תוכן haimon_v - HWzone פורומים
עבור לתוכן
  • צור חשבון

haimon_v

משתמש רשום
  • מספר הודעות

    158
  • הצטרפות

  • ביקר לאחרונה

    אף פעם

הודעות שנפתחו על-ידי haimon_v

  1. אחי - מסכים איתך שהמשחק נראה טוב מאוד והוא מחדש הרבה בתחום - גם ברמת הפיזיקה והסביבה ההריסה - שמי שיודע לנצל אותה נהנה מאוד מהמשחק.

    עם זאת מדובר בכמה שעות של משחק והנאה ובסוף אנשים משקיעים אלפי שקלים וילדוד'ס שמים את כל החסכונות שלהם מעבודות וכו' רק בשביל זה...

  2. לגבי המים - זו בעייה ידועה וכבר דנו בה כמה דפים קודם.

    אני בשלב שבו צריך לקנות את הבונקרים של היפנים - עמדות מרגמה אם אני לא טועה - הגעתי לעמדה האחרונה (בדרגת קושי הכי גבוהה) ולא משנה מה אני עושה הם מכסחים לי את הצורה. יש בונקר עם לג לימין שם הפ מבוצרים וזורקים מליון רימונים וממשיכים לזרום לא משנה כמה אני מחסל. מה המלצתכם?

  3. משחק נוראי ומשעמם.

    אני לא מבין איך אנשים עדיין משחקים בדבר העלוב הזה...

    אין עלילה נורמאלית, אין דמויות שאפשר להתחבר אליהן, האקשן שווה לתחת במלוא מובן המילה, הרכבים שם מרגישים כמו רכבי לגו והמשחקיות איטית, מרוחה ועלובה להחריד.

    ומה הקטע של המלאריה הזו? אני נראה להם כמו קופת חולים שכל חצי שעה אני "צריך" לקחת כדור, וכשנגמר לי אני צריך להתחיל לחפש? מה זה הבולשיט הזה? :kopfpatsch:

    אפילו הגראפיקה לא הרשימה אותי...

    מה גם, שהFLAMETHROWER היה אמור להיות אחד הפיצ'רים המיוחדים במשחק, שמאפשר לשרוף את הסביבה...החלק האבסורדי הוא שאפילו

    CALL OF DUTY: WORLD AT WAR מצליח לעשות FLAMETHROWER יותר מוצלח שהורס את הסביבה בצורה יותר מוצלחת.

    עלוב עלוב עלוב. פשוט לא יאמן שהם זרמו עם הדבר הנוראי הזה.

    אמת ויציב :yelclap:

    חסכתי לי את המילים, וג'ק ידינו המאכזב הולך לעוף לי מהמחשב ולחסוך לי תסכול וכמה ג'יגות טובות....

  4. אני פשוט לא מאמין שהמשחק כל כך משמים!!!! :kopfpatsch: :kopfpatsch:

    די כבר לנהוג כל היום על הרכבים המעפנים האלו.

    התחושה בקרבות פשוט מזעזעת - אני לא מבין על איזה תחושת ריאליסטיות אנשים כאן מדברים.

    הגודל העצום של המפה מאבד את האפקטיביות ב"שעות" של נסיעה מנקודה אדומה לקבלת משימה...

    פשוט לא להאמין שכל כך הרבה זמן חיכינו למשחק הזה - רק הציפיות הללו מונעות ממני להעיף אותו מהמחשב, בתקווה שאולי עוד יתגלה בו שביב אור.... :pissed:

  5. למי שחושב שקריאות עידוד בקרב הן לא חשובות - כנראה שלא ממש מבין מה זה שדה קרב אמיתי.

    דווקא כאן טמונה הגאוניות של המפתחים בהבנה שלהם (למרות שאני בטוח שגם הם לא נלחמו אף פעם...) את המתרחש בשדה הקרב - ותאמין לי שחשוב מאוד שיהיה מישהו לצידך שיעודד אותך

  6. חברים - לדעתי ברחתם מהר מאוד מהנושא של הת'רד לנושאים מוכרים וכאובים.

    התשובה לעניין מאוד ברורה - כאשר אנחנו עושים משהו הרבה פעמים ובמשך זמן רב מתרחש תהליך של "הסתגלות", יענו אנחנו מתרגלים למשהו

    ואז הוא לא כל כך מרגש או מושך אותנו. בדיוק כמו שהגוף יודע להסתגל לטעמים או השפעות שלתרופות/סמים/חומרים כימיים שונים.

    ובלי קשר אם קנו או לא קנו את המשחק או לגיל המשחק - מי שיעשה הפסקות ארוכות או מדודות בין המשחקים ולא יחרוש ויבלה שעות מול

    המסך על כל משחק חדש שיוצא והוא קנה (או הוריד...) הוא יהנה הרבה יותר - ואגב גם יתרום לבריאות שלו ( עיניים, גב, צוואר, מפרקי כף יד וגם חברים אמיתיים...)

    ;)

  7. א. יש עניין של רוויה.

    ב. אנשים מתבגרים והופכים מילדים לנערים לבוגרים שדברים אחרים ממלאים את עולמם.

    ג. אם חורשים מחשק/כמה משחקים ברצף הגוף והמוח מגיעים למצב של הסתגלות, מה שמפחית את ההתרגשות והאדרנלין שהמוח מייצר בשעת המשחק.

    לכן כדאי לשחק פחות ולהגדיל את המרווחים בין המשחקים/שעות המשחק, כך שכל משחק יהנה

×
  • צור חדש...