היום הופך משחק המירוצים המבוקש Forza Horizon 6 הופך לזמין למזמינים בגישה המוקדמת ואנחנו קיבלנו הזדמנות לבחון אותו עם שלל קונפיגורציות חומרה
הקדמה
המשחק Forza Horizon 6 הוא משחק מירוצים קלאסי שבמסגרתו ישנו עולם פתוח וגם פסטיבל מירוצים. אתם מקבלים שלל מכוניות ויש לא מעט דברים שאפשר לעשות במפה הגדולה הזאת שרובה מתבסס על מקומות אמיתיים באיזור טוקיו שביפן. הלוואי והיה לנו יותר זמן לשחק ב-Forza החדש במקום לבחון אותו על חומרה, כי נהנינו בכל שניה ששיחקנו. הנופים מרהיבים, הפרטים במכוניות עצמן הם הטובים שראינו כנראה בכל משחק מירוצים עד כה, ופס הקול של המשחק פשוט נהדר.
ההגדרות השונות

תפריט אחד עבור הגדרות וידאו מאפשר הגדרה של רזולוציה, ניתן גם לנעול מקסימום פריימים לשניה לאלו שרוצים לשמור על חיי סוללה או פשוט לחסוך בחום וחשמל של הרכיבים.

הגדרות הפילטרים עבור ליטוש תמונה כוללים שימוש בכלים מבית AMD ואינטל כמו גם כלי TAA שמובנה במנוע. בעלי כרטיסי המסך של NVIDIA יכולים להפעיל את טכנולוגיות DLSS ו-Forza Horizon 6 תומך בסדר DLSS 4.0. מצאנו שהגדרות NVIDIA DLSS Super Resolution במצב Quality עובדות נהדר עבור הכותר הזה. התמונה נקיה ונטולת ארטיפקטים כל עוד רזולוציית הבסיס גבוהה מספיק. ישנה גם תמיכה בתכונת Frame Generation, תכונה שמאפשרת בכרטיסי המסך השונים יצירת פריימים נוספים מכאלה קיימים.
סדרות קודמות כמו RTX 30 ו-RTX 40 תומכות במצב X2 בעוד כרטיסי סדרת RTX 50 תומכים במצב X4. תוצאות של זה בהמשך.

ניתן להשתמש בסטים שלמים של הגדרות, וב-FH6 הם נעים בין Low לבין Extreme, כאשר יש סט נוסף שעושה שימוש בעקיבת קרניים, Ray Tracing. ניתן לשנות הגדרות בזמן אמת בלי צורך בהפעלת המשחק מחדש, בנוסף לזה, אפשר גם לראות תצוגה מקדימה של כל סט הגדרות!

כמעט כל הגדרה בנפרד, בזמן אמת, יחד עם טלמטריה בצד של ביצועים ותצרוכות זיכרון. ככה נראה גן העדן שלי. כל משחק בעתיד צריך לשאוף לעשות בדיוק את זה.

יש עקיבת קרניים ב-FH6. האם מדובר באפקט הכי מרשים ושימושי שראינו לטכנולוגיה הזאת? לא, אבל אם הביצועים מרשים, אז למה לא.
בשביל לשמור על דברים ישר ולעניין, הקמנו 3 מערכות מחשב שונות בשביל לשקף את ביצועי Forza Horizon 6.
מערכת בת 5 שנים על בסיס Core i5 11600K
רצינו לבחון את Forza Horizon 6 גם במערכות ישנות יותר ולכן לקחנו חומרה שסיקרנו לפני מעל לחמש שנים והעמדנו אותה כמכונה עם צמד כרטיסי מסך.
המכונה מבוססת על מעבד Intel Core i5 11600K, מעבד שהושק בשנת 2020 לתוך דור מעבדים שנוי-במחלוקת וקצת לפני שאינטל עלתה על גל ביצועים נוסף עם מעבדים הדור ה-12. מדובר במעבד שבממוצע מפיק ביצועים דומים למה שמערכות גיימינג רבות היום מפיקות, והוא בעל 6 ליבות ו-12 נימים.
צימדנו לו 32GB של זיכרון מסוג DDR4 במהירות 3200MT/s וצמד כרטיסי מסך – האחד הוא GeForce RTX 3060 12GB, שהפך לפופולרי בשנת 2021, והשני הוא בחירה הרבה יותר מודרנית, GeForce RTX 5060 Ti 16GB כאפשרות שנשמעת קצת מוגזמת עבור מערכת בינונית שכזאת שיכולה מעט להזדקן.

חדשות טובות לבעלי חומרה יותר ישנה – ניתן בקלות להינות מ-Forza Horizon 6 תחת סט הגדרות גבוה ברזולוציית 2560X1440. גם בשימוש RTX 3060 12GB שימוש בסט Medium יוביל אתכן יפה מעל ל-100 פריימים לשניה בממוצע. אנחנו משתמשים ב-DLSS Super Resolution במצב Quality, והתמונה נראית פשוט נהדרת בסט Medium וגם ב-High. ניכר כי הצוות ב-Turn 10 Studios עשה כל מה שהוא יכול, ובהסתמך על הכותר הקודם בסדרה והאופטימיזציה הנהדרת שלו – על מנת שגם מערכות מחשב שהן לא הצעקה האחרונה יוכלו להינות מהמשחק הזה עם איכות ויזואלית מעולה.

ניכר כי Forza Horizon 6 כן זקוק למעבד בעל עוצמת עיבוד מכובדת, שכן אפשר לראות שבמצבים מסויימים ישנה "הדבקות" של יכולת הפקת הפריימים של המעבד ליכולת של כרטיס המסך. הכלי המובנה במשחק חוסך לנו התעסקות עם כלי מוניטור ומנגיש לנו בקלות את המספרים.
מערכת בת 3 שנים על בסיס Core i5 13600K
עוברים מעט קדימה בזמן לדור 13 של סדרת Core, המכונה Raptor Lake. מדובר בדור עדיין מאוד נפוץ במחשבים הביתיים והוא שייך למחזור 2023 של עולם חומרת המחשב האישי. לקחנו מערכת מבוססת תושבת LGA1700 יחד עם ה-Core i5 13600K ועם 32GB של זיכרון DDR5 הבסיסי ביותר במהירות DDR5-5200 והלוואנו את כרטיסי המסך שלנו בשביל לראות איך התוצאות נראות כעת.

במעבר ממערכת 11600K למערכת 13600K פתחנו צוואר בקבוק יחסית משמעותי והמספרים התחילו לטפס. בשימוש RTX 5060 Ti 16GB זינקנו למקסימום של 137 פריימים לשניה בסט הגדרות High, שמשאיר את איכות התמונה נהדרת. אנחנו מגיעים פה כבר לניצולת בריאה של מסכי גיימינג בעלי תדר גבוה רק בשימוש RTX 5060 Ti 16GB, לא כרטיס מסך שאפשר לכנות זול, אבל זול משמעותית מאחיו הגדולים בסדרה.
RTX 3060 12GB הגיבור מצליח גם הוא להגיע למספרים מכובדים תחת שימוש בסטים השונים ברזולוציית 1440p, כיף לראות את זה, חלק מזה הודות לטכנולוגיית DLSS במצב Quality.
מערכת מודנית ושימוש בכרטיסי מסך מתקדמים – Ryzen 7 9800X3D
במערכת הבחינה הזאת אנחנו מסירים כל מגבלה וכל קושי מצד המעבד ועובדים למעבד הגיימינג המהיר ביותר שזמין כיום בשוק, ה-Ryzen 7 9800X3D (טוב, טכנית דגם ה-9850X3D גם קיים אבל זו לא דרמה). הצמדנו אליו 32GB של זיכרון מסוג DDR5-6000 CL30 מהיר ויצאנו לבחון שורה של מפלצות ביצועים ברזולוציית Ultra-HD 3840X2160 4K.
הפעם אנחנו גם מפעילים את סט Extreme RT, סט ההגדרות הכבד ביותר שכולל את האיכות הויזואלית המתקדמת ביותר יחד עם עקיבת קרניים.

כשמפעילים עקיבת קרניים, Forza Horizon 6 הופך למטלה רצינית, כאשר סחטנו רק קצת מעל ל-100 פריימים לשניה בשימוש RTX 5090, וגם זה על DLSS Quality. שימוש בהגדרות נטולות עקיבת קרניים מוריד באופן משמעותי את הדרישה ואנחנו מקבלים תוספת ביצועים מאוד גבוהה. צוואר בקבוק מעבד קל קיים עם RTX 5090, מה לעשות, הוא כזה מפלצתי. במצב כזה בשימוש מסך בעל תדר מהיר כדאי להדבק לסט Extreme הסטנדרטי.
מה שמרשים אותנו זה שאפילו שימוש ב-RTX 4070, שאמנם נחשב למתקדם אבל לא יוקרתי במיוחד, הצלחנו לסחוט מעל ל-70 פריימים לשניה בשימוש הגדרות Ultra ב-4K. זה מעולה בכותר חדש בשנת 2026.
איכות התמונה עדיין מאוד מרשימה, אבל יש עוד טריק אחד ששווה לשקול.
שימוש ב-DLSS Frame Generation
עבור שימוש ביצירת פריימים בטכנולוגיית DLSS Frame Generation אנחנו מרגישים מחויבות להבהיר לקוראינו שמדובר בטכנולוגיה אינטרפולטיבית, כזאת שעושה שימוש במידע קיים בשביל לייצר מידע חדש. ככל שמידע הבסיס יותר איכותי, ככה המידה החדש יותר איכותי. גם לכמות התנועה במסך יש השפעה רבה על איכות הפריימים המלאכותיים שיוצרת טכנולוגיית Frame Generation.
ככלל בסיס – נמליץ על בסיס של 100 פריימים אמיתיים לשניה בשביל להפעיל Frame Generation ב-Forza Horizon 6. אפשר 90 אם ממש רוצים, אבל לא נמליץ על פחות מכך. הבסיס חייב להיות מהיר וריספונסיבי למשתמש, כי פריימים מלאכותיים לא ישפרו את תגובתיות המשחק כלל, רק את חלקות התמונה בהתבסס על איכות קיימת.

שווה לזרוק מילה טובה ל-RTX 4060 שמצליח להביא הבייתה מעל ל-120 פריימים יציבים ואיכותיים למדי ברזולוציית 2560X1440 במשחק הזה בהגדרות גבוהות. האופטימיזציה של Forza Horizon 6 עושה אותנו מאושרים, חוץ מדעתנו על כך שמדובר במשחק נהדר בהתבסס על זמן המשחק הקצר שהיה לנו איתו עד כה.
משבר הזיכרון מתחיל עוד בכרטיס – לא עוד 8GB, בבקשה
המשחק Forza Horizon 6 עושה שימוש נדיב בזיכרון הגרפי. אחרי הכל, לאחר מספר שנים של פיתוח משחקים לקונסולות בעלות 16GB של זיכרון שיכול לשמש לגרפיקה – את מי אפשר להאשים? ובכן, כרטיס המסך הפשוט שבחנו בין הכרטיסים הוא RTX 3060, ומדובר בכרטיס שהושק ב-2021 עם 12GB של זיכרון גרפי.
הבעיה היא שאנחנו בשנת 2026 ועדיין ישנם כרטיסי מסך חדשים שיוצאים לשוק עם 8GB של זיכרון גרפי בלבד. אשתמש בגרף הביצועים הבא בשביל להמחיש את הבעיה שנתקלתי בה:

בחנו את RTX 4060 בשלל הגדרות בשביל לראות את השפעת תפוסת הזיכרון הגרפי. למרות שיכל להתמודד עם סט ההגדרות של Ultra+RT, הזיכרון הגרפי התמלא בהגדרות האלה והביצועים פשוט צנחו מטה, במיוחד במינימום היציב לשניה. המשחק קרטע והפך לבלתי שחיק.
מטריד אותנו לחשוב איך זה נראה בכרטיסי מסך חזקים משמעותית כמו RTX 5060 Ti 8GB, גרסה שתסבול במיוחד מהמצב שבו השבב יכול לספק ביצועים אדירים, ונפח הזיכרון הגרפי יעצור את זה מלקרות בהגדרות גבוהות באמת. חבל. NVIDIA, למרות המשבר (ואולי דווקא בגללו, בנינו…) אולי כדאי להחזיר את 12GB כנפח הבסיס גם לכרטיסי מסך פשוטים. כותרים כמו Forza Horizon 6 יהיו שמחים לזה. אחרת – שווה פשוט לדבוק בהגדרות שזקוקות לפחות זיכרון גרפי.
השורה תחתונה – Forza Horizon 6 פשוט פנטסטי
היה כיף לבחון את Forza Horizon 6. אתם יודעים מה, זה אולי הכותר שהיה הכי כיף לנו לבחון, גם אם היה לנו זמן יחסית קצר לעשות זאת ולהפיק תוצאות.
Forza Horizon 6 הוא יצירת אומנות ויזואלית, ותענוג אמיתי גם לחובבי מכוניות וגם לחובבי טבע ועולם פתוח במשחקים. כלי הבדיקה כלים ונגישים, ביצועי החומרה מאוד מרשימים וסט תכונות כמו DLSS הופך את הנגישות לטובה מאי-פעם. שינוי הגדרות מכל סוג לא דורש אתחול של המשחק, והגדרות רבות אפשר לראות אינדיוידואלית בזמן אמת. הציון המאוד גבוה שהמשחק קיבל ברחבי העולם נכון לעת כתיבת שורות אלו מאשר את המחשבות שלנו. יתכן שזה משחק המירוצים עולם-פתוח הטוב ביותר שראינו עד כה, לפחות כששוקלים את כל מה שיש לו לתת כחבילה אחת.
אנחנו יכולים להגיד שטכנית מדובר במשחק המירוצים הכי טוב שראינו במעבדת הבדיקות שלנו, חד וחלק. עכשיו התפנה לנו זמן להפסיק לבחון את המשחק ולהתחיל להינות ממנו.



