HWzoneHWzoneHWzone
  • ראשי
  • כתבות פופולריות
  • הגדרת התראות
  • מחשבים
    מחשבים
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    משטח משלוח של כרטיסי מסך יוקרתיים במחסן מטענים בנמל תעופה, עם אריזות חסרות וניילון עטיפה קרוע
    חצי מיליון דולר נעלמו בשדה התעופה: שני משטחים של RTX 5090 אבדו
    20/10/2026
    הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
    22/08/2026
    מעבד שרתים גדול מועבר למגש בדיקה במפעל שבבים, כשמעבדי מחשבים ניידים ממתינים ברקע
    אינטל מעדיפה שרתים על מחשבים אישיים ומשנה את תוכניות הייצור
    02/11/2026
    כתבות אחרונות
    אחרי 31 שנה: Windows 11 תאפשר להשתיק את חלונית Sticky Keys
    10/11/2026
    20 שנה ל-GeForce 8800 GTX: הדמו דורש לפחות RTX 4070
    10/11/2026
    AMD מאשרת באג ב-Radeon: הדרייבר כותב ל-SSD גם במנוחה
    09/11/2026
    שני כרטיסי NVIDIA ב-32 אלף דולר וכבלי החשמל מתפוררים
    09/11/2026
  • גאדגטים
    גאדגטים
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    שחזור דיגיטלי של ה-iPod המקורי משנת 2001 מופיע בתוך דף אינטרנט במחשב נייד
    אפל מחזירה את ה-iPod המקורי לחיים, ומחביאה אותו באתר שלה
    25/10/2026
    הדמיה של מערכת הבית החכם החדשה של אפל עם מסך HomePad, רמקול HomePod mini ומזרים Apple TV 4K
    אפל חוזרת לסלון: שלושה מוצרים חדשים בדרך, כולל מסך חכם שיתחרה באמזון ובגוגל
    10/10/2026
    כתבות אחרונות
    סמארטפון חדש עם RAM משומש: עד 9% מהמכשירים ב-2027
    10/11/2026
    אינסטגרם רוצה להחליף את תוכנת העריכה שלכם, והיא מתחילה במק
    07/11/2026
    אחרי עשור: Bluetooth מעלה את המהירות המרבית כמעט פי ארבעה
    06/11/2026
    אחרי 47 שנה: סוני מחזירה את אוזניות הווקמן עם USB-C
    06/11/2026
  • גיימינג
    גיימינג
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    קונסולת PlayStation 5 לצד מסך המציג משחקי PC בתוך ממשק הקונסולה באמצעות Playden
    בלי מחשב ובלי סטרימינג: משחקי PC רצים ישירות על PlayStation 5
    27/10/2026
    המחשה של לוח אם בקונסולת משחקים עתידית עם שבבי זיכרון ואחסון חשופים
    ה-PlayStation 6 עשויה לעלות יותר מ-1,000 דולר
    20/10/2026
    שבועיים להשקה: 39 תמונות חדשות מציגות את העולם של GTA 6
    שבועיים להשקה: 39 תמונות חדשות מציגות את העולם של GTA 6
    06/11/2026
    כתבות אחרונות
    קונסולה מ-2013 תריץ את GTA 6, אבל מחשב גיימינג לא
    11/11/2026
    GTA 6 מוכן להורדה, אבל שחקני הקונסולות יסתפקו ב-30 FPS
    11/11/2026
    שבועיים להשקה: 39 תמונות חדשות מציגות את העולם של GTA 6
    06/11/2026
    סיכום השבוע: אינטל, Claude ועוד
    06/11/2026
  • טכנולוגיה
    טכנולוגיה
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    משאית הובלה מסחרית רגילה ועליה משטחים של חומרת מחשוב יקרה, להמחשת גניבת משלוח NVIDIA בשווי 11.4 מיליון דולר
    משאית אספה חומרה של NVIDIA ב-11.4 מיליון דולר ונעלמה
    07/11/2026
    מחשב נייד המריץ מערכת הפעלה ניסיונית שפותחה באמצעות סוכני בינה מלאכותית של Claude Fable 5.2
    אלף סוכני Claude בנו מערכת הפעלה בשמונה ימים
    10/11/2026
    Google's Gemini 4 Carbon Tops Every Other Model In All But Two Of Google's Benchmarks, Scoring 88.2 Percent On SEC-bench Pro Vulnerability Discovery
    גוגל מציגה את Gemini 4 Carbon: ראשון בדירוג, סגור לציבור
    29/10/2026
    כתבות אחרונות
    רומן וחשד לריגול: NVIDIA נתבעת אחרי אובדן 190 מיליארד דולר
    11/11/2026
    10,000 ארונות NVIDIA בחלל עד 2028: התחזית החדשה ל-SpaceX
    11/11/2026
    אלף סוכני Claude בנו מערכת הפעלה בשמונה ימים
    10/11/2026
    מנכ"ל אפל לא מסתפק בסירי החדשה: דורש סוכן AI עצמאי
    10/11/2026
  • ביקורות
    ביקורות
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
    22/08/2026
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    מחשב ASUS Ascent GX10 מבוסס NVIDIA DGX Spark בסקירה: דמוקרטיזציה של מודלים מקומיים
    04/10/2026
    כתבות אחרונות
    ככה הגדרתי סביבת עבודה עבור שרת AI מפלצתי מקומי מבוסס Intel ARC
    03/11/2026
    מחשב ASUS Ascent GX10 מבוסס NVIDIA DGX Spark בסקירה: דמוקרטיזציה של מודלים מקומיים
    04/10/2026
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    GIGABYTE GAMING A16 עם RTX 5060 – מה תקבלו בקטגוריה הזולה של מחשבי גיימינג ניידים?
    12/09/2026
  • ספיישלים
    • CES
      • CES 2026
      • CES 2025
      • CES 2024
      • CES 2023
      • CES 2022
      • CES 2020
      • CES 2019
      • CES 2018
      • CES 2017
      • CES 2016
      • CES 2015
      • CES 2013
      • CES 2012
      • CES 2011
      • CES 2009
    • Computex
      • Computex 2019
      • Computex 2018
      • Computex 2016
      • Computex 2014
      • Computex 2013
      • Computex 2012
      • Computex 2011
      • Computex 2010
      • Computex 2009
      • Computex 2008
      • Computex 2007
    • E3 2016
    • עשור לאתר המחשבים
    • CeBIT 2008
    • CeBIT 2007
  • פורומים
  • זכרונות
  • הפיד שלי
  • ניהול העדפות
  • ערוצים פרסומיים
עקבו אחרינו ברשתות
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות
בקריאה עכשיו: מבחני ביצועים ל-DirectX 12: העתיד של הגיימינג הולך להשתנות, לטובה
HWzoneHWzone
  • ראשי
  • כתבות פופולריות
  • הגדרת התראות
  • מחשבים
  • גאדגטים
  • גיימינג
  • טכנולוגיה
  • ביקורות
  • ספיישלים
    • CES
    • Computex
    • E3 2016
    • עשור לאתר המחשבים
    • CeBIT 2008
    • CeBIT 2007
  • פורומים
  • זכרונות
עקבו אחרינו
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות
גיימינג

מבחני ביצועים ל-DirectX 12: העתיד של הגיימינג הולך להשתנות, לטובה

עדכון אחרון: 11/04/2015 בשעה 01:39
Distortion
15/02/2015
10 דקות קריאה
שיתוף
רוצים לראות יותר מ-HWzone בתוצאות של Google?הוסיפו אותנו כמקור מועדף ב-Google
עקבו אחרינו ב-Googleהוסיפו את HWzone כמקור מועדף

לאחר שכבר קיבלנו מספר הצצות לביצועי טכנולוגיית ה-DirectX 12 החדשה מבית Microsoft בשיתוף עם AMD ו-NVIDIA, בדיקה חדשה מציגה לנו איך יעילות ושיפורים נרחבים יכוללו מהפכה בתחום הגיימינג

האם DirectX 12 תביא למהפכה בשוק הגיימינג? בשיתוף פעולה עם Oxide Games ובשימוש במנוע הגרפי של החברה, Star Swarm, איפשרה מיקרוסופט לאתר Anandtech לבדוק בצורה רצינית בפעם הראשונה את יכולות הטכנולוגיה החדשה. בקצרה? לא רק שהשיפור בין DirectX 11 ל-12 בביצועי המערכות הוא משמעותי ביותר, אלא גם יעילות אותן מערכות תפתיע אותכם.

מערכת הבדיקה של ניסוי זה כוללת מעבד Intel Core i7-4960X הפועל ב-4.2 גיגה-הרץ, 32 גיגה-בייט של זיכרון RAM מסוג DDR3 במהירות של 1866 מגה-הרץ, 750 גיגה-בייט של אחסון פנימי מכונן ה-840 EVO של סמסונג, לוח אם של ASRock מדגם Fatal1ty X79 Professional וחלונות 10 בגרסת ה-Tech Preview השניה (9926) שיצא בחודש שעבר. הכרטיסים הגרפיים שהשתתפו במבחן כוללים את ה-GTX 980, GTX 750 Ti, GTX 680, R9 290X, R9 285 ו-R7 260X עם דרייברים בגרסה 349.56 בטא עבור כרטיסיה של Nvidia ודרייברים בגרסה 15.200 עבור כרטיסיה של AMD.

 

עקבו אחרינו ב-Googleהוסיפו את HWzone כמקור מועדף

יעילות

   

 השוואה בביצועי המערכת עם מספר שונה של ליבות אקטיביות בעת שימוש בכרטיס ה-R9 290X מימין וה-GTX 980 משמאל (מקור: Anandtech)

מיד עם התחלת המבחן, עם הבדיקה הבסיסית להשפעת כמות ליבות ה-CPU הפעילות על ביצועי המערכת (בעזרת כרטיס ה-GTX 980 משמאל וכרטיס ה-R9 290X מימין) ניתן לראות בברור כי טכנולוגיית ה-DirectX 12 המשולבת במשחק ה-Star Swarm יעילה פי כמה וכמה מממשק ה-DirectX 11 הקודם. כפי שניתן לראות, ההבדל בביצועים בין שימוש בשש ליבות לעומת ארבע ליבות הינו מזערי ואף זניח, מה שמראה גם כי ממשק ה-DirectX 12 מסתמך הרבה פחות על המעבד והרבה יותר על הכרטיס הגרפי שבמערכת, ייעול מבורך שעתיד להעצים את יכולות רוב המחשבים הקיימים כיום בשוק. ייעול זה גם מתבטא בחלוקה טובה יותר של העומס על מספר ליבות במקביל, בנוסף לעיבוד יעיל יותר של המידע ובכך גם זמני שהות נמוכים יותר. ירידה משמעותית יותר ניתן לראות בעת שימוש בשתי ליבות מערכת בלבד, המהווה את הגבול בו יעילותה של טכנולוגיית ה-DirectX 12 מסוגלת להשפיע על התוצאות.

יעילות בצד, עליה משמעותית (ואף מסחררת) ניתן לראות בצורה ברורה גם כאן. אם נסתכל על ביצועי כרטיס ה-GTX 980 נבחין בשיפור של יותר מפי שניים לעומת טכנולוגיית ה-DirectX 11 בכל כמות של ליבות CPU פעילות, כאשר את האותו דבר (אך בצורה קיצונית הרבה יותר) ניתן לראות במבחן עם כרטיס ה-R9 290X. כרטיסי ה-Radeon של AMD ידועים בביצועים נמוכים בעת שימוש ב-DirectX11 לעומת כרטיסיה של NVIDIA במבחן זה, אך השימוש בגרסה החדשה של הטכנולוגיה, בנוסף לדרייברי ה-Mantle של החברה מעלים בצורה אסטרונומית את ביצועיי המערכת, עם מקרים בהן ניכרת עליה של פי חמישה בין ביצועי המערכת עם דרייברי ה-Mantle לעומת DirectX 11. נקודה נוספת ומעניינת ביותר שעולה מכל מבחני הביצועים הללו היא שדרייברי ה-Mantle של AMD מספקים ביצועים גבוהים יותר מטכנולוגיית ה-DirectX 12 בעצמה, המראה על יעילות גבוהה ואופטימיזציה נרחבת של החברה עם כרטיסיה.

צריכת החשמל של המערכת בעת הרצת מבחן ה-Star Swarm (מקור: Anandtech)

מבחינת צריכת החשמל של מערכת הניסוי בעת שימוש בטכנולוגיות השונות נראה תוצאות מעט מאכזבות. דרייבר ה-Mantle וממשק ה-DirectX 12 אומנם מספקים ביצועים משופרים בכל מבחן ביצועים כנגד טכנולוגיית ה-DirectX 11, אך צריכת החשמל הדרושה לשם כך גבוהה יותר מהדור הקודם של הממשק, עם שינוי משמעותי העומד על כמעט 20 אחוז לכרטיס ה-R9 290X וכ-22 אחוז לכרטיס ה-GTX 980. בנוסף, דרייבר ה-Mantle צורך הכי הרבה חשמל במבחן זה, עם עליה של יותר מ-26 אחוז לעומת צריכת החשמל של הכרטיס עם טכנולוגיית ה-DirectX 11.

 

ביצועים

   

ביצועי המערכת עם כרטיסים שונים בעת שימוש בשתי ליבות אקטיביות (מימין) ובארבע ליבות אקטיביות (משמאל) (מקור: Anandtech)

גם בהשוואה בין כלל כרטיסי המסך של המבחן ניתן מיד לראות את ההבדל בביצועים בין שימוש בטכנולוגיית ה-DirectX 11 לטכנולוגיית ה-DirectX 12 ו-Mantle. עם הגדרות ה-Extreme המעמיסות על המערכת בצורה המקסימלית, כרטיס ה-GTX 980 ממוקם ראשון ברשימה (הן במבחן עם שני ליבות והן במבחן עם ארבע) עם 26.7 פריימים לשניה בעת שימוש ב-DirectX 11 לעומת 66.8 פריימים לשניה עם טכנולוגיית ה-DirectX 12, שיפור של פי 2.5 (!!).

כרטיס ה-R9 290X רואה עליה של יותר מפי חמישה בין טכנולוגיית ה-DirectX12 ל-11, עם ביצועים גבוהים עוד יותר עם דרייבר ה-Mantle, טרנד שממשיך במהלך כל הניסוי עם כרטיסיה של AMD. את האותו שיפור נראה גם בעת שימוש בשני ליבות CPU בלבד, אך כמות הפריימים לשניה אכן יורדת לעומת השימוש בארבע ליבות CPU. גם כאן יתרונה של טכנולוגיית ה-DirectX 12 בהסתמכות נמוכה במעבד והסתמכות גבוהה יותר במעבד הגרפי מתבטא בצורה טובה מאוד, זאת לצד העליה המסחררת בביצועים.

    

 

DirectX 12 מול Mantle (מקור: Anandtech)

ואם נבודד את ביצועי דרייבר ה-Mantle אל מול DirectX 12? יתרונה של AMD בביצועי דרייברי ה-Mantle מתבטאת גם כאן, עם עליה ממוצעת של 5.6 אחוז בכמות הפריימים לשניה שהמערכת מסוגלת לספק. אם נסתכל על אותה ההשוואה אך עם שני ליבות פעילות בלבד, נראה כי שאומנם דרייברי ה-Mantle מספקים אופטימיזציה טובה יותר לכרטיסיה של AMD ברוב המצבים, דרייברים אלו אינם יעילים כמו טכנולוגיית ה-DirectX 12 בכל הנוגע לצוואר בקבוק של ה-CPU, דבר המתבטא בפריימים לשניה נמוכים יותר ברוב הכרטיסים.

 

סיכום

   

 

השוואה בין זמני הפריים בכרטיס ה-R9 290X (מימין) וה-GTX 980 (משמאל) עם הטכנולוגיות השונות (מקור: Anandtech)

לסיכום הממצאים, הבאנו לכם גרף המציג בצורה ברורה כשמש את עליונותה של טכנולוגיית ה-DirectX 12 ו-Mantle מול DirectX 11. הגרף, שמציג "Frame Time" (הזמן שבו לוקח לכל כרטיס מסך לייצר פריים חדש ולהציגו), מראה לנו בברור את הסיבה לביצועים הנמוכים של טכנולוגיית ה-DirectX 11 אל מול מתחריה המודרנים יותר. לא רק שזמני הפריימים של הטכנולוגיה הישנה גבוהים יותר (ובכך כמות הפריימים לשניה נמוכים יותר), אלא הם גם הרבה פחות מסודרים ועקביים לעומת DirectX 12 ו-Mantle, המציגים Frame Time נמוך מאוד ובכך ביצועים גבוהים יותר.

מכל המבחנים הללו, אנחנו מבינים כי טכנולוגיית ה-DirectX 12 יעילה הרבה יותר מהדור הקודם של הממשק, עם הסתמכות נמוכה יותר במעבד ושימוש טוב יותר בחומרה הקיימת במחשבים כיום. עד להשקה של מערכת ההפעלה חלונות 10, שתביא עימה את טכנולוגיית ה-DirectX 12 להמונים, נצטרך להסתפק במבחני ביצועים מרשימים שיגרמו לנו להזיל ריר על הפוטנציאל הטמון בעתיד של גיימינג.

הצטרפו לערוץ הטלגרם שלנו!

קבלו עדכונים שוטפים וחדשות מעולם הטכנולוגיה ישירות לטלפון שלכם.

הצטרפו עכשיו

רומן וחשד לריגול: NVIDIA נתבעת אחרי אובדן 190 מיליארד דולר
10,000 ארונות NVIDIA בחלל עד 2028: התחזית החדשה ל-SpaceX
אחרי 31 שנה: Windows 11 תאפשר להשתיק את חלונית Sticky Keys
20 שנה ל-GeForce 8800 GTX: הדמו דורש לפחות RTX 4070
היום לפני 5-22 שנים ב-HWzone: Nintendo Switch, Office בחינם ועוד
תגיות:AMDASRockGTX 980MicrosoftNVIDIAYouTubeמיקרוסופט
איך זה גורם לך להרגיש?
אהבתי!0
מצחיק!0
עצוב0
מופתע0
משועמם0
כועס0
טוען תגובות...

כתבות פופולריות

משאית הובלה מסחרית רגילה ועליה משטחים של חומרת מחשוב יקרה, להמחשת גניבת משלוח NVIDIA בשווי 11.4 מיליון דולר
משאית אספה חומרה של NVIDIA ב-11.4 מיליון דולר ונעלמה
07/11/2026
משטח משלוח של כרטיסי מסך יוקרתיים במחסן מטענים בנמל תעופה, עם אריזות חסרות וניילון עטיפה קרוע
חצי מיליון דולר נעלמו בשדה התעופה: שני משטחים של RTX 5090 אבדו
20/10/2026
מחשב נייד המריץ מערכת הפעלה ניסיונית שפותחה באמצעות סוכני בינה מלאכותית של Claude Fable 5.2
אלף סוכני Claude בנו מערכת הפעלה בשמונה ימים
10/11/2026
הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
22/08/2026
HWzoneHWzone
עקבו אחרינו
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות