תוכן teddy85 - HWzone פורומים
עבור לתוכן
  • צור חשבון

teddy85

משתמש רשום
  • מספר הודעות

    764
  • הצטרפות

  • ביקר לאחרונה

הודעות שנפתחו על-ידי teddy85

  1. WIFI 6  🤔 , תודה.

    אנסה להיות צרכן חכם ואקנה את הדבר הבא: 

    לוח אם  : TUF B460-Pro ATX

    מעבד : Intel i5-10400 עם גרפיקה מובנת UHD Graphics 630 (לבנתיים)

     

    ולגבי כרטיס מסך אחכה לקיץ שיגיעו הכרטיסים החדשים והטירוף הראשוני מהם ירד מעט.

    בנתיים אמשיך לשחק במשחקי האינדי שרצים אצלי על HD Graphics 4000 😋

     

    Moon-Mage תודה רבה, כיף לחזור לפה ולפגוש חברי פורום כמוך שממשיכים לייעץ ולעזור לאנשים כמוני שנים על גבי שנים. 

     

  2. קיווית לקבל ממך תגובה :)

     

    אז לדעתך אני מגזים עם המעבד, הבנתי. אז 3600 או בכלל לקחת 10400f שזול  עוד יותר. 

    למרות שאחרי ש coldfusion עשה עליהם כתבה לא מתחשק לי לרכוש .

     

    בהתחשב בשימושים המינימליים שלי מה הכרטיס מסך שכדי לי לרכוש? ממה שראיתי בחנויות יש 1650 ב 1K+ הישן  ו 1030, 1050 שזולים ממנו בחצי (ולפי הביצועים חלשים ממנו בהרבה). 

    אני מבין שהולכים להגיע כרטיסים mid חדשים אבל לא ידוע מתי (כמה חודשים?) 

     

  3. שלום לכולם, 

     

    אחרי 10 שנים על אייר החלטתי לרכוש מחשב שולחני, לכן אשמח לעזרתכם. 

    אני מחפש לוח ל 5600X AMD ורציתי לדעת האם לרכוש לוח עם wifi/BT מובנה או לקחת כרטיס הרחבה נפרד.

    ושאלה שניה לגבי , האם עדיין משתלם לקחת שני בנפח קטן (כמו שהיה לפני עשור)  או שזה לא משנה ועדיף ולקח יחיד בנפח גדול? (למקרה שארצה להרחיב בעתיד)

     

    למקרה שזה חשבו השימושים שלי למחשב די בסיסיים קצת עריכת וידאו וסאונד, משחקים פשוטים (CK3 וכדומה), שני כוננים HD בגיבוי raid 1 ועוד שני כונני .

     

    תודה מראש. 

  4. אני באמת לא מבין למה עושים בכלל את ה LEVELING הזה. למשל במורווינד זה כמעט לא היה מורגש (לדעתי זה בכלל לא היה קיים, אבל המפתחים טוענים שכן). היו אזורים קלים למדי והיו איזורים ממש קשים בטירוף, ולמרות זאת כל העולם היה פתוח מההתחלה וחלק מהכיף במשחק היה לגשש ולבדוק בזהירות איפה בטוח ללכת ואיפה מסוכן ללכת. אחת החוויות הכי מאתגרות היה להכנס בטעות לאחד האיזורים הקשים בתחילת המשחק ואז לנסות לברוח החוצה משם (מי שזוכר את הציפורים הענקיות המעצבנות שם...).

    הזכרתה לי עכשיו רגעים קסומים מהילדות :'(

    גם אני לא מבין למה הLEVELING הרי היה כל כך מעניין וקשה לשחק במורוווינד, אני זוכר במיוחד היה את האזור של הר הגעש הייתי כל כך מפחד להכנס לשם אפילו כשהייתי בדרגות מאוד גבהות, או לנסות לגנוב חפצים מיצורים שבלוול הרבה יותר גבוהה ממך, זה היה מאתגר. ובאובליוויאן לא היה את הפחד הזה תמיד ידעתי שאני מוגן בכל מקום בעולם ושעם קצת מעמץ אני יכול להרוג כל אחד.

  5. אני כבר חודשים שוקל לקנות את המשחק, ותהיתי אם מישהו כבר בדק אם הפאטצ' הזה אכן מביא את התורות למצב נורמלי.

    עצה שלי , חכה !

    המשחק עדיין לא טוב מספיק כדי לקנות אותו, תן לו לפחות שנה מאז היציאה ואז תחליט

  6. אני משתמש בfoxit reader כדי לפתוח קבצי PDF. לאחרונה שמתי לב שאני לא יכול לפתוח שום קובץ pdf בפיירפוקס. שלוחצים על הקישור, פשוט אין תגובה. אין בעיה לשמור את הקובץ עם אקספלורר.

    גם לי זה קורה.

    אז הייתי צריך להסיר את התוספת

  7. קונספט ארט חשוב לא רק בפיתוח משחקים , גם תעשית הסרטים לא יכולה לתפקד בלי קונספט ארט.

    לכל סצנה שאתה רואה בסרט עשו קונספט ארט......לכל סצנה!!!

    זה בדיוק אותו הדבר כמו לכתוב ספר או עבודה.

    לפני שאתה כותב ספר או עבודה לאוניברסיטה אתה תמיד קודם כותב רעיונית מה אתה הולך לעשות בנקודות כדי שיהיה לך מוסג כללי.

    קונספט ארט זה בדיוק אותו הדבר רק לתעשיות שמתעסקות באומנות ויזואלית.

  8. ^^^

    אין לי תשובה לשאלה השניה , אני בעצמי לא יודע.

    אני יכול רק לשאר . ואני חושב שהמפתחים של המשחק מעודדים אותך להתפתח לערים חדשות , שכוללות את השטחים שאתה רוצה, ולא פשוט לקנות אותם.

    השאלה הראשונה שלך יש תשובה מאוד לא פשוטה שהמקור שלה בכלכלה של המשחק.

    אני אנסה להסביר פה במספר מילים . המקור הוא מהקישור לבלוג שנתתי שמרחיב על הנושא (תחת הנושא What Went Wrong with Civ5 סיבה מס 1, הדברים שמסומנים בצהוב לקראת סוף העמוד)

    בגלל שהמשחק CIV 5 עבר לשיטה של יחידה לוחמת אחת ליחידת שטח אחת, אז נוצר מצב שכמות היחידות לקראת סוף המשחק צריכה להיות יותר קטנה מכמות השטח שיש במפה.

    ובשביל לא להגיע למצב שיש לך יותר מידי יחידות, הפמתחים של המשחק יקרו את הבניה של יחידות.

    אבל זה גרם לבעיה נוספת שבתחילת המשחק יווצר מצב שיהיה יקר מידי ליצר יחידות , ואז השחקן יצטרך לשבת ולא לעשות כלום הרבה מאוד תורות.

    כאן התחילה שרשרת של תיקונים שהובילה לשינוי משמעותי בכל כלכלת המשחק שהיא די מסובכת ואני לא מבין אותה לפרטים הקטנים.

    אבל בשורה תחתונה זה ליצור מצב שבתחילת המשחק עיר חדשה יכולה ליצר חילים מהר, ובסוף המשחק עיר חדשה ועיר גדולה יהיו מוגבלים ביצור חילים.

    מקווה שזה ברור מספיר

  9. ^^כן G-Man זו בדיוק אותה אסטרטגיה

    אני נותן פה קישור לבלוג מאוד מעניין על המשחק.

    הבחור שכותב את הבלוג היה יוצר מודים מאוד מפורסם ל CIV3 ואחר כך עזר ל Firaxis עם הפיתוח של של התוספות והאיזון של CIV4

    בכתבה הוא מסביר מה הוא חושב שהשתבש ביצירה של המשחק.

    אישית אני לא ממליץ לקרוא לאנשים שאהבו את המשחק , כי זה רק יהרוס לכם.

    אבל מאוד מעניין לקרוא דעה של בן אדם שמכיר את הסדרה על כל פירטיה ונותן לנו הסברים על Game design A של המשחק

    אני ממליץ לדלג על השלב הראשון של הבלוג ולעבור ישר ל - Five Problems with Civ5's Design

    What Went Wrong with Civ5

    עריכה: זה שיר הספד לסידרה המוצלחת Civilization

  10. שאלה: יש בעיה אם אני בונה יותר מדי ערים בצפיפות (הגעתי קרוב ל20 ערים)?

    בשביל ההסטרטגיה שאתה משחק יש שירשור מצויין באתר המאריצים של המשחק

    הוא מסביר איך לבנות המון ערים ולנצל את הבונוסים ברמה מקסימלית

    מאוד מומלץ

    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=388793

  11. תהיתי באמת אם זה מעניין מישהו. התרשמות שלי - פרק קצר מאוד, המשחקיות\רמת קושי אפסית עד לא קיימת. ההומור דומה מאוד לסרטים, הדיבוב

    מצויין והסוף נותן טעם של עוד. מומלץ מאוד לחובבי הסדרה המקורית שרוצים לקבל עוד מאותו דבר. לא מומלץ למישהו שמחפש קווסט עם אתגר כלשהו.

    המשחקים של Telltale תמיד מחולקים שחלקים , אז זה רק החלק הראשון במשחק מתוך חמישה

    ממש חבל שרמת הקושי של המשחק מאוד נמוכה , כמו בשאר המשחקים שלהם.

    אבל הם פה לספר סיפור ולא לתת חוית משחק כמו שהשם של החברה אומר.

  12. msg4168413 date=1294126957]

    נראה לי שמורווינד זה הכי קרוב ל DAGGERFALL שהיה באמת אחד המשחקים, מן הסתם כי הוא ההמשך..

    אגב אם היית קורא את הפתק שלו, לא היית לובש את הנעליים - עצלן!

    אני חושב שעדיין הייתי לובש אותם ;D , אני לא מאמין לכל דבר שאני קורא :P

  13. ^^ הזכרת לי משהו גדול, אני זוכר במורווינד ליד הכפר שאתה מתחיל את המשחק יש איזו גופה ששוכבת מתה, ועליה יש אם אני זוכר נכון נעליים קסומות

    ואם אתה לובש אותם הם מעיפים אותך ממש גבוה, ואז גם אתה נופל ומת ליד הגופה שמצאתה. זה היה אחד הקטעים שצחקתי בלי הפסקה כשזה קרה לי :lol:

    לגבי המפה אני מסכים עם הבחור מעלי, המפה של מורוווינד מרגישה פי כמה וכמה יותר גדולה מאובליוויאן. ואני זוכר שהיו איזורים שממש חששתי ללכת בהם כי הם היו קשים מאוד , אז היו חלקים גדולים במפה שהייתי מתגנב בהם רק כדי לא לפגוש יצורים שהיו הורגים אותי די בקלות.

    אני גם מאוד אהבתי את זה שהיו שלוש משפחות אצולה שאפשר היה לבחור רק משפחה אחת להצטרף איליהם ולעשות את הקווסטים שלהם.

    ולכל משפחה היתה את הסביבה והאווירה יחודית רק לה

×
  • צור חדש...