תוכן NadavAfuta - HWzone פורומים
עבור לתוכן
  • צור חשבון

NadavAfuta

משתמש רשום
  • מספר הודעות

    447
  • הצטרפות

  • ביקר לאחרונה

הודעות שנפתחו על-ידי NadavAfuta

  1. כמו בבטא, על פי רמות. אגב, בבטא הרגשתי שלוקח הרבה מאוד זמן להשיג נשקים חדשים. מעניין אותי אם שיפרו את זה או הפחיתו את הדרישות לנשקים מסוימים.

    בנוסף, מה ההתרשמות שלכם מהBattlelog?

    אני אישית חושב שזה נחמד והכל אבל זה לא מהווה תחליף ראוי לServer Browser. זה פשוט מציק.

  2. אני לא מנסה להסיט אף אחד. סביר מאוד שאני כגיימר אכנע לטבע שלי ואקנה את המשחק.

    זה פשוט מחשבות שעוברות לי בראש.

    קחו את הדברים של בפרופורציה כמובן. 60 דולר זה רק 60 דולר,

    אבל זה לא אומר שאסור לי להיות מאוכזב בתור מעריץ של הfranchise.

  3. אנשים פה מגזימים, השינויים שהם עשו והדברים שהם הוסיפו הם הרבה יותר ממוד למשחק, ALTER לא מאפשר רבע מהדברים האלה.

    אין ANTI CHIT שיותר טוב מ VAC, ואל תגידו PB, הוא נוראי. הוא לא מזהה יותר צ'יטרים מ VAC, הוא דורש עדכון כל כמה זמן ולא מעדכן את עצמו (התוכנה היחידה מהסוג הזה שלא מעדכנת את עצמה) והדבר הכי גרוע זה ש PB מתנגש עם 90% מהתוכנות שיש היום במחשבים וברוב המקרים יעיף אותך מהשרת אחרי דקה בלי שום סיבה מוצדקת.

    בקשר ל Sledgehammer, אפשר לדעת מה הבעיה שלך עם Glen Schofield ושאר האנשים שם? אתה יודע בכלל מי אלה האנשים האלה? ניראה לך שזה איזה מתחילים חסרי ניסיון ויכולת?

    Sledgehammer הוקמה על ידי היוצרים של DEAD SPACE ואלה שניהלו את הסטודיו שפיתח את DEAD SPACE, הם עזבו את EA והקימו חברה חדשה בבעלות של . העובדים שלהם הגיעו מ EA, , 2K וחברות אחרות, מדובר באנשים עם הרבה ניסיון ורקורד מאוד מרשים.

    VAC הוא נוראי מבחינתי כי ראיתי כל כך הרבה צ'יטרים בMW2. אז כן, מנסיון, אני בהחלט יכול לומר שVAC הוא גרוע.

    ואני לא מגזים בכלל. אני לא ראיתי בMW3, בMP (לא מדבר בכלל על הSP - יכול להיות שלשם הקדישו יותר עובדה ומשאבים), שינויים מרחיקי לכת שאי אפשר לבצע במודינג, עם כלים נכונים. אתה מוזמן להוכיח שאני טועה ע"י מתן דוגמאות.

    לגבי Sledgehammer, אתה צודק שאין לי ידע רב לגבי היכולות שלהם, אבל מאינספור סרטונים שראיתי של Glen Schofield הוא מאוד לא מקצועי ומראה ידע לא מרשים במיוחד על המשחק. תראה את הSurvival Mode Walkthrough שלו (פרסמו פה אם אני לא טועה).

    לא יודע לגבי השאר.

    בכל מקרה, השורה התחתונה מבחינתי, היא שההזנחה של גרסת הPC גדלה וגדלה והקצאת המשאבים לגרסה זו קטנה וקטנה ורואים זאת בבירור!

    גם CoD Elite הוא ביטוי מובהק של מסקנה זו.

  4. אני לא מבין איך אתם אוכלים את הבולשיט שלהם כל פעם מחדש.

    אני אישית חושב שהסיפור של ג'ייסון ווסט ווינס זמפלה קרע את IW לגזרים. ביחד איתם עזבו את Infinity Ward עוד 46 עובדי החברה, מתוך 101 שעבדו בה.

    http://www.cynicalsmirk.com/who_remains_at_infinity_ward.html

    80% ממהנדסי התוכנה עזבו אותה.

    ועל תדברו איתי בכלל על Sledgehammer שנראים לי כחברה לא מקצועית בכלל - תראו את Glen Schofield ואת שאר הStudio Heads שלהם.

    אז כשאנחנו רואים משחק שדומה לMW2 בכל צורה אפשרית, זה פשוט בגלל שאין את הכשרון והיכולת. אני באמת מאמין בזה.

    אפילו הStrike Packages, שהם כביכול השינוי המרכזי בMP, מנסיון קצר שיש לי בModding של AlterIW - הם שינויים ברמה של Mod, ואפילו אחד שאינו מורכב במיוחד (מלבד אינטגרציה מסוימת בUI שהיא Hardcoded)

    לשנות סטטים של נשקים כדי שיהיו מאוזנים יותר זה שטויות. מבט פשוט על הקבצים של ALTERIW חושף את זה.

    זה כשלעצמו לא מכעיס אותי, כל זאת בתנאי שאת הפוקוס והמשאבים שכן יש היו מקדישים לשיפור הNet code והחזרת התשתית של Dedicated Servers מCOD4. המציאות היא:

    - אין Lean.

    - אין Mod tools בזמן הקרוב (אם בכלל).

    - אין אפשרות לקבוע max fps.

    - עפ"י רוברט באולינג, המקסימום שחקנים במשחק (גם בPC) הוא 18! לא 32 כמו בCOD4.

    - השרתים היעודיים הם unranked, וחייבים להשתמש בMatchmaking המבוסס P2P (שאגב יכול היה עם קצת מאוד עבודה להיות מבוסס שרתים יעודיים) בשביל לעלות רמות ולשחק עם חברים. אותו Matchmaking מגוחך המוכר לנו מMW2 עם ההוסטים הגרועים, הלאגים, המקרים הרבים מאוד של Host Migration ועוד.

    - כתוצאה מהסעיף הקודם, לא יהיו שחקנים בDedis כי רוב השחקנים ישחקו בP2P (כי הם פשוט ההמון שמחפש נוחות), שם אין לנו שליטה על השחקנים וצ'יטרים יהנו להם ללא חשש מבאן, שכן עדיין משתמשים בVAC. כולנו יודעים איזה Anti-Cheat נהדר זה VAC נכון?

    בקיצור, המכה שהנחיתו היום עם הFAQ המשפיל הזה הוציא לי את כל החשק, למרות שאני מעריץ גדול של הסדרה ושיחקתי בה מCOD2.

    בMW2 צברתי 813 שעות, 400 שעות בBO - אבל הפעם אני לומד מטעויות ואני לא נותן את הכסף שלי למוצר ממוחזר.

  5. אני לא הייתי סגור אם לקנות MW3 או לא אבל עכשיו אני בטוח שלא אקנה.

    כל השאלות על גרסת הPC נענו פה:

    http://community.callofduty.com/thread/4682

    וראו ראו, dedicated servers הם רק unranked. כדי לשחק ranked (משמע, לעלות רמות וכ"ו) תהיו חייבים להשתמש בIWNET המזורגג.

    חברות עלובות.

    אני את הכסף שלי שומר לBF3.

  6. לא יודע מה חושבים שחקנים אחרים ולא ממש איכפת לי האמת.

    אני "תקוע" על הפרסטיג' השלישי כבר למעלה מחודש עם ראנק 50, עשיתי PRO כמעט בכל ה-PERKS, ועדיין זה לא משעמם בשבילי...

    אז חלק יגידו המשחק מצויין אבל...

    אני אומר המשחק מצויין.

    גם לדעתי :xyxthumbs:

×
  • צור חדש...