פורסם 2005 ביוני 920 שנים טוב זה נראה המקום המאתים ביותר לשאלה הזאתי.בזמן החארון אני משחק במשחקים אבל גם לומד עליהם קצת ונתקלתי במונח engine שפרושו מנוע בעיברית. עכשיו מה זה ה"מנוע" הזה ומה התפקידים שלו?
פורסם 2005 ביוני 920 שנים נראה לי שהוא מתכוון למנוע שעליו המשחק מבוסס, כמו OPENGL וכו... (אם OPENGL נחשב בכלל למנוע )
פורסם 2005 ביוני 920 שנים מחבר יואו אני לא יודע איך להסביר את זה בל לפי מה שאני מבין כל המשחקים בנויים על engine שאותו בנה אותה חברה שמייצרת את המחשק. עכשיו פשוט הרבה רעיונות אם חברות היית השאלה הזאתי (כשלדוגמא הם מוצאים משחק גרסא 2 נגיד יצא משחק בשם X ואז מוצאים X2)האם X2 יהיה בנוי על אותו engine כמו X?זה חות מזה אני לא יכול יותר להסביר כנסו ל reviwe של משחקים תקראו רעיונות אם חברות שמייצרות משחקים ואלי תבינו למה הכוונה
פורסם 2005 ביוני 920 שנים מה הבעיה שלכם?וואי...מן הסתם הוא מתכוון למנוע הגרפי...טוב אני לא יודע בדיוק איך להסביר, אבל זה מה שאחראי על הגרפיקה וקובע את המראה של הכלמנוע גרפי יכול לשמש מספר משחקים (כמו המנוע של דום3, או של HL2 למשל) ולאו דווקא משחק אחדבדר"כ משחקי המשך לא נבנים על אותו מנוע גרפי, שכן יש הבדלי זמן בין המשחקים מבחינת תאריכייציאה ופיתוח, ולא סביר שאחרי שנה וקצת עדיין ישתמשו באותו מנוע (תלוי כמה הוא טוב, אבל עדיין זה נדיר, ותלוי כמה זמן יש בין המשחקים,אם למשל יש 3 שנים,אז לא ישתמשו באותו מנוע,כי זה יראה ישן וכמו המשחק הקודם,מבין?)טוב זה חצי הסבר שטחי מאוד, אם אתה רוצה הסבר יותר טובאו שתחכה למתי שיהיה לי כוח בשביל לכתוב ואז אני אכתוב (מה שצפוי לקרות יום שבת עוד שבוע וקצת בערך)או שתחכה שמישהו אחר יגיב
פורסם 2005 ביוני 920 שנים מחבר ידעתי שאני לא דפוק =\ ידעתי שקיים מושג כזהטוב תודהזה שזה אחראי על הגרפיקה הבנתי אבל איך באיזה צורה מה זה בדיוק עושה? מזיז צורות או מה?תודה בכל מקרה אני יחכה למישהוא או לך
פורסם 2005 ביוני 920 שנים מנוע זה מה שאחראי על המשחק עצמו. על כל הINPUT, החישובים והOUTPUT. למשל, אם עצם כלשהו פוגע בקיר, אז העצם צריך לשנות את הכיוון שלו. לזה אחראי המנוע. המנוע אחראי גם עם אפקטים שיש וכו'.
פורסם 2005 ביוני 920 שנים המנוע זאת התוכנה שאיתה בונים את המשחק אפשר להגיד את זה ככה.לדוגמה - המנוע הוא זה שבונה את המשחק בתוך מרחב תלת מימדי, הוא שם טקסטורות על מודלים, אחראי על תאורה וכו...פעם בנית מפה באיזה משחק? או השתמשת בתוכנה כמו 3dstudio max? קצת קשה להסביר ככה
פורסם 2005 ביוני 1020 שנים מחבר לא בניתית מפות למשחקים למרותש אני מאוד רוצה כנ"ל גם לגבי 3dsmax המחשב שלי פשוט לא מאפשר גרפיקה כל כך קשה.אני פחות או יותר מבין מה זה מנוע אבל בכל זאת יש לי עוד כמה שאלות:המונע נבנה על ידי שפת תיכנות?
פורסם 2005 ביוני 1020 שנים נראה לי שהוא מתכוון למנוע שעליו המשחק מבוסס, כמו OPENGL וכו... (אם OPENGL נחשב בכלל למנוע ) הוא לא
פורסם 2005 ביוני 1020 שנים opengl הוא לא מנוע, הוא API (כמו Directx או SDL)זה סט של כלים בסיסיים. (הרבה יותר בסיסיים ממנוע גרפי).ספציפית, opengl/directx/sdl הם API של גרפיקהמנוע גרפי יהיה מושתת על API כלשהו (כשכיום הרוב מושתתים על Directx)
פורסם 2005 ביוני 1020 שנים בצורה הכי מופשטת:מנוע + תוכן = משחקבעיקרון המנוע הוא הפלטפורמה התכנותית של המשחק, הוא כולל בדר"כ טיפול בעצמים, היבטים פיזיקליים, ויזואליים וכו'.התוכן כולל טקסטים, תמונות, מודלים, קבצי קול, סקריפטים ודברים ששייכים ספציפית למשחק מסויים.אגב, DirectX, OpenGL, SDL הן ספריות. יש להן API.
פורסם 2005 ביוני 1020 שנים מחבר טוב הבנתי אני חושביש לי שאלההמנוע נבנה בעזרת שפת תיכנות? או שיש תוכנות שבעזרת בונים את המנוע?
פורסם 2005 ביוני 1020 שנים כן לשתי השאלות.לכל תוכנה שאמורה "לבנות מנוע" צריך להיות קלט כלשהו. בהתחשב במה שאמרתי קודם, הקלט הזה הוא בדיוק קוד בשפת תכנות כלשהי.
ארכיון
דיון זה הועבר לארכיון ולא ניתן להוסיף בו תגובות חדשות.