תוכן HuGeMouTh - עמוד 7 - HWzone פורומים
עבור לתוכן
  • צור חשבון

HuGeMouTh

מומחה
  • מספר הודעות

    10317
  • הצטרפות

  • ביקר לאחרונה

הודעות שנפתחו על-ידי HuGeMouTh

  1. ב DEV CONSOLE תכתוב cvaradd g_fov ומספר שנע בין 5 ל- 30. זה מוסיף לערך של ה FOV את המספר שאתה מכניס. כל אחד ומה שהוא אוהב ובהתאם למסך שלו. אני עשיתי 20 וזה היה לי הרבה והורדתי ל 15, ניראה לי אני אוריד ל 10. בשביל להוריד תכניס מספר שלילי.

    כתבתי פה הרבה פעמים איך לאפשר את ה DEV CONSOLE, יכול להיות שהאפשור יגרום לזה שהמשחק יבטל את האצ'יבמנטס.

  2. תפסיקו לחשוב שאנשים לא אוהבים את BF כי הוא דורש מהם יותר ממה ש COD דורש...כל מי שנותן ביקורת רעה ל BF תמיד נותן אותה בגלל הבאגים ובגלל הבחירות המוזרות ש DICE עשו בהמלך השנים.

    אתם מדברים פה על BF כאילו צריך להיות מדען בשביל לשחק במשחק וצריך להתמיד. זה בולשיט, זה נכון רק בהתחלה וזה נגרם יותר מבעיות איזון בין הרמות הנמוכות לרמות הגבוהות. ברגע שפותחים כמה דברים אז זה לא משנה יותר כמה משחקים ואם זה רצוף או לא.

    עד לא מזמן כל החברות היו משנות את השליטה של הנשקים כל כמה זמן בשיביל לנסות לשפר, ב COD עושים את זה מידי פעם ולרוב זה רק גורע, ב CS עשואת זה והביקורת הייתה שלילית. אותו דבר עם BC2, זה לא שהם שינו וזה שונה, הם שינו וזה גרוע. בגלל זה גם DICE הפעם דאגו שהנשקים ירגישו טוב יותר (למרות שלחלק מהנשקים חסר הדף או לפחות היה חסר, הם שינו חלק מהנשקים מאז במיוחד את ה SMGs).

    האינטלגנציה שלנו גבוה מספיק בשביל לדעת שלא כדאי לרוץ קדימה במפה בגודל של המפות ב BF, במפות הקטנות יותר (כמו METRO) בדרך כלל יש יש נקודות מאוד נוחות להגנה בשביל ליראות את מי שמגיע ובמפות הגדולות לא תגיע לשום מקום אם תנסה לרוץ. חוץ מזה שבמשחקים בסדרה שעבדו כמו משחקים (שזה אומר לא BC ו BC2 שלא ברור לי מה עבר להם בראש כשהם הוציאו המשחקים האלה ולמה אנשים חושבים שהם טובים) היה אפשר בהתגנבות להוריד 4-5 אנשים בקלות ממרחק קצר, רק צריך להגיע מהמיקום הנכון ולא מהדרכים הברורות ולזוז בזהירות וסבלנות, אפילו לא צריך משתיק.

  3. COD מותג חזק יותר מה שאומר שאלה שלא מבינים שום דבר יחזרו תמיד ל COD. מאלה שמבינים גם הרבה לא קונים בגלל כל הבעיות שהיו במהלך החודשים האחרונים. כלס הסיפור עם STEAM ו , ה SPYWARE, השימוש ב BATTLELOG כתפריט, הבאגים המוגזמים ב BETA, הדרישה לחומרה חדשה שגוררת הוצאות נוספות, ה GIPM שעשו לגירסת הקונסולות, הפרסומים שהם יעשו תחרויות רק לקונסולות ולא למחשב.

    בקיצור EA ו DICE פשלו בכל כך הרבה דברים בחצי שנה האחרונה, אם הם יגיעו קרוב להזמנות DAY ONE של COD זה יהיה נס, אם הם יצליחו לשמור על מספיק שחקנים אחרי שיצא COD זה גם יהיה נס. בעיה ידועה עם EA :nixweiss: חוסר ההבנה שלהם עצוב...

  4. זמני הפיתוח הקצרים מידי היו אחת הסיבות ש EA הדרדרה כל כך בעבר, הם היו נותנים שנה-שנה וחצי לפיתוח וכל המשחקים שלהם היו יוצאים מפוצצים בבאגים או פשוט גרועים. למזלם בשלב מסויים הם שינו את הגישה וגם הגדילו את המפתחות בשביל שכל משחק יהיה בפיתוח לפחות שנתיים. באותו זמן בכלל נתנה 2-4 שנים לפיתוח, היום הם לרוב נותנים שנתיים.

    BUNGIE לא עובדים על COD, הם עובדים על משחק משלהם. COD יפותח רק על ידי חברות שבבעלות .

    המפתחות של COD הן:

    - IW

    - TRY (ועוד כמה חברות שאו נסגרו או אוחדו ל TRY)

    - Sledgehammer Games שהוקמה על ידי אנשים שעזבו את המפתחת של DEAD SPACE

    - RAVEN שרק עוזרת בפיתוח DLC ו- UI

    - Beachhead שמפתחים שירותים נוספים למשחק

    בקשר ל IW, מצבם לא רע כמו שרמזו בהתחלה. נשארו שם מספיק עובדים והמבנה של החברה נשמר, נשארו שם אפילו אנשים שעבדו על MOH. הם גם לא מיהרו להכניס עובדים חדשים וחסרי ניסיון, הם שמרו על הדרישות שהיו קודם ב IW ובמקום למהר צרפו את Sledgehammer לפיתוח. Sledgehammer חברה חדשה אבל יש בה הרבה אנשים שעבדו לפני זה על DEAD SPACE ומשחקים שונים של אז רמה כן יש להם.

    עוד לא ברור מה המשחק שיצא שנה הבאה אבל כניראה שזה יהיה המשך ל BLOPS. אחרי זה אמור לצאת המשחק של Sledgehammer ואז שוב IW.

    יש גם סיבה למה הם מוביאים עוד חברה, הם רוצים לעבור למודל של 3 שנות ולא שנתיים. דור הקונסולות הזה מגיע לסופו ולדור הבא הם יהיו חייבים מנוע חדש. שנה נוספת גם תקל על TRY שמתקשה לעמוד בזמנים ומוציאה משחקים שבורים.

  5. הנשקים ניראים הרבה יותר טוב מהנשקים ב BF, זה בטוח...

    בקשר למנוע, הוא לא צוחק בכלל. יש הרבה מנועים שמאוד לא נוחים לשימוש ויש כאלה שכל אחד יכול להשתמש בהם (כמו UE3), הם עובדים על המנוע הזה הרבה מאוד שנים מה שמאפשר להם לדאוג שהכל יעבוד בצורה מושלמת ושהמנוע יהיה נוח וגמיש. יש כאלה שאומרים שזה מגעיל ושהם עושים את זה כי פיתוח של מנוע עולה כסף ויש כאלה שחושבים שזה הדבר הנכון לעשות.

    SOURCE נמצא בשוק הרבה יותר זמן ובכל זאת שומר על גרפיקה מספקת ביותר, בערך כמו המנוע של IW, שניהם מאוד נוחים לשימוש, בטוח יותר נוחים מהמנוע של DICE שכל הזמן מתחילים את הפיתוח שלו מחדש (ובגלל זה הוא גם כל כך שבור ומלא בבעיות שחוזרות על עצמן בכל דור שלו), הם גם בטוח יותר קלים מהמנועים של ID שלרוב אין להם ממשק גרפי מפותח במיוחד (למרות שב TECH 5 הם שפרו את זה).

    העובדה שהם גם רק משפרים את המנוע מקלה על הפיתוח המהיר של המשחקים, באמת ניראה לכם שהם או (שבשנים האחרונות הוציאו משחק בשנה בהשוואה למשחק ב 3-4 שנים שהתרגלנו לראות מהם) היו יכולים להוציא משחקים כל כך מהר אם הם כל הזמן היו מפתחים מנועים?

  6. ממש לא IW יצרו את הסדרה, TREYARCH הגיעו אחר כך בשביל שיהיה משחק כל שנה. מפתחת גרועה שיודעת לעשות רק SP ויודעת לפתח רק ל BOX360. אני חושב ש WORLD AT WAR היה המשחק הראשון שהם הוציאו גם למחשב, גם הוא וגם BLACK OPS גרועים ביותר, במיוחד במחשב. ב PS3 עוד אפשר לשחק מידי פעם אבל גם שם הם עשו עבודה לא טובה במיוחד.

  7. ID הפסיקו למכור מנועים אחרי שקנו אותם, ZENIMAX קנו אותם יחסית מאוחר בפיתוח. לפני שהם נקנו RAGE היה אמור להיות מופץ על ידי EA והמנוע שלו היה אמור להיות זמין למכירה מעט אחרי יציאת המשחק.

    לא מבין למה יש לכם כל כך הרבה בעיות, אני עם HD4670, E8400 ו 4G והמשחק עובד לי טוב יחסית. הבעיות עם הטקסטורות לא כל כך קשות ומורגשות רק באיזורים שלא יורים בהם והמשחק מנסה כל הזמן לשמור על 60FPS, נדיר שיוצא לי שהניסיון לשמור על הפריימים גורם לזה שהטקסטורות נשארות מגעילות ליותר משניה. שיחקתי גם ב 720P וגם ב 1280X1024, לא ראיתי בעיות באף אחד מהם.

    ל PS3 יש 256M, הזיכרון לש הכרטיס מסך לא משנה במקרה הזה כי הבעיה נגרמת מהזיכרון הרגיל.

    לא מבין למה אתם אומרים שהמשחק קצר, שיחקתי עד עכשיו 8 וחצי שעות ורק הגעתי לעיר השניה. נכנסתי רק לביוב אחד אז אני מאמין שאפשר לבזבז עוד לפחות שעה באיזור הראשון.

  8. ה BULLET DROP וה TRAVEL TIME ממש לא מקשים על הצלפים במשחק הזה, קאספיאן הייתה פשוט מפה מושלמת לצלפים ואם מישהו לא הצליח לצלוף שם אז מצבו רע ביותר.

    המשחקיות ב BF לא כזו איטית כמו שהרבה אומרים פה, אולי בדור החדש של הגיימרים כן כי הם עוד לא למדו לרוץ ומתקשים ללכת :P

    הדבר היחיד שמפריע לי ב BF וציינתי מספיק פעמים זה שהגימור של המשחק ברמה מאוד נמוכה. הגרפיקה יפה, יש מנוע הרס, האנימציות מרשימות, הכל טוב ויפה אבל בסופו של דבר זה לא מה שהופך משחק לטוב.

    ב BF3 הצורה שה HIT DETECTION עובד פשוט הורסת את המשחק :nixweiss: מלא 1 HIT KILL חסרי היגיון ומלא פעמים שאתה מת למרות שאתה מאחורי קיר :P ה HITBOX גם לא התקדם כל כך ב 10 שנים האחרונות, בקושי עומד בשורה אחת עם ה HITBOX שהיה ב QUAKE 3 ו SOF2.

    אנשים אומרים טוב זה BETA אבל הבעיה הזו נגרמת מאיך שהמערכת עובדת ולא איזה באג או משהו כזה, פשוט ביצוע דיי צולע שמאוד מזכיר את BLACK OPS ובחלק מהמקרים אפילו יותר גרוע. לשם השוואה, ב TF2 יש מערכת שמבוססת על אותו רעיון ונדיר שיש איתה בעיות כאלה, פשוט עשו עבודה הרבה יותר טובה וגם שפרו אותה במהלך השנים.

    גם מאז BF2142 הרמה של המפות יורדת, בכל משחק יש יותר מפות לא מאוזנות, ב BC2 זה היה אסון, חצי מהמפות פשוט היה חרא לשחק בהן :nixweiss: ממה שראיתי ב BF3 יש שיפור, לפחות במפות שהם הראו שזה לא מספיק בשביל לדעת מה יהיה בסוף. את הבעיות שהיה ב METRO הם סדרו שזה גם סימן טוב.

    בקיצור אם DICE יוציאו משחק עם גימור שעומד בקו אחד עם החברות האחרות בשוק אני אשמח לשחק בו, עד אז COD מנצח כי גם בשפל שלו הוא עובד בצורה טובה יותר.

  9. אתם לא מעודכנים, עכשיו מרתכים טנקים לא מבריגים אותם...

    ב BETA היה לי SCORE/MIN של יותר מ 400 ו KDR שגדול מ 1, היה לי גם הרבה HEADSHOTS ו M-COMS, בקיצור לא רע בכלל, אם אני זוכר נכון רק BDB ואלפע היו עם ניקוד מרשים יותר יחסית לזמן שהם שיחקו. לא הוריד לי את הרמה במשחקים אחרים שאני משחק בהם :nixweiss:

  10. לי אין בעיה לשחק בכמה משחקים במקביל. בזמן ששיחקתי ב BETA שיחקתי גם ב BLOPS, MW2, KILLZONE 3 ועוד כמה משחקים אחרים. לעבור ל BC2 היה בעייתי בגלל המוגבלות שלו (במיוחד זה שאי אפשר לרוץ לצדדים). גם RAGE טיפה מפריע, שיחקתי בו הרבה בימים האחרונים והיום שיחקתי ב SPEC OPS והיה לי שוק של כמה דקות, RAGE פשוט משחק קל מידי :P

  11. אם זה לא דומה ל BC2 אז זה דומה ל BF2, או אפילו ל COD, חדש זה לא.

    כמו שאמרנו הרבה פעמים השינויים ב MW3 הם יותר בשביל שהמשחק יעבוד טוב יותר ואת זה רואים ביום שמתחילים לשחק. ב BF3 אין את השינויים האלה, הרבה בעיות נשארו בסדרה הזו ב 3-4 משחקים האחרונים. את ה HIT BOX הם לא סדרו, ה HIT DETECTION אפילו יותר גרוג והם לא יסדרו אותו.

    בסופו של דבר אלה הדברים החשובים, ב COD משפרים אותם או משנים אותם ואם זה לא עובד חוזרים אחורה והולכים לכיוון אחר. DICE בשנים האחרונות ראש בקיר בדברים האלה :nixweiss:

    בחיים שלי לא ראיתי משחק עם HIT DETECTION כל כך גרוע וכל כך לא מתואם בין השחקנים והשרת.

  12. שוב, ההודעות שלי מבוססות על עובדות והרבה הודעות אחרות שאני רואה פה מבוססים על שקרים/התאמה שלהמציאות.

    אם אתה לא רואה דברים שהעבירו מ BC2 ל BF3 אז אתה עיוור לא מתיחס לגרפיקה במשחקים.

    אמרו לך את זה הרבה פעמים, גרפיקה מעניינת לנו את התחת וחוץ מגרפיקה לא שינו שום דבר ב BF3, הכל מבוסס על המשחקים הקודמים בסדרה ואולי עבר שיפורים קלים.

    כמו שאמרנו בהודעות האחרונות, אנחנו יכולים להביא לך סרטונים ממשחקים ש ותיראה שגם שם הכל ניראה אותו דבר ועובד אותו דבר.

    זה שאתה לא רואה שינוי בגרפיקה לא אומר שלא עשו שינויים, ב MW3 סדרו את רוב הבעיות שהיו במשחקים הקודמים ודאגו שה SP יהיה כמו שצריך וה CO OP וה MP יהיו ברמה גבוהה.לדעתי שינויים הרבה יותר חשובים, אני רוצה לשחק לא להביא ביד על של רובים ואנימציות של ריצה :nixweiss:

  13. אני מזכיר את BF3 כי ברור שכולם פה משווים ל BF3 גם אם הם לא כותבים את השם. רוצה השוואה למשהו אחר?

    איזה שינוי ראית במשחקים של VALVE? מ 2007 הכל ניראה אותו דבר ואתה לא תיראה מישהו אומר מילה על זה. אם משהו עובד תשתמש בו ותשתמש בו בצורה נכונה.

  14. אם אתה לא רואה את הדברים שהעבירו מ BC2 כניראה שאתה עיוור :P

    בכל משחק המפות שונות ובכל משחק בסופו של דבר אתה משחק באותן מפות. זה לא משנה כמה הן יפות וגדולות באותו משחק אתה תשחק באותן מפות. נכון שזה שונה מהמפות במשחקים הקודמים אבל זה לא משנה. לרגע לא הזכרתי את זה שב BC2 המפות בחלקן היו עלובות ביותר, בערך כמו METRO ב ALPHA, תמיד אותה קבוצה מנצחת.

    אני מציין עובדות, יש פה אנשים שבאים וכותבים דברים מפגרים בצורה מפחידה שנכונים לכל משחק אבל ב COD הם חיסרון כי זה נוח להם :nixweiss:

    את החלק האחרון לא כל כך הבנתי :lol:

    אם משחק לא עובד בשבוע-שבועיים הראשונים כמו שצריך אז הוא לא משחק טוב, סורי.

  15. ואולי המולטי היה מהנה. אבל בתכלס, כמה פעמים אפשר לשחק אובר אנד אובר את אותו הדבר ולשלם על זה סכומי עתק? זה מגוחך, זה נלעג, זה לצחוק על האינטיליגנציה של כל קהל הלקוחות שלהם..

    כאילו, אתה רוכש פה משחק, במחיר מלא, בידיעה שאין שינויים בו.

    אתה קונה מוצר מחודש. נטול שינויים.

    אז בשביל מה? תתקין מחדש את MW2, תהנה באותה המידה.

    את כל מה שכתבת אפשר לכתוב גם על BF3, שהוא שילוב של BF2 ו BC2 וגם שם כל ההבדל בסופו של דבר הוא המפות ואחרי שאתה מתחיל לשחק אתה תמיד משחק באותן מפות.

    בקיצור תפסיקו לחפור על כמה MW3 לא משנה שום דבר, לא יצא השנה אפילו משחק אחד שבאמת היה שינוי בהשוואה למשחקים שקדמו לו.

    BLOPS פותח על ידי מפתחת מוגבלת שיודעת לפתח רק ל 360 וגם זה בקושי. אין סיבה ש MW2 לא יעבוד DAY 1 או DAY 2, כן יש סיבה ש BF3 לא יעבוד.

×
  • צור חדש...