תוכן HunterVee - עמוד 3 - HWzone פורומים
עבור לתוכן
  • צור חשבון

HunterVee

משתמש רשום
  • מספר הודעות

    580
  • הצטרפות

  • ביקר לאחרונה

הודעות שנפתחו על-ידי HunterVee

  1. הרחבה שווה, רק חבל שהסיבובים כל כך קצרים.

    הUH1 דרך אגב, גם חבל אחד גדול, כישלון... OP מטורף ביחד עם הטילים, המכונות ירייה הקוצצות, והמהירות הלא פרופורציונלית ביחס לשליטה.

    כל זה עם העובדה שסוף-סוף הRPG הפצוע שלך פגע בדבר המקולל, כולם בורחים מהפיצוץ :nixweiss:

    חתימת הFAIL שלי נוקרת נעץ גם בUH1...

  2. Call me Sir. FailAlot

    יש אנשים שמעדיפים לקחת עותק בידיים ולשים מרשרשים על הדלפק מבלי לחפש חנויות בנרות ולנסוע לערים אחרות.

    כשאני אומר אנשים, אני אומר אני. בין משמרות של 12 שעות לזמן פנוי רציתי את הנוחות שלי, ומצאתי אותה, ב-330 שקל :)

    אז Hunter_V1 בסטים, תוסיפו ובואו ננסה לשרוד גלים של זומבים :smile1:

  3. לאחרונה שמתי לב לבעיה די מעצבנת.

    אני רואה את התמונה המלאה של הדברים רק לאחר שאני מתקדם לעברם.

    נגיד יש עמודי חשמל. אני לא רואה את החוט שבינם, אלא רק את העמודים, וכשאני מתקרב קצת הוא פתאום צץ.

    ואם יש מולי דשא. אני לא רואה את כולו, אלא רק לאחר שאני מתקרב פתאום צצים כל מיני חלקות של דשא.

    אותו דבר עם אבנים, בניינים, גדרות...

    איזו הגדרה בדיוק אני צריך לשנות כדי שאני אראה את כל התמונה תמיד, גם כשאני רחוק?

    This is embedded in the game engine and this is implemented in many other video games, it renders certain details/modules/objects in a preset radius from the camera position. Im surprised you only noticed now ::) By raising the level of detail you may see some improvement, however, you will still notice it.

    This is a way for the game to save on performance by determine which details will be shown at certain radius's of distances and prioritize them. For example tiny rocks that are not sufficient for cover and are merely there for the scenery are not rendered at a certain distance while the basic mesh of a player will be rendered so you can see.

    In AC2 it is actually a lot more highlighted and visually noticeable.

    Note that Anisotropic Filtering will not completely fix this since this is not an issue but just something in the game engine, it will however help to make it less bold.

  4. אין שום קשר, עוד כשנכנסתי לשחק הוא התחיל עם השטויות שלו ואחריי זה מתפלא שאני מגיב לו.

    ואני בכלל לא מדבר על המשחק.

    חחח וכולם יודעים שהוא קאמפר, זה לא שאני מחדש משהו.

    ובנינו, תפסיק ללקלק לו, הרבה אנשים קיבלו באן על כלום ומה שמצחיק שהוא לא מוכן להודות ובעל השרת אוכל את התוצאות.

    עשו טעות שנתנו לך בכלל אדמין, האמת שאתה לא היחידי פה שהוא כזה, Nike חשבתי שהוא עוד נורמאלי אבל גם הוא עשה BR ועוד כתוב בחוקים שאסור.

    אז בוא תגיד לי אתה מי שפל ושקרן.

    הוא בסך-הכל שאל אם מחקת את המשחק, שאלה לגיטימית לאחר שטענת כך, ואז אתה הפגזת השמצות ויצאת.

    אז מה התחיל? וזה לא פעם ראשונה. מה כל הכעס? וחוץ מזה אני לא מלקק לאף אחד, מטר תשעים וחמש נראה לך שאני יתכופף ללקק למישהו?

    תפסיק עם התגובות האימפולסיביות הללו :nono:

  5. ExenTex זה באמת היה על הפנים, אני הייתי בשרת ואת האמת, לא יפה.

    אתה בא נכנס ומשמיץ ויוצא, לא במקום.

    מישה היה איתי בחוליה והיינו מהנדסים והורדנו טנקים, חוץ מזה שהיינו קבוצת ההגנה.

    אז כקבוצת ההגנה מה אתה רוצה שלא נשב שם? זה כאילו מה שההגנה אמורה לעשות, מה אתה רוצה שנכנס אליכם לבסיס הראשוני ונאנוס אתכם שם?

    נו באמת זהו דבר צבוע ממך לטעון.

    בקשר לכדורים אשר נופלים מאחורי גבעות וכדומה, מצטער אבל לא הגיני. אמנם כדורים אכן מתחילים לאבד גובה אחריי מרחק מסוים אבל גם אז, בנאדם שלוש מטר מאחורי גבעה ומטר אחד מתחת לקו הקצה? לא הגיוני שכדורים מאבדים גובה של מטר בטיסה של שלוש מטר. פשוט לא נכון.

    וכן, במציאות פגזים של טנקים מאבדים גובה, אבל לא קרוב לקצב שבו זה קורה במשחק (מילה משריונר לשעבר).

×
  • צור חדש...