תוכן TheReaper - עמוד 122 - HWzone פורומים
עבור לתוכן
  • צור חשבון

TheReaper

צוות האתר לשעבר
  • מספר הודעות

    8353
  • הצטרפות

  • ביקר לאחרונה

  • Days Won

    1

הודעות שנפתחו על-ידי TheReaper

  1. במשימה של קרואטיה עם GDI אני לא מצליח.

    קראתי פה את הטיפים שכתבתם אבל:

    א. אתם אומרים לקנות טנקים ממוטות ואין לי אפשרות לקנות אותם הם כאילו באפור כזה.

    ב. צריך להעביר חשמל בין המבנים או משהו כזה ולא ממש הבנתי איך עושים את זה

    תנסו לעזור...

    1. אתה צריך TECH CENTER כדי לקנות אותם

    2.יש לך סימן של ברק(ליד המפתח ברגים) שאיתו אתה מכבה/מדליק בנייינים

    3.אתה בטוח שאתה יודע לשחק/אנגלית?

  2. אל תגיד לי שאני לא מבין אני קראתי את הטקסטים בדיוק כמוך ויש קבוצה שנקראים milltry שהם חיילים של צבא פרופר יאנו צבא הגנה לאוקראינה או משהו כזה אז נותנים לכולם ונותנים להם רימונים ומדים ירוקים ומשקפי מגן ואומרים להם עכשיו אתה חייל כך נקניק כך לחם ופחית שימורים תחבושת/ערכת ע"ר קח קצת תחמושת ועכשיו אתה חייל לכל דבר לא צריך הכשרה וכו'.

    אם אתה לא ראית חיילים תתחיל מחדש רוץ לכביש תפנה ימינה שם תראה מספיק חיילים.

    צודק שכחתי אותם...

    שקל?

  3. אבל הם נתקעו שם הם שם לפחות שנה גם כל ילד בן 18 הוא אדם רגיל עד שהוא עובר הכשרה החיילים צריכים להיות יותר חכמים או שזה גם נאמנות למקור וכולם שם טפשים.

    הם לא חיילים! זה לא כזה קשה להבנה

    אולי הם שנה (גם זה רק הראשונים שבאו וגם זה במקסימום) הם לא נלחמים אתה לא ממש הבנת את החיים באזור שמה

    יש אנשים שמחפשים אוצרות

    יש אנשים שמוכרים צידה

    יש חוקרים

    יש קבוצת אנשים שנקראת FREEDOM

    יש קבוצת אנשים שנקראים DUTY שמשמשים כמשטרה של המקום

    ויש בנדיטס

    רוב האנשים שראית משתייכים לקטגוריה הראשונה שחוץ מכמה כלבים וחזירים לא הרגו משהו בחיים שלהם

  4. הרים מושלגים אסור אגמים אסור אבל מפלצות שמוצצות דם מותר ארטיפקטים מותר יכלו לעשות אזור שהמזג אוויר השתולל בו בגלל הפיצוץ או משהו והייתי מקבל את זה אז תפסיק לזבל בשכל ממתי משחקים אמורים להיות הגיוניים.

    ומי אמר שהם אנשים רגילים הם s.t.a.l.k.e.r שועלי קרבות שאמורים לדעת קצת איך להילחם אפילו לא זרקו רימון בהסתערות סתם יורים האויב יורה בחזרה קצת תופסים מחסה אבל ממש לא מדהים, וואו אז ירו עלי rpg ויש צלפי אויב.

    פשוט לא צריך להגן על המחשק בכוח שוב אני יגיד המחשק די נחמד אבל פשוא לא מדהים כמו הרעש סביבו.

    לא הם לא יכולים לשים שמה הרים מושלגים

    כי אין שמה הרים

    במיוחד לא מושלגים

    גם אגמים לא

    הם נשארים נאמנים למקור כמו שכל יוצר שמבסס משהו על משהו צריך לעשות

    --

    הם לא סטוקרים ד"א (אם היית מבין את העלילה היית יודע את זה...) הם סתם אנשים שמנסים את מזלם להתעשר

  5. איך תשים הרים מושלגים בצ'רנוביל?

    אתה מבקש לשים דברים שלא אמורים להיות שם...

    אני חושב שהעבירו את האווירה יפה מאוד...

    ---

    סאונד של הנשקים זה הקלטה מנשקים אמיתיים הסאונד במשחקים אחרים נשמע טוב יותר כי זו עריכה של הקול (כמו שעושים באפקטים בסרטים)

    ---

    אולי קצת מתחמק ומניאקי אבל אנשים רגילים לא אמורים להילחם בטקטיקות הם לא מאומנים לזה

    --

    ושוב אני אומר שהם ממש רצו להכניס רכבים אבל זה עשה יותר מידי בעיות עם הAI והכל והם פשוט היו חייבים להוריד את זה כדי להשיג את הדד ליין

  6. בעעעעעעע נתקעתי עוד פעם....הפעם אחרי שמכבים את כל הemitters האלה control 1 2 ו3 ויש סרטון,ואחריו צריך לקחת מהגופה של ghost את המסמכים.אז אחרי זה כתוב לי לצאת דרך התעלה הסודית...ואני לא מוצא אותה!! איפה היא נמצאת כבר? חרשתי את כל האזור!!..אפילו בסולם שיורדים למטה מתחת למכשירים האלה יש שתי גופות ועוד סולם שבור שכשאני עובר לידם יש מלא אש שהורגת אותי...לאן צריך ללכת??

    התא הימני האחרון

  7. אולי קצת הגזמתי עם הדוגמא של תבנית החיים שלנו לעומת חיים במשחק מחשב,אבל ,אם כבר דיברו פה על HL2

    אז מעבר לעובדה שהמשחק הזה הוא גאוני (הוא המשחקים שהכי נהניתי בהם מעולם),

    הוא לא בנוי בצורה של תבניות.הוא מפתיע כל פעם מחדש.

    רוב המשחקים היום בנויים בתבנית מאוד מסויימת שכבר בתחילת המשחק מבינים איך היא מורכבת.

    קחו דוגמא להמחשה,

    כרגע אני בדיוק משחק בסטלקר בשלב שאני צועד לכיוון הבניינים עם האנטנות.

    עכשיו,יש שביל שמוביל עם החץ לאיזור הזה ומסביב יש לי גדרות.

    בשלב כזה ב-HL אני בטוח שהייתי מצליח איכשהו להסתנן דרך הגדרות האלה באיזושהי צורה,

    אולי לשים איזו קופסא אחת על השניה,או משהו בסגנון.

    גם אם בסטלקר אין את האפשרות של להרים חפצים,היו יכולים לתת לי אפשרות של ניסוי ותהיה כמו בהאלף-לייף.

    לכן,אני מראש יודע שאין מצב שאני מגיע לאנטנות מבלי לעבור בכניסה הראשית שם,

    הרי הבנדיטים מחכים שם.

    קיצר,

    חלק מהדברים שהפכו את האלף-לייף למשחק קאלט היו ריבוי האפשרויות במשחק והידיעה שאולי הפתרון נמצא איפשהו בדרך כזה או כזו או בכלל כזו.

    זה מה שכיף במשחקים,לא?

    יש עוד דרך להיכנס

  8. הבעיה לעשות עולם שכל פעם נותן משהו חדש ושום דבר לא חוזר על עצמו מגיע בסוף לעובדה שכל מה שיש למשחק זה מה שאתה נותן לו

    התוכנה לא יכולה לייצר משהו בעצמה (למשל דיאלוגים יהיו רק מה שהוקלט והוכנס למשחק ואז בסוף הכל יחזור על עצמו)

  9. למשל ניקח את GM... שהיא חברה גדולה... האחוזים בחברות הקטנות זה על כמה אחוז מהחברה היא שולטת עליהם... 20 אחוז מסוזוקי, 2- אחוז מסובארו, וכו' וכו'...

    ויש גם חברות עצמאיות כמו הונדה, לוטוס ורובר, capiche?

    עריכה: והחברות שמסומנות בלי אחוזים, ז"א שיש לחברה שליטה מלאה על, VAUXHALL למשל

    עולם מוזר

×
  • צור חדש...