HWzoneHWzoneHWzone
  • ראשי
  • כתבות פופולריות
  • הגדרת התראות
  • מחשבים
    מחשבים
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    משטח משלוח של כרטיסי מסך יוקרתיים במחסן מטענים בנמל תעופה, עם אריזות חסרות וניילון עטיפה קרוע
    חצי מיליון דולר נעלמו בשדה התעופה: שני משטחים של RTX 5090 אבדו
    20/10/2026
    הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
    22/08/2026
    מעבד שרתים גדול מועבר למגש בדיקה במפעל שבבים, כשמעבדי מחשבים ניידים ממתינים ברקע
    אינטל מעדיפה שרתים על מחשבים אישיים ומשנה את תוכניות הייצור
    02/11/2026
    כתבות אחרונות
    סם אלטמן רוצה זיכרון ל-AI, ונפגש עם 50 בכירי סמסונג
    03/11/2026
    מיקרוסופט מציגה חיסכון של 90% בזיכרון Ray Tracing
    03/11/2026
    אינטל מעדיפה שרתים על מחשבים אישיים ומשנה את תוכניות הייצור
    02/11/2026
    בלי דיסק-און-קי: Windows 11 מקבלת כלי חדש להתקנה מהענן
    02/11/2026
  • גאדגטים
    גאדגטים
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    שחזור דיגיטלי של ה-iPod המקורי משנת 2001 מופיע בתוך דף אינטרנט במחשב נייד
    אפל מחזירה את ה-iPod המקורי לחיים, ומחביאה אותו באתר שלה
    25/10/2026
    הדמיה של מערכת הבית החכם החדשה של אפל עם מסך HomePad, רמקול HomePod mini ומזרים Apple TV 4K
    אפל חוזרת לסלון: שלושה מוצרים חדשים בדרך, כולל מסך חכם שיתחרה באמזון ובגוגל
    10/10/2026
    כתבות אחרונות
    סיכום השבוע: Gemini 4 Carbon, GeForce ועוד
    30/10/2026
    אמזון מציגה את התשובה שלה לגוגל ולאפל עם חמישה מכשירים חדשים
    29/10/2026
    אפל מחזירה את ה-iPod המקורי לחיים, ומחביאה אותו באתר שלה
    25/10/2026
    סיכום השבוע: Claude, GTA 6 ועוד
    23/10/2026
  • גיימינג
    גיימינג
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    קונסולת PlayStation 5 לצד מסך המציג משחקי PC בתוך ממשק הקונסולה באמצעות Playden
    בלי מחשב ובלי סטרימינג: משחקי PC רצים ישירות על PlayStation 5
    27/10/2026
    המחשה של לוח אם בקונסולת משחקים עתידית עם שבבי זיכרון ואחסון חשופים
    ה-PlayStation 6 עשויה לעלות יותר מ-1,000 דולר
    20/10/2026
    GIGABYTE GAMING A16 עם RTX 5060 – מה תקבלו בקטגוריה הזולה של מחשבי גיימינג ניידים?
    12/09/2026
    כתבות אחרונות
    סלייר, באד באני ואפילו לנה דל ריי: תחנות הרדיו של GTA 6 נחשפות
    02/11/2026
    משחקי PlayStation 3 נראים טוב יותר במק בזכות דרייבר חדש
    02/11/2026
    ה-Xbox Series S התייקרה ב-67%, ועדיין קשה להתחרות במחירה
    02/11/2026
    נטפליקס הופכת את PUBG לסדרה, ודונלד גלובר מקבל ארבעה תפקידים
    30/10/2026
  • טכנולוגיה
    טכנולוגיה
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    Google's Gemini 4 Carbon Tops Every Other Model In All But Two Of Google's Benchmarks, Scoring 88.2 Percent On SEC-bench Pro Vulnerability Discovery
    גוגל מציגה את Gemini 4 Carbon: ראשון בדירוג, סגור לציבור
    29/10/2026
    מודל 44 טריליון הדולר של אנתרופיק: כשהמתכנתים יפנו את מקומם לחשמלאים
    14/09/2026
    לווייני תקשורת של Starlink מעל רשת סלולרית עירונית עם אנטנות קרקעיות וסמארטפון המחובר לרשת
    מאסק בונה חברת סלולר עם 15 אלף לוויינים ואנטנות קרקעיות
    11/10/2026
    כתבות אחרונות
    ככה הגדרתי סביבת עבודה עבור שרת AI מפלצתי מקומי מבוסס Intel ARC
    03/11/2026
    אבו דאבי משקיעה 3.5 מיליארד דולר בממשלה מבוססת AI
    03/11/2026
    מאסק: השתל של Neuralink מוכן להעניק ראייה גם לעיוורים מלידה
    02/11/2026
    הרובוט של מטא שוקל 48 קילוגרמים ומגיע משנגחאי
    01/11/2026
  • ביקורות
    ביקורות
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
    22/08/2026
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    מחשב ASUS Ascent GX10 מבוסס NVIDIA DGX Spark בסקירה: דמוקרטיזציה של מודלים מקומיים
    04/10/2026
    כתבות אחרונות
    ככה הגדרתי סביבת עבודה עבור שרת AI מפלצתי מקומי מבוסס Intel ARC
    03/11/2026
    מחשב ASUS Ascent GX10 מבוסס NVIDIA DGX Spark בסקירה: דמוקרטיזציה של מודלים מקומיים
    04/10/2026
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    GIGABYTE GAMING A16 עם RTX 5060 – מה תקבלו בקטגוריה הזולה של מחשבי גיימינג ניידים?
    12/09/2026
  • ספיישלים
    • CES
      • CES 2026
      • CES 2025
      • CES 2024
      • CES 2023
      • CES 2022
      • CES 2020
      • CES 2019
      • CES 2018
      • CES 2017
      • CES 2016
      • CES 2015
      • CES 2013
      • CES 2012
      • CES 2011
      • CES 2009
    • Computex
      • Computex 2019
      • Computex 2018
      • Computex 2016
      • Computex 2014
      • Computex 2013
      • Computex 2012
      • Computex 2011
      • Computex 2010
      • Computex 2009
      • Computex 2008
      • Computex 2007
    • E3 2016
    • עשור לאתר המחשבים
    • CeBIT 2008
    • CeBIT 2007
  • פורומים
  • זכרונות
  • הפיד שלי
  • ניהול העדפות
  • ערוצים פרסומיים
עקבו אחרינו ברשתות
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות
בקריאה עכשיו: ניצוץ של גאונות: הסיפור מאחורי Portal
HWzoneHWzone
  • ראשי
  • כתבות פופולריות
  • הגדרת התראות
  • מחשבים
  • גאדגטים
  • גיימינג
  • טכנולוגיה
  • ביקורות
  • ספיישלים
    • CES
    • Computex
    • E3 2016
    • עשור לאתר המחשבים
    • CeBIT 2008
    • CeBIT 2007
  • פורומים
  • זכרונות
עקבו אחרינו
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות
גיימינגוידאו

ניצוץ של גאונות: הסיפור מאחורי Portal

עדכון אחרון: 10/09/2016 בשעה 09:40
סבטה ס., GameGems
10/09/2016
9 דקות קריאה
שיתוף
רוצים לראות יותר מ-HWzone בתוצאות של Google?הוסיפו אותנו כמקור מועדף ב-Google

הידעתם ש-Portal מבוסס על משחק אינדי של סטודנטים? תמיד רציתם לדעת מי עומד מאחורי חוש ההומור המרושע של GLaDOS? בואו לגלות את כל הפרטים על המשחק הדגול

הפעם נדבר על הסיפור מאחורי סדרה בת שני משחקים שאמנם מגיעה מאחת החברות החזקות היום בשוק הגיימינג – Valve, אבל המקור שלה הוא במשחק אינדי צנוע. סדרה שמציגה משחקיות יוצאת דופן וכתובה בצורה כל כך שנונה שעד היום תמצאו לא מעט גיימרים שמחשיבים את המשחקים שלה לטובים בכל הזמנים. אנו מדברים כמובן על Portal.

הסיפור של Portal מתחיל בחבורה של סטודנטים מהמכון הטכנולוגי DigiPen שבוושינגטון ארה"ב. בשנה האחרונה ללימודיהם, במהלך הקיץ של שנת 2004, קים סוויפט הציעה לחבריה ג'יפ ברנט, דייב קירצ'ר וגארט ריקי ליצור משחק בתור עבודת הגמר שלהם, ועד מהרה החבורה קבלה לכך אישור מהפקולטה.

כשחפשו רעיון, דייב קירצ'ר הציע לעשות משהו עם פורטלים שדרכם השחקן יכול להציץ ולראות דרך הפורטל השני. הם החליטו להשתמש בקונספט הזה ולבנות סביבו משחק.

כיוון שכל הארבעה היו מתכנים נטולי חוש עיצוב, הצוות חיפש בין חבריהם הסטודנטים מעצב, ובסופו של דבר קבלו שלושה: פול גראהם, רלם לאבג'וי וסקוט קלינטוורת'.

החבורה הקימה את Nuclear Monkey Software והחלה לעבוד על הפרוייקט שלהם לו קראו 'Narbacular Drop'. "נרבקולר" היא מילה שהמציאו, ועל פי הבלוג של Nuclear Monkey, הם בחרו בכוונה מילה שלא הופיעה בתוצאות החיפוש של גוגל. הייתה להם מטרה סודית: לגרום לכך שאם מישהו מחפש את המילה הזאת, כל התוצאות יהיו קשורות למשחק. מטרה נוספת הייתה לגרום לאנשים לתהות מה פירושה, כדי שבתקווה יחפשו אותה בגוגל וכך יגיעו לאתר שלהם. ה-"Drop" נוסף כדי שאנשים לא יתבלבלו לחשוב שזהו משחק בשפה זרה.

התוצאה הסופית של עבודתם הייתה משחק פאזלים מגוף ראשון, שהגיבורה שלו היא נסיכה שנחטפה ע"י שד לצינוק אפלולי והייתה צריכה – לשם שינוי – להציל את עצמה. יצור שהיא פוגשת בצינוק מחליט לעזור לה ולהעניק לה את היכולת לפתוח שערים שיעזרו לה להתחמק ממכשולים ולעבור מנקודה לנקודה.

זו הייתה ההתחלה הצנועה (מאוד) של Portal

בשנת 2005, כבכל שנה, המכון הטכנולוגי בו למדו ערך יריד תעסוקתי בו הסטודנטים יכלו להציג את הפרוייקטים שלהם. Nuclear Monkey הציגו כמובן את Narbacular Drop. ביריד השתתפו גם נציגים של חברת Valve ששמו עין על המשחק והזמינו את הקבוצה לביקור במשרדים שלהם. במהלך הביקור, בזמן שהציגו את המשחק למספר מפתחים וגייב ניוול עצמו (אחד ממייסדי החברה), הוא הציע במפתיע לכל הקבוצה לבוא לעבוד ב-Valve, הצעה לה כמובן לא יכלו לסרב.

עוד באותה השנה החלו לעבוד על משחק שמשתמש ברעיון הפורטלים, רק הפעם על המנוע של Valve – ה-Source Engine.  לצוות צורף התסריטאי של Half-life, מארק ליידלואו, שעזר להם להתאים את עלילת המשחק לעולם של Half-life. הסיבה לכך הייתה שלצוות היו משאבים מוגבלים למדי בכל הנוגע לעיצוב המשחק, ולכן אם המשחק מתקיים באותו ייקום הם יכולים למחזר את הגרפיקה שלו.

תחילת תהליך הפיתוח כללה בנייה של כל חדרי הפאזלים והמשחקיות, כשבהתחלה הפורטלים היו אטומים ולא ניתן היה לראות דרכם. לצוות לקח כשנתיים לבנות את המשחק. מתוכם, הזמן הקצר ביותר הוקדש לבניית הפאזלים עצמם. כל שאר התהליך הלך למעשה על ליטוש ועיצוב המשחק, וכן בדיקות חוזרות ונשנות של בודקי משחקים, שעם הפידבק שלהם נערכו כל הזמן שינויים. למשל בהתחלה השלבים היו מלאים בחפצים שנועדו לקשט את הסביבה, אבל השחקנים כל הזמן ניסו להשתמש בהם בטעות, ולכן הצוות החליט להפוך את הסביבה ליותר סטרילית.

הפך ללהיט ענק עבור Valve

הגרפיקה של המשחק עברה כמה וכמה גלגולים כשבהתחלה נראתה ממש כמו שלב ב-Half-life 2 ורק בהמשך שונתה לעיצוב הלבן הנקי שאנו מכירים כיום, ה-Portal Gun החליף עיצובים כמו גרביים ואפילו העלילה השתנה כמה פעמים.

לעלילה היו אחראים שני תסריטאים שצורפו גם הם לעסק: אריק וולפאו וצ'אט פלזק. הם אלו שתרמו להומור של Portal ולמעשה בנו את אופיו המיוחד שהופך אותו להרבה יותר מסתם משחק פאזלים. ובקצרה – הם אלו שאחראים ל-GLaDOS.

העלילה של המשחק עוקבת אחר בחורה מסתורית בשם Chell שמתעוררת משינה עמוקה ומוצאת עצמה בחדר קטן במעבדות Aperture Science, כאשר בינה מלאכותית בשם GLaDOS מכוונת אותה דרך סדרת מבחנים. כל מבחן הוא למעשה פאזל שעליכם לפתור בעזרת רובה הפורטלים. בהתחלה GLaDOS היא המלווה הידידותית שלכם, ורק בהמשך תהליך הפיתוח הוחלט שהאישיות שלה תשתנה בשלב מסויים ותהפוך למרושעת.

למי ששיחק במשחק זוכר שגלאדוס כל הזמן מספרת לכם על עוגה שתקבלו בתור פרס אם תצליחו לפתור את המבחנים. כשצוות הפיתוח התכנס כדי לחשוב על פילוסופיה כלשהי עליה יתבסס המשחק, הם ישבו בשקט למשך רבע שעה, ואז מישהו אמר בקול "הרבה אנשים אוהבים עוגה!". העוגה שנבחרה הייתה עוגת היער השחור, שלדעת המפתחים הייתה העוגה בעלת המראה הטוב ביותר במאפייה המקומית.

המשפט שהפך לכזה שכל חובב גיימינג חייב להכיר

עד לרגע האחרון ממש אגב, המדובבת של GLaDOS הייתה לא אחרת מאשר תוכנת מחשב להקראת טקסטים. רק ממש רגע לפני שהמשחק שוחרר לחנויות שחקנית קול בשם Ellen McLain, שעבדה כבר בעבר עם Valve, נשכרה כדי לדובב אותה.

המשחק יצא לשוק בשנת 2007 בתור חלק מה-Orange Box, חבילת משחקים שהכילה את טים פורטרס 2, האלף-לייף 2 ואת Portal. המשחק הפך להצלחה מטורפת (כל כך מטורפת שעוגת היער השחור הפכה להרבה יותר פופולארית בעקבותיה).

העבודה על Portal 2 החלה כמעט מייד לאחר מכן. צוות הפיתוח גדל, הגרפיקה השתפרה, המשחק הפך לגדול ומורכב יותר, ולמשך כמה חודשים צוות הפיתוח שקל ברצינות להחליף את הפורטלים במשחקיות שונה לחלוטין. אבל אחרי שכל אחד ואחד מאותם בודקי המשחקים המצויינים של Valve הביע אכזבה מכך שאין יותר פורטלים, פיתוח המשחק חזר למסלול הרגיל. הצוות שזכר את המקורות שלו ביצע גם שיתוף פעולה עם סטודנטים מ-DigiPen שיצרו עבורם את הג'לים הצבעוניים שמרכיבים חלק מהפאזלים במשחק.

Portal 2 יצא לשוק בשנת 2011 והפך להצלחה גדולה אף יותר מקודמו.

היורש בהחלט לא איכזב

לצערנו, לחברת Valve ישנה בעיה ידועה עם הספרה שלוש, כך שאין איש בעולם מלבד העובדים של החברה שיודעים האם בכלל מתוכנן לצאת מתישהו חלק שלישי. אבל זה לא אומר שלא נמשיך לקוות.

סבטה ס. היא מפתחת אתרים וגיימרית בנשמה, אתם מוזמנים לעקוב אחריה בערוץ היוטיוב שלה GameGems

הצטרפו לערוץ הטלגרם שלנו!

קבלו עדכונים שוטפים וחדשות מעולם הטכנולוגיה ישירות לטלפון שלכם.

הצטרפו עכשיו

אנת'רופיק חוסמת שכפול משחקים ב-Claude, ומפתחים כבר נפגעים
בלי מחשב ובלי סטרימינג: משחקי PC רצים ישירות על PlayStation 5
Epic בנתה משגר חדש באמצעות Vibe Coding: מהיר יותר ב-46% מ-Steam
ל-Macbook Neo יש תחרות, אבל מיקרוסופט היא שורש הבעיה של הצד המתחרה | דעה
השוק סלל את הדרך לקאמבק של אינטל, והיא חייבת לקחת את ההזדמנות לידיים | דעה
תגיות:Valve
איך זה גורם לך להרגיש?
אהבתי!0
מצחיק!0
עצוב0
מופתע0
משועמם0
כועס0
טוען תגובות...

כתבות פופולריות

משטח משלוח של כרטיסי מסך יוקרתיים במחסן מטענים בנמל תעופה, עם אריזות חסרות וניילון עטיפה קרוע
חצי מיליון דולר נעלמו בשדה התעופה: שני משטחים של RTX 5090 אבדו
20/10/2026
הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
22/08/2026
Google's Gemini 4 Carbon Tops Every Other Model In All But Two Of Google's Benchmarks, Scoring 88.2 Percent On SEC-bench Pro Vulnerability Discovery
גוגל מציגה את Gemini 4 Carbon: ראשון בדירוג, סגור לציבור
29/10/2026
מעבד שרתים גדול מועבר למגש בדיקה במפעל שבבים, כשמעבדי מחשבים ניידים ממתינים ברקע
אינטל מעדיפה שרתים על מחשבים אישיים ומשנה את תוכניות הייצור
02/11/2026
HWzoneHWzone
עקבו אחרינו
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות