עבור לתוכן

yoavke

משתמש רשום
  • הצטרפות

  • ביקר לאחרונה

כל דבר שפורסם על-ידי yoavke

  1. אז כמו שאמרתי. יכול להיות שהבעיה היא אצלם, לזה לאף אחד כאן אין פתרון . אם אתה פונה אליהם , תצלם להם את רשימת המשחקים שמופיעים ב my games ,רצוי עם מסך מלא שמראה שאתה מחובר למשתמש שלך. וכמובן תראה להם הוכחת רכישה שמקושרת למשתמש שלך . ( כאן אני מדבר על משתמש battle.net ). אני מניח שזאת תהיה הזדמנות טובה לוודא גם מבחינתך שבהוכחת הרכישה ( מייל או משהו ) זה באמת מקושר לחשבון שאליו נכנסת . ( ברור לי שיש סיכוי טוב שכבר בדקת את זה 100 פעם ) יכול להיות שהבעיה היא ברמת התוכנה המקומית . משהו בהתקנה של ה battle.net השתבש למרות שמערכת ההפעלה חדשה ונקיה. הפתרון הכי מהיר והכי קל (עם הכי פחות " נזק" כי לא מוחקים שום דבר ) הוא ליצור במערכת ההפעלה חשבון משתמש נוסף . ממליץ להגדיר אותו כחשבון מקומי ללא גישה ל microsoft online , להגדיר אותו כאדמיניסטרטור כי ברירת המחדל היא שהוא חשבון עם הרשאות מוגבלות . להיכנס מחדש לחשבון battle.net שלך ולראות אם אתה רואה שם את המשחק ב my games . חשבון חדש יוצר ענף חדש ב REGISTRY ואמור להיות נקי לפחות מחלק מבעיות הרישום של מערכת ההפעלה אם נוצרו בחשבונות אחרים .
  2. הספרייה זה כאן : (תאשר בבקשה שזה ברור לך)
  3. אם יש איזה בעיה במערכות שלהם , אין שום דבר שאנחנו יכולים לעשות. אם יש לך בעיות עם מערכת הפעלה נקיה, יכול להיות שיש בעיות חומרה, זכרון חשוד ראשון. מבחינת פתרון או לפחות אבחון - אתה יכול ליצור משתמש חדש , לתת לו הרשאות אדמין, לצאת מהמשתמש שלך ולהיכנס אליו. דרייברים יהיו מותקנים , תוכנות כמו battle.net גם אמורות להיות זמינות אבל ללא מידע , תכניס מחדש את המשתמש שלך , תעבוד לאט, שלב שלב , ותבדוק אם יש את המשחק בחשבון שלך. מה קורה בWEB ? רואים את המשחק ב GAMES & SUBSCRIPTIONS ?
  4. yoavke הגיב לדיון של iMeash ב- תוכנה
    synkron https://synkron.sourceforge.net/
  5. אני עונה באריכות בגלל שאני בספק אם צוות האתר ימצא את הזמן לבצע את הבדיקה – למרות שאני כן מאמין שבדיקה כזאת תגיע מ techpowerup או techspot והשאלה הזאת עלתה לאחרונה לא מעט וגם אני לא הייתי סגור על הכל. אז לסיכום התשובה הקודמת שלי אפשר לומר שברגע שנגמר הזכרון הגרפי , כרטיס המסך צריך PCIE מהיר על מנת לפצות אבל גם ה PCIE הכי מהיר לא מפצה מספיק ומומלץ מאוד לא להגיע למצב שנגמר לך הזכרון הגרפי. מצרף קישור לסכם את נושא הזכרון הגרפי . אם מסתכלים על מבחנים רגילים , בממוצע של משחקים קצת יותר ישנים , ה 3070 יותר חזק מה 3060-12 בלמעלה מ40% במשחקי QHD . במשחק הזה ( tlou ) שגוזל המון זכרון ה 3060 עובר את ה 3070 בביצועים בQHD וזה רק בגלל ה VRAM. המבחנים האלה התבצעו על מערכת ללא הגבלה וזה אומר שה 3070 עובד עם pcie4x16 ועדין מקרטע https://www.techpowerup.com/review/the-last-of-us-benchmark-test-performance-analysis/4.html עכשיו נקפוץ רגע לצד הגבוה . ברור לנו שה 24 גיגה של ה 4090 לא הולכים להיגמר בקלות ,אז שימוש בזכרון מקומי לא רלוונטי. ההסבר של מי שעשה את המבחן הוא שעובר הרבה מידע בין המעבד לכרטיס המסך וצריך לראות איך זה משפיע . ככל שיש יותר FPS זה אומר יותר מידע שעובר ביניהם ובעקרון ככל שהרזולוציה יותר גבוהה אז כל תמונה זה יותר מידע. אבל בהסבר הזה יש הגיון לינארי שלא באמת מתממש ... המבחן הזה בא לבדוק בעיקר את ההבדל בין pcie4x16 ( נקרא לו "מלא" )ל pcie4x8( 3x16 , נקרא לו "חצי") בגלל שמסתבר שבלוחות למעבדי אלדר ורפטור לייק , מי שמפעיל SSD על pcie5 מוריד את ה pcie4 של כרטיס המסך ל 8 , אפילו אם יש לו 4090 . המבחן בודק גם את ה pcie2x16 ( שזה למעשה 3x8 ויותר רלוונטי לשאלה שלך כי מי שיחבר 4060 ל pcie3 יקבל את זה , נקרא לו "רבע" ) לפי ההיגיון הלינארי שהם מדברים עליו, אם ירידה לחצי מורידה קצת בגלל שאין מספיק רוחב פס , אז ירידה לרבע אמורה להפיל את הביצועים חזק וזה לא קורה. נשווה בין החצי לרבע , למען האמת ההבדל בין החצי לרבע הוא יותר גדול מאשר ההבדל בין מלא לחצי , כך שזה רלוונטי לשאלתך. בממוצע, אם אתה מפעיל 4090 על רבע במקום על חצי , אתה מפסיד 3-6% של ביצועים . מה קורה בכל משחק? את זה אתה מוזמן לבדוק לבד בקישור, קשה קצת להסביר כל דבר, כל משחק עובד קצת אחרת ,למשל civ6 מפסיד המון ב 4k ומעט בFHD . מטרו מפסיד הרבה בירידה ממלא לחצי אבל בירידה מחצי לרבע שאמורה להיות יותר קשה הוא מפסיד רק עוד מעט וגם זה בהתאם לרזולוציה. תכלס , המבחן של ה 3080 הוא למעשה הכי מעניין. זה למעשה כרטיס יותר חזק מכל גרסה של 4060 אבל לא בהמון, הוא שווה כוח בערך ל 4070 . והוא קנה מידה טוב לכרטיסים שאתה שואל עליהם . אז ב 3080, ברמת הממוצע , הירידה ממלא לחצי שוות ערך להפסד של אחוז אחד בממוצע שזה זניח והירידה מחצי לרבע זה עוד 3% שזה גם בהחלט נסבל .די מפתיע אבל לטובה מבחינתנו . האמת שהמבחן הזה די מצדיק את הבחירה של NVIDIA ללכת על pcie4x8 . במחשבים חדישים , ההפסד של עבודה בחצי במקום על מלא היא חסרת משמעות ובמחשבים ישנים ה 3% הנוספים כשיורדים לרבע הם זניחים כנראה יחסית לירידה מהמעבד היותר חלש. מן הסתם אם אנחנו הולכים למשהו שלא תומך ב pcie4 זה הרי אומר מעבד יותר חלש וזה אומר שגם ככה הלקוח לא יקבל את מלוא הביצועים של ה 4060 . אז למה אתה צריך לצפות ? אם תעשה מבחן מאולץ של מעבד חדיש וחזק שאתה רק חונק לו את ה PCIE, אתה כנראה תאבד כ 3 אחוזים בביצועים בכרטיסים כמו ה 4060\TI . וכלל הנראה לא תאבד כמעט כלום ב 3060 או 3060TI . אבל אם תעשה מבחן אמיתי של מעבד חדיש מול מעבד מיושן יותר שהוא ללא pcie4 , הנפילה תהיה יותר גדולה בגלל המעבד. בדיוק כמו במבחן שכן עשו כאן באתר . https://hwzone.co.il/main-computers/מסע-בזמן-בדקנו-את-geforce-rtx-4060-של-gigabyte-עם-מעבד-מודרנ/
  6. אמל'ק בבסיס ה pcie אמור לאפשר לכרטיס המסך להעזר בזכרון המקומי אם נגמר לו הזכרון הגרפי. בתכלס אם הגעת למצב שנגמר לך הזכרון הגרפי , מצבך רע מאוד, אל תגיע לשם. המבחן הראשון בוחן כרטיס בינוני מינוס, ה5500 . אפילו שהוא פשוט, לזכרון שלו יש רוחב פס של 220 גיגה. לשם השוואה , לזכרון ddr4 במהירות 3600 יש 28גיגה תאורטי שהופכים ל56 בערוץ כפול אבל בתכלס הם בערך 50 בעולם האמיתי. מנגד, כפי שראית , pcie4x16/x8 זה 32/16 ו pcie3x16/8 זה 16/8 . ובקצה התחתון שנמצא גם במבחן, 4 גיגה ל pcie3x4 . גם זה תאורטי והתכלס הוא יותר נמוך. אני אומר מראש שאני בוחר 2 משחקים שבאים להראות 2 מצבים ספציפיים , זאת לא בחירה אקראית אלא מגמתית. יש בדרך עוד הרבה משחקים שמתנהגים קצת אחרת. אתה מוזמן לקרוא את המבחן המלא. הפואנטה שלי היא שאפשר להפוך את הקיצון הרע לקיצון טוב עם מעט הפעלת שיקול דעת . ( לא לקחת כרטיס עם ממש מעט זכרון ולדעת להרגיע את ההגדרות הגרפיות בהתאם לכמות הזכרון ,עם דגש על רמת הטקסטורות ) המבחן בא להראות את ההבדל בין כרטיס עם 8 שלא נגמר לו הזכרון הגרפי לכרטיס עם 4 שכן נגמר לו הזכרון הגרפי. ב f12021 אין בעיית זכרון. בכרטיס עם 8 גיגה , גם רוחב פס של 4 גיגה לא מזיז למשחק. כשיורדים ל 4 גיגה, יש ירידה קלה בביצועים עם PCIE נורמלי ועוד נפילה קטנה עם PCIE ממש נמוך . ההסבר לנפילה הזאת לדעתי לא קשור לשימוש בזכרון המקומי אלא לבעיה שאפשר לראות עם כרטיסים כבדים - עומס יתר על ה PCIE של מידע שעובר בין המעבד לכרטיס המסך - זה צרות של עשירים וזה כאמור מגיע רק בנק' הקיצון של pcie3x4 ורק כאשר למעשה כרטיס המסך מצליח לעבד הרבה מידע וגם המעבד מצליח לעבד הרבה מידע והבעיה היא רוחב הפס של התקשורת ביניהם. לעומת זאת ,יש את watch dogs . כבר בירידה מ 8 גיגה ל 4 גיגה אנחנו מפסידים 10% ביצועים ממוצעים ויותר מהותי המינימום יורד ב 15%. למעשה המשחק צורך זכרון RAM על מנת לפצות על מחסור ב VRAM. ברגע שאנחנו מגבילים את ה PCIE אז כמובן שאנחנו חונקים את המחשב עוד יותר. בגדול המצב הוא שאם נגמר לך הVRAM אז יש נפילת ביצועים רצינית אפילו אם אתה על PCIE עם רוחב פס גבוה ועדיף להמנע מזה. לרכוש כרטיס עם זכרון נמוך ועוד להפעיל אותו על pcie נמוך , זה כבר להוסיף חטא על פשע.
  7. קודם כל, מקווה שלצוות האתר יהיה את הזמן לבדוק את הכרטיסים הספציפיים . דבר שני , אפשר לקבל קנה מידה לחשיבות בהתאם למבחנים אחרים. הסברים איכותיים , כנראה רק מחר יהיה לי זמן . מבחן ראשון לצד הנמוך. https://www.techspot.com/review/2396-pcie-bandwidth-test/ לצד הגבוה https://www.techpowerup.com/review/nvidia-geforce-rtx-4090-pci-express-scaling/18.html https://www.techpowerup.com/review/nvidia-geforce-rtx-3080-pci-express-scaling/25.html גבוה ישן https://www.techpowerup.com/review/nvidia-geforce-rtx-2080-ti-pci-express-scaling/ https://www.techpowerup.com/review/nvidia-geforce-gtx-1080-pci-express-scaling/ וכן, ברגע שמפעילים שיקול דעת, אפשר לקבל תמונת מצב טובה לגבי מה שלא באמת בחנו. וחשוב מאוד - בינוני https://www.techpowerup.com/review/amd-radeon-rx-6600-xt-pci-express-scaling/20.html