HWzoneHWzoneHWzone
  • ראשי
  • כתבות פופולריות
  • הגדרת התראות
  • מחשבים
    מחשבים
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    משטח משלוח של כרטיסי מסך יוקרתיים במחסן מטענים בנמל תעופה, עם אריזות חסרות וניילון עטיפה קרוע
    חצי מיליון דולר נעלמו בשדה התעופה: שני משטחים של RTX 5090 אבדו
    20/10/2026
    הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
    22/08/2026
    המחשה של מעבד נייד חסכוני המבוסס על מבנה שבבים קומפקטי, בהשראת ארכיטקטורת Moon Lake העתידית של אינטל
    אינטל מכינה את Moon Lake: ארבע ליבות ו-6 ואט בלבד
    29/10/2026
    כתבות אחרונות
    אינטל מעדיפה שרתים על מחשבים אישיים ומשנה את תוכניות הייצור
    02/11/2026
    בלי דיסק-און-קי: Windows 11 מקבלת כלי חדש להתקנה מהענן
    02/11/2026
    עד 33% יותר בגיימינג: ההימור החדש של אינטל עם Nova Lake
    31/10/2026
    סם אלטמן: ה-RAM במחשב שלכם מבזבז זכרון שיכל להיות בחוות שרתים
    31/10/2026
  • גאדגטים
    גאדגטים
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    שחזור דיגיטלי של ה-iPod המקורי משנת 2001 מופיע בתוך דף אינטרנט במחשב נייד
    אפל מחזירה את ה-iPod המקורי לחיים, ומחביאה אותו באתר שלה
    25/10/2026
    הדמיה של מערכת הבית החכם החדשה של אפל עם מסך HomePad, רמקול HomePod mini ומזרים Apple TV 4K
    אפל חוזרת לסלון: שלושה מוצרים חדשים בדרך, כולל מסך חכם שיתחרה באמזון ובגוגל
    10/10/2026
    כתבות אחרונות
    סיכום השבוע: Gemini 4 Carbon, GeForce ועוד
    30/10/2026
    אמזון מציגה את התשובה שלה לגוגל ולאפל עם חמישה מכשירים חדשים
    29/10/2026
    אפל מחזירה את ה-iPod המקורי לחיים, ומחביאה אותו באתר שלה
    25/10/2026
    סיכום השבוע: Claude, GTA 6 ועוד
    23/10/2026
  • גיימינג
    גיימינג
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    קונסולת PlayStation 5 לצד מסך המציג משחקי PC בתוך ממשק הקונסולה באמצעות Playden
    בלי מחשב ובלי סטרימינג: משחקי PC רצים ישירות על PlayStation 5
    27/10/2026
    המחשה של לוח אם בקונסולת משחקים עתידית עם שבבי זיכרון ואחסון חשופים
    ה-PlayStation 6 עשויה לעלות יותר מ-1,000 דולר
    20/10/2026
    GIGABYTE GAMING A16 עם RTX 5060 – מה תקבלו בקטגוריה הזולה של מחשבי גיימינג ניידים?
    12/09/2026
    כתבות אחרונות
    סלייר, באד באני ואפילו לנה דל ריי: תחנות הרדיו של GTA 6 נחשפות
    02/11/2026
    משחקי PlayStation 3 נראים טוב יותר במק בזכות דרייבר חדש
    02/11/2026
    ה-Xbox Series S התייקרה ב-67%, ועדיין קשה להתחרות במחירה
    02/11/2026
    נטפליקס הופכת את PUBG לסדרה, ודונלד גלובר מקבל ארבעה תפקידים
    30/10/2026
  • טכנולוגיה
    טכנולוגיה
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    Google's Gemini 4 Carbon Tops Every Other Model In All But Two Of Google's Benchmarks, Scoring 88.2 Percent On SEC-bench Pro Vulnerability Discovery
    גוגל מציגה את Gemini 4 Carbon: ראשון בדירוג, סגור לציבור
    29/10/2026
    מודל 44 טריליון הדולר של אנתרופיק: כשהמתכנתים יפנו את מקומם לחשמלאים
    14/09/2026
    לווייני תקשורת של Starlink מעל רשת סלולרית עירונית עם אנטנות קרקעיות וסמארטפון המחובר לרשת
    מאסק בונה חברת סלולר עם 15 אלף לוויינים ואנטנות קרקעיות
    11/10/2026
    כתבות אחרונות
    מאסק: השתל של Neuralink מוכן להעניק ראייה גם לעיוורים מלידה
    02/11/2026
    הרובוט של מטא שוקל 48 קילוגרמים ומגיע משנגחאי
    01/11/2026
    מודל הבינה המלאכותית סירב לנתח עכבר, החוקרים החליפו אותו
    01/11/2026
    16 שעות לפסגה: כך הסתבך טיול שתוכנן בעזרת AI
    01/11/2026
  • ביקורות
    ביקורות
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
    22/08/2026
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    מחשב ASUS Ascent GX10 מבוסס NVIDIA DGX Spark בסקירה: דמוקרטיזציה של מודלים מקומיים
    04/10/2026
    כתבות אחרונות
    מחשב ASUS Ascent GX10 מבוסס NVIDIA DGX Spark בסקירה: דמוקרטיזציה של מודלים מקומיים
    04/10/2026
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    GIGABYTE GAMING A16 עם RTX 5060 – מה תקבלו בקטגוריה הזולה של מחשבי גיימינג ניידים?
    12/09/2026
    זיכרון Novakey של ADATA XPG – אסתטיקת ה-Cyberpunk של ה-DDR5
    07/09/2026
  • ספיישלים
    • CES
      • CES 2026
      • CES 2025
      • CES 2024
      • CES 2023
      • CES 2022
      • CES 2020
      • CES 2019
      • CES 2018
      • CES 2017
      • CES 2016
      • CES 2015
      • CES 2013
      • CES 2012
      • CES 2011
      • CES 2009
    • Computex
      • Computex 2019
      • Computex 2018
      • Computex 2016
      • Computex 2014
      • Computex 2013
      • Computex 2012
      • Computex 2011
      • Computex 2010
      • Computex 2009
      • Computex 2008
      • Computex 2007
    • E3 2016
    • עשור לאתר המחשבים
    • CeBIT 2008
    • CeBIT 2007
  • פורומים
  • זכרונות
  • הפיד שלי
  • ניהול העדפות
  • ערוצים פרסומיים
עקבו אחרינו ברשתות
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות
בקריאה עכשיו: הכותר החמישי בביקורת – The Elder Scrolls V: Skyrim
HWzoneHWzone
  • ראשי
  • כתבות פופולריות
  • הגדרת התראות
  • מחשבים
  • גאדגטים
  • גיימינג
  • טכנולוגיה
  • ביקורות
  • ספיישלים
    • CES
    • Computex
    • E3 2016
    • עשור לאתר המחשבים
    • CeBIT 2008
    • CeBIT 2007
  • פורומים
  • זכרונות
עקבו אחרינו
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות

הכותר החמישי בביקורת – The Elder Scrolls V: Skyrim

עדכון אחרון: 03/08/2014 בשעה 03:16
25/11/2011
33 דקות קריאה
שיתוף
רוצים לראות יותר מ-HWzone בתוצאות של Google?הוסיפו אותנו כמקור מועדף ב-Google
מזג אוויר שלא בא לידי ביטוי
 
Skyrim הוא איזור קר במיוחד ומושלג ברובו. זה מתבטא בתמונות נוף מדהימות, בעיקר של אזורים פחות מיושבים כמו הרים גבוהים, אך חבל שלקור יש השפעה רק ויזואלית. אני לא מנסה להגזים ולומר שיש לפתח "מדד קור" שישפיע על בריאות השחקן ויותאם לבגדים שהוא לובש, או משהו כזה, אבל בהחלט נחמד יהיה לראות איך ריצה בגשם במורד גבעה תהפוך להחלקה, או NPC שיעמדו מתחת לגגות מבנים עד שהמטר יפסק.
 
כמו שכבר אמרנו, העולם של Skyrim עצום בגודלו, וגדוש במקומות יפים שגם יש בהם מה לעשות. הערים הן רק חלק קטן מהסיפור – המבוכים שופרו לאין שיעור ולא מרגישים אותו הדבר (החברה השקיעה בהם הרבה כח אדם), המערות מלאות בשודדים, שלדים, טרולים ומפלצות מכל הסוגים ולא נדיר למצוא שלל ששווה משהו.
 
15 שעות לעלילה ראשית
 
גם ללא מצב ריבוי משתתפים או משחק קואופרטיבי מדובר במשחק ארוך במיוחד. להשלמת העלילה הראשית, שאינה משעממת למוות כמו זו של המשחקים הקודמים (ועדיין פחות טובה מקווסטים רבים אחרים), תידרשו למינימום של 15 שעות משחק. אחריה תוכלו להמשיך לשחק, וליהנות ממבחר עצום של קווסטים: הנחה סבירה תהיה שגם אחרי למעלה ממאה שעות משחק יומן הקווסטים שלכם ימשיך לתפוח.
 
ארבע הגילדות הראשיות של הסדרה מככבות גם ב-Skyrim – גילדת הקוסמים (בדמות הקולג' לקוסמים ב-Winterhold), הלוחמים (שנקראת הפעם גילדת ה-Companions), הגנבים וה-Dark Brotherhood (שזכתה לשם "גילדת הרוצחים" אצלנו). כפי שציפיתי, הקווסטים של הגילדות הנרדפות על ידי אנשי החוק – גילדת הגנבים וה-Dark Brotherhood (גילדת הרוצחים) הם מהטובים במשחק. גם הפעם ניתן להצטרף גם לגילדות משנה: או ללגיון האימפראלי או לכוחות המורדים, בהתאם לאידיאולוגיה שמנחה אתכם.
 
לא חף מבעיות
 
אין אני מעוניין שיתקבל הרושם ש-Skyrim חף מכל בעיה. מבלי להתייחס לפן הטכני, אציין כי לצד קווסטים מעניינים מאוד קיימים גם שעמומונים גדולים; הכתיבה לעיתים מצוינת ולעיתים תגרום לכם לפהק (יש עוד מה ללמוד מ-Bioware, במיוחד ממשחקיה הראשונים).
 
אחרי סיום הקווסט הראשי דמויות רבות עדיין התייחסו אלי כאל עוד אדם פשוט. באחת מן הפעמים, עצר אותי שומר מלהיכנס למקום מסוים. אחרי שהסברתי לו את המצב, הוא אישר לי את הכניסה, ומיד כשיצאתי מחלון הדיאלוג, השומר אמר כהערת אגב שאינני יכול להיכנס, ממש כאילו לא דיבר אתי מעולם.
 
משחק פשוט יותר
 
המשחק החמישי בסדרה זוכה להתייחסות רבתי, גם מצד גיימרים שלא נגעו בכותר Elder Scrolls בחייהם, וזאת לאו דווקא משום שמדובר במשחק טוב יותר או משום שהוא שווק באינטנסיביות, אלא בגלל מגמת הפישוט שלו. דוגמאות ברורות הן ה-Fast Travel שהוזכר קודם וכן ה-Marker שיסמן לכם את יעד הקווסט – שתי פונקציות שזכו לביקורת קשה מצד שחקני הארדקור שהתרגלו לסגנון המשחק המאתגר ב-Morrowind.
 
כדאי להבהיר שמי שביקר את Oblivion בגלל פונקציות העזר כנראה שאין לו מה לחפש ב-Skyrim. גם Fallout 3 זכה לביקורת דומה ביציאתו (וגם הוא הובל על ידי טוד האוורד, במאי צמד המשחקים). אני חושב שזהו שינוי מבורך שממלא את תפקידו ביישור קו עם הסטנדרט שאליו התרגלנו בשנים האחרונות בו משחקים נגישים ונוחים הרבה יותר.
 
עם זאת, אני כן סבור שהממשק זקוק לשיפוץ דראסטי, ובדחיפות. גם Skyrim חולה במחלת הקונסוליזציה, והניסיון להפוך אותו לנגיש יותר לשחקני ה-360 וה-PS3 בא על חשבונם של שחקני המחשב האישי. נעשה מסובך מאי פעם לטייל במסך בחירת ה-Perks (לפחות הוא נראה לא רע), לבחור קסמים ולתייק חפצים וכלי נשק לפי Hotkeys. כולי תקווה שקהילת המודרים תציע ממשק חלופי, כפי שעשתה עד היום.
 
מרגיש כמו משהו אחר
 
באופן כללי, Skyrim מרגיש הרבה יותר כמו מה ש-Oblivion אמור היה להיות. בשלבים מסוימים חשדתי שאני משחק ב-Oblivion השני ולא ב-Elder Scrolls החמישי, וזו בעיה. אאזור אומץ ואספר שאילולא היו עוברות חמש שנים מאז יציאתו של Oblivion, ייתכן והייתי מתלהב הרבה פחות מ-Skyrim, אבל הוא בהחלט מלוטש וטוב יותר.
 
הצד הטכני
 
הנופים של Skyrim הם מהנופים הוירטואליים היפים שזכיתי לראות. הזוהר, ההרים הרחוקים ומבני האבן העצומים נראים נהדר. כשמתקרבים, זה כבר קצת פחות מרשים: לא כל הטקסטורות מאוד מפורטות וחדות (למשל, של עלים או של בקתות עץ).
 
המשחק מתהדר ב-Creation Engine, המנוע הגראפי החדש של Bethesda, אולם נראה כי הוא דומה מאוד למנוע ש-Oblivion עשה בו שימוש. אחרי חמש שנים הייתי מצפה לשיפור ניכר שמנצל את החומרה שבוודאי הספיקה להשתדרג מאז 2006. בכל מקרה, קיימים מספר הבדלים שכן נראים לעין. הבולט מביניהם הוא ההבדל במודלי הפנים, שסוף סוף מצליחות ליצור הבעות כנות (וסוף סוף ניתן להבחין באמת בין הגזעים). שינויים נוספים הם באפקטי התאורה, האש והקרח, שהפכו לטובים יותר.
 
אין תמיכה ב-DirecX10 ו-11
 
בגרסת המקור שלו, המשחק נראה דומה על שתי הקונסולות ומעט טוב יותר על המחשב, כצפוי. ובכל זאת, שחקני המחשב שוב נשארו מאחור: Skyrim אינו תומך כלל בגרסאות 10 ו-11 של DirectX. חבריי למארז, תסכימו איתי שזה מעצבן.
 
אל לנו לשכוח את קהילת המודינג הגדולה שהתפתחה למשחקי הסדרה, שמאפשרת קוסטומיזציה כמעט מלאה של האספקטים השונים במשחק. למען האמת, כבר היום ניתן לשפר את האיכות הגראפית לאין שיעור או לקנפג את המשחק כך שירוץ מהר יותר על מחשבי ענתיקה. עוד פרטים בסוף הביקורת.
 
סאונד משובח
 
הסאונד במשחק משובח לעילא ולעילא. הפסקול הולחן על ידי ג'רמי סול, שעיבד בעבר את הנעימה הראשית המוצלחת של הסדרה. הוא מצוין, מכניס לאווירה, ואינו חוזר על עצמו יותר מדי כמו במשחקים קודמים.
 
האפקטים הקוליים אותנטיים כתמיד כמעט בכל דבר שתעשו – משליפת נשק ועד לזעקות קרב. דיבוב הדמויות הוא לא סבל כמו ב-Oblivion, ולא כל הדמויות נשמעות אותו הדבר (שורה של גיקים מפורסמים התייצבו למלאכה), אך גם כאן לא מדובר בהנאה צרופה. במקרה זה איני מאשים את Bethesda, כי גודל העולם וריבוי הדמויות פשוט לא מאפשר את הגיוון אליו אני שואף.
 
אי אפשר בלי באגים
 
הבעיות הטכניות הן הצד האפל של Skyrim, כמיטב המסורת של Bethesda. שמירות שנתקעות, משחקים שקורסים, ממותות מרחפות באוויר, מעבר דרך קירות ודמויות אחרות שחוסמות את דרככם – כל אלו הם דברים שבשגרה.
 
בגרסת המחשב האישי אלו אינם באגים או גליצ'ים שוברי משחק, במיוחד כשאפשר להשתמש במקש הטילדה במקלדת (~) ולפתור את רובם במקום באמצעות פקודות קונסולה. בגרסאות הקונסולות, לעומת זאת, מדובר בסיפור שונה לגמרי. מסכנים שלי, הייתי ממליץ לכם לשמור כמה שרק אפשר. חוץ משחקני ה-PS3, כמובן, שצריכים להיזהר מגודל השמירה שלהם: מסתבר שאם היא עוברת גבול מסוים הם אינם מסוגלים לטעון אותה כלל. בקיצור, על הפנים. מומלץ לחכות לעידכון מהמפתחים, או לעידכון קהילתי שיפתור את רוב הבעיות (כמו העידכון הגדול ל-Oblivion בזמנו).
 
בכל מקרה, רוב רובן של הבעיות האלה הן מינוריות, ומתגמדות לעומת החוויה הכללית. בהתחשב בגודל העולם, אין זה מן הנמנע.
 
מהנה מאוד אבל לא מתאים לכולם
 
Skyrim איננו מתאים לכולם, ואתם יכולים לקרוא את ההסתייגות בגוף הביקורת. אפשר לדבר עד מחר על הבעיות הטכניות שלו, על הפישוט ועל הקונסוליזציה, אבל באותה המידה אפשר להעביר שעות בהחלפת חוויות, בהכנת שיקויים, בקריאת ספרים ובלעשות פחות או יותר כל מה שחלמתם.
 
למי שמעולם לא שיחק בסדרה לא מצפה נחיתה רכה. אנא מכם, אל תאמרו נואש. כשתמשיכו לשחק תגלו שמדובר במשחק יוצא דופן, הן בסדר הגודל שלו והן בעומק שהוא מביא עמו. רק אחרי עשרות שעות משחק אפשר להבין את התחושה. יכולתי להמשיך לפרט לכם על קווסטים מרתקים ועל התפתחויות עלילתיות עד מחר, אבל מומלץ לגלות הכל לבד.
 
בחירת העורך
The Elder Scrolls V: Skyrim
לפחות עבורי, מדובר במשחק התפקידים הטוב ביותר של השנה, וכנראה באחד המשחקים הטובים ביותר של השנים האחרונות.
 
הטוב
  • עולם משחק עצום בגודלו
  • שיפור ניכר במערכת הקסם
  • Dual-Wield שעושה את ההבדל
  • חופש פעולה מוחלט
  • אורך חיים בשמיים
  • רוב הקווסטים נהדרים
הרע
  • ממשק נורא עבור שחקני המחשב
  • בעיות טכניות רבות
  • תמיכה מוגבלת בטכנולוגיות גראפיות חדשות
  • לא משפר מאוד על קודמו
 

מוד מומלץ:
"FXAA Post Process Injector" שמשדרג את הגראפיקה במשחק (מתאים למחשבים חזקים). נוצר על ידי some_dude, וניתן להורדה מכאן (כולל הוראות התקנה ל-Steam).
קונפיגרציה מומלצת למחשבים ישנים נמצאת בדיון הזה בפורום המשחק. תודה למשתמש IlanF.
 
רוצים גם לחוות דעה? בואו לפורום Elder Scrolls החדש שלנו!
 
 
העמוד הקודם123

הצטרפו לערוץ הטלגרם שלנו!

קבלו עדכונים שוטפים וחדשות מעולם הטכנולוגיה ישירות לטלפון שלכם.

הצטרפו עכשיו

סלייר, באד באני ואפילו לנה דל ריי: תחנות הרדיו של GTA 6 נחשפות
משחקי PlayStation 3 נראים טוב יותר במק בזכות דרייבר חדש
אינטל מעדיפה שרתים על מחשבים אישיים ומשנה את תוכניות הייצור
בלי דיסק-און-קי: Windows 11 מקבלת כלי חדש להתקנה מהענן
ה-Xbox Series S התייקרה ב-67%, ועדיין קשה להתחרות במחירה
איך זה גורם לך להרגיש?
אהבתי!0
מצחיק!0
עצוב0
מופתע0
משועמם0
כועס0
טוען תגובות...

כתבות פופולריות

משטח משלוח של כרטיסי מסך יוקרתיים במחסן מטענים בנמל תעופה, עם אריזות חסרות וניילון עטיפה קרוע
חצי מיליון דולר נעלמו בשדה התעופה: שני משטחים של RTX 5090 אבדו
20/10/2026
הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
22/08/2026
Google's Gemini 4 Carbon Tops Every Other Model In All But Two Of Google's Benchmarks, Scoring 88.2 Percent On SEC-bench Pro Vulnerability Discovery
גוגל מציגה את Gemini 4 Carbon: ראשון בדירוג, סגור לציבור
29/10/2026
קונסולת PlayStation 5 לצד מסך המציג משחקי PC בתוך ממשק הקונסולה באמצעות Playden
בלי מחשב ובלי סטרימינג: משחקי PC רצים ישירות על PlayStation 5
27/10/2026
HWzoneHWzone
עקבו אחרינו
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות