HWzoneHWzoneHWzone
  • ראשי
  • כתבות פופולריות
  • הגדרת התראות
  • מחשבים
    מחשבים
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
    22/08/2026
    מחשב ASUS Ascent GX10 מבוסס NVIDIA DGX Spark בסקירה: דמוקרטיזציה של מודלים מקומיים
    04/10/2026
    מחיקת זיכרון: למה מיקרוסופט מסתירה פתאום את המלצת ה-32 גיגה-בייט למחשבים אישיים?
    06/08/2026
    כתבות אחרונות
    NVIDIA הגבילה את ביצועי ה-AI בכרטיסי GeForce – מודרים הצליחו להכפיל אותם
    26/10/2026
    אחד הכרטיסים ממשלוח ה-RTX 5090 שנעלם – הופיע באינטרנט
    24/10/2026
    מייסד 3dfx: בזכות Quake מכרנו כנראה מיליוני כרטיסי Voodoo
    23/10/2026
    סיכום השבוע: Claude, GTA 6 ועוד
    23/10/2026
  • גאדגטים
    גאדגטים
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    הדמיה של מערכת הבית החכם החדשה של אפל עם מסך HomePad, רמקול HomePod mini ומזרים Apple TV 4K
    אפל חוזרת לסלון: שלושה מוצרים חדשים בדרך, כולל מסך חכם שיתחרה באמזון ובגוגל
    10/10/2026
    שחזור דיגיטלי של ה-iPod המקורי משנת 2001 מופיע בתוך דף אינטרנט במחשב נייד
    אפל מחזירה את ה-iPod המקורי לחיים, ומחביאה אותו באתר שלה
    25/10/2026
    כתבות אחרונות
    אפל מחזירה את ה-iPod המקורי לחיים, ומחביאה אותו באתר שלה
    25/10/2026
    סיכום השבוע: Claude, GTA 6 ועוד
    23/10/2026
    25 שנה ל-HWzone: מהיום, האתר נבנה סביבך
    20/10/2026
    ה-iPhone Duo נמכר עד ינואר 2027, אבל אפל כבר מקדימה משלוחים
    20/10/2026
  • גיימינג
    גיימינג
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    GIGABYTE GAMING A16 עם RTX 5060 – מה תקבלו בקטגוריה הזולה של מחשבי גיימינג ניידים?
    12/09/2026
    המחשה של לוח אם בקונסולת משחקים עתידית עם שבבי זיכרון ואחסון חשופים
    ה-PlayStation 6 עשויה לעלות יותר מ-1,000 דולר
    20/10/2026
    Control Resonant הוא משחק כבד, אבל עמוס בטכנולוגיות מתקדמות – בדקנו
    30/09/2026
    כתבות אחרונות
    בלי מחשב ובלי סטרימינג: משחקי PC רצים ישירות על PlayStation 5
    27/10/2026
    סיכום השבוע: Claude, GTA 6 ועוד
    23/10/2026
    מיקרוסופט תגבה 12 דולר על 50 שעות משחק ב-Xbox Cloud Gaming
    22/10/2026
    חודש לפני ההשקה, GTA 6 כבר מתקרב ל-600 מיליון דולר
    21/10/2026
  • טכנולוגיה
    טכנולוגיה
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    מודל 44 טריליון הדולר של אנתרופיק: כשהמתכנתים יפנו את מקומם לחשמלאים
    14/09/2026
    לווייני תקשורת של Starlink מעל רשת סלולרית עירונית עם אנטנות קרקעיות וסמארטפון המחובר לרשת
    מאסק בונה חברת סלולר עם 15 אלף לוויינים ואנטנות קרקעיות
    11/10/2026
    שרת אינטרנט במרכז נתונים שנותק מהרשת כאמצעי הגנה מפני פרצות האבטחה ב-PHP
    ה-FBI מזהיר, אתרי ממשלה הושבתו: שתי פרצות ב-PHP מסכנות מיליוני אתרים
    21/10/2026
    כתבות אחרונות
    NVIDIA רוצה להרוויח מה-GPU שלכם גם אחרי שכבר שילמתם עליו
    27/10/2026
    81 מיליארד דולר הפסד: המספר החריג מאחורי ההנפקה של Anthropic
    27/10/2026
    ביקרנו במרכז התקשורת של בזק בתל-אביב – כך מתמודדים עם זינוק של פי 3 בפעילות AI ברשת
    26/10/2026
    גוגל משנה את הכללים: Gmail ו-Photos עשויים להשפיע על הפרסומות שלכם
    25/10/2026
  • ביקורות
    ביקורות
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
    22/08/2026
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    מחשב ASUS Ascent GX10 מבוסס NVIDIA DGX Spark בסקירה: דמוקרטיזציה של מודלים מקומיים
    04/10/2026
    כתבות אחרונות
    מחשב ASUS Ascent GX10 מבוסס NVIDIA DGX Spark בסקירה: דמוקרטיזציה של מודלים מקומיים
    04/10/2026
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    GIGABYTE GAMING A16 עם RTX 5060 – מה תקבלו בקטגוריה הזולה של מחשבי גיימינג ניידים?
    12/09/2026
    זיכרון Novakey של ADATA XPG – אסתטיקת ה-Cyberpunk של ה-DDR5
    07/09/2026
  • ספיישלים
    • CES
      • CES 2026
      • CES 2025
      • CES 2024
      • CES 2023
      • CES 2022
      • CES 2020
      • CES 2019
      • CES 2018
      • CES 2017
      • CES 2016
      • CES 2015
      • CES 2013
      • CES 2012
      • CES 2011
      • CES 2009
    • Computex
      • Computex 2019
      • Computex 2018
      • Computex 2016
      • Computex 2014
      • Computex 2013
      • Computex 2012
      • Computex 2011
      • Computex 2010
      • Computex 2009
      • Computex 2008
      • Computex 2007
    • E3 2016
    • עשור לאתר המחשבים
    • CeBIT 2008
    • CeBIT 2007
  • פורומים
  • זכרונות
  • הפיד שלי
  • כתבות שקראתי
  • ניהול העדפות
  • ערוצים פרסומיים
עקבו אחרינו ברשתות
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות
בקריאה עכשיו: הטכנולוגיה משתפרת במהירות: טלאי חדש מקפיץ את ביצועי עקיבת הקרניים ב-Battlefield V
HWzoneHWzone
  • ראשי
  • כתבות פופולריות
  • הגדרת התראות
  • מחשבים
  • גאדגטים
  • גיימינג
  • טכנולוגיה
  • ביקורות
  • ספיישלים
    • CES
    • Computex
    • E3 2016
    • עשור לאתר המחשבים
    • CeBIT 2008
    • CeBIT 2007
  • פורומים
  • זכרונות
עקבו אחרינו
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות
גיימינגכרטיסי מסךכתבות נבחרותמחשבים

הטכנולוגיה משתפרת במהירות: טלאי חדש מקפיץ את ביצועי עקיבת הקרניים ב-Battlefield V

עדכון אחרון: 08/12/2018 בשעה 18:19
יונתן מנדלסון
06/12/2018
5 דקות קריאה
שיתוף
רוצים לראות יותר מ-HWzone בתוצאות של Google?הוסיפו אותנו כמקור מועדף ב-Google

אחר השקה ראשונית מאכזבת למדי, טכנולוגיית ה-DXR במשחק הפעולה הפופולרי מזנקת קדימה באמצעות טלאי חדש ומנהלי התקן מעודכנים מבית NVIDIA

ההיכרות המעשית הראשונה שלנו עם פלטפורמת ה-RTX של NVIDIA, לתמיכה בתקן ה-DXR של מיקרוסופט עבור עקיבת קרניים אותנטית במשחקים, לא הייתה מעודדת במיוחד – למרות שהאפקט בהחלט תרם לקבלת השתקפויות ריאליסטיות וייחודיות בשלוליות, על זכוכיות ועל משטחי מתכת שונים ב-Battlefield V הטרי, הוא גם כיסח את הביצועים המתקבלים בכ-50 אחוזים ולעתים אף יותר, מה שבהחלט לא הצדיק את השיפור באיכות התצוגה.

כבר בתחילת הדרך הבענו תקווה לכך שהמשך הפיתוח של הטכנולוגיות ועדכונים עתידיים יצליחו לשפר את התוצרים ולהקטין את פער הביצועים – ולשמחתנו נראה שזה קורה מוקדם מהצפוי, כאשר כבר עתה כחודש אחרי ההשקה הרשמית יש לנו עדכונים שמספקים ביצועים טובים באופן ניכר, מבלי לפגוע באופן נראה לעין באיכות הויזואלית עצמה.

עם גרסת 417.22 של מנהל ההתקנים עבור כרטיסי ה-GeForce RTX של NVIDIA, שהם היחידים אשר תומכים כרגע בתקן ה-DXR תחת DirectX 12 כזכור, ועדכון עבור Battlefield V עצמו שקיבל את השם Tides of War: Overture והחל את הפצתו הרשמית לשחקנים דרך פלטפורמת Origin אתמול (רביעי, ה-5 בדצמבר) – הביצועים המתקבלים מהווים שיפורים של עשרות אחוזים (עד 50 אחוזים לפי הצהרה של NVIDIA עצמה) ביחס לגרסאות הקודמות כאשר יכולת ה-DXR מופעלת, בכל ארבעת הדרגות השונות המוגדרות לה.

עתה, כרטיסי RTX 2080 Ti יוקרתיים יכולים להשיג קצב תצוגה ממוצע של מעל 50 פריימים בשנייה בעת שימוש ב-DXR ברמת Low או Medium תחת רזולוציית 4K, וכמו כן קצב תצוגה של יותר מ-70 פריימים בשנייה בממוצע גם בשימוש ב-DXR ברמת Ultra תחת רזולוציית 1440p. במקביל דגמי ה-RTX 2080 יכולים להשיג קצבי תצוגה של 60 פריימים בשנייה ומעלה בהגדרות DXR של Medium או Low ברזולוציות 1440p, ואילו כרטיסי ה-RTX 2070 הצנועים שבחבורה יכולים לשמוח על היכולת להציג קצבי ריצה של מעל 60 פריימים בשנייה בכל הגדרות ה-DXR תחת רזולוציית פעולה של 1080p, לעומת קצבי תצוגה שירדו עד לרמת 40 פריימים בשנייה בלבד במסגרת העדכון הקודם של המשחק.

הביצועים המשופרים בהשוואה ישירה למקור – יש עוד הרבה לאן לשאוף, אך מדובר בשיפור מרשים מאוד ביחס לזמן הקצר שחלף
מקור התמונות: techpowerup.com

הביצועים הללו עדיין אינם פסגת השאיפות שלנו, שכן מדובר בכל זאת בקיצוץ של כ-20 אחוזים ואף 30 אחוזים בקצבי התצוגה ביחס לפעולתו של Battlefield V ללא טכנולוגיית DXR כלל, אך לכל הפחות ניתן לראות התקדמות בכיוון הנכון – ולהביע תקווה לכך שעם הזמן NVIDIA עצמה וגם יוצרי המשחקים ילמדו כיצד לספק לנו מקסימום אפקטים ריאליסטיים ומרשימים תודות ל-Ray Tracing, תוך פגיעה מינימלית ככל הניתן בביצועים במסגרת השימוש ביחידות עיבוד ייעודית לתחום זה, במקום התבססות מלאה על יחידות ה-CUDA הראשיות אשר באחריותן השלמת כל שאר האספקטים של התצוגה הויזואלית.

באשר לאיכות האפקטים הויזואלית, נראה כי רוב המקורות בשטח מסכימים על כך ש-DXR בהגדרות Medium מעניק את היחס הטוב ביותר בין הביצועים למראה, לפחות בשלב זה

מה דעתכם על הביצועים והמראה שמספק DXR כעת? בואו לשתף בתגובות!

רוצים לראות יותר מ-HWzone בתוצאות של Google?הוסיפו אותנו כמקור מועדף ב-Google

הצטרפו לערוץ הטלגרם שלנו!

קבלו עדכונים שוטפים וחדשות מעולם הטכנולוגיה ישירות לטלפון שלכם.

הצטרפו עכשיו

NVIDIA רוצה להרוויח מה-GPU שלכם גם אחרי שכבר שילמתם עליו
היום לפני 3-23 שנים ב-HWzone: Surface Studio, נעליים נשרכות ועוד
NVIDIA הגבילה את ביצועי ה-AI בכרטיסי GeForce – מודרים הצליחו להכפיל אותם
ביקרנו במרכז התקשורת של בזק בתל-אביב – כך מתמודדים עם זינוק של פי 3 בפעילות AI ברשת
אחד הכרטיסים ממשלוח ה-RTX 5090 שנעלם – הופיע באינטרנט
תגיות:BattlefieldNVIDIARTXTuring
איך זה גורם לך להרגיש?
אהבתי!0
מצחיק!0
עצוב0
מופתע0
משועמם0
כועס0
טוען תגובות...

כתבות פופולריות

הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
22/08/2026
ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
27/09/2026
מחשב ASUS Ascent GX10 מבוסס NVIDIA DGX Spark בסקירה: דמוקרטיזציה של מודלים מקומיים
02/10/2026
מחיקת זיכרון: למה מיקרוסופט מסתירה פתאום את המלצת ה-32 גיגה-בייט למחשבים אישיים?
06/08/2026
HWzoneHWzone
עקבו אחרינו
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות