תוכן sdfzxc - עמוד 8 - HWzone פורומים
עבור לתוכן
  • צור חשבון

sdfzxc

משתמש רשום
  • מספר הודעות

    1332
  • הצטרפות

  • ביקר לאחרונה

    אף פעם

הודעות שנפתחו על-ידי sdfzxc

  1. אבל ככל שהזמן עובר, השכלה גבוהה הופכת להיות גם יותר נגישה, וגם אחוז המסיימים גדול משנה לשנה, ככה שהדרישות שיש היום, הם לא הדרישות של פעם...

    למשל במחשבים לרוב (שוב, לרוב), תואר ראשון (וגם שני) הוא הכרך בשביל לעשות דברים מעניינים יותר, ובכל מני דברים הומנים צריך תואר שני בשביל לעסוק בתחום באמת וכו'...

  2. צריך להגיד את כל המספרים האלו שמופיעים 3 פעמים, ולא למדתם מערכים, אז צריך לעשות משהו בזבזני בצורה של ה PSUDO CODE הבא:

    int your_number;

    for (int i=0;i<10;i++)
    {
    int div = your_number / 10;
    int mod = your_number % 10;
    int cnt = 0;

    while (mod != 0)
    {
    if (mod == i)
    cnt++;
    if (cnt == 3)
    {
    printf("%d is shown 3 times atleast\n");
    break;
    }
    mod = div % 10;
    div = div / 10;
    }
    }

    כאשר שוב, זה קוד ב C, אבל לא בטוח שהוא ירוץ מושלם (סתם כתבתי). בגלל שאין פה שימוש במערך, שים לב שאנו עושים פה משהו די מבובז וסורקים את המספר המקורי 10 פעמים (בשביל כל ספרה).

  3. אור, לא הבנתי, למה יש לך 2 לולאות שם ? אתה יכול להניח שהכל מספרים, וגם אם לא, לעשות IF פשוט, במקום 2 לולאות, שזה בזבוז.

    לפותח הדיון, קלוט את המספר לתוך משתנה INTEGER

    אחרי זה כל פעם תעשה % 10 לקבל את ספרת האחדות, ואת השאר המספר אתה מקבל ע"י / 10, וככה אתה ממשיך.

    אם לא למדת מערכים, אז השאלה היא בטח, האם 3 ספרות מופיעות ברצף אחד, לא ?

  4. לרוב משחקי ה UT יוצאים שנה לפני (אם אני זוכר נכון?), אז UT2007 צפוי לצאת בחודשים הקרובים / קרוב לסוף השנה ? (או שגם הוא מחכה לויסטה).

    הוספת היא לא הזנחה הבעיה האמיתית, הבעיה היא שאנחנו מתקרבים בצעדי ענק למגבלות הטכנולוגיה הקיימת של IC, וכמות ההשקעה שצריך בפתרונות אחרים כדי להגדיל את הביצועים (שינוי ארכיטרטורה, שינוי שיטת ייצור וכו') פשוט לא כדאיים כלקלית מול האופציה של פשוט להעתיק את הטכנולוגיה לכמה ליבות ולפצל את העומס (וזה לא שלא מנסים, זה גם לוקח הרבה יותר זמן). אז כרגע כשנתקעים, זה מה שעושים... ומגבלית ליבות ? ברגע שיצטרכו יותר מ 4, ישימו במידת הצורך פשוט 2 , כל אחד עם 4 ליבות..

  5. רק הבעיה שהסיכוי לממש HT הפוך, די קלוש... כפי שנאמר (אם כי אשמח שהדבר יקרה)

    (אנשים, בבקשה אל תגיבו לFANBOY הזה שוב, זה רק יעודד אותו ויגרור את הדיון למקומות לא רצויים, וראינו כבר שהוא סתם הורס, אז אם אין לכם תגובה עניינית אליו, אל תרשמו).

  6. 1. צודק...

    2. הממ, לא יודע לגבי היכולת לקנות, פשוט התכוונתי שתמצא מישהו עם אותו ותעשו HOTSWAP לביוס. סיכויי הצלחה כל עוד אתה לא דופק כלום הם גבוהיים ביותר.

    3. חחח, אתה תמיד יכול למחוק (אבל אז איפה תהיה הסולידרויות, שהוא יקרא את ההודעה שאתה לא מנסה לדפוק אותם :) ).

  7. הבקר הוא ברמת המעבד היחיד היום, והוא נמצא בארכיטקטורות של X86 מאז ימי ה PENTIUM

    http://en.wikipedia.org/wiki/Pentium

    למי שמעניין, בגדול התפקיד שלו הוא לדאוג שהמעבד יקרא בו זמנית כמה פקודות אסמבלי (שפת מכונה), ויחלק את המשימות השונות ליחידות העיבוד המרובות שיש היום בתוך המעבד, תוך כדי שמירה על עקביות החישובים.

  8. אכן, מישהו חפר פה שטויות מספיק לבכלל... הזהות נובעת מה SYMETRIC ב SMP. טכנולוגיה שקיימת שנים כפי שאמרתי, ולכן יש לה כבר תמיכה ישירה במערכות NT החדשות (XP/2000) ו ו MACOSX ומה לא... בגלל שהממשק של SMP וכפול ליבה זהה כלפי מערכת ההפעלה, אין לה בעיה לזהות את היחידות הנוספות ולהשתמש בהם כשאפשר.

    וכל הסיבה ש HT ב 4/D עובד גם על המערכות הפעלה האלו הוא בגלל התמיכה שלהם ב SMP.

  9. כן, ברור לי שיש הבדל, אבל לא רציתי להיכנס לסמנטיקה הזו, כי הבחור עוד לא מבין את הבסיס.... יש כמובן גם כל מני שיטות שונות בגדול, אבל עדיין מערכת ההפעלה משחקת תפקיד חשוב, ולא איזה בקר על...

    ואם כבר FOX התכוון לבקר, זה לקטע של ה SUPERSCALAR ולא ל PIPELINING

  10. THE-FOX, כפי שאמרתי בתגובה מלפני עמוד, אתה מדבר שטויות בריבוע בוע....

    2 ב SMP שקול ל 2 ליבות באותו מעבד.

    וכן, מערכת ההפעלה היא זו שמחלקת כל THREAD / PROCESS למעבד אחר לפי העומס, בדיוק כפי שקורא ב SMP ובדיוק כפי שקורא ב DUAL CORE

×
  • צור חדש...