HWzoneHWzoneHWzone
  • ראשי
  • כתבות פופולריות
  • הגדרת התראות
  • מחשבים
    מחשבים
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    משטח משלוח של כרטיסי מסך יוקרתיים במחסן מטענים בנמל תעופה, עם אריזות חסרות וניילון עטיפה קרוע
    חצי מיליון דולר נעלמו בשדה התעופה: שני משטחים של RTX 5090 אבדו
    20/10/2026
    הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
    22/08/2026
    מעבד שרתים גדול מועבר למגש בדיקה במפעל שבבים, כשמעבדי מחשבים ניידים ממתינים ברקע
    אינטל מעדיפה שרתים על מחשבים אישיים ומשנה את תוכניות הייצור
    02/11/2026
    כתבות אחרונות
    20 שנה ל-GeForce 8800 GTX: הדמו דורש לפחות RTX 4070
    10/11/2026
    AMD מאשרת באג ב-Radeon: הדרייבר כותב ל-SSD גם במנוחה
    09/11/2026
    שני כרטיסי NVIDIA ב-32 אלף דולר וכבלי החשמל מתפוררים
    09/11/2026
    DDR4 מסרב להיעלם: הדור הישן מתחזק מול DDR5
    09/11/2026
  • גאדגטים
    גאדגטים
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    שחזור דיגיטלי של ה-iPod המקורי משנת 2001 מופיע בתוך דף אינטרנט במחשב נייד
    אפל מחזירה את ה-iPod המקורי לחיים, ומחביאה אותו באתר שלה
    25/10/2026
    הדמיה של מערכת הבית החכם החדשה של אפל עם מסך HomePad, רמקול HomePod mini ומזרים Apple TV 4K
    אפל חוזרת לסלון: שלושה מוצרים חדשים בדרך, כולל מסך חכם שיתחרה באמזון ובגוגל
    10/10/2026
    כתבות אחרונות
    אינסטגרם רוצה להחליף את תוכנת העריכה שלכם, והיא מתחילה במק
    07/11/2026
    אחרי עשור: Bluetooth מעלה את המהירות המרבית כמעט פי ארבעה
    06/11/2026
    סיכום השבוע: אינטל, Claude ועוד
    06/11/2026
    אחרי 47 שנה: סוני מחזירה את אוזניות הווקמן עם USB-C
    06/11/2026
  • גיימינג
    גיימינג
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    קונסולת PlayStation 5 לצד מסך המציג משחקי PC בתוך ממשק הקונסולה באמצעות Playden
    בלי מחשב ובלי סטרימינג: משחקי PC רצים ישירות על PlayStation 5
    27/10/2026
    המחשה של לוח אם בקונסולת משחקים עתידית עם שבבי זיכרון ואחסון חשופים
    ה-PlayStation 6 עשויה לעלות יותר מ-1,000 דולר
    20/10/2026
    שבועיים להשקה: 39 תמונות חדשות מציגות את העולם של GTA 6
    שבועיים להשקה: 39 תמונות חדשות מציגות את העולם של GTA 6
    06/11/2026
    כתבות אחרונות
    שבועיים להשקה: 39 תמונות חדשות מציגות את העולם של GTA 6
    06/11/2026
    סיכום השבוע: אינטל, Claude ועוד
    06/11/2026
    סלייר, באד באני ואפילו לנה דל ריי: תחנות הרדיו של GTA 6 נחשפות
    02/11/2026
    משחקי PlayStation 3 נראים טוב יותר במק בזכות דרייבר חדש
    02/11/2026
  • טכנולוגיה
    טכנולוגיה
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    משאית הובלה מסחרית רגילה ועליה משטחים של חומרת מחשוב יקרה, להמחשת גניבת משלוח NVIDIA בשווי 11.4 מיליון דולר
    משאית אספה חומרה של NVIDIA ב-11.4 מיליון דולר ונעלמה
    07/11/2026
    Google's Gemini 4 Carbon Tops Every Other Model In All But Two Of Google's Benchmarks, Scoring 88.2 Percent On SEC-bench Pro Vulnerability Discovery
    גוגל מציגה את Gemini 4 Carbon: ראשון בדירוג, סגור לציבור
    29/10/2026
    ככה הגדרתי סביבת עבודה עבור שרת AI מפלצתי מקומי מבוסס Intel ARC
    03/11/2026
    כתבות אחרונות
    סין העבירה 3.2 פטה-ביט לשנייה בסיב אופטי אחד
    10/11/2026
    מאסק: 100 אלף לווייני Starlink יוכלו להתחרות בכבלים התת-ימיים
    09/11/2026
    טסלה מוותרת על ה-Cybertruck ומעבירה את המשאבים לרובוטקסי
    09/11/2026
    ג'נסן הואנג הודה ברומן, NVIDIA חוקרת חשד לריגול סיני
    09/11/2026
  • ביקורות
    ביקורות
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
    22/08/2026
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    מחשב ASUS Ascent GX10 מבוסס NVIDIA DGX Spark בסקירה: דמוקרטיזציה של מודלים מקומיים
    04/10/2026
    כתבות אחרונות
    ככה הגדרתי סביבת עבודה עבור שרת AI מפלצתי מקומי מבוסס Intel ARC
    03/11/2026
    מחשב ASUS Ascent GX10 מבוסס NVIDIA DGX Spark בסקירה: דמוקרטיזציה של מודלים מקומיים
    04/10/2026
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    GIGABYTE GAMING A16 עם RTX 5060 – מה תקבלו בקטגוריה הזולה של מחשבי גיימינג ניידים?
    12/09/2026
  • ספיישלים
    • CES
      • CES 2026
      • CES 2025
      • CES 2024
      • CES 2023
      • CES 2022
      • CES 2020
      • CES 2019
      • CES 2018
      • CES 2017
      • CES 2016
      • CES 2015
      • CES 2013
      • CES 2012
      • CES 2011
      • CES 2009
    • Computex
      • Computex 2019
      • Computex 2018
      • Computex 2016
      • Computex 2014
      • Computex 2013
      • Computex 2012
      • Computex 2011
      • Computex 2010
      • Computex 2009
      • Computex 2008
      • Computex 2007
    • E3 2016
    • עשור לאתר המחשבים
    • CeBIT 2008
    • CeBIT 2007
  • פורומים
  • זכרונות
  • הפיד שלי
  • ניהול העדפות
  • ערוצים פרסומיים
עקבו אחרינו ברשתות
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות
בקריאה עכשיו: 3D Vision – תלת-מימד ביתי
HWzoneHWzone
  • ראשי
  • כתבות פופולריות
  • הגדרת התראות
  • מחשבים
  • גאדגטים
  • גיימינג
  • טכנולוגיה
  • ביקורות
  • ספיישלים
    • CES
    • Computex
    • E3 2016
    • עשור לאתר המחשבים
    • CeBIT 2008
    • CeBIT 2007
  • פורומים
  • זכרונות
עקבו אחרינו
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות
מחשבים

3D Vision – תלת-מימד ביתי

עדכון אחרון: 03/08/2014 בשעה 03:24
27/01/2011
21 דקות קריאה
שיתוף
רוצים לראות יותר מ-HWzone בתוצאות של Google?הוסיפו אותנו כמקור מועדף ב-Google
עקבו אחרינו ב-Googleהוסיפו את HWzone כמקור מועדף

טכנולוגיית ה-Active Shutter
 
פיתוח טכנולוגיה לתלת-מימד במחשב החל כבר בשנת 2000 כאשר נוצרה שותפות בין ELSA לבין NVIDIA למטרת קידום התלת-מימד. למרות שכבר הצליחו לפתח מוצר, המכירות לא הרקיעו שחקים, בלשון המעטה, עקב הצורך במסכי CRT ענקיים שיוכלו לשדר תמונה ב-120 הרץ. כיום, הטכנולוגיה שעליה מתבססת NVIDIA היא ה-Active Shutter הבאה לידי ביטוי במשקפיים בעלי שכבת קריסטל נוזלי אשר תכונותיו האופטיות נשלטות באמצעות מתח חשמלי, ובפרט כמות האור העוברת דרך עדשות המשקפיים. המשקפיים נשלטות בידי משדר אלחוטי אשר מסנכרן את האות שמופעל על המשקפיים להחשיך כל עדשה בהתאם לקצב רענון המסך. כאן חשיבות ה-120 הרץ נכנסת לתמונה כאשר הטכנולוגיה מפרידה לנו את התמונה לשתי תמונות בקצב רענון של 60 הרץ האחת, ומנגנון ה-Alternate Frame Swquencing יוצר פרספקטיבה שונה לכל עין וכך מושלמת אשליית התלת-מימד.
 
יתרון משמעותי ל-Active Shutter הוא הצמצום אפקט ה-Ghosting (יורחב בהמשך) לכמעט לא קיים וזאת בנוסף לעובדה שאפקט זה אינו פוגע בצבעים של התמונה בדומה לטכנולוגיית ה-Anaglyph (משקפי כחול – אדום). אולם, בין חסרונות הטכנולוגיה ניתן למנות את רטט התמונה (קיים רק בדגמי מסך ישנים), פגיעה מהותית בבהירות התמונה והחסרון הגדול מכולם – המחיר, שגבוה משמעותית מכל טכנולוגיה מתחרה. חסרון נוסף, אם כי לא בלעדי לטכנולוגיה זו, היא החובה ללבישת משקפיים, עובדה אשר יכולה להטריד אתכם ככל שתבלו זמן רב יותר בצפייה בתכנים תלת-מימדיים.
 
אפקט ה-Ghosting
 
להלן הגדרת אפקט ה-Ghosting בויקיפדיה העברית: "ה-Ghost הוא רפליקה של תמונה אשר משודרת במיקום לא מאוזן ומכפה את עצמו על התמונה המקורית". בעיקרון, אפקט זה דומה מאוד לצללית שנוצרת בתמונה בה אנו צופים. אנו סבורים כי הסבר חזותי יהיה היעיל ביותר להמחשת אפקט זה:
בתמונה אפשר לראות את ההילה של צל שנוצר ליד הסירות, זהו אינו צל אלא Ghosting במלא הדרו. מסך ה-Acer שאנו סוקרים מביא עמו פתרון נוסף לבעיה זו והיא שימוש ב-OverDrive. טכנולוגיה זו מאפשרת להגביר את המתח למסך ובך יוצרת זמן תגובה מהיר יותר אשר תורם רבות לצמצום ה-Ghosting.
 
עומק
 
בבסיסו, תלת-מימד מכניס את תחושת העומק לתמונה הדו-מימדית הפרושה לפנינו. המשקפיים מעניקות לנו חופש לכייל את רמת עומק תלת המימד בזמן אמת החל מ-15 אחוזים ועד ל-100. עם התחלת השימוש ב-3D Vision רמת העומק שהצלחנו לעמוד בה הייתה יחסית קטנה, והגברת העומק גרמה לעינינו לפזול. לאחר כמה ימים התרגלנו להגברת עומק של מאה אחוזים ללא תופעות לוואי. ראוי לציין כי אנו מניחים שאנשים שונים יגיבו לפרמטר זה בצורות שונות.
 
Convergence
 
האפקט של Convergence על מסכי תלת-מימד הוא מדהים מכיוון שתכליתו הוא לגרום לתמונה "לצאת" מהמסך ולא רק לשדר עומק בתוכו. הקושי בשידור Convergence נובע מכך שהוא תלוי בפירוש התמונה על-ידי מוחנו ועקב כך זה יש להגדיר אותו בצורה ספציפית למשתמש, ולכן ההתקלות בו נדירה יחסית בשיטות שידור תלת-מימדיות אחרות. מבחינת תמיכה במשחקים בתלת-מימד המצב מצויין (יחסית ל-Physx למשל), ומאז DirectX8 כל משחק, באופן תיאורטי לפחות, תומך בתלת-מימד. למה באופן תיאורטי? מכיוון שיש חשיבות עצומה לשאלה האם המפתחים לוקחים בחשבון שישחקו במשחקים שלהם בתלת-מימד, יש להבין שהם חייבים ליצור לכל עצם בתמונה את מימד העומק ולא רק שהם צריכים להתחשב בעומק הם גם צריכים להתחשב בנסיבות של זווית צפייה על העצמים הללו וגם אופן התאורה ואפקט הצל שמשחקים תפקיד משמעותי בחסרון ה-Ghosting אם לא תיכננו אותם בצורה נכונה. לחברות פיתוח המשחקים מדובר בגידול תקציב וזמן על מנת ליצור את אפקט התלת-מימד המושלם לכן לרוב הם לא נוטים להשקיע בזאת אלא אם הם מקבלים תמריצים מ-NVIDIA.

העמוד הקודם12345העמוד הבא

הצטרפו לערוץ הטלגרם שלנו!

קבלו עדכונים שוטפים וחדשות מעולם הטכנולוגיה ישירות לטלפון שלכם.

הצטרפו עכשיו

20 שנה ל-GeForce 8800 GTX: הדמו דורש לפחות RTX 4070
AMD מאשרת באג ב-Radeon: הדרייבר כותב ל-SSD גם במנוחה
שני כרטיסי NVIDIA ב-32 אלף דולר וכבלי החשמל מתפוררים
DDR4 מסרב להיעלם: הדור הישן מתחזק מול DDR5
מעבדי Zen 6 של AMD נחשפו בגרסאות 6, 8 ו-10 ליבות
איך זה גורם לך להרגיש?
אהבתי!0
מצחיק!0
עצוב0
מופתע0
משועמם0
כועס0
טוען תגובות...

כתבות פופולריות

משאית הובלה מסחרית רגילה ועליה משטחים של חומרת מחשוב יקרה, להמחשת גניבת משלוח NVIDIA בשווי 11.4 מיליון דולר
משאית אספה חומרה של NVIDIA ב-11.4 מיליון דולר ונעלמה
07/11/2026
משטח משלוח של כרטיסי מסך יוקרתיים במחסן מטענים בנמל תעופה, עם אריזות חסרות וניילון עטיפה קרוע
חצי מיליון דולר נעלמו בשדה התעופה: שני משטחים של RTX 5090 אבדו
20/10/2026
הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
22/08/2026
Google's Gemini 4 Carbon Tops Every Other Model In All But Two Of Google's Benchmarks, Scoring 88.2 Percent On SEC-bench Pro Vulnerability Discovery
גוגל מציגה את Gemini 4 Carbon: ראשון בדירוג, סגור לציבור
29/10/2026
HWzoneHWzone
עקבו אחרינו
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות