תוכן Aviad6 - עמוד 6 - HWzone פורומים
עבור לתוכן
  • צור חשבון

Aviad6

משתמש רשום
  • מספר הודעות

    784
  • הצטרפות

  • ביקר לאחרונה

הודעות שנפתחו על-ידי Aviad6

  1. אתה צודק, וגם אני צודק. אם הייתי טורח לפרט יותר קודם לא היתה נוצרת אי הבנה.

    כל פוליגון הוא משולש הנמתח בין 3 קודקודים, כן? כל הקודקודים בסצנה ממוקמים ע"י המעבד.

    כרטיס המסך מקבל את המידע הגאומטרי הגולמי (Wireframe אם תרצו) הזה ועושה איתו את מה שהוא יודע לעשות (טקסטורות, שיידינג וכו').

    כיום זה מתחיל להשתנות עם יכולת ה-Instancing של DX10 (המעבד מעביר את הגאומטריה של "עץ" למאיץ, ומאז בכל פעם שצריך למקם "עץ", מספיק שהמעבד ילחש למאיץ את המילה "עץ" במקום להעביר את הגיאומטריה בכל פעם). DX10 הוסיף גם Geometry Shaders (שינוים בגיאומטריה הבסיסית שמבוצעים ע"י ה-GPU, אבל עדיין על סמך הוראות מה-CPU), ATI במקביל מנסים לדחוף לתקן גם את יכולת ה-Tesselation ("שבירה" של פוליגון בודד לכמה קטנים יותר) שהם הציגו ב-X360... יום אחד עוד יכתבו קוד שמנצל את כל זה.

    המחשבים היום לא עובדים כמו אלה של אתמול, וגם מחר הם יעבדו אחרת.

    אפקט התאורה אכן נוצר ע"י כ. המסך, בהסתמך על המידע וההוראות שהועברו אליו מהמעבד (כל מקור אור לא גלובלי מתואר כווקטור עם נק' מוצא, עוצמה, כיוון וזוית מפתח). כנראה הצורה בה ניסחתי את זה קודם הובנה אחרת.

    "עין הצופה" - המצלמה שמתעדת את המתרחש ומעבירה את זה למסך. בין אם היא נמצאת בתוך הדמות שאתה משחק (FPS), מאחוריה (3PS), בשמיים(RTS, פלטפורמה וכו') או איפה שלא יהיה.

    ה"עולם" התלת-מימדי הוא סטטי והעצמים השונים נעים בתוכו. אותם "עצמים" כוללים את הדמויות, מקורות אור, אפקטים שונים ועוד וקטור ממזרון אחד בתפקיד המצלמה (שוב - נק' מוצא, עוצמה/עומק וזוית מפתח/פרספקטיבה). הכרטיס מקבל את הגאומטריה כמו שהיא ו"מסובב" אותה כדי לצייר אותה כפי שהיא נראית בעיני (וקטור) המצלמה.

    אם יש לכם יותר מדי זמן פנוי, אתם מוזמנים לקרוא את הסדרה של 3 המאמרים הנ"ל מ-ExtremeTech שמסבירה בפירוט מלא ומייגע את כל התהליך, ואז תבינו הכל ותהיו חכמים כמוני. כמעט.

    http://www.extremetech.com/article2/0,1697,9722,00.asp

    כדאי לקחת בחשבון שמדובר בכתבות מ-2001. היישום כיום מבוסס על אותם עקרונות, אבל לא מעט גם השתנה.

    וואו

    זה היה הסבר מעולה תודה

  2. גם הPC כרגע

    בנתיים אין משחק DX10 אמיתי בשוק

    הכל מבוסס על DX9

    אני מאמין שבעוד חצי שנה כבר יעברו לDX10 ואולי יותר

    DX9 כרגע שולט בשוק נכון אבל זה רק בגלל שאנשים עוד לא הסתגלו לחדש יותר

    (גם רוב המחשבים בישראל לא מותאמים ואני מניח שככה זה גם בעולם, שרוב המחשבים הבייתים ככה, מה שגם לא נותן תמריץ במיוחד).

  3. אני מקווה שכתבת את זה בציניות.. :smile1:

    למען האמת יש משחקים ממש ממש טובים ל- וה-DX9 שיש בו לא מפריע בכלל לאנשים..

    מעניין למה רק בתחום כרטיסי המסך במחשבים כל העניין והמירוץ הזה ממש משגע אנשים פה..

    גם אני שואל את עצמי את אותה השאלה...

    גם למה איןן הרבה שידרוגים ופיתוחים בקונסולות כמו שיש לכרטיסים אחרים של בכללי (בכללי הכוונה לאו דווקא במאיץ גראפי אבל בעיקר)

  4. אה ?

    אתה רוצה להרוג את המעבדים המסכנים שלנו ?

    אם תיתן לCPU לחשב פוליגונים בכמות סבירה שיש בכל משחק ממוצע היום הוא יתפגר...

    מה שמעבד פוליגונים הם מעבדי ורטקס שמחשבים את של שלושת הקודקודים (ורטקסים) במחרב (ציר X,Y,Z) וזה יוצר פוליגון אחד, עכשיו כפול מספר הפוליגונים.

    תאורה זו גם אחריות של הכרטיס מסך בילבד.

    עין הצופה ? מה זה ?

    מעבד CPU לא עושה הרבה יותר מלחשב ופיזיקה במשחקים, טוב נו הוא גם מפעיל את הכרטיס קול...

    תיקון

    הוא גם שולח כול מידע לאיפה שצריך

    שיידרים, טקסטורות וכאלה הוא שולח לדוגמא למאיץ הגראפי קול הוא ישלח לקול שמירות וכאלה הוא יטען או ליעביר להארד דיסק.

  5. דבר ראשון אין HUGH בXP זה אם אני לא טועה DX10 בלבד ולכן מופעל רק בVISTA.

    דבר שנימה אתה רוצה מהבחור, פעם ראשונה שהוא כותב פה ואתה קופץ עליו . . . :screwy:

    ודבר אחרון תפסיקו עם השטויות האלה - יש הבדל בCRYSIS בין DX9 ל DX10. ומי שאין לו מסך גדול או כרטיס מסך שמריץ אותו ב VERY HIGH בVISTA עם AA מלא ונהנה ממנו עפ הסיסמה THE WAY IT MEANT TO BE PLAYED - פשוט מפספס את כל המשחק. זה כמו להגיד "איכס כדורגל, בלי שהיית אי פעם במגרש וחווית את המשחק לייב".

    ורואים את זה פה ברמה מאוד נמוכה את ההבדלים כי זו דחיסה עצבנית של JPEG!

    DX9

    crysis11_3.jpg

    DX10. תראו את המים והריבוי אבניםפ במרחק, והקסטורה טובה יותר של האבנים הגדולות הקרובות לשחקן

    crysis11.jpg

    ומי שזה לא הספיק לו ומוכן לעוד מנת CRYSIS לורידים, שיייכנס ללינק הבא שמראה במעבר עכבר את ההבדלים המדהימים:

    http://webpages.charter.net/bliss

    באמת האיכות של התמונות חרא אי אפשר לראות את הטקבטורות כמו שצריך

    חבל

    יש לך אולי מקור אחר לתמונות ברזולוציה נורמלית????

  6. אני לא חושב שמדובר בשוטר אמיתי (בלש\סמוי). בדרך כלל הם מציגים עצמם כשוטרים (תג) לפני הכל. יש להם קטע כזה של "אני אתן לך סטירה" אבל אם הוא אמר משהו בסגנון של "אתה רוצה שאצא מהאוטו בגללך?" - הם אמורים לצאת מהאוטו' date=' מן הסתם כדי לעשות חיפוש. כשהם עושים חיפוש, בדרך כלל לא מכניסים ידיים לכיסים, אומרים שתוציא הכל, וממששים מבחוץ. מה שמוזר זה שהוא היה עם אוטו, כאילו - אם אתה זוכר מספר והוא לא שוטר, אז הוא נדפק... או שהוא מטומטם, או שהוא היה עם אוטו גנוב, או שהוא בלש לא מנוסה או שפשוט זו שיטת הפעולה שלו .

    [/quote']

    בכלל אין הרבה אפשרויות לפי מה שאתה אומר

  7. לסיכום - החברות האלה באמת הופכים פה אנשים ל"זונות גרפיקה" (ממש אהבתי את הביטוי :smile1:)

    ולכו תדעו, אולי באמת הוציאו את קרייסיס עם באגים והוא לא ניתן להרצה בצורה נורמלית רק כדי שתקנו עוד כרטיסים וככה החברות ירוויחו יותר..

    ....

    זה נקודה מעניינת...

×
  • צור חדש...