תוכן HuGeMouTh - עמוד 10 - HWzone פורומים
עבור לתוכן
  • צור חשבון

HuGeMouTh

מומחה
  • מספר הודעות

    10317
  • הצטרפות

  • ביקר לאחרונה

הודעות שנפתחו על-ידי HuGeMouTh

  1. אתה חיי בסרט שעובד לך נהדר, אנשים עם כרטיסי מסך של שחזקים משלך לא עובד להם נהדר.

    השעתיים הראשונות של המשחק טיפה צולעות אבל אחרי זה הוא כל כך טוב :o חבל שיש כל כך הרבה בעיות איתו...אני משתמש בדרייבר של BF3, המשחק עובד עם FPS טיפה לא יציב אבל אין בעיות בתמונה לפחות. הייתי צריך דרייבר אחר רק בשביל לעבור את MB TV.

  2. שוב, לא גרפיקה. חוץ מזה BF2 יצא ב 2005, תשווה את COD ו COD2 ל MW2 או MW3 ותחזור להגיד שאין הבדל.

    BF3 לא מחדש שום דבר, מביא את כל מה שהיה בסדרה עד היום, מוסיף TDM (אני לא מוכן להתיחס למצב משחק הזה כחידוש) ומשפר את הגרפיקה.

    MW3 מוסיף לפחות מצב משחק חדש אחד, משהו קטן אז נגיד שהוא מקביל ל TDM. מוסיף תוספות לנשקים, מפות חדשות ועוד כמה דברים. שרתים בשניהם יעבדו בערך באותה צורה.

    עכשיו נעבור לנקודות החשובות יותר:

    - HIT BOX, של COD תמיד היה טוב יותר ולא ראיתי שינוי מורגש ב BF3.

    - HIT DETECTION, שניהם חרא אבל בכל זאת של COD פחות חרא, לפחות אי אפשר לירות באנשים דרך קירות או לעשות להם SUPER SHOT.

    - ביצועים, BF3 לא יציב במיוחד, מתנגש עם עצמו, עובד עם PB שפוגע ביציבות עוד יותר, כבד הרבה יותר ומגביל יותר בכל מה שקשור לחומרה. COD ניראה מספיק טוב, עובד על מגוון הרבה יותר רחב של חומרה ובצורה טובה יותר, משתמש ב STEAMWORKS שלא מפריע למשחק בכלל.

    - ב COD יש תפריטים ב BF3 אין.

    - ב COD יש רשימת שרתים, ב BF3 יש רשימה שבחצי מהזמן לא מראה את הפינג ולא מעדכנת את השרתים מהר מספיק.

    - ב COD אפשר לראות פינג במהלך המשחק ב BF3 לא (מפריע מאוד לזיהוי בעיות).

    - ב COD לא צריך לצאת מהמשחק בשביל לעבור שרת ולכן המעבר בין השרתים הרבה יותר מהיר.

    בקיצור, שניהם לא מחדשים שום דבר, שניהם יכולים להיות מצויינים. נשאר רק לבחור את זה שעובד טוב יותר וסורי, כאן BF3 מפסיד ויפסיד גם כמה חודשים אחרי שהוא יצא.

    נ.ב.

    אתם כל כך מדברים על גרפיקה, אף פעם לא ראיתי מישהו אומר מילה על זה ש VALVE ו מוציאים משחקים שנראים כמו משחקים מתחילת שנות ה 2000..

  3. אויש נו באמת, אני רוצה שתכתבו לי דבר אחד חשוב ש BF3 חידש בו. גרפיקה ובאגים זה לא משהו חשוב, משהו שבאמת עוזר למשחק.

    זה BF2 עם מפות חדשות והרי זבל ש DICE אספו במהלך השנים עם BC ו BC2. אפילו תפריטים אין במשחק הזה :P

    מהיום שהתחילו חדשות על המשחק הזה שמענו רק דברים רעים, גם ב PREVIEW האחרונים, ה MP שבור וה SP לא מעניין. אל תתחילו גם להגיד שזה מבוסס על גירסאות ישנות, גיסאת PREVIEW שחדשה בהרבה מה- BETA וכוללת גם עוד מפות ואת ה SP המלא.

    רוצים לשמוע חידוש ב COD? הוא יעבוד, החידוש הכי חשוב.

  4. הדרייבר הטוב הוא הדרייבר הראשון שהם הוציאו ל BF3, ניראה לי שזה היה PREVIEW 26 SEP. החדש זה V2, לא עובד כל כך טוב עם HD4000 אבל תנסה, מקרה הכי גרוע תפעיל אתהמחשב מחדש כמה פעמים (אני הפעלתי היום איזה 12 פעמים בניסיון לגרום למשחקים לחזור לעבוד ועכשיו אני צריך להפעיל עוד פעמיים).

  5. הדרייבר החדש של , זה שאמור רק לאחד את השיפורים של RAGE ו BF3, דפוק. ב RAGE הוא עושה בעיות תצוגה לבעלי HD4000 וב BF3 הוא פשוט גורם למשחק להפסיק לעבוד אחרי כמה זמן. הדבר הכי חרא זה שהדרך היחידה לסדר את זה זה עם Driver Sweeper מה שאומר להפעיל את המחשב מחדש לפחות פעמיים.

  6. המשחק ניראה מצוייר מבחירה, כל מה שאתה רואה במסך באמת צוייר בצורה כזו בשביל שיראה מצוייר אבל קרוב למציאות (בניגוד ל BORDERLANDS שפשוט מצוייר).

    אתם גם מפספסים את העובדה שבניגוד ל BF3 המשחק הזה אמור לעבוד בקונסולות על 60FPS ולא 30FPS ושבניגוד ל BF3 פה גירסת המחשב זהה לגיסת הקונסולות (ואפילו צולעת יותר).

  7. אני תמיד מעדיף קודם SP, למרות שאני מעדיף שזה יהיה האחרון בסדרת MW. אני רוצה ליראות אם הם נצלואת ההזדמנות הזו (זה שלא נגעו במנוע או בטקטורות וכל הדברים האלה) בשביל לעשות מה ש עושים ולהתמקד בליצור יותר תוכן ברמה מאוד גבוהה (VALVE עדין משתמשים בדברים שהיו במנוע ב 2004).

    גם אני ניגנתי בעבר, איזה 7 או 8 שנים עד שפשוט לא נשאר לי זמן לזה יותר :-\

    בחרתי דוגמאות מסויימות כי האנשים האלה עשו עבודה מצויינת עם המשחקים שלהם.

    ב quest for booty המוזיקה הותאמה בצורה מושלמת למשחק ולעלילה שלו.

    ב KILLZONE 2 ו 3 גם עשו עבודה מצויינת (לדעתי ב 2 עשו עבודה יותר טובה בכללי אבל בכל זאת גם 3).

    PORTAL 2 בכלל היה ברמה אחרת, ביצוע מדהים של כל מי שעבד על הפסקול הזה. הביצוע רמה כל כך גבוה שהם קרובים ללהצליח להתאים את המשחק לעיוורים, חסר עוד כמה נגיעות ועוד כמה צלילים שפשוט יאפשרו לזהות כל דבר רק באמצעות הסאונד במשחק. כשאתה עולה על מקפצה יש לה מנגינה משלה, לליזרים יש מנגינה משלם, השירה של ה TURRETS. הסאונד בכללי מאוד מתאים לעלילה ולמיקום של המשחק ולאווירה שהוא מנסה ליצור והיא שונה בין האיזורים השונים בהתאם לעיצוב השלבים והגודל שלהם (למשל ההבדל שיש בין האיזורים הפתוחים לסגורים).

  8. יש בעיה קלה עם ההגדרה של הדברים האלה במחשב, לא הכי נוח. המלצה שלי פשוט תלחץ על TAB ותבחר מה שאתה צריך.

    בשלב מסויים אי אפשר יותר לשחק עם הדרייבר של BF3, המשחק פשוט נסגר :pissed:

    כרגע אין שום דרייבר שמאפשר להפעיל את המשחק הזה כמו שצריך עם HD4000 ובכללי עם כל כרטיסי המסך יש בעיות נוראיות. העדכון הבא של יצא רק שבוע הבא ולא בטוח שהוא בכלל יסדר את הבעיה הזו. לא ברור לי מה ID עשו עם המנוע שלהם אבל הוא פשוט מתנגש עם כל כך הרבה דברים שזה בלטי אפשר לשחק. שיוציאו עדכון שמסדר את הזבל שהם עשו כי זה בזבוז של משחק שיכל להיות טוב.

  9. הדרייבר החדש של AMD עושה בעיות עם HD4000 (ריבועים עם טקסטורות לא מתאימות, ניסיתי הכל), כרגע חזרתי לדרייבר של BF3 שעבד לי יחסית סביר וכל המשחקים עבדו איתו.

    לא משנה כמה הם יגידו ש NVIDIA ו AMD אשמים, פעם ראשונה ששאני רואה משחק שגם AMD וגם NVIDIA כל כך מתקשים לגרום לו לעבוד.

    בעלי HD5000 ומעלה, תנסו את הדרייבר החדש ואם הוא לא עובד תחזרו לזה של BF3 או ל 11.6/11.8/11.9, אחד מהם יעבוד אם תגדירו את CATALYST בצורה מסויימת.

    בעלי HD4000 בחלק מהמקרים הדרייבר החדש עובד ובחלק לא, תנסו דרייבר אחר.

    בעלי כרטיסי , הדרייבר האחרון עוד עושה בעיות אבל יחסית סביר. תעברו על הדיונים ב ובפורום של RAGE, יש כמה המלצות שיקלו על הבעיות השונות ואפילו יסדרו אותן.

    נ.ב.

    מומלץ מאוד למחוק את הדרייבר הקודם ולהשתמש ב Driver Sweeper.

  10. Jeremy Soule עשה הרבה דברים מרשימים בשנים האחרונות (במיוחד TES).

    חברות אחרות גם מצאו מישהו קבוע שיעשה להם את הפסקול.

    ל יש את Mike Morasky שעושה עבודה מצויינת (בפורטל גם יש את Jonathan Coulton שעוזר טיפה).

    ל Guerrilla Games יש את Joris de Man (למרות שהוא עובד גם עם אנשים אחרים).

    Insomniac עובדים הרבה עם David Bergeaud שגם עושה עבודה מצויינת.

    בקיצור לא חסר אנשים אחרים שיודעים את העבודה שלהם לא פחות טוב (וחלקם לדעתי עשו עבודה יותר טוב מזימר ב MW2 ו CRYSIS 2).

  11. אני מסכים שראיתי דברים הרבה יותר גרועים, אפשר עוד לשחק ולהנות וגם אני עובר ממקלדת ל DUAL SHOCK 3 כל כמה זמן. לא אמרתי שהמשחק לא טוב, אמרתי גם שבצורת העבודה שלהם אפשר לעשות משחק טוב וזה מה שהם עשו. להגיד שהוא מצויין פשוט אי אפשר. חסר יותר מידי דברים, להגדיר אותו בשביל שיעבוד כמו שצריך על כל סוג של חומרה זה כאב ראש נוראי והתגובות של ID לא בדיוק עוזרות. פישלתם תגידו סליחה ותנסו לסדר את מה שעשיתם, אל תתחילו לירות לכל הכיוונים.

    עריכה: הוציאו דרייבר חדש והוא רק עשה לי בעיות :screwy:

    עריכה 2: מצאתי מה הבעיה, המשחק לא יודע לעבוד עם CATALYST שכניראה באחד מהעדכונים עבר ל LOW במקום OFF (יש עוד כמה משחקים שלא מסתדרים עם הדבר הזה).

  12. אבל המשחק לא רץ יותר טוב על ה , לא רק שהוא לא רץ יותר טוב הוא פורט אחד לאחד מה-360. לא רק שזה פורט זה גם אחד הפורטים הפחות טובים שראיתי, 0 הגדרות (בחירה גרועה מאוד, לא משנה מה הם יגידו במחשב לא עושים דבר כזה וכמפתחת משחקי מחשב הם צריכים לדעת את זה), השליטה בכלי רכב עם המקלדת צולעת בהשוואה לשליטה עם גיימפאד (וכן אפשר לעשות את זה הרבה יותר טוב, לא חסר משחקי מרוצים שעובדים מצויין עם מקלדת) ומלא בעיות עם העכבר (בתפריטים אי אפשר לשלוט בו בכלל וב ADS הוא כבד מידי, גם דברים שלא אמורים להיות במשחק, במיוחד לא מחברה שעד היום המשחקים שלה יצאו רק למחשב).

    אם תעבור ב ובפורום של BETH תיראה שבגירסת המחשב יש עוד הרבה בעיות שרובן נגרמות מפורט לא כל כך טוב ולא מהדרייברים.

    ID פספסו נקודה אחת מאוד חשובה, ב QUAKECON אתה לא רואה אנשים באים עם PS3 ו XBOX360 בשביל לשחק ב LANPARTY, ב QUAKECON אתה לא רואה שחקני קונסולות יושבים ומקשיבים לנאומי הטקסטורות ובדיחות הגיקים של CARMACK.

    כמפתחת עם הרבה ניסיון וקהל אוהב במחשב הם היו צריכים לחשוב איך הם מעבירים את מה שהם עשו עד היום במחשב גם לקונסולות, במקום זה הם זרקו לפח את מה שהם עשו עד היום וניסו לעשות משחק לקונסולות. בדיוק מה ש RAVEN ו SPLASH DAMAGE עשו והתוצאה דומה.

    יש 2 דרכים להרחיב את קהל היעד שלך, הדרך הנכונה, כמו ש עשו עם PORTAL 2 וכל המשחקים החדשים שלהם. הוצאת המשחקים לקונסולות מורגשת רק עם אתה ממש מחפש וגירסאות המחשב שמרו על איכות גבוהה. אפשר להכניס לרשימה הזו גם את MW הראשון, אחרי זה הם טיפה אבדו אתהדרך וזה הורגש על כל גירסה שלא הייתה גירסת ה 360.

    הדרך הלא נכונה, בדרך הזו אפשר למצוא משחקים כמו BRINK (ניסיון נוראי של SPLASH DAMAGE לפתח לקונסולות), DRAGON AGE 2 (ניסיון מוגזם לפשט את המשחק שגרר משחק שהיה טוב אבל ריק מתוכן) ועוד הרבה משחקים אחרים שאף פעם לא יוצאים מצויינים, במקרה הטוב הם טובים בדרך גלל גם זה לא.

  13. ID אומרים ש ו אשמים בהכל ושמשחקי מחשב לא מעניינים אותם יותר כי אין בזה מספיק כסף.

    http://kotaku.com/5847761/why-was-the-pc-launch-of-rage-such-a-cluster

    משהו רע קרה לחברה הזו בין DOOM3 ל RAGE. נשארנו עם , בליזארד והאינדי, המפתחים שמבינים שכל מה שצריך בשביל להצליח עם משחקי מחשב זה לעשות אותם כמו שצריך :nixweiss:

  14. DICE עשו ארוע PREVIEW והוא לא הלך חלק כל כך

    http://kotaku.com/5847726/battlefield-3s-pc-multiplayer-is-funwhen-it-works

    לא רואה משהו חדש, אותן בעיות שיש לנו כל הזמן. אפשר ליראות שגם KOTAKU לא בדיוק מרוצים מהמצב של המשחק כל כך קרוב ליציאה שלו. מצד שני אפשר לראות שהעובדים של EA משקרים חופשי, הארוע היה אתמול ובכל זאת הם אומרים שזו פעם ראשונה שהם רואים את הבעיות האלה (אני חושב שאת רובן הזכרתי ביום הראשון של ה BETA) וגם משקרים ואומרים שהם עשו אירוע דומה באנגליה והוא עבר חלק.

×
  • צור חדש...