לפני כיומיים, מיקרוסופט הוציא לאויר העולם את הרסא המוגמרת של ה-API (Application Programming Interface) הכה מצופה, ה-DirectX 9. כידוע, בינתיים הכרטיסים היחידים שתומכים ב- DirectX 9הם כרטיסיה של ATI, הרדאון 9700 והרדאון 9500, וכרטיסיה של Matrox, ה-Parhelia (חלקית). כמובן זה ידוע שכרטיסיה של מאטרוקס הם לא להיט בקרב המשמתמשים הביתיים (ובכלל) ולכן המרויחים מה-DirectX החדש הם בעיקר משתמשי ATI.
כחברה היחידה בשוק אשר תומכת בסט הפקודות החדש, ATI לא יכולה, כמובן, לאכזב את משתמשיה, והוציאה ביחד עם DirectX 9 דריבר חדש התומך בממשק זה, וכמובן מאפשר תמיכה של כרטיסיה, ה-CATALYST 3. (כפי שכתבנו כאן)
עד כה אנשים מדווחים על שיפור עצום בגרפיקה עם הדריבר החדש ולא רק, יש גם עליה משמעותית בביצועים בכמה משחקים. לדוגמא, במשחק Jedi Knight, שעד כה כרטיסי ATI לא הראו שיפור משמעותי בביצועים מול אלה של nVIDIA, חל שיפור של כ-35 אחוז (!) בביצועים, שיפור יפה מאוד, לטעמי.
אתם מוזמנים לעיין ברשימה הלא כל כך גדולה של השיפורים שאנשים דיווחו באתר Rage3D, וכמו כן אתם מוזמנים לדווח על שיפורים שאתם חוויתם עם כרטיסכם בפורומים שלנו, נשמח לשמוע…
לרישמת השיפורים שדווחה אצל Rage3D
אבל כמו בכל דבר טוב יש גם דבר רע, בפורומים של TheInquirer יש הרבה משתמשים שמדווחים כי יש בעיות של ריצוד ("גימגום" לדבריהם) חמור כאשר מפעילים את הכרטיס, עם הדריברים החדשים, במשחקים המשתמשים בממשק OpenGL. יש כמה החושדו שהבעיה נובעת כתוצאה מהתקנת DirectX 9 אך מהר מאוד התברר שהבעיה נובעת מהדריברים החדשים של ATI ולאו דווקא מה-API החדש מבית מיקרוסופט…
גם כאן אנו נשמח אם תדווחו לנו בפורומים האם נתקלתם בבעיה מסויימת עם הכרטיס.