פורסם 2004 בנובמבר 2520 שנים 3Dc - מאפשר למפתחי משחק לדחוס עד X4 טקסטורות לזיכרון הכרטיס הגראפי בלי לפגוע בביצועיםZ-Buffer - חלק בזיכרון הכרטיס שבו נשמרים ערכי עומק זה נכון?
ארכיון
דיון זה הועבר לארכיון ולא ניתן להוסיף בו תגובות חדשות.