תוכן tombcatz - עמוד 6 - HWzone פורומים
עבור לתוכן
  • צור חשבון

tombcatz

משתמש רשום
  • מספר הודעות

    1487
  • הצטרפות

  • ביקר לאחרונה

הודעות שנפתחו על-ידי tombcatz

  1. מצטער,אבל לא לכל אחד יש 600 ש"ח לזרוק על נעליים

    [....]

    והדבר השני שאמרת-ברור שהיא לא תוריד מה-2000...אבל לעומת זאת-בריצות 60 ההבדל הוא עצום בין הנעליים.

  2. מישהו יכול לחשוב על תגובה יותר טובה מ'סעאמק'? >:(

    כן

    כוס האמא של הערבים החארות המסריחים הבני ז*נות האלה,שייקברו חיים מתחת לבתים שלהם ביחד עם אחמדיניג'אד ונסראללה וכל שאר החיזבאללה ויעשו שם אורגיות עד שהחור תחת שלהם יעלה עשן.

  3. כן זה באמת שלב הזוי ומצחיק...,מעין ספינאוף לכל סדרת משחקי HL....אני אישית שנאתי את השלב,אבל בפעם השניה ששיחקתי בו ממש נהניתי...

    עכשיו אני ניטרלי לגביו-זה שלב שממש שונה מאווירת כל המשחק,מעין חלון שבו יש למשחק אופי אחר,וזה דווקא נחמד...בייחוד שאחרי שאתה יוצא מרייבנהולם אתה ישר "נזרק" בחזרה למציאות של HL2....מעין קונטרס ממש יפה [בייחוד המיקום אחרי רייבנהולם-פסי הרכבת ההרוסים,עם הצלפים ובשעת זריחה...ככה שהכל מרגיש כמו איזה אזור דמדומים]

    היה נסיון לשחזר קונטרס דומה בHL2:EPISODE1 אחרי כל הפרק של LOW LIFE שאתה נמצא מתחת לאדמה באזורים חשוכים לחלוטין ומלאים בזומבים וזוועות אחרות-מיד אחריו אתה עולה במעלית בחזרה למעלה,אל הלחימה בעיר...אבל בניגוד לHL2 שבו מיד אחרי שאתה רואה את קצה המנהרה עם האור ואתה מרגיש מעין "הקלה" שאתה סוף סוף עוזב את המקום המחורבן,רק כדי לגלות שהגעת בחזרה למציאות המבאסת של המשחק,בHL2: E1 אתה כבר מרגיש מחובר למציאות של המשחק מתחת לאדמה,והחזרה אל האור לא עושה את אותו האימפקט כמו במשחק הראשון....מה גם שכל חלקי הלחימה בעיר היו די מאכזבים [בייחוד ביחס לפרקים כמו FOLLOW FREEMAN מHL2...]...אווירת הנזק בעיר היא לא מספיק דומיננטית והלחימה מרגישה מוטשת מדי [אם כי יכול להיות שזה מה שהם רצו לעשות,אבל זה לא קלע להם במיוחד]

  4. אוקיי אז אולי לא שמת לב למילים ואותיות

    "המשחק עד הנקודה של המפלצות היה מהיר קצבי"

    מאז והלאה המשחק הדרדר , והיו שלבים משעממים

    התדרדר???

    אחרי SAND TRAPS יש כמה פרקים שהם בערך השלבים הכי טובים שהיו במשחק פעולה אי פעם!!! [sANDTRAPS זה שני פרקים אחרי פרק ה"אימה"-WE DONT GO TRHOUGH RAVENHOLM]

  5. לא אהבתי את האווירה של הקטע

    כאילו המשחק עד הנקודה של המפלצות היה מהיר קצבי , פיצוצים יריות , מסוקים בלאגנים

    ואז אתה מגיע לאיזה קטע שהכל עם אווירה מצמררת ו"ואה ואה ואה" ברקע , הכל די איטי ואני אוהב את זה בד"כ!

    אתה יודע מה זה לא שלא אהבתי את האווירה , לא אהבתי את השינוי הדרסטי של האווירה.

    אבל אני חייב להוסיף שהדמות של הנזיר המטורף הייתה בין הטובות שראיתי בכל המשחקים אי פעם ! חזק ביותר

    אה?

    אתה המשכת מעבר לפרק הזה?

    כי זה הפרק היחידי שמשנה אווירה בצורה כ"כ דראסטית...אחר כך יש את HIGHWAY 17 שזה פרק משעמם טילים,ואח"כ יש את SAND TRAPS שממשיך בקצב איטי משלו,ומשם המשחק נהיה פשוט מטורף וכל העסק "מתדרדר" [לטובה,כמובן-מבחינת משחקיות] למלחמה כוללת בתוך CITY 17 במהלכה כל העיר נחרבת....

  6. אם השתעממת מDIABLO אז אל תיגע בOBLIVION

    תחשוב עם דיאבלו,אבל עם עולם שלם פתוח,אפשרות לעשות בערך מה שבא לך,להצטייד במליארדי חפצים,לפתח מלא סקילים אפשריים [כולל סקילים שלא כשורים ללחימה-כמו התגנבות,אלכמיה,תקשורת וכו'] וחוסר לינאריות מוחלט [בDIABLO הקווסטים היו קבועים מראש-פה אתה יכול לקבל בכל הרפתקאותיך מאות קווסטים...חוץ מאלה שקשורים לעלילה הראשית]...הסיבה שאמרתי שאם השתעממת מDIABLO אתה תשתעמם מOBLIVION היא שאובליביון הוא הרבה יותר איטי מדיאבלו...

  7. אמרתי כבר שאם באים לשחק ב דום 3 עם גישה נכונה ולא מצפים לעלילה כי גם ב דום 2 לא הייתה עלילה משו אז לא מתאכזים כי זה משחק מהיא של יריות נטו

    ובסוג המשחק הזה הוא מצויין.

    מסכים.

    רק ארוך מדי ומרוח מדי,אבל בסה"כ נהניתי ממנו [אם כי הREPLAY VALUE שלו הוא בתחת]

  8. ok,i didn't say that riddick and and quack 4 are not good ' i just say that their engins are the same(graphics and movment).... ???

    by the way i passed them all and i can rate them :

    1.QUACK 4...

    2.DOOM 3 ...

    3.RIDDICK...

    QUAKE4 במקום ראשון?

    אמאל'ה,יש לך טעם מוזר :nixweiss:

    מבין השלושה משחקים שציינת-QUAKE4 הוא המשחק היחידי שהוא באמת חרא טהור...

    מערכת הסינגפלייר שלו נוראית,הרובים שם דביליים,האויבים עם בתחת,הסאונד במשחק קלוקל,הסביבות החיצוניות נראות נורא,ואם תשימו לב-בכל סצנת "מלחמה" כל הרקע חוזר ב"לופ"-אם תעמוד חצי דקה,תראה את אותו המטוס עושה את אותו הסיבוב ואת אותה האנימציה ואת אותו הסאונד..זה חוסר השקעה מזלזל

    העלילה דבילית,ומסתיימת עם טוויסט עוד יותר דבילי,המשחק סובל מבעיות סאדיסטיות יתר,קטעי הנהיגה במשחק נעים בין זוועתיים לבלתי נסבלים ולקראת סיום המשחק הכל חוזר על עצמו בצורה מגוכחת..ושלא נדבר על ה"טוויסט העלילתי" ה"מרשים" שיש בסוף-שרק מראה כמה היוצרים של המשחק כתבו עלילה שכל ילד בן 5 יכול לכתוב.

    DOOM3-למרות מה שכולם אומרים,דווקא הוא נחמד-הסביבות מגניבות,האויבים ממש מגניבים,הרובים מגניבים-משחק הקול מצוין והסאונד חבל"ז...הבעיה היא העלילה שלא מתקדמת לשום מקום והאורך המוגזם של המשחק...אבל בסה"כ-משחק די טוב שבוצע ברמת ליטוש גבוהה מאוד,ונכשל רק בגלל שלא עמד בסטנדרט ההייפ שהוא הציב לעצמו.

    RIDDICK-לוקח את שניהם מבלי למצמץ.

  9. אל תבדוק,מצאתי בשבילך תשובה [תגובה רשמית של VALVE בנוגע לעניין]

    In-game Nausea or Motion Sickness

    Motion Sickness Statement

    This Software can simulate a very wide range of simulated environments and intense experiences during game play.

    Interaction with the game while playing or watching may at times cause some people to experience nausea, dizziness, motion sickness or eyestrain.

    If you or any of your family experience these symptoms, please discontinue use and play again at a later time.

    Here are a couple of threads on the Steampowered Forums that have some suggestions:

    http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?s=&threadid=177159

    http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?s=&threadid=176796

    Enabling VSYNC on your graphics card / monitor settings should help a bit as well as raising your monitor's refresh rate in the advanced settings for your graphics card. Most monitors can handle 75 Hz or 85 Hz which is a lot more comfortable then 60Hz which is a common default.

    Incandescent lighting is usually much better then florescent lighting when you play, the light is warmer and doesn't flicker. Point the light at the roof or a wall not directly on the computer or the screen.

    It's also better to play in a moderately lit room then a totally dark room. The main reason for this is your eyes have to adjust to the dark around you then adjust again to the screen which can be very bright. If this happens over and over then you are not going to be very comfortable after a while. Having a little diffuse light in the room helps to keep things in perspective.

    Especially when you are learning a new game with new controls, you will be looking at the screen and then at the keyboard and then back at the screen. This changes your focus a lot and if the room is dark then you have to strain to see the keys.

    One important thing is to look at is what FPS you are getting when you play the game. You can go to the game console (~ typically) and enter "net_graph 1" and it will display a graph with your frames per second.

    Be sure to turn off the graph (net_graph 0) or it will lower your FPS and can be distracting.

    Anything below 20 means you are going to have a lot of flicker which can make things less comfortable. If you are getting anything below 30fps then you need to go to a lower screen resolution or lower the anti-alias (AA) setting or lower some of the detail settings, this is in the advanced video options at the splash screen.

    Another thing you can do is to slightly lower your mouse sensitivity so you don't look around quite so fast.

    Especially when you are in the airboat or on the dune buggy, exaggerated movements and crashing into things will only make the world go topsyturvy and certainly won't help the nausea problem

  10. אני הצבעתי בעד HF2,משחק סבבה אבל הפסקתי לשחק באמצא(חותר נכון ממש בהתחלה)כי הוא עוששה לי סחרחורות ברמות...מישהו מכיר את התופעה?

    ואגב,למה שלא תשיג את כולם(לפעמים משחק יכול ליפול ממשאית נוסעת...או ליפול בטעות מהביטורנט... :smile1:)

    כן,זו תופעה מאוד נפוצה עם HL2....ויש לה פתרון...

    HL2 ידוע כמשחק שגורם לכאבי ראש ו\או סחרחורות לחלק קטן מהאנשים

    בכל מקרה-אם אתה רוצה פיתרון לבעיה-לך לwww.steampowered.com ותעשה חיפוש שם לבעיה,או שפשוט תשאל איך לפתור את זה בפורומים [מדובר בהגדרה מאוד מסויימת שקשורה בקצב ריענון המסך וצורת רינדור המשחק שגורמים לבעיות האלה]

    דרך אגב-רק שתדע,FEAR מתיימר להיות מפחיד,אבל הוא יותר מצחיק מאשר מפחיד...לפחות אני לא פחדתי מאף קטע שם,חוץ מסצנה אחת שהקפיצה אותי [וזה לא פחד-זה אנדרנלין]

  11. זה דבילי כי אתה לא מבין את זה, אני אומר שאין מה להשוות ביניהם מבחינת הגרפיקה כי הם יצאו בזמנים שונים.

    חשבתי שחיפשת עוד טיעון למה FEAR יותר טוב מHL2....כאן תשים את הטיעון שכתבת מנקודת המבט שלי ותראה שזה נשמע דבילי.

    סליחה בכל מקרה.

  12. 50 סנט זה היה פשוט מגעיל

    למה?

    -השירים שלו הם לא שירים,הם מצבור של קצבים ביחד עם מילים שלא קשורות לקצב במרבית המקרים-זה טוב רק למסיבה,ובטוח שלא להופעה-מה שהוא עושה זה לא מוזיקה

    -הוא זייפן ברמות שלא ייאמנו

    -את כל ההופעה שלו הוא נתן עם פלייבק-בין אם הוא היה על הבמה ובין אם לאו-זה היה אותו הדבר...כשהולכים לראות הופעה חיה-רוצים לראות אמיתית שהם יוצרים על הבמה,לא להקשיב לרמקולים ולזמר שמתחקה אחריהם.

  13. אתה צריך לקחת בחשבון שהאלף לייף 2 יצא לפני זמן רב, קשה להשוות את ציוניהם בגלל זה.

    אם האלף לייף היה יוצא ביחד עם FEAR הגרפיקה שלו היתה אכזבה, היתה מקבל 7\10.

    זה הטיעון הכי דבילי ששמעתי עד עכשיו...מן הסתם שאם הוא היה יוצא ביחד עם FEAR,הגראפיקה שלו היתה כבר טובה בהרבה [ברמה של EPISODE1 לפחות ואולי אפילו ברמה של EPISODE2,שזה בכלל מרשים...כי יהיה בו HDR+DEPTH OF FIELD+MOTION BLUR+ADVANCED DX9 FX+SOFT SHADOWS...ואז FEAR היה נראה כמו משחק מכוער לעומת HL2.

  14. מי שאומר שF.E.A.R לוקח את HALF LIFE2 הוא בן אדם שאין לו הבנה ולו אפילו קטנה במשחקי מחשב,וחוץ מזה-גם יש לו טעם רע במשחקים.

    FEAR זה אולי משחק טוב,אבל טוב מינוס מינוס...

    ולמה?

    *המנוע הגראפי אולי נחמד,אבל בניגוד למנוע הסורס של HL,המנוע בו משתמש פיר הוא מנוע מוגבל,שמסוגל להציג מס' מאוד מוגבל של סביבות שנראות גם דומות זו לזו...וזו אחת הבעיות העיקריות של המשחק-כמעט כל הרבע האחרון של המשחק חוזר על עצמו בצורה מחרידה,ומשעמם בצורה מזוויעה...וזאת בניגוד למנוע הסורס המאוד גמיש [כפי שציינתי]

    *כהרחבה לסעיף הקודם-עיצוב השלבים הוא משמים...כמעט כל הרבע הראשון והאחרון של המשחק שווים לתחת...הרבע הראשון של המשחק מלהיב בשני השלבים הראשונים,אבל אחר כך אתה צריך לעבור בערך 7 שלבים שנראים,מרגישים ומשחקים אותו הדבר...מילא זה-גם כמעט ואין בשלבים האלה שום מידע חיוני,התקדמות עלילתית,פתיחה נוספת לתוכן חדש או כל דבר אחר...זה פשוט כמעט 3 שעות משחק מתות לחלוטין...והעובדה הבולטת לכך היא שאם תשחק בשלבים האלה-אתה לא תזכור מהם כלום [מבחינת עיצוב השלב],וזאת מהסיבה הפשוטה-הם כלכך דומים אחד לשנה שאתה כבר סובל מעירבוביה של מחזוריות משמימה.

    וכנ"ל לגבי סיום המשחק-כל סצנות הלחימה בעיר ומעט לפניהן-זה פשוט נורא...מה גם שבקטעים האלו יש קפיצה ברמת הקושי,ככה שאתה כבר לא שם דגש על משחקיות וסטייל,אילא רק על לשרוד-ולכן גם אתה לא נהנה מהאפקטים המיוחדים של המשחק.

    *העלילה עצמה של FEAR היא מצוינת...הבעיה היא שמרבית האנשים בכלל לא מבינים אותה בגלל האופן הגרוע להחריד שבו היא מסופרת

    *מגוון הנשקים הוא לא מספיק,ואין מספיק ייחוד בין הנשקים

    *המנוע הפיסי של המשחק הוא גרוע

    *קטעי המעבר [פרט לאפקטי הDEPTH OF FIELD] הם גרועים ועלובים לעומת אלו שבHALF LIFE2....והדמויות במשחק נראות כמו בובות פלסטיק,והן נטולות כל הבעות פנים

    *בניגוד לHL2,אחד החסרונות הכי גדולים של FEAR זה העובדה שלכל אורכו אתה משחק לבד,לבד ושוב פעם-לבד.

    *האפקטים הגראפיים מגניבים-אבל אחרי חצי משחק בא לך כבר להקיא מרוב המחזוריות של האפקטים והאקשן...פשוט תקליט שבור.

    *הREPLAY VALUE של FEAR הוא נמוך תחת...אחרי שאתה מסיים את המשחק-אתה כבר לא מסוגל לשחק בו שוב פעם....שיחקתי במשחק פעם אחד-סיימתי אותו,התלהבתי לאללה,אחר כך ההתלהבות הצטננה-וניסיתי לשחק מחדש,וזה היה משעמם להחריד...אחרי חצי שנה שיחקתי שוב פעם-הגעתי ל3\4 משחק וויתרתי מרוב שעמום...וזה גם בניגוד מוחלט לHL2 שאפשר לסיים אותו 20 פעם והוא עדיין לא ישעמם [ובייחוד EPISODE1]

    *מגוון האויבים בFEAR הוא מאכזב טילים....כמעט ואין סוגי אויבים,והאויבים הכי מגניבים [הבלתי נראים] נמצאים במשחק רק ב-2 סצנות,אכזבה אחת ענקית

    *המולטיפלייר של HL2 לוקח בלי למצמץ את המולטי של FEAR...בHL2 מגיע גם CS:S וגם HL2:DM ששניהם פי 90 יותר טובים מהמולטי של FEAR... [מהסיבה הפשוטה שהמולטי שלו נמאס ממש מהר]

    *מבחינת המשחקיות כפשוטו כמשמעו-HL2 לוקח,ובגדול-יש לו סצנות מרשימות בהרבה,מגוון אויבים רחב בהרבה,הרבה רגעים שסוחטים "וואו",התקדמות עלילתית מעניינת וזורמת בהרבה יותר,כלי אדירים [עם דגש כמובון על הGGUN], יותר מוצלח [בתחום משחק הקול והאפקטים הקוליים],סביבות משחק מגוונות,מעניינות ומרשימות הרבה יותר,וREPLAY VALUE גבוה בכמה רמות [כפי שציינתי].

    FEAR הוא אולי משחק טוב,אבל הוא אפילו לא בליגה של HL2....

  15. צודק,השתמשתי במילה עדינה מדי.

    אבל יש לי כבר 2 אזהרות,עדיף שאני לא אתחיל לפתוח את הפה ;D

    ורק בשביל הדרך אגב-כדאי שאני אראה לך כמה הדפש מוד האלה הם לא איכפתיים

    שמת לב לאיזה תאריך הם דפקו את ההופעה במקור?כן,נכון-לט' באב,יום אבל לאומי בישראל.

    התאריך שנקבע היה בטעות [כי לא שמו לב לתאריך בגלל שהוא נרשם בלועזית],אבל כשביקשו מדפש מוד לדחות את ההופעה ביום אחד קדימה,או להקדים אותה ביום-הם בשום פנים ואופן לא הסכימו,וזאת למרות שהם התכוונו להשאר בישראל 3 ימים [!!!].

    אז מה אפשר לראות פה?שהם לא שמים ז*ן על היהודים,לא שמים ז*ן על הדת שלנו,לא שמים ז*ת על המועדים שלנו וכל מה שאיכפת להם זה מהלו"ז בילויים שלהם.

×
  • צור חדש...