HWzoneHWzoneHWzone
  • ראשי
  • כתבות פופולריות
  • הגדרת התראות
  • מחשבים
    מחשבים
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    משטח משלוח של כרטיסי מסך יוקרתיים במחסן מטענים בנמל תעופה, עם אריזות חסרות וניילון עטיפה קרוע
    חצי מיליון דולר נעלמו בשדה התעופה: שני משטחים של RTX 5090 אבדו
    20/10/2026
    הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
    22/08/2026
    מעבד שרתים גדול מועבר למגש בדיקה במפעל שבבים, כשמעבדי מחשבים ניידים ממתינים ברקע
    אינטל מעדיפה שרתים על מחשבים אישיים ומשנה את תוכניות הייצור
    02/11/2026
    כתבות אחרונות
    מבצעי נובמבר 2026: שבעה מסכי מחשב שבאמת ירדו במחיר
    12/11/2026
    אחרי 31 שנה: Windows 11 תאפשר להשתיק את חלונית Sticky Keys
    10/11/2026
    20 שנה ל-GeForce 8800 GTX: הדמו דורש לפחות RTX 4070
    10/11/2026
    AMD מאשרת באג ב-Radeon: הדרייבר כותב ל-SSD גם במנוחה
    09/11/2026
  • גאדגטים
    גאדגטים
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה - התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    שחזור דיגיטלי של ה-iPod המקורי משנת 2001 מופיע בתוך דף אינטרנט במחשב נייד
    אפל מחזירה את ה-iPod המקורי לחיים, ומחביאה אותו באתר שלה
    25/10/2026
    הדמיה של מערכת הבית החכם החדשה של אפל עם מסך HomePad, רמקול HomePod mini ומזרים Apple TV 4K
    אפל חוזרת לסלון: שלושה מוצרים חדשים בדרך, כולל מסך חכם שיתחרה באמזון ובגוגל
    10/10/2026
    כתבות אחרונות
    אחרי שש שנות עיכוב: אמזון משיקה רחפן אבטחה ביתי ב-250 דולר
    11/11/2026
    סמארטפון חדש עם RAM משומש: עד 9% מהמכשירים ב-2027
    10/11/2026
    אינסטגרם רוצה להחליף את תוכנת העריכה שלכם, והיא מתחילה במק
    07/11/2026
    אחרי עשור: Bluetooth מעלה את המהירות המרבית כמעט פי ארבעה
    06/11/2026
  • גיימינג
    גיימינג
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    קונסולת PlayStation 5 לצד מסך המציג משחקי PC בתוך ממשק הקונסולה באמצעות Playden
    בלי מחשב ובלי סטרימינג: משחקי PC רצים ישירות על PlayStation 5
    27/10/2026
    קונסולת Xbox One ותיקה מחוברת לטלוויזיה המציגה משחק מודרני בעולם פתוח באמצעות הזרמה מהענן
    קונסולה מ-2013 תריץ את GTA 6, אבל מחשב גיימינג לא
    11/11/2026
    המחשה של לוח אם בקונסולת משחקים עתידית עם שבבי זיכרון ואחסון חשופים
    ה-PlayStation 6 עשויה לעלות יותר מ-1,000 דולר
    20/10/2026
    כתבות אחרונות
    7,000 עובדים יקבלו יום חופש בתשלום כדי לשחק ב-GTA 6
    12/11/2026
    תג Verified כבר לא מספיק: Steam מציגה FPS אמיתי לפני הקנייה
    12/11/2026
    קונסולה מ-2013 תריץ את GTA 6, אבל מחשב גיימינג לא
    11/11/2026
    GTA 6 מוכן להורדה, אבל שחקני הקונסולות יסתפקו ב-30 FPS
    11/11/2026
  • טכנולוגיה
    טכנולוגיה
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    משאית הובלה מסחרית רגילה ועליה משטחים של חומרת מחשוב יקרה, להמחשת גניבת משלוח NVIDIA בשווי 11.4 מיליון דולר
    משאית אספה חומרה של NVIDIA ב-11.4 מיליון דולר ונעלמה
    07/11/2026
    מחשב נייד המריץ מערכת הפעלה ניסיונית שפותחה באמצעות סוכני בינה מלאכותית של Claude Fable 5.2
    אלף סוכני Claude בנו מערכת הפעלה בשמונה ימים
    10/11/2026
    Google's Gemini 4 Carbon Tops Every Other Model In All But Two Of Google's Benchmarks, Scoring 88.2 Percent On SEC-bench Pro Vulnerability Discovery
    גוגל מציגה את Gemini 4 Carbon: ראשון בדירוג, סגור לציבור
    29/10/2026
    כתבות אחרונות
    סוף עידן ב-NVIDIA: ג'נסן הואנג התפטר אחרי 33 שנה
    12/11/2026
    מיקרוסופט קיבלה פטנט שיאפשר לגיימרים להרוויח מכרטיס המסך
    11/11/2026
    אחרי 28 שנה: אפל סוגרת את פורום התמיכה של המשתמשים
    12/11/2026
    אחרי שני רומנים: דירקטוריון NVIDIA שוקל להדיח את ג'נסן הואנג
    12/11/2026
  • ביקורות
    ביקורות
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
    22/08/2026
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה - התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    מחשב ASUS Ascent GX10 מבוסס NVIDIA DGX Spark בסקירה: דמוקרטיזציה של מודלים מקומיים
    04/10/2026
    כתבות אחרונות
    ככה הגדרתי סביבת עבודה עבור שרת AI מפלצתי מקומי מבוסס Intel ARC
    03/11/2026
    מחשב ASUS Ascent GX10 מבוסס NVIDIA DGX Spark בסקירה: דמוקרטיזציה של מודלים מקומיים
    04/10/2026
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה - התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    GIGABYTE GAMING A16 עם RTX 5060 - מה תקבלו בקטגוריה הזולה של מחשבי גיימינג ניידים?
    12/09/2026
  • ספיישלים
    • CES
      • CES 2026
      • CES 2025
      • CES 2024
      • CES 2023
      • CES 2022
      • CES 2020
      • CES 2019
      • CES 2018
      • CES 2017
      • CES 2016
      • CES 2015
      • CES 2013
      • CES 2012
      • CES 2011
      • CES 2009
    • Computex
      • Computex 2019
      • Computex 2018
      • Computex 2016
      • Computex 2014
      • Computex 2013
      • Computex 2012
      • Computex 2011
      • Computex 2010
      • Computex 2009
      • Computex 2008
      • Computex 2007
    • E3 2016
    • עשור לאתר המחשבים
    • CeBIT 2008
    • CeBIT 2007
  • פורומים
  • זכרונות
  • הפיד שלי
  • ניהול העדפות
  • ערוצים פרסומיים
עקבו אחרינו ברשתות
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות
בקריאה עכשיו: היסטוריית ה-VR
HWzoneHWzone
  • ראשי
  • כתבות פופולריות
  • הגדרת התראות
  • מחשבים
  • גאדגטים
  • גיימינג
  • טכנולוגיה
  • ביקורות
  • ספיישלים
    • CES
    • Computex
    • E3 2016
    • עשור לאתר המחשבים
    • CeBIT 2008
    • CeBIT 2007
  • פורומים
  • זכרונות
עקבו אחרינו
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות
טכנולוגיהכתבות נבחרות

היסטוריית ה-VR

עדכון אחרון: 22/10/2018 בשעה 09:02
סבטה ס., GameGems
20/10/2018
11 דקות קריאה
שיתוף
רוצים לראות יותר מ-HWzone בתוצאות של Google?הוסיפו אותנו כמקור מועדף ב-Google
עקבו אחרינו ב-Googleהוסיפו את HWzone כמקור מועדף

מיוון העתיקה, דרך נאס"א ועד לסלון הביתי של כולנו בהווה או בעתיד הקרוב - זה הסיפור של הטכנולוגיה שמאפשרת לכם לחוות עולמות חדשים ממבט ראשון

בשנים האחרונות אנו חווים התפתחות משמעותית בטכנולוגיית המציאות המדומה, אותה טכנולוגיה המאפשרת להתל במוח שלנו לחשוב שאנו נמצאים במקום דמיוני, וכך ליצור חוויה אימרסיבית שלא משתווה לשום חוויה בידורית אחרת. אבל האם ידעתם שהטכנולוגייה קיימת למעשה כבר עשרות שנים, ושהרעיון של מציאות מדומה מגיע עד לאלפי שנים אחורה? ובכן, זה הזמן לגלות את הסיפור מאחורי אחד הדברים הכי מגניבים שהאנושות המציאה.

אז תאמינו או לא, אבל הסיפור שלנו מתחיל ביוון העתיקה, כמה מאות שנים לפני הספירה. אז קיבלנו את התיעוד הראשון בכתב לתופעה פזיולוגית שנקראת חלומות צלולים - חלום ליילה רגיל, שבו האדם מסוגל לשלוט, לטייל בו כרצונו, לדבר עם אנשים ואפילו לעוף. ייתכן אפילו שחוויתם פעם דבר כזה בעצמכם, מדובר בתופעה אמיתית ומוכחת מדעית. בכל מקרה, אזכורים לחלומות צלולים המשיכו להופיע על דפי ההיסטוריה בכל מיני תרבויות - העיסוק באפשרות לברוח מהמציאות למקום חדש ודמיוני שבו יש לנו שליטה מלאה העסיק את האנושות כבר מהרגע שיכלה לתקשר במילים ולספר סיפורים דמיוניים על מקומות אחרים.

השלב הבא בהיסטוריה לוקח אותנו כבר מאות שנים קדימה, למאה ה-19, בה התקדמות המדע וחקר של חוש הראייה הביאו לתגלית כי אפשר לעבוד על העיניים שלנו ולראות תמונה תלת מימדית כשמציגים לכל עין את אותה התמונה רק בזווית מעט שונה. הגילוי הזה הביא לפיתוחו של מכשיר הסטריאוסקופ, שהיה למעשה סה"כ סוג של משקפת שאליה מכניסים באותו אופן תמונה עבור כל עין שמאפשרת ליצור את אותה אשליה של צפייה בתמונה תלת מימדית.

עקבו אחרינו ב-Googleהוסיפו את HWzone כמקור מועדף

אבל כדי להגיע לנקודה בהיסטוריה שבה מישהו תיאר את חווית המציאות המדומה במונחים שאנו חושבים עלייה כיום, אנו צריכים להתקדם את כללל הדרך בזמן ל-1935. כמו הרבה חידושים מודרניים, לא מעט מהם התחילו בתור איזה גאדג'ט עתידני בסיפור מדע בדיוני, ומשקפי מציאות מדומה לא שונים מהם. אז באותה שנה, סופר אמריקאי בשם Stanley Weinbaum פרסם סיפור מדע בדיוני קצר בשם Pygmalion's Spectacles. בסיפור, הדמות הראשית, גבר בשם דן בורק, פוגש פרופסור שהמציא זוג משקפיים מיוחדים המאפשרים למי שמרכיב אותם להשתתף בסרט שבו אפשר לראות, לשמוע, לטעום ולגעת, לדבר עם דמויות, ולהרגיש כמו הגיבור של העלילה.

ואז בשנת 1962, Morton Heilig יוצר סרטים אמריקאי, לקח את הרעיון הזה והחליט להפוך אותו למציאות. המטרה שלו הייתה ליצור חווית צפייה המאפשרת למשתמש להרגיש ממש בתוך הסרט, וכך המציא את ה-Sensorama. זה היה מכשיר מגושם להפליא, בגודל של מכונת ארקייד, שאפשר למשתמש להרגיש כאילו הוא רוכב על אופנוע ברחובות ברוקלין, כולל תצוגה תלת מימדית, אפקטים של רוח, ויברציה וריחות מהרחוב. לצערו של הייליג, ההמצאה נידונה לכישלון, כי למרות שלגמרי הקדימה את זמנה, לא רק שהייתה יקרה, אף אחד לא ממש ידע איך לשווק אותה.

בערך באותה שנה, חברת Philco פתחה קסדה בעלת מסך שעוקבת אחר תנועות הראש באמצעות מגנטים. הקסדה למען האמת בכלל פותחה עבור טייסי מסוקים, כדי לעזור להם להנחית אותם בליילה, אבל הייתה הטכנולוגיה הראשונית מאחורי Head tracking, פיצ'ר בלתי נפרד מהדרך שבה אנו רואים אמצעי VR כיום.

כמה שנים מאוחר יותר, בשנת 1968, מדען למדעי המחשב בשם Ivan Sutherland, יחד עם תלמידו Bob Sproull, פתחו את מה שתועד בהיסטוריה בתור קסדת המציאות המדומה הראשונה, שקיבלה את השם הדרמטי "חרבו של דמוקלס". ללא ספק היה מדובר במוצר מאוד מאוד ראשוני. ממשק המשתמש והתצוגה היו די בסיסיים והצליחו להראות רק מסגרות קווים שייצגו חדרים, והקסדה הייתה כל כך כבדה שהייתה חייבת לקבל תמיכה מהתקרה.

במהלך שנות השבעים המשיכו לצוץ פיתוחים שונים בתחום, אבל השנים בהן המציאות המדומה פרצה לתודעת הציבור הן שנות השמונים והתשעים. בזכות הקפיצה הטכנולוגית של התקופה, מספר פיתוחים משמעותיים הביאו את המציאות המדומה לקפיצת מדרגה.

בשנת 1985 למשל, NASA פתחה קסדת מציאות מדומה, שאמנם הציגה גרפיקה פשטנית, אבל תמכה במעקב אחר תנועות הראש והגיעה עם כפפה שאפשרה לעקוב אחר מיקום ותנועות היד, ובעקבות ההצלחה שלה פתחה מעבדת מציאות מדומה שהמשיכה לפתח את התחום, בעיקר עבור אימון האסטרונאוטים שלה.

שנתיים מאוחר יותר, חברת VPL הייתה החברה הראשונה למכור מוצרי מציאות מדומה לקהל הרחב, עם מוצרים כמו ה-EyePhone, והייתה אגב החברה שפתחה את הטכנולוגיה מאחורי ה-Power Glove, אביזר לקונסולה הנינטנדו שאפשר שליטה על משחקים ע"י תנועת יד. המונח "מציאות מדומה" אגב, הוטבע ע"י מקים החברה Jaron Lanier, ונשאר איתנו מאז.

תחום הגיימינג היה כמובן זה שהקפיץ את הפופולאריות של התחום. חברות כמו Virtuality הבריטית הייתה הראשונה לפתח מכונות ארקייד מטורפות של מציאות מדומה שתמכו במולטיפלייר, כמו למשל משחק אגרוף שאפשר לכם להלחם נגד חבר. וסגה ונינטנדו, החברות הכי חמות בשוק הגיימינג של דאז, ניסו גם הן להכנס לתחום.

סגה נסתה את מזלה עם ה-Sega VR, משקפי מציאות מדומה שתכננה עבור משחקי ארקייד וקונסולת המגה דרייב שלה. בסוף גנזה את הפרוייקט כי לא הצליחו להתמודד עם בעיה אחת קטנה - המשקפיים שלה גרמו למשתמשים לבחילה.

נינטנדו לא ממש למדה מהמקרה הזה, ונכנסה לשוק עם קונסולת ה-Virtual Boy. למרות שאי אפשר שלא לומר שזה לא היה נסיון שאפתני, הקונסולה הפכה לכישלון גמור. לא רק שהייתה יקרה, מסורבלת, והציגה רק שני צבעי,ם היא גרמה לכאבי ראש וצוואר לאחר כמה דקות משחק.

למרות שחברות פופולאריות כאלה, בשילוב עם סרטים מהתקופה הכירו את תחום המציאות המדומה לקהל הרחב, תחום ה-VR די התפוגג לו עד סוף שנות התשעים. אולי הכישלון של חברות גדולות כמו סגה ונינטנדו, או אולי הייצור היקר גרמו לו קצת להתמסמס. ולמרות שממש לא נעלם לגמרי, הפעם הבאה שהנושא חזר לתודעת הציבור הייתה שנת 2012.

בשנת 2010, בחור בשם פאלמר לאקי, רצה ממש לשחק במשחקי מחשב דרך משקפי מציאות מדומה, אבל להפתעתו לא מצא אף מוצר קיים בשוק. בצעד שאפתני החליט שהוא הולך ליצור משקפי מציאות מדומה בעצמו. פאלמר התחיל לעבוד על פיתוח האבטיפוס במוסך בבית ההורים שלו, ושנתיים מאוחר יותר פתח עמוד בקיקסטארטר על מנת לגייס כספים לפיתוח וייצור המוני של המשקפיים להם קרא ה-Oculus Rift. זה כנראה לא יפליא אתכם שהפרוייקט הצליח מעל למצופה וגייס סכום הגבוה פי עשרה ממה שהחברה בקשה.

מנקודת הזמן הזו, תחום ה-VR התחיל להתגלגל שוב ולצבור תאוצה. בעקבות התהודה המטורפת שיצר האוקולוס, חברות ענק כמו HTC וסוני החליטו גם הן להכנס לתחום, וכמובן פייסבוק שקנתה את חברת אוקולוס.

משנה לשנה החברות הללו, וחברות סטארטאפ חדשניות מציגות שיפורים חדשים לתחום: רזולוציית תצוגה חדה יותר, טכנולוגיה המאפשרת לעקוב אחר תנועת הידיים ללא הצורך להחזיר בשלטים, מערכת עקיבת ראש מדוייקת יותר, אביזרים שעוקבים אחר כל תנועת הגוף ועוד, והכי חשוב בעזרת הפלייסטישן VR, ותמיכה של לא מעט משחקי טריפל A במשקפיי מציאות מדומה, סוף סוף יש גם תוכן שבכלל מצדיק רכישה של משקפיים - ולמרות שמשקפי VR הם עדיין אביזר לא זול, ללא ספק מחירו כיום הרבה יותר נגיש מפעם.

ואי אפשר שלא להזכיר גם את הקארדבורד של גוגל, שהיה זה שהנגיש את המציאות המדומה לכל אדם שיש לו סמארטפון, במחיר של דולרים בודדים עבור חתיכת קרטון פשוטה עם זוג עדשות, שהופכת את מסך הסמארטפון יחד עם הג'ירוסקופ המובנה בכל מכשיר כיום, למכונת VR שיכולה להכיר את הקסם את הטכנולוגיה לכולם.

אז האם תחום המציאות המדומה כאן כדי להשאר? או ששוב ייעלם לו בתוך כמה שנים עד הפעם הבאה? את זה רק נותר לגלות.

סבטה ס. היא מפתחת אתרים וגיימרית בנשמה, אתם מוזמנים לעקוב אחריה בערוץ היוטיוב שלה GameGems

הצטרפו לערוץ הטלגרם שלנו!

קבלו עדכונים שוטפים וחדשות מעולם הטכנולוגיה ישירות לטלפון שלכם.

הצטרפו עכשיו

השקה מעבר לפינה: משקפי Meta Quest 3 זמינים לרכישה מוקדמת
Meta ו-LG עובדות על משקפי מציאות מדומה יוקרתיים ב-2,000 דולר
מתרכזים במחירים שפויים יותר? Meta מבטלת תוכניות עבור משקפי ה-Quest Pro
סוף סוף Quest 3: משקפי המציאות המדומה העממיים החדשים של Meta
ביקושים חלשים נותנים אותות? Meta חותכת את מחיר משקפי המציאות המדומה
תגיות:HTC ViveOculus Riftמציאות מדומה
איך זה גורם לך להרגיש?
אהבתי!0
מצחיק!0
עצוב0
מופתע0
משועמם0
כועס0
טוען תגובות...

כתבות פופולריות

משאית הובלה מסחרית רגילה ועליה משטחים של חומרת מחשוב יקרה, להמחשת גניבת משלוח NVIDIA בשווי 11.4 מיליון דולר
משאית אספה חומרה של NVIDIA ב-11.4 מיליון דולר ונעלמה
07/11/2026
מחשב נייד המריץ מערכת הפעלה ניסיונית שפותחה באמצעות סוכני בינה מלאכותית של Claude Fable 5.2
אלף סוכני Claude בנו מערכת הפעלה בשמונה ימים
10/11/2026
משטח משלוח של כרטיסי מסך יוקרתיים במחסן מטענים בנמל תעופה, עם אריזות חסרות וניילון עטיפה קרוע
חצי מיליון דולר נעלמו בשדה התעופה: שני משטחים של RTX 5090 אבדו
20/10/2026
הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
22/08/2026
HWzoneHWzone
עקבו אחרינו
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות