HWzoneHWzoneHWzone
  • ראשי
  • כתבות פופולריות
  • הגדרת התראות
  • מחשבים
    מחשבים
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    משטח משלוח של כרטיסי מסך יוקרתיים במחסן מטענים בנמל תעופה, עם אריזות חסרות וניילון עטיפה קרוע
    חצי מיליון דולר נעלמו בשדה התעופה: שני משטחים של RTX 5090 אבדו
    20/10/2026
    הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
    22/08/2026
    מעבד שרתים גדול מועבר למגש בדיקה במפעל שבבים, כשמעבדי מחשבים ניידים ממתינים ברקע
    אינטל מעדיפה שרתים על מחשבים אישיים ומשנה את תוכניות הייצור
    02/11/2026
    כתבות אחרונות
    סיכום השבוע: אינטל, Claude ועוד
    06/11/2026
    מחירי DDR5 עלו פי 5.5, והמחסור עוד לא בשיאו
    05/11/2026
    אחרי עשרות שנים מאחור: AMD עומדת לעקוף את אינטל
    05/11/2026
    סם אלטמן רוצה זיכרון ל-AI, ונפגש עם 50 בכירי סמסונג
    03/11/2026
  • גאדגטים
    גאדגטים
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    שחזור דיגיטלי של ה-iPod המקורי משנת 2001 מופיע בתוך דף אינטרנט במחשב נייד
    אפל מחזירה את ה-iPod המקורי לחיים, ומחביאה אותו באתר שלה
    25/10/2026
    הדמיה של מערכת הבית החכם החדשה של אפל עם מסך HomePad, רמקול HomePod mini ומזרים Apple TV 4K
    אפל חוזרת לסלון: שלושה מוצרים חדשים בדרך, כולל מסך חכם שיתחרה באמזון ובגוגל
    10/10/2026
    כתבות אחרונות
    אחרי עשור: Bluetooth מעלה את המהירות המרבית כמעט פי ארבעה
    06/11/2026
    סיכום השבוע: אינטל, Claude ועוד
    06/11/2026
    אחרי 47 שנה: סוני מחזירה את אוזניות הווקמן עם USB-C
    06/11/2026
    Nothing תשיק בדצמבר מכשיר AI מסתורי בלי מסך
    05/11/2026
  • גיימינג
    גיימינג
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    קונסולת PlayStation 5 לצד מסך המציג משחקי PC בתוך ממשק הקונסולה באמצעות Playden
    בלי מחשב ובלי סטרימינג: משחקי PC רצים ישירות על PlayStation 5
    27/10/2026
    המחשה של לוח אם בקונסולת משחקים עתידית עם שבבי זיכרון ואחסון חשופים
    ה-PlayStation 6 עשויה לעלות יותר מ-1,000 דולר
    20/10/2026
    GIGABYTE GAMING A16 עם RTX 5060 – מה תקבלו בקטגוריה הזולה של מחשבי גיימינג ניידים?
    12/09/2026
    כתבות אחרונות
    שבועיים להשקה: 39 תמונות חדשות מציגות את העולם של GTA 6
    06/11/2026
    סיכום השבוע: אינטל, Claude ועוד
    06/11/2026
    סלייר, באד באני ואפילו לנה דל ריי: תחנות הרדיו של GTA 6 נחשפות
    02/11/2026
    משחקי PlayStation 3 נראים טוב יותר במק בזכות דרייבר חדש
    02/11/2026
  • טכנולוגיה
    טכנולוגיה
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    Google's Gemini 4 Carbon Tops Every Other Model In All But Two Of Google's Benchmarks, Scoring 88.2 Percent On SEC-bench Pro Vulnerability Discovery
    גוגל מציגה את Gemini 4 Carbon: ראשון בדירוג, סגור לציבור
    29/10/2026
    ככה הגדרתי סביבת עבודה עבור שרת AI מפלצתי מקומי מבוסס Intel ARC
    03/11/2026
    מודל 44 טריליון הדולר של אנתרופיק: כשהמתכנתים יפנו את מקומם לחשמלאים
    14/09/2026
    כתבות אחרונות
    סיכום השבוע: אינטל, Claude ועוד
    06/11/2026
    גוגל מציבה תנאי חדש: רוצים חיפוש? תקבלו גם AI
    04/11/2026
    ככה הגדרתי סביבת עבודה עבור שרת AI מפלצתי מקומי מבוסס Intel ARC
    03/11/2026
    אבו דאבי משקיעה 3.5 מיליארד דולר בממשלה מבוססת AI
    03/11/2026
  • ביקורות
    ביקורות
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
    22/08/2026
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    מחשב ASUS Ascent GX10 מבוסס NVIDIA DGX Spark בסקירה: דמוקרטיזציה של מודלים מקומיים
    04/10/2026
    כתבות אחרונות
    ככה הגדרתי סביבת עבודה עבור שרת AI מפלצתי מקומי מבוסס Intel ARC
    03/11/2026
    מחשב ASUS Ascent GX10 מבוסס NVIDIA DGX Spark בסקירה: דמוקרטיזציה של מודלים מקומיים
    04/10/2026
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    GIGABYTE GAMING A16 עם RTX 5060 – מה תקבלו בקטגוריה הזולה של מחשבי גיימינג ניידים?
    12/09/2026
  • ספיישלים
    • CES
      • CES 2026
      • CES 2025
      • CES 2024
      • CES 2023
      • CES 2022
      • CES 2020
      • CES 2019
      • CES 2018
      • CES 2017
      • CES 2016
      • CES 2015
      • CES 2013
      • CES 2012
      • CES 2011
      • CES 2009
    • Computex
      • Computex 2019
      • Computex 2018
      • Computex 2016
      • Computex 2014
      • Computex 2013
      • Computex 2012
      • Computex 2011
      • Computex 2010
      • Computex 2009
      • Computex 2008
      • Computex 2007
    • E3 2016
    • עשור לאתר המחשבים
    • CeBIT 2008
    • CeBIT 2007
  • פורומים
  • זכרונות
  • הפיד שלי
  • ניהול העדפות
  • ערוצים פרסומיים
עקבו אחרינו ברשתות
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות
בקריאה עכשיו: Radeon9700 Preview
HWzoneHWzone
  • ראשי
  • כתבות פופולריות
  • הגדרת התראות
  • מחשבים
  • גאדגטים
  • גיימינג
  • טכנולוגיה
  • ביקורות
  • ספיישלים
    • CES
    • Computex
    • E3 2016
    • עשור לאתר המחשבים
    • CeBIT 2008
    • CeBIT 2007
  • פורומים
  • זכרונות
עקבו אחרינו
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות
מחשבים

Radeon9700 Preview

עדכון אחרון: 03/08/2014 בשעה 04:03
MiniMizer
31/07/2002
19 דקות קריאה
שיתוף
רוצים לראות יותר מ-HWzone בתוצאות של Google?הוסיפו אותנו כמקור מועדף ב-Google

Radeon 9700 – הבשר

Radeon 9700 הוא שמו של הכרטיס החדש של ATi. הכרטיס מבוסס על ליבת R300 שמציגה מספר שיפורים משמעותיים מהליבה שקדמה לה – R200, עליה מבוסס ה- Radeon 8500.
הליבה מיוצרת בתהליך ייצור של 0.15 מיקרון ומכילה 107 מיליון טרנזיסטורים, מה שהופך את ה- R300 לשבב הגרפי בעל מספר הטרנזיסטורים הגבוה ביותר שקיים.
במקום להטריד אתכם במילים, הנה המפרט הטכני המלא של ה Radeon 9700, בהשוואה ל GeForce 4 Ti4600:

nVIDIA GeForce 4 Ti4600

ATi Radeon 9700

מהירות שעון ליבה

300MHz

325MHz

מהירות שעון זכרון

650MHz DDR

620MHz DDR

ממשק AGP

4x

8x

רוחב פס AGP

1GB/sec

2GB/sec

רוחב פס לזכרון

128bit

256bit

קצב תעבורה מקסימלי לזכרון

10.4GB/sec

19.4GB/sec

כמות זכרון מקסימלית

128mb

256mb

יחידות עיבוד Vertex Shader

2

4

צינורות עיבוד

4

8

טקסטורות למעבר יחיד

4

16

קצב טרנספורמציה

136million triangles/sec

325million triangles/sec

קצב מילוי

1.2Gigapixel/sec

2.6Gigapixel/sec

קצב מילוי AntiAliasing

4.8million Samples/sec

15.6million Samples/sec

כפי שניתן לראות מהטבלה, ה- Radeon 9700 של ATi עולה על ה- GeForce 4 Ti4600 כמעט בכל תחום ובהפרשים עצומים, למעט מהירות השעון של הזכרון.
אך גם כאן אתם יכלים להסיר דאגה מלבכם כיוון שהזכרון שיהיה מסופק עם הכרטיס הוא בעל זמן גישה נמוך ביותר של 2.2ns (לעומת 2.8ns בכרטיסי GeForce 4 Ti4600) ורוב הסיכויים שהדבר יאפשר לכם להמהיר את הזכרונות למהירויות גבוהות בהרבה מהמהירות המצוינת לעיל.
דבר נוסף שכדאי לשים אליו לב הוא ממשק ה- AGP של הכרטיס: 8x מה שנותן (תיאורטית כמובן) קצב העברת מידע מהמעבד לכרטיס של 2GB/sec, פי שניים ממה שה GeForce 4 מאפשר.
חשוב לציין כי Radeon 9700 איננו הכרטיס הראשון אשר תומך בממשק AGP 8x, גם סדרת הכרטיסים החדשה של SiS, ה- Xabre למיניהם מתגאים בתמיכה בממשק 8x אם כי הם מכוונים לפלח השוק הנמוך ולכן ספק אם התמיכה בממשק זה היא יותר מגימיק שיווקי.
שימו לב לרוחב הפס לזכרון של שני הכרטיסים: 128 ביט ב- GeForce 4 לעומת 256 ביט ב- Radeon 9700 מה שאומר שבפועל הזיכרון של ה- Radeon 9700 יהיה מהיר פי שניים מזה של ה- GeForce 4.
דברים נוספים שכדאי לשים אליהם לב הם 4 יחידות עיבוד Vertex Shaders, שמונה צינורות עיבוד ו- 16 טקסטורות למעבר יחיד.
כמו כן, קצב טרנספורמציה גבוה כמעט פי שניים וחצי מה GeForce 4, קצב מילוי גבוה פי 2 ויותר וקצב מילוי AA גבוה פי 3.25.  כל אלו מבטיחים ביצועים שעולים על ביצועי ה- GeForce 4 בכל קנה מידה, ביצועים חסרי תקדים במלוא מובן המילה.
מלבד המפרט הטכני שלו, ה- Radeon 9700 מתגאה גם בתמיכה מלאה ב DirectX 9.0 של Microsoft (סקירה על DirectX 9.0 תוכלו למצוא כאן באתר שלנו, אך בכל זאת הייתי רוצה להדגיש כמה דברים).
פירוש הביטוי 'תומך תמיכה מלאה ב DirectX 9.0' הוא שהכרטיס מסוגל לבצע כל אחד ממאפייניו של DirectX 9.0, כלומר, הכרטיס מסוגל לבצע Adaptive Tesselation, מסוגל לעשות שימוש ב Displacement Mapping, מסוגל להגיע לעומק צבע של 10 ביט לכל צבע (לעומת 8 בכרטיסי המסך הנוכחיים) וכמובן תומך באופן מלא ב- Pixel & Vertex Shaders 2.0.
אם תרצו לדעת על המאפיינים של כל אלו ביתר פירוט, מומלץ לקרוא את הסקירה על DirectX 9.0 ואת הסקירה על ה Parhelia של Matrox באתר שלנו.
שיפורים נוספים ש- Radeon 9700 מציג, במיוחד על פני ה- Radeon 8500 הוא בקר זכרון משופר, בדומה לבקר הזכרון בו משתמשת nVIDIA עוד מכרטיסי GeForce 3 שלה.
שיטת הפעולה של הבקר היא פשוטה למדי, וכדי להסביר אותה, הרשו לי לצטט את עצמי, עם שינויים קלים:
"במקום בקר זכרון אחד, עם רוחב זכרון של 256bit, ה- Radeon 9700 מכיל ארבעה בקרי זכרון נפרדים, עם רוחב זכרון של 64bit כל אחד. אמנם לא מדובר בהגברת רוחב הזכרון אבל הדבר מייעל בצורה מאוד משמעותית את אופן השימוש בזכרון – נניח והמעבד מבקש מידע בגודל של 128 ביט מהזכרון, לו היה בקר זכרון אחד ברוחב 256 ביט, הוא היה מפנה את 128 הביט הדרושים למעבד ואילו 128 ביט נוספים, היו נשארים ללא שימוש אך כיוון שהבקר כבר מעביר מידע למעבד, הוא לא יכל להשתמש במקום הפנוי כדי להעביר מידע אחר, כל עוד הוא לא סיים את העברת המידע הנוכחית. כאשר ישנם ארבעה בקרי זכרון, והמעבד מבקש מידע של 128 ביט, המידע נשלח משני בקרים בבת אחת, מה שמשאיר שני בקרים אחרים פנויים לחלוטין ומוכנים למשלוח מידע נוסף, ללא תלות בבקרים האחרים. זהו חסכון עצום בזמן וברוחב פס מה שבהחלט משפיע על הביצועים של ה Radeon 9700, לטובה כמובן"
שיפור מאוד מרענן לטובה, וכמו שאומרים, עדיף מאוחר מאשר לעולם לא.
מצד שני, עדיף גם מוקדם מאשר מאוחר, ולכן בקר הזכרון של ATi יודע לעבוד גם עם זכרונות DDR II, מה שאומר שכאשר זכרונות אלו ייצאו לשוק, יוכלו חברות הייצור להתחיל לייצר כרטיסים עם זכרונות אלו באופן מיידי ולא לחכות ל- ATi שתשנה את השבב שלה.
שיפור נוסף על פני ה- Radeon 8500 הוא שיפור מערכת ה- HyperZ II, שכעת נקראת (כמה מפתיע) HyperZ III.  מערכת ה- HyperZ אחראית, באופן כללי, לטיפול בערכי ה Z (עומק) של הפיקסלים הנמצאים בסצנה הנתונה. המערכת בעצם מתחלקת לשלושה "חלקים", שאת תפקידם אני אכתוב בצורה מתומצתת ביותר היות ופירוט מלא ניתן למצוא בסקירת השוק על כרטיסי המסך, תחת הסבר הטכני של ה- Radeon 8500.

Hierarchical Z – החלק שאחראי על זיהוי פיקלסים אשר מוסתרים ע"י פיקסלים אחרים ו"מחיקתם" מתהליך העיבוד של הסצינה.
Lossless Z Compression – שיטת כיווץ המאפשרת לכווץ את ערכי ה- Z הנשמרים בזכרון הכרטיס (עד לרמה של 1:24 במקרים מסוימים) ובכך לחסוך מקום ורוחב פס.
Fast Z-Clear – שיטה המאפשרת לנקות במהירות את הבאפר מערכי Z של סצינה מסוימת לאחר שהעיבוד שלה, לשם תחילת העבודה על הסצינה הבאה.
למרות ש- ATi לא שחררה פרטים רבים על השיפורים, נראה כי מדובר בשינויים קוסמטיים בלבד וכי ההבדל האמיתי נובע ממהירויות שעון גבוהות יותר.

השיפור השלישי והאחרון ש- Radeon 9700 מציג על פני Radeon 8500 הוא SmoothVision 2.0, למי שלא יודע, SmoothVision הוא השם של ATi לשיטת החלקת הקצוות המשוננים, או בשפה פשוטה יותר, AntiAliasing (או בשפה פשוטה עוד יותר, FSAA).
Radeon 8500 הציג FSAA איכותי למדי בשיטת SuperSampling אך שיטה זו גורמת לפגיעה עצומה בביצועים.
nVIDIA, מנגד, אימצה מזמן את שיטת ה- MultiSampling שנותנת את אותו אפקט FSAA אך תוך כדי אבדן ביצועים קטן בהרבה. מצד שני, MultiSampling גורמת לירידה באיכות התמונה בצורה נראת לעין.
הפעם נראה כי ATi למדה את הלקח וכי Radeon 9700 מאפשר גם שימוש ב- MultiSampling ואפילו, מאפשר רמת FSAA חסרת תקדים של 6x ברזולוציות גבוהות (לעומת 4x הקיים היום בכל הכרטיסים).
כמו כן, לטענת ATi איבוד הביצועים בעת שימוש ב- FSAA יהיה קטן בהרבה ממה שהכרנו עד היום, כנראה בגלל רוחב הפס העצום של הכרטיס (חישוב מהיר של יובל מראה כי ירידת הביצועים לא תעלה על 15% אפילו ברזולוציה גבוה כמו 1600x1200x32bbp).
אפרופו רוחב פס, גם ה- Parhelia של Matrox מתגאה ברוחב פס עצום כמו זה של ה- Radeon 9700 ורוחב פס זה אכן מראה את יעילותו ברזולוציות גבוהות עם FSAA מופעל, כאשר ה- Parhelia מסוגל להביס אפילו את ה- GeForce 4 Ti4600 שכורע תחת העומס.
נוסף על הוספת אפשרות ה- MultiSampling, שיפרו ATi גם את אלגוריתם ה Anisotropic Filtering שלהם ותיקנו בו באג אשר גרם (בכרטיסי Radeon 8500) לשימוש ב Bilinear Filtering במקום Triliner Filtering במצבים מסוימים.
אם לסכם את כל השיפורים שעבר הכרטיס, ניתן להגיע למסקנה פשוטה מאוד: Radeon 9700 הרבה יותר יעיל, מהיר ובעל איכות תמונה טובה יותר מקודמו.
אמנם זו מסקנה שקל להגיע אליה, אבל קודם צריך היה להבין את הדרך.

העמוד הקודם12

הצטרפו לערוץ הטלגרם שלנו!

קבלו עדכונים שוטפים וחדשות מעולם הטכנולוגיה ישירות לטלפון שלכם.

הצטרפו עכשיו

סיכום השבוע: אינטל, Claude ועוד
מחירי DDR5 עלו פי 5.5, והמחסור עוד לא בשיאו
אחרי עשרות שנים מאחור: AMD עומדת לעקוף את אינטל
סם אלטמן רוצה זיכרון ל-AI, ונפגש עם 50 בכירי סמסונג
מיקרוסופט מציגה חיסכון של 90% בזיכרון Ray Tracing
איך זה גורם לך להרגיש?
אהבתי!0
מצחיק!0
עצוב0
מופתע0
משועמם0
כועס0
טוען תגובות...

כתבות פופולריות

משטח משלוח של כרטיסי מסך יוקרתיים במחסן מטענים בנמל תעופה, עם אריזות חסרות וניילון עטיפה קרוע
חצי מיליון דולר נעלמו בשדה התעופה: שני משטחים של RTX 5090 אבדו
20/10/2026
הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
22/08/2026
Google's Gemini 4 Carbon Tops Every Other Model In All But Two Of Google's Benchmarks, Scoring 88.2 Percent On SEC-bench Pro Vulnerability Discovery
גוגל מציגה את Gemini 4 Carbon: ראשון בדירוג, סגור לציבור
29/10/2026
מעבד שרתים גדול מועבר למגש בדיקה במפעל שבבים, כשמעבדי מחשבים ניידים ממתינים ברקע
אינטל מעדיפה שרתים על מחשבים אישיים ומשנה את תוכניות הייצור
02/11/2026
HWzoneHWzone
עקבו אחרינו
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות