פורסם 2013 בינואר 112 שנים (Tier B Upper High-End --(Plays like a tamed beast)112%-- Radeon HD 7970 GHz Edition 3GB (DX11.1) -- 251 VP --- (* NEW ENTRY! *)104%-- Geforce GTX 680 2GB (DX11.1) -- 235 VP103%-- Radeon HD 6990 4GB (DX11) -- 232 VP102%-- Geforce GTX 590 3GB (DX11) -- 230 VP100%-- Radeon HD 7970 3GB (DX11.1) -- 225 VPTier C Mid High-End --(Plays most games at maxed-out settings @ 2560x1600 w/ 4x AA111%-- Radeon HD 7950 Boost Edition 3GB (DX11.1) -- 214 VP --- 110%-- Geforce GTX 670 2GB (DX11.1) -- 213 VP109%-- Radeon Ares HD 5870X2 4GB (DX11) -- 210 VP107%-- Geforce GTX 560 Ti 2Win 2GB (DX11) -- 207 VP 100%-- Radeon HD 7950 3GB (DX11.1) -- 193 VP
פורסם 2013 בינואר 112 שנים ל-7970 תמיכה מלאה ב-DX11.1פחות קריטי. אתה תחליף אותו לפני שיתחלף API נפוץ, ובכל מקרה אתה חייב WIN8 בשביל DX11.1. לא רואה סיבה להחליף את WIN7 בינתיים.
פורסם 2013 בינואר 112 שנים יש לי win8 וכרטיסים תומכים DX11.1 באופן חלקי, זה סתם מציק בעין שהמערכת מראה תמיכה ב-11 ולא ב-11.1, סתם עניין עקרוני.
פורסם 2013 בינואר 112 שנים אני מאמין שהיה יותר מציק לך בעין אם היו חסרים אפקטים של פיזיקס... או אם היית שוחה ב microstutter (אם להתבסס על הסיקור של techreport).
פורסם 2013 בינואר 112 שנים (MS יכול להיות גם במערך SLI). אולי MS זו לא בדיוק המילה המתאימה לחדי ליבה... אם תרצה: high-latency framesלא ניתקלת בבדיקות האילו של 660ti מול 7950 לאחרונה ?http://techreport.com/review/23981/radeon-hd-7950-vs-geforce-gtx-660-ti-revisitedhttp://techreport.com/review/24022/does-the-radeon-hd-7950-stumble-in-windows-8http://techreport.com/review/24051/geforce-versus-radeon-captured-on-high-speed-videoטוב לא מדובר באותם כרטיסים בדיוק... וזה גם יכול להשתנות עם דריברים.
פורסם 2013 בינואר 112 שנים אני מודע שיש MS מסויים גם על SLI, אבל עד עכשיו הייתי בטוח שזה חריף מספיק בשביל להפריע לך לשחק רק על מערכי CF. המאמר היחיד שקראתי בנושא זה המאמר הזה: http://www.tomshardware.com/reviews/radeon-geforce-stutter-crossfire,2995.htmlיותר מזה, אני מאמין שמערך כרטיסים לא כל כך רלוונטי ברוב המקרים. תקנה כרטיס אחד בסכום X עכשיו, ועוד שנתיים שלוש כשהוא יתחיל לגמגם תחליף אותו. לא תצטרך להחליף שוב, כי אחרי עוד שנתיים שלוש אתה כבר תחליף פלטפורמה - את לוח האם, המעבד, הזיכרון והכל.
פורסם 2013 בינואר 112 שנים נכון שזה פחות חריף במערכי ריבוי ליבות אצל nvidia (הם מיישמים frame metering חומרתי).אבל אני התייחסתי דווקא לחדי ליבה (ראה את הלינקים שקישרתי). הנקודה היא שגם שם FPS ממוצע לא מספר את כל הסיפור.
פורסם 2013 בינואר 112 שנים אני גם שמתי לב לאחרונה אני רואה הרבה חיתוכים כאלה במשחקים מה עושים עם זה ?
פורסם 2013 בינואר 112 שנים איזה חיתוכים ? נראה לי שאתה מדבר על tearing. תפעיל vsync תראה אם זה מסתדר אני רואה את זה ב BF3 וגם ב BL2 מידי פעם משהו כמו פה ב 7950 ב 0:04 וגם משהו כמו זה ( אבל בדסקטופ אין לי אותם לא זכור לי , זה קורה רק במשחקים ) לצורך הדוגמא סתכל ב 0:10 התמונה נחתכת יכול להיות דרייברים ?
פורסם 2013 בינואר 112 שנים הסרטון הזה צולם עם מצלמה super slow-motion ב-120fps. המשחק רץ ב-72fps~ על מסך 60hz, ללא vsync. ומשודר בהילוך איטי. הסרטון בעקרון בא להראות השהיות בין פריימים, אבל בגלל שאין vsync רואים פה גם tearing (מה שאתה מדבר עליו, ומה שגם רואים בסרטון של השולחן עבודה).תפעיל vsync מהמשחק. במשחקים שלא מציעים אפשרות כזאת מתפריט הגדרות הוידאו, תאלץ להשתמש בתוכנה צד שלישי - d3doverrider.(למרות שהאפשרות להכריח vsync מהדריבר קיימת ב-CCC, הבנתי שהיא עובדת רק ב-OpenGL ולא ב-D3D, בגלל איזה סטנדרט שמיקרוסופט הציבה מאז חלונות ויסטה, ש AMD "מכבדת" משום מה, לעומת nvidia שבחרו להתעלם ולהמשיך לספק תמיכה מהדריבר).
ארכיון
דיון זה הועבר לארכיון ולא ניתן להוסיף בו תגובות חדשות.