HWzoneHWzoneHWzone
  • ראשי
  • כתבות פופולריות
  • הגדרת התראות
  • מחשבים
    מחשבים
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
    22/08/2026
    מחשב ASUS Ascent GX10 מבוסס NVIDIA DGX Spark בסקירה: דמוקרטיזציה של מודלים מקומיים
    04/10/2026
    מחיקת זיכרון: למה מיקרוסופט מסתירה פתאום את המלצת ה-32 גיגה-בייט למחשבים אישיים?
    06/08/2026
    כתבות אחרונות
    NVIDIA הגבילה את ביצועי ה-AI בכרטיסי GeForce – מודרים הצליחו להכפיל אותם
    26/10/2026
    אחד הכרטיסים ממשלוח ה-RTX 5090 שנעלם – הופיע באינטרנט
    24/10/2026
    מייסד 3dfx: בזכות Quake מכרנו כנראה מיליוני כרטיסי Voodoo
    23/10/2026
    סיכום השבוע: Claude, GTA 6 ועוד
    23/10/2026
  • גאדגטים
    גאדגטים
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    הדמיה של מערכת הבית החכם החדשה של אפל עם מסך HomePad, רמקול HomePod mini ומזרים Apple TV 4K
    אפל חוזרת לסלון: שלושה מוצרים חדשים בדרך, כולל מסך חכם שיתחרה באמזון ובגוגל
    10/10/2026
    שחזור דיגיטלי של ה-iPod המקורי משנת 2001 מופיע בתוך דף אינטרנט במחשב נייד
    אפל מחזירה את ה-iPod המקורי לחיים, ומחביאה אותו באתר שלה
    25/10/2026
    כתבות אחרונות
    אפל מחזירה את ה-iPod המקורי לחיים, ומחביאה אותו באתר שלה
    25/10/2026
    סיכום השבוע: Claude, GTA 6 ועוד
    23/10/2026
    25 שנה ל-HWzone: מהיום, האתר נבנה סביבך
    20/10/2026
    ה-iPhone Duo נמכר עד ינואר 2027, אבל אפל כבר מקדימה משלוחים
    20/10/2026
  • גיימינג
    גיימינג
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    GIGABYTE GAMING A16 עם RTX 5060 – מה תקבלו בקטגוריה הזולה של מחשבי גיימינג ניידים?
    12/09/2026
    המחשה של לוח אם בקונסולת משחקים עתידית עם שבבי זיכרון ואחסון חשופים
    ה-PlayStation 6 עשויה לעלות יותר מ-1,000 דולר
    20/10/2026
    Control Resonant הוא משחק כבד, אבל עמוס בטכנולוגיות מתקדמות – בדקנו
    30/09/2026
    כתבות אחרונות
    בלי מחשב ובלי סטרימינג: משחקי PC רצים ישירות על PlayStation 5
    27/10/2026
    סיכום השבוע: Claude, GTA 6 ועוד
    23/10/2026
    מיקרוסופט תגבה 12 דולר על 50 שעות משחק ב-Xbox Cloud Gaming
    22/10/2026
    חודש לפני ההשקה, GTA 6 כבר מתקרב ל-600 מיליון דולר
    21/10/2026
  • טכנולוגיה
    טכנולוגיה
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    מודל 44 טריליון הדולר של אנתרופיק: כשהמתכנתים יפנו את מקומם לחשמלאים
    14/09/2026
    לווייני תקשורת של Starlink מעל רשת סלולרית עירונית עם אנטנות קרקעיות וסמארטפון המחובר לרשת
    מאסק בונה חברת סלולר עם 15 אלף לוויינים ואנטנות קרקעיות
    11/10/2026
    שרת אינטרנט במרכז נתונים שנותק מהרשת כאמצעי הגנה מפני פרצות האבטחה ב-PHP
    ה-FBI מזהיר, אתרי ממשלה הושבתו: שתי פרצות ב-PHP מסכנות מיליוני אתרים
    21/10/2026
    כתבות אחרונות
    NVIDIA רוצה להרוויח מה-GPU שלכם גם אחרי שכבר שילמתם עליו
    27/10/2026
    81 מיליארד דולר הפסד: המספר החריג מאחורי ההנפקה של Anthropic
    27/10/2026
    ביקרנו במרכז התקשורת של בזק בתל-אביב – כך מתמודדים עם זינוק של פי 3 בפעילות AI ברשת
    26/10/2026
    גוגל משנה את הכללים: Gmail ו-Photos עשויים להשפיע על הפרסומות שלכם
    25/10/2026
  • ביקורות
    ביקורות
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
    22/08/2026
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    מחשב ASUS Ascent GX10 מבוסס NVIDIA DGX Spark בסקירה: דמוקרטיזציה של מודלים מקומיים
    04/10/2026
    כתבות אחרונות
    מחשב ASUS Ascent GX10 מבוסס NVIDIA DGX Spark בסקירה: דמוקרטיזציה של מודלים מקומיים
    04/10/2026
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    GIGABYTE GAMING A16 עם RTX 5060 – מה תקבלו בקטגוריה הזולה של מחשבי גיימינג ניידים?
    12/09/2026
    זיכרון Novakey של ADATA XPG – אסתטיקת ה-Cyberpunk של ה-DDR5
    07/09/2026
  • ספיישלים
    • CES
      • CES 2026
      • CES 2025
      • CES 2024
      • CES 2023
      • CES 2022
      • CES 2020
      • CES 2019
      • CES 2018
      • CES 2017
      • CES 2016
      • CES 2015
      • CES 2013
      • CES 2012
      • CES 2011
      • CES 2009
    • Computex
      • Computex 2019
      • Computex 2018
      • Computex 2016
      • Computex 2014
      • Computex 2013
      • Computex 2012
      • Computex 2011
      • Computex 2010
      • Computex 2009
      • Computex 2008
      • Computex 2007
    • E3 2016
    • עשור לאתר המחשבים
    • CeBIT 2008
    • CeBIT 2007
  • פורומים
  • זכרונות
  • הפיד שלי
  • כתבות שקראתי
  • ניהול העדפות
  • ערוצים פרסומיים
עקבו אחרינו ברשתות
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות
בקריאה עכשיו: לא סיים תיכון והפך למולטי-מיליונר: הסיפור מאחורי Minecraft
HWzoneHWzone
  • ראשי
  • כתבות פופולריות
  • הגדרת התראות
  • מחשבים
  • גאדגטים
  • גיימינג
  • טכנולוגיה
  • ביקורות
  • ספיישלים
    • CES
    • Computex
    • E3 2016
    • עשור לאתר המחשבים
    • CeBIT 2008
    • CeBIT 2007
  • פורומים
  • זכרונות
עקבו אחרינו
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות
גיימינגכתבות נבחרות

לא סיים תיכון והפך למולטי-מיליונר: הסיפור מאחורי Minecraft

עדכון אחרון: 07/01/2016 בשעה 17:47
סבטה ס., GameGems
07/01/2016
8 דקות קריאה
שיתוף
רוצים לראות יותר מ-HWzone בתוצאות של Google?הוסיפו אותנו כמקור מועדף ב-Google

בואו לגלות מה הביא ליצירתו של משחק האינדי השווה 2.5 מיליארד דולר

והפעם נדבר על הסיפור מאחורי משחק שהפך לתופעה ושבה את ליבם של מליוני גיימרים ברחבי העולם. זהו משחק אינדי צנוע שהתחיל בתור שאיפה של בחור אחד ליצור משחק משל עצמו, והפך, נכון להיום, להיות המשחק השני הנמכר בכל הזמנים, כשהוא מדלג בקלות מעל אלפי משחקים שהגיעו מהסטודיואים הגדולים ביותר: Minecraft.

אז הסיפור שלנו מתחיל ביוצר משחקים שוודי צעיר בשם Markus Persson המוכר יותר בתור כינויו ברשת – "Notch". כבר כשהיה בן 8, מרקוס לימד את עצמו תכנות על מחשב הקומודור 128 של אבא שלו, ואפילו בנה משחק הרפתקאות טקסטואלי. למרות יכולותיו, מרקוס מעולם לא סיים בית ספר תיכון. אבל בעידודם של הוריו פיתח את כישורי התכנות שלו בעזרת קורסים באינטרנט, כך שכבר בגיל 18 הצליח למצוא עבודה בתכנות. לאחר שצבר מעט נסיון, בשנת 2004 התחיל לעבוד בתור מפתח משחקים עבור חברת Midasplayer, שלימים תהפוך לKing.com, כן כן החברה הזאת שיצרה את קנדי קראש.

כבר בזמן שעבד שם, התחיל לעבוד על פרוייקטים קטנים משל עצמו כמו משחק זומבים בשם "Left 4K Dead" גרסת מעריצים למשחק של Valve. בסופו של דבר הוא התפטר מהחברה בשנת 2009, כדי להשקיע את כל זמנו בפיתוח משחק משלו.

בהתחלה ניסה ליצור משחקים שונים, כמו "RubyDung", מן משחק בנייה בהשראת "Dwarf Fortress" ואפילו משחק זומבים שהתבסס על אותו נסיון קודם, אבל עד מהרה הוא זנח את הפרוייקטים הללו כשנתקל ב-Infiniminer.

כדי לקבל השראה ורעיונות, מרקוס נהג לגלוש בבלוג של מפתחי משחקים בשם Tigsource, ושם הכיר את משחק האנדי החינמי Infiniminer, משחק של כריית משאבים מגוף ראשון משולב מולטיפלייר, שבו היה עליכם לאסוף משאבים, לבנות ולחקור את הסביבה שלכם. למרות שהמשחק היה יחסית בסיסי ומלא בעיות, מרקוס ראה בו פוטנציאל.

מספר שבועות לאחר שיוצרי Infiniminer הפסיקו את הפרוייקט, מרקוס החל לפתח את המשחק שלו, לו קרא בהתחלה "Cave Game". המטרה שלו הייתה ליצור משחק בעולם תלת מימדי מרובע שיאפשר לשחקן לבנות את ההרפתקאה שלהם בעצמם ויתן להם חופש מוחלט לשחק בכל צורה שירצו. הגרסא הראשונית אפשרה לשחקן לכרות בלוקים, למקם אותם במקום אחר או ליצור כלים. חלק מהמשאבים שהמשחק השתמש בהם כמו הטקסטורה של הדשא והעיצוב של ה-Mobs נלקחו מאותם משחקים שניסה ליצור בעבר. בשלב הפיתוח הבא, נוספה למשחק אפשרות למולטיפלייר ואז מצב השרדות כדי לגרום לעולם להרגיש מסוכן.

ההתחלה הייתה צנועה

במצב השרדות, מתחילים את המשחק בסביבה שמיוצרת אקראית על ידי המשחק, ועליכם לאסוף משאבים, לבנות נשקים ומבצר משלכם כי בכל ערב מגיעים יצורים שעלולים לפגוע בכם. אחד מאותם יצורים, שהפך לאחת הדמויות המזוהות ביותר עם מיינקראפט, הקריפר, נוצר כשמרקוס לקח דמות של חזיר ויצר אותה בטעות לגובה במקום לרוחב. הוא החליט לצבוע אותה בירוק ולהפוך אותה לאוייב במשחק.

בשלב זה, כשהמשחק כבר קיבל צורה, מרקוס חבר ל-Jakob Porsér, חבר טוב שלו, שהכיר בזמן שעבד ב-Midasplayer, ויחד הקימו את חברת Mojang, גאדג'ט בשוודית. אתר נפתח למכירת המשחק, והוא קיבל גם את שמו הסופי: "MineCraft", שם שבעצם די מתאר את מה שאתם עושים בו, כורים ובונים.

בתחילת השנה הראשונה, המשחק מכר רק כ-20 אלף עותקים. אבל עד מהרה כל זה השתנה. בשנת 2010, המשחק קיבל אזכור בבלוג של Team Fortress 2 וב-PC Gamer, כתבות שעזרו להכיר אותו לקהל רחב יותר. למעשה קהל רחב כל כך, שעד מהרה השרתים של המשחק קרסו. מרקוס החליט בתור פיצוי להפוך את המשחק לחינמי, רק שזה הביא לקפיצה נוספת בהורדות ולנפילות נוספות של השרת. באותו זמן החלו להתפרסם סרטונים ויראליים של אנשים שבנו דברים שונים בעולם של מיינקראפט, סרטונים שזכו למאות אלפי צפיות.

מרקוס המשיך לשפר את המשחק ולהוסיף לו אוייבים ובלוקים חדשים כמו Noteblocks שאפשרו יצירה של מוזיקה במשחק, מה שהביא ליצירה של ז'אנר חדש של סרטוני מוזיקה במיינקראפט, שכמובן רק חיזקו את פופולאריות המשחק אפילו יותר.

בשנת 2011 מיינקראפט קיבל סוף סוף גרסא רשמית, וגיבור המשחק קיבל את שמו "סטיב", שם שמרקוס סתם המציא באקראי בזמן ראיון שנתן.

המשך הדרך הביא לנו יצירות עוצרות נשימה

במהלך השנים, המשחק רק המשיך לקבל שדרוגים שונים, קיבל גרסאות לקונסולות, מודים שונים שהקהילה יצרה והמשיך לצבור עוד ועוד שחקנים. אבל כל הפופולאריות הזאת התחילה להכביד על מרקוס. בשנת 2014 פרסם הודעה בטוויטר שלו: "מישהו רוצה לקנות את המניות שלי במוג'נג כדי שאוכל להתקדם בחיי?". הודעה שלבסוף נגמרה במכירת החברה למיקרוסופט תמורת סכום של 2.5 מיליארד דולר.

נראה כי הייתה להם סיבה טובה. באופן מדהים, מיינקראפט ממשיך לשמור על הפופולאריות שלו כבר כמעט שבע שנים, וכמה כבר משחקים יכולים להתגאות בהישג כזה?

ולמרות החששות הכבדים של המעריצים, הרכישה של Mojang לא פגמה במשחק שממשיך לקבל את אותה התשומת לב כבעבר. בשנת 2015 אפילו נוצר שיתוף פעולה בין מוג'נג ל-Telltale שהוליד משחק ספינאוף בשם Minecraft: Story mode. כך שנראה שהסיפור שלו עוד רחוק מסיום.

וכל מה שהתרחש עד היום, זו רק ההתחלה עבור Minecraft

סבטה ס. היא מפתחת אתרים וגיימרית בנשמה, אתם מוזמנים לעקוב אחריה בערוץ היוטיוב שלה GameGems

רוצים לראות יותר מ-HWzone בתוצאות של Google?הוסיפו אותנו כמקור מועדף ב-Google

הצטרפו לערוץ הטלגרם שלנו!

קבלו עדכונים שוטפים וחדשות מעולם הטכנולוגיה ישירות לטלפון שלכם.

הצטרפו עכשיו

בלי מחשב ובלי סטרימינג: משחקי PC רצים ישירות על PlayStation 5
Anthropic מציגה את Claude Duet: עובד גם כשהמחשב שלכם כבוי
SEGA מסירה את Shogun 2 המחודש יומיים אחרי ההשקה
קניתם משחק ב-70 דולר? חוק חדש רוצה להבטיח שתוכלו לשמור אותו
Tesla Roadster המריאה, נסעה הפוך והאיצה ל-97 קמ"ש ב-0.81 שניות
תגיות:YouTubeאינטרנטמיקרוסופט
איך זה גורם לך להרגיש?
אהבתי!0
מצחיק!0
עצוב0
מופתע0
משועמם0
כועס0
טוען תגובות...

כתבות פופולריות

הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
22/08/2026
ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
27/09/2026
מחשב ASUS Ascent GX10 מבוסס NVIDIA DGX Spark בסקירה: דמוקרטיזציה של מודלים מקומיים
02/10/2026
מחיקת זיכרון: למה מיקרוסופט מסתירה פתאום את המלצת ה-32 גיגה-בייט למחשבים אישיים?
06/08/2026
HWzoneHWzone
עקבו אחרינו
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות