

    http://www.fxguide.com/article471.html

    עברתי שוב על "רשימת הדברים הפגומים" שלך, והיא מצתמצמת לפגיעת ביצועים + מסך 120hz יקר. את זה כולם יודעים. לא pupout ולא נעליים.

    הנסיון שלך לא רלוונטי ודחיפת התיאוריות+מסקנות שגויות היו מיותרות לחלוטין. זה כל מה שניסיתי להעביר לך, אך סירבת לקבל זאת. כל טוב.

  8. שוב אתה מסביר לי כמו לילד מפגר מה שאני יודע כבר מזמן. עוד בתקופת geforce 3 חבר קיבל עם הכרטיס shutter glasses של וזה היה זבל. אני לא זוכר הרבה מזה כי התמיכה היתה גם ככה עלובה. אבל יש לי המון נסיון עם הכחול\אדום (או ציאן\אדום או כחול\צהוב וכו'),

    שיטת anaglyph ליתר דיוק (וזאת השיטה הכי עלובה של 3D)

    אני משחק\בודק anaglyph לפחות פעם בשבוע. אני בוחר את הגדרות העומק וה-convergence בזמן אמת. אני ממתג בזמן אמת בין 3D ל-2D במשחק. מתקרב, מתרחק וכו'. הרבה לפני שתגיע לבעיית שוליים מורגשת בהגדרת ההפרדה - המח שלך יהווה את ההגבלה מבחינת היכולת האישית להתפקס. בהגדרות הגיוניות אני דווקא רואה טיפה יותר "שטח" בצדדים, שבמצב 2D לא היו מרונדרים בכלל. זה כי הפרספקטיבה קצת משתנה אבל רואים את כל המסך והאשליה הכללית לא נפגמת כל עוד האשלייה במרכז המסך טובה. גם אם יש פגיעה - לא מרגישים אותה, כי בנאדם נורמאלי מביט למרכז המסך כשהוא משחק, במקום לבהות בצדדים במטרה לחפש בעיות. ואנוידיה לא שמים שום שוליים (?!) מאיפה הקרצת את זה.

    ב LCD רחב בכלל אין סיכוי שיפריע למשהו. אם כבר בעיית צדדים, אז שמעתי על ghosting מינימלי אפשרי מלמעלה ולמטה, אבל זה לא קשור.

    לא צריך עדכונים ממי שהתנסה ב-3dvision. יש המון סיקורים והם לא פחות טובים מהתלונות העקרוניות שלך.

    אתה היחידי בכל האנטרנט שמתלונן על בעיות שוליים, וממשיך לספק הסברים כלליים ומיותרים של איך עובד 3D כדי להמחיש בעייה שלא מעניינת.

    אני אסכם:

    האשליה אולי לא "מושלמת" בצדדים אבל מפה ועד לבארים שחורים או חסרון טכנולוגי ששווה להתייחס אליו - יש הבדל גדול.

    ה-popout זה לא הדבר הכי מושלם אבל זה הכי קרוב למציאות שיש. אתה יושב מול מסך במרחק מסויים, אתה תכוון את העומק איך שנוח לך, וזהו.

  9. לגבי תגובתך הקודמת (אני לא אצטט כי זה ארוך מדי)

    קודם כל ידוע לי איך עובד העניין, ההסבר היה מיותר עבורי. בגדול זה נכון, אבל המסקנות שלך מוטעות לפי הבנתי. לא יהיו בארים שחורים כתוצאה מהפרדת תמונה. אם תקח לדוגמא חומת לבנים בעומק מסויים, הממלאת את המסך לרוחבו - נגיד שתמונה אחת תחסיר את הקצה הימני ותמונה שנייה תחסיר את הקצה השמאלי של החומה... אולם, הן מתחלפות ביניהן בקצב מהיר והמח שלך מקבל את המידע החסר בכל תמונה מהתמונה המשלימה שלה. התוצאה היא שתראה את כל החומה במלואה... מקום לבארים שחורים (דמיוניים או פיזים)- פשוט אין.

    לא מצאתי ולו דיווח בודד על מה שתיארת, וגם אם היתה פה בעייה כלשהי, מדובר במסכי LCD רחבים, אני בטוח שזה לא מה שהיה פוגע בחוויה.

    בנוסף, האפקט של אובייקט היוצא מהמסך יראה דווקא מוגזם יותר ככל שתתרחק מהמסך ולא להיפך. גם את זה אפשר לסדר עם הגדרות עומק וכו'.

    אם אני טועה, בבקשה גבה עצמך במקורות רלוונטים. מצטער אני פשוט לא סומך על הנסיון שלך בעקבות המסקנות שהוצאת ותנאי הבדיקה המיושנים.

    אגב, מסכי CRT כבר לא רלוונטים, וגם אני כמוך משתמש ב-CRT לגיימינג, אבל אנחנו מיעוט.

    3D Vision-Ready Displays

    * 1920x1080 Desktop Displays

    o GD245HQ 120 Hz LCD display

    o GD235HZ 120 Hz LCD display

    o OptX AW2310 120 Hz LCD display

    * 1680x1050 Desktop Displays

    o Samsung® SyncMaster 2233RZ 120 Hz LCD display

    o ViewSonic® FuHzion™ VX2265wm 120 Hz LCD display

    ישנה סיבה שהפתרונות האחרים לא תפסו כמו זה. המשקפיים ה"מטופשות" האילו עדיפות על כל מטופשות אחרות.

  10. השיטה מבוססת על אותו עקרון אבל המוצר שונה. האופטיקה ברמה הרבה יותר גבוהה, העדשות גדולות והמשקפיים נוחות.

    2 התמונות לא מוקרנות בו"ז אלא אחת אחרי השנייה (מזווית שונה) בסנכרון עם העדשות, כאשר כל תמונה מן הסתם ממלאת את כל המסך -

    אין שום סיבה שיהיו בארים שחורים. בדרך כלל גם אין בעייה עם 60hz (חצי מ-120), רוב המסכים בשוק עובדים בקצב רענון כזה, למה שיכאב

    הראש דווקא עכשיו ? הבעייה היתה כשהשתמשת בפחות מ-120hz ואז קיבלת בסופו של דבר פחות מ-60hz. אם היית עובד על 60hz היית

    מקבל רק 30hz. מסכי CRT ישנים שתמכו 120hz זה רק ברזולוציות ממש נמוכות (800x600 למשל), וגם היה אפקט ghosting כתוצאה

    מ-afterglow של CRT (לא ש-LCD מושלם)

    ניתן לשלוט ידנית בעומק ובהיפגשות, כך שאתה לא מוגבל (מבחינת pop out) לעצמים קרובים.

    ז"א אתה יכול לקבוע איזו נקודת ייחוס בעומק משתלבת עם "אמצע" המסך למשל.

    תשמע, גם אני לא חוויתי את ה-3dvision עם ה-shutter glasses, אבל אני יכול לחתום לך שהחוויה טובה בהרבה מהפתרונות הישנים שאתה מדבר עליהם, אל תשפוט על נסיון העבר. תקרא reviews ותשמע. הרי אין פתרון 3D יותר טוב מזה בשוק, ולא לחינם יוצאים עכשיו מסכים תומכים.

    [br]פורסם בתאריך: 16.02.2010 בשעה 22:26:20


    זוכרים את ההאשמות של AMD/ATI לגבי PhysX שלא מנצל ריבוי ליבות CPU

    Nvidia לא טעו, זה תלוי במפתחים - הגרסא הבאה של fluidmark תוכיח:

    http://physxinfo.com/news/2001/next-version-of-fluidmark-will-feature-multi-core-cpu-physx-support/

  11. מה שהיה פעם זה לא אותה , אמור להיות הבדל משמעותי. לא ידוע לי על בארים שחורים וזה לא אמור להכאיב בעיניים לאחר שימוש ממושך

    כל עוד אתה משתמש במסך 100-120hz. דברים כן יוצאים מהמסך אבל התחושה פחות טובה מאשר שהם נכנסים פנימה. וכן פגיעת הביצועים קשה. בינתיים כל מי שסיקר את הערכה היה מאוד מרוצה.

  12. CSAA x8 נותן איכות טיפה פחות טובה מ-MSAA x8 (שנקרא גם 8xQ) אבל פגיעת הביצועים היא כמעט כמו MSAA x4

    CSAA x16 בדרך כלל נותן איכות טובה יותר מ-MSAA x8 אבל פגיעת הביצועים לא גדולה בהרבה משל MSAA x4

    ה-x8 וה-x16 שאתה רואה בדריבר הם CSAA. אם יש לידם "Q" אז זה MSAA.

    בכל מקרה אנחנו ממש חורגים מנושא הדיון, בוא נעצור את זה כאן.

  13. איפה ה csaa עומד?

    http://developer.nvidia.com/object/coverage-sampled-aa.html

    אני יכול להפעיל אותו במשחקי סורס

    ^ ב-nHancer, ה-CSAA מקוטלגת תחת MultiSampling (או MSAA). הרבה משחקים נותנים לבחור אותה וגם אפשר מהדריבר.

    אבל אף משחק לא יאפשר בחירה של SSAA או Combined, אילו רק בעזרת nhancer (הדריבר "מחביא" אותם) . מומלצים במיוחד למנוע UE3.

  14. nHancer פותחת 5 אפשרויות AA של SuperSampling ועוד 5 אפשרויות AA של Combined (שילוב MS + SS, איזון בין איכות לביצועים)

    ה-SS עצמו נותן איכות מדהימה כי הוא מרנדר את התמונה על גבי רזולוציה גדולה פי X אנכית ואופקית (תלוי בסוג הנבחר)

    ואז עושה downscale לרזולוצית ה-native. וזה תמיד עובד, על כל התמונה. אין יותר איכותי מזה אבל פגיעת הביצועים יכולה להיות קריטית.

    שמעתי שסדרה HD5xxx הוסיפה תמיכה ב-SSAA (הג'יפורס תמך החל מסדרה 8 נראה לי), מעניין איך הם מתמודדים עם זה...

    אני מקווה שהפרמי יאפשר לי להפעיל SS או להתפשר ב- combined גם על המשחקים הכבדים יותר.

  15. AF זה חובה. מבאס שטקסטורות נמרחות\מטושטשות במרחק, במיוחד שהרזולוציה גבוהה ושאין פגיעת ביצועים משמעותית.

    זה אולי מורגש יותר במשחקי מירוצים למשל, שרואים תמיד את הכביש מטשטש למרחק בהדרגתיות,

    אבל אני מרגיש את זה בכל המשחקים ותמיד דואג להפעיל x16

    חשיבות AA לא נמדדת רק לפי רזולוציה, אלא לפי גודל נקודה. מסך 24" ברז' 1920x1080 לרוב בא עם גודל פיקסל דומה לזה של

    מסך 22" ברז' 1680x1050. כשמגדילים את המסך ביחד עם הרזולוציה - שטח הצפייה גדל אך צפיפות הפיקסלים נשמרת, כמו גם חשיבות AA.

  16. כן, הוא נותן לך GSOD ;D

    ואתה כל כך נהנה שהיית צריך לעשות OC מטורף + החלפת גוף עד שהוא נהרס קליל...

    כי כמובן שבלי כל זה, הוא היה הרבה יותר מהיר מ-GTX285 הקודם שלך :)

    אבל ברצינות, הדבר היחיד שהוא נתן לך "יותר" זה FPS במשחקים מסויימים. אני בטוח שבלא מעט עניינים אחרים קיבלת פחות, ביודעין או לא.

  17. הם לא דילגו, הם פשוט הגיעו כל כך מאוחר לשדה הקרב שהם צריכים למתג מחדש את המוצרים שלהם. (סגנון 92, 310)

    http://www.fudzilla.com/content/view/17491/1

    GTX470 - $599 USD

    GTX480 - $749 USD

    מאיפה הקרצת את המחירים האילו :s07: זה לא רשום ב-fudzilla.

    וכבר ראינו מה קורה כשממהרים לשדה הקרב... בזיון.

  18. לא ראיתי סדרת (לא משנה של מי) שאני לא יכול בחיפוש קטן בגוגל למצוא לה מליון "באגים" (יש מקרים שזה באמת קורה אצל הרבה אנשים אבל לרוב מתלוננים כמות קטנה של אנשים).

    אני מסכים איתך בכלליות אבל במקרה הזה באמת שלאחרונה נתקלתי בדבר. אם תשים לב הקישורים שהבאתי הם מלפני כ-10 ימים.

    זה לא חיפוש רנדומאלי שביצעתי. מתוך 580 צפיות, אחדים אימתו אך אף אחד לא סתר את הדברים שנאמרו לגבי vsync מהדריבר,

    כולם הציעו כלים צד שלישי במקום במקרה הטוב. הסקתי (1+1) שמדובר בתקלה מוכרת ורלוונטית, העלתי אותה בהקשר להערות vsync שמלפני.

    בכל אופן אני רק הצבעתי על שמועה (לא יכול לבדוק בבית) ולא התיימרתי לקבוע עובדות בנושא.

×
  • צור חדש...