פורסם 2005 בדצמבר 1319 שנים לא בהכרח, לא מדובר פה ב TRADEOFF בין סצנה כבדה לקלה, פשוט יש מצב שהוא לא יכול להמשיך לעשות חישובים כי הזכרון FRAMEBUFFER שלו תפוס ע"י התמונה שהמסך מציג כעת, והוא פשוט אמור לחכות עד שהזכרון יתפנה כדי להמשיך לעבוד (ככה שאם יש סצנה כבדה, אז זה פשוט ירד בביצועים).
ארכיון
דיון זה הועבר לארכיון ולא ניתן להוסיף בו תגובות חדשות.