ב-3 בנובמבר נפגשו לאורך השנים חלומות גדולים עם תגי מחיר, מפרטים ותגובות שלא תמיד הלכו לפי התוכנית. יש כאן מציאות מדומה יקרה, דיאבלו שהמעריצים לא ביקשו, וגם מחשבים וטלפונים שפעם נראו כמו העתיד.
העתיד מגיע, והחשבון איתו

מציאות מדומה לסלון נשמעה מבטיחה, עד שסוני חשפה ב-2022 את מחיר ה-PlayStation VR2: 550 דולר בצפון אמריקה, לפני מס. בתמורה הובטחו שני מסכי OLED, קצב רענון של עד 120 הרץ ומעקב בחדר באמצעות מצלמות מובנות, בלי להציב חיישנים חיצוניים. משקפי המציאות המדומה נראו כמו קפיצת מדרגה, אבל גם כמו תוספת שדורשת לחשוב פעמיים לפני שמוציאים את הארנק.
גם גוגל רצתה לעצמה מקום על הגוף שלנו. ב-2019 היא הכריזה על הסכם לרכישת Fitbit בכ-2.1 מיליארד דולר, בתקווה לרתום את מותג הכושר ואת עשרות מיליוני המשתמשים שלו לעולם המחשוב הלביש. העסקה עם Fitbit הייתה עוד ניסיון של ענקית הטכנולוגיה למצוא את הדרך הנכונה לשורש כף היד.
המעריצים רצו דיאבלו, לא את זה

בכנס Blizzcon של 2018, בליזארד הציגה משחק דיאבלו למכשירים ניידים, והתגובה הייתה רחוקה מלהיות חגיגית. אחרי שנים שבהן הסדרה סימלה משחקי מחשב, המעבר למובייל לא התקבל היטב אצל המעריצים. ההכרזה על Diablo Immortal הפכה לרגע שבו התברר שלא כל מותג אהוב יכול פשוט לעבור למסך קטן ולצפות למחיאות כפיים.
סמסונג הציעה ב-2017 דרך אלגנטית למדי להסתיר את הטלוויזיה: סדרת The Frame עוצבה כך שתיראה כמו תמונה ממוסגרת כשהיא לא בשימוש. דגם 43 אינץ' עלה 1,300 דולר, והגיע עם תמיכה ב-4K וב-HDR, קצב רענון של עד 120 הרץ ומאה תמונות מובנות. הטלוויזיה שהתחפשה לאמנות הייתה פתרון יפה לבעיה שרובנו לא ידענו שיש לנו – עד שראינו את המחיר.
מחשב נייד של MSI מ-2014 היה יכול להיות נייד בעיקר על הנייר: ה-GT80 TITAN שקל ארבעה וחצי קילוגרמים, עם מסך 18.4 אינץ' ושני כרטיסי GeForce GTX 980M. גולת הכותרת הייתה מקלדת מכנית, ראשונה מסוגה בשוק הניידים לפי ההכרזה. המפלצת של MSI אפילו החביאה את משטח המגע בצד המקלדת – כי כשאין מקום, לפחות אפשר להזיז משהו.
ליבות, רטט וקצת שקט

עוד לפני שהטלפון הפך למצלמה, ארנק ומרכז בידור, ארבע ליבות נחשבו סיבה טובה להתרגש. ב-2012 הציגה Huawei את Honor 2 עם מסך 4.5 אינץ', זיכרון RAM של 2 גיגה-בייט ומעבד מרובע ליבות במהירות 1.4 גיגה-הרץ. ה-Honor 2 המרובע הוצע במחיר נמוך יחסית למפרט, והיצרנית אף הבטיחה עד שלושה ימי המתנה – הבטחה שהכתבה עצמה המליצה לקחת בערבון מוגבל.
אוזניות Audio FX של eDimensional הביאו ב-2007 את הבאסים ממש לאוזניים: הן שילבו מיקרופון ופונקציית רטט שנועדה להמחיש את הצלילים הנמוכים. המחיר באתר החברה היה כ-50 דולר. האוזניות שרוטטות עם המשחק הן תזכורת לכך שגם לפני תאורה צבעונית בכל פינה, ציוד גיימינג כבר חיפש עוד דרך להוסיף קצת דרמה.
כשהאוברקלוקינג צבר תאוצה ב-2001, השאלה הגדולה הייתה אם אפשר לקרר מעבד בלי שהמחשב יישמע כמו אתר בנייה. השוואת המאווררים כללה את ה-Volcano 2, דגמי Thermal Take נוספים ומקררים של Spire, וניסתה לברר אם פתרונות שקטים יכולים להתמודד עם המאווררים הרועשים. המאבק על קירור שקט מזכיר ימים שבהם בחירת מאוורר הייתה חלק מרכזי בהרכבת המחשב.
איזה מוצר, מפרט או הכרזה מהתקופות האלה אתם עדיין זוכרים? ספרו לנו בתגובות.



