HWzoneHWzoneHWzone
  • ראשי
  • כתבות פופולריות
  • הגדרת התראות
  • מחשבים
    מחשבים
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
    22/08/2026
    מחשב ASUS Ascent GX10 מבוסס NVIDIA DGX Spark בסקירה: דמוקרטיזציה של מודלים מקומיים
    04/10/2026
    מחיקת זיכרון: למה מיקרוסופט מסתירה פתאום את המלצת ה-32 גיגה-בייט למחשבים אישיים?
    06/08/2026
    כתבות אחרונות
    NVIDIA הגבילה את ביצועי ה-AI בכרטיסי GeForce – מודרים הצליחו להכפיל אותם
    26/10/2026
    אחד הכרטיסים ממשלוח ה-RTX 5090 שנעלם – הופיע באינטרנט
    24/10/2026
    מייסד 3dfx: בזכות Quake מכרנו כנראה מיליוני כרטיסי Voodoo
    23/10/2026
    סיכום השבוע: Claude, GTA 6 ועוד
    23/10/2026
  • גאדגטים
    גאדגטים
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    הדמיה של מערכת הבית החכם החדשה של אפל עם מסך HomePad, רמקול HomePod mini ומזרים Apple TV 4K
    אפל חוזרת לסלון: שלושה מוצרים חדשים בדרך, כולל מסך חכם שיתחרה באמזון ובגוגל
    10/10/2026
    שחזור דיגיטלי של ה-iPod המקורי משנת 2001 מופיע בתוך דף אינטרנט במחשב נייד
    אפל מחזירה את ה-iPod המקורי לחיים, ומחביאה אותו באתר שלה
    25/10/2026
    כתבות אחרונות
    אפל מחזירה את ה-iPod המקורי לחיים, ומחביאה אותו באתר שלה
    25/10/2026
    סיכום השבוע: Claude, GTA 6 ועוד
    23/10/2026
    25 שנה ל-HWzone: מהיום, האתר נבנה סביבך
    20/10/2026
    ה-iPhone Duo נמכר עד ינואר 2027, אבל אפל כבר מקדימה משלוחים
    20/10/2026
  • גיימינג
    גיימינג
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    GIGABYTE GAMING A16 עם RTX 5060 – מה תקבלו בקטגוריה הזולה של מחשבי גיימינג ניידים?
    12/09/2026
    המחשה של לוח אם בקונסולת משחקים עתידית עם שבבי זיכרון ואחסון חשופים
    ה-PlayStation 6 עשויה לעלות יותר מ-1,000 דולר
    20/10/2026
    Control Resonant הוא משחק כבד, אבל עמוס בטכנולוגיות מתקדמות – בדקנו
    30/09/2026
    כתבות אחרונות
    בלי מחשב ובלי סטרימינג: משחקי PC רצים ישירות על PlayStation 5
    27/10/2026
    סיכום השבוע: Claude, GTA 6 ועוד
    23/10/2026
    מיקרוסופט תגבה 12 דולר על 50 שעות משחק ב-Xbox Cloud Gaming
    22/10/2026
    חודש לפני ההשקה, GTA 6 כבר מתקרב ל-600 מיליון דולר
    21/10/2026
  • טכנולוגיה
    טכנולוגיה
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    מודל 44 טריליון הדולר של אנתרופיק: כשהמתכנתים יפנו את מקומם לחשמלאים
    14/09/2026
    לווייני תקשורת של Starlink מעל רשת סלולרית עירונית עם אנטנות קרקעיות וסמארטפון המחובר לרשת
    מאסק בונה חברת סלולר עם 15 אלף לוויינים ואנטנות קרקעיות
    11/10/2026
    שרת אינטרנט במרכז נתונים שנותק מהרשת כאמצעי הגנה מפני פרצות האבטחה ב-PHP
    ה-FBI מזהיר, אתרי ממשלה הושבתו: שתי פרצות ב-PHP מסכנות מיליוני אתרים
    21/10/2026
    כתבות אחרונות
    NVIDIA רוצה להרוויח מה-GPU שלכם גם אחרי שכבר שילמתם עליו
    27/10/2026
    81 מיליארד דולר הפסד: המספר החריג מאחורי ההנפקה של Anthropic
    27/10/2026
    ביקרנו במרכז התקשורת של בזק בתל-אביב – כך מתמודדים עם זינוק של פי 3 בפעילות AI ברשת
    26/10/2026
    גוגל משנה את הכללים: Gmail ו-Photos עשויים להשפיע על הפרסומות שלכם
    25/10/2026
  • ביקורות
    ביקורות
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
    22/08/2026
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    מחשב ASUS Ascent GX10 מבוסס NVIDIA DGX Spark בסקירה: דמוקרטיזציה של מודלים מקומיים
    04/10/2026
    כתבות אחרונות
    מחשב ASUS Ascent GX10 מבוסס NVIDIA DGX Spark בסקירה: דמוקרטיזציה של מודלים מקומיים
    04/10/2026
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    GIGABYTE GAMING A16 עם RTX 5060 – מה תקבלו בקטגוריה הזולה של מחשבי גיימינג ניידים?
    12/09/2026
    זיכרון Novakey של ADATA XPG – אסתטיקת ה-Cyberpunk של ה-DDR5
    07/09/2026
  • ספיישלים
    • CES
      • CES 2026
      • CES 2025
      • CES 2024
      • CES 2023
      • CES 2022
      • CES 2020
      • CES 2019
      • CES 2018
      • CES 2017
      • CES 2016
      • CES 2015
      • CES 2013
      • CES 2012
      • CES 2011
      • CES 2009
    • Computex
      • Computex 2019
      • Computex 2018
      • Computex 2016
      • Computex 2014
      • Computex 2013
      • Computex 2012
      • Computex 2011
      • Computex 2010
      • Computex 2009
      • Computex 2008
      • Computex 2007
    • E3 2016
    • עשור לאתר המחשבים
    • CeBIT 2008
    • CeBIT 2007
  • פורומים
  • זכרונות
  • הפיד שלי
  • כתבות שקראתי
  • ניהול העדפות
  • ערוצים פרסומיים
עקבו אחרינו ברשתות
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות
בקריאה עכשיו: מיקרוסופט מכריזה על DirectX 12 – הסוף ל-Mantle?
HWzoneHWzone
  • ראשי
  • כתבות פופולריות
  • הגדרת התראות
  • מחשבים
  • גאדגטים
  • גיימינג
  • טכנולוגיה
  • ביקורות
  • ספיישלים
    • CES
    • Computex
    • E3 2016
    • עשור לאתר המחשבים
    • CeBIT 2008
    • CeBIT 2007
  • פורומים
  • זכרונות
עקבו אחרינו
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות
מחשבים

מיקרוסופט מכריזה על DirectX 12 – הסוף ל-Mantle?

עדכון אחרון: 03/08/2014 בשעה 02:52
ליאור מתתיהו
23/03/2014
6 דקות קריאה
שיתוף
רוצים לראות יותר מ-HWzone בתוצאות של Google?הוסיפו אותנו כמקור מועדף ב-Google
מיקרוסופט מכריזה על DirectX 12 – ה-API החדש המיועד לכבוש את השוק ולהחליף את DirectX 11 הלא-כל-כך פופולרי

בסוף השבוע שעבר התקיים כנס GDC (ר"ת Game Developer Convention) למפתחי משחקים בסן-פרנסיסקו. שם הודגמו שלל טכנולוגיות, כולל מנוע ה-Unreal Engine 4 והכרזת Crytek. מיקרוסופט שמרה את ההכרזה החשובה לסוף הכנס  – השקת DirectX 12.
 
DirectX 12  הוא המחליף הישיר של DirectX 11 שהושק בסוף 2009 והביא לשינוי אמיתי בפוטנציאל איכות התמונה והראליזם של משחקי המחשב. מאז, עברו הרבה מים בנהר. כרטיסי מסך רבים הושקו והשוק ממשיך להתקדם.
 
מאז שהושק, DirectX 11 הוא לא פופולרי במיוחד. גם אם יש משחק אשר משתמש ב-API הזה (ר"ת Application Programming Interface), הוא לא מנצל עד תום את תכונותיו והפוטנציאל בו. יש שלוש סיבות עיקריות לדבר זה.
 
האחת היא שפת הקוד. DirectX 11  הוא מורכב מאוד ודורש הקצאת משאבים רצינית. מפתח משחקים שלא ישקיע בהטמעה יכול לשכוח ממשחק מוצלח. הסיבה השנייה קשורה לראשונה והינה ביצועים. ביצועים גרפיים של כרטיס מסך, גם מתקדם דוגמת GTX 780 או R9 290 בסצנה מורכבת שכוללת אלמנטים רבים של DirectX 11, תהיה כבדה לעיבוד והביצועים לא יהיו עקביים ונוחים. הסיבה השלישית מדברת על קונסולות המשחק. קונסולות המשחק החדשות Xbox One ו-Playstation 4 הן למעשה מחשבים אישיים בעלי חומרה חלשה המריצים מערכת הפעלה שונה. לאותה החומרה יש להתאים איזון בין איכות תמונה לביצועים.
 


DirectX 12
הוא התיקון לבעיות DirectX 11. הוא מאפשר קוד יעיל ופשוט הרבה יותר מקודמו, וגישה ישירה אל החומרה. דבר זה אומר שבתעשיית המשחקים יעבדו יותר בכדי לקבל תוצאות טובות, ושביצועי החומרה יהיו גבוהים משמעותית. קונסולת המשחק של מיקרוסופט עצמה, ה-Xbox One מכיל חומרה אשר תתמוך על ידי DirectX 12. לא דובר על Playstation 4.
 
DirectX חדש? עוד פעם לשדרג כרטיס מסך?
 
הבשורות הטובות ב-DirectX 12 לצרכן הן שיתכן והחומרה שברשותו כבר תומכת ב-DirectX 12. מ-AMD נמסר כי החומרה שתתמוך ב-API החדש היא כל כרטיסי המסך המבוססים על ארכיטקטורת GCN (ר"ת Graphics CoreNext) שזה אומר סדרת HD 7000 והלאה. ב-NVIDIA נתנו חדשות טובות אף יותר והכריזו שכל שלושת הליבות הגרפיות האחרונות שלה, Maxwell, Kepler ואפילו Fermi, יתמכו ב-DirectX 12. משמע, גם GTX 460 או GTX 470 בני ה-4 נכנסים למעגל התמיכה.
 
גם אינטל, שהציגה בכנס מעבדים חדשים פירטה על התמיכה של הליבות הגרפיות שלה. ב-DirectX 12 יתמכו הליבות הגרפיות מסוג Iris ו-Iris Pro. משמע HD 5000 וצפונה. את הליבות הגרפיות הללו תוכלו למצוא בדור מעבדי Haswell החדש שיושק בעוד כחודשיים.
 
כשכל חברה עלתה להציג את היתרונות של החומרה שלה עם DirectX 12, ההבטחות נסקו. מבטיחים לנו הטמעה פשוטה ויעילה של הקוד, ביצועים חסרי פשרות ואיכות תמונה מדהימה.
 
המצגת של AMD ציינה אף היא כמה טוב ה-API ל-Xbox One שמכיל את חומרת GCN ושהם אוהבים את ה-API הזה. היא דיברה על זה ש-DirectX 12 גם תעבוד נהדר עם המעבדים שלה. דבר שגורם לשאול "אז איפה Mantle?", הרי שאלו הדברים אותם AMD הבטיחה בהשקת התחליף שלה ל-DirectX. ובכן, ויש סיכוי לא מבוטל שבסוף השבוע הזה מיקרוסופט הרגה את Mantle, שכן היא הציגה API עדיף בכל מובן עליו – התמיכה בחומרה רחבה משמעותית, ההפצה בין מפתחים כפולה ומכופלת והקידום נעשה על ידי יצרנית חלונות בכבודה ובעצמה.
 
כעת עדיין לא ידוע אם DirectX 12 יגיע לחלונות 7, שכן DirectX 11.2 עצמו מוגבל לחלונות 8.1 בלבד כרגע, ויתכן ש-DirectX 12 גם הוא, כמהלך השכנוע הקבוע של מיקרוסופט למשתמשים.
 
DirectX 12  הוא חוצה פלטפורמות ולא נראה אותו רק במחשב האישי וב-Xbox One, אלא גם במכשירים הניידים, הטאבלטים והסמארטפונים תומכי מערכת ההפעלה Windows Phone. יהיה מעניין לראות כיצד שם היא תוטמע ואילו ביצועים נראה.
 
בינתיים נאלץ להסתפק בהבטחות אלו של מיקרוסופט, AMD, NVIDIA ואינטל לגבי העתיד הגרפי, כאשר עיניו של שוק החומרה נשואות אל עבר סוף השנה בה נראה רכיבים לובשים מידות קטנות במיוחד של 14 ו-20 ננו-מטרים.
רוצים לראות יותר מ-HWzone בתוצאות של Google?הוסיפו אותנו כמקור מועדף ב-Google

הצטרפו לערוץ הטלגרם שלנו!

קבלו עדכונים שוטפים וחדשות מעולם הטכנולוגיה ישירות לטלפון שלכם.

הצטרפו עכשיו

NVIDIA רוצה להרוויח מה-GPU שלכם גם אחרי שכבר שילמתם עליו
בלי מחשב ובלי סטרימינג: משחקי PC רצים ישירות על PlayStation 5
NVIDIA הגבילה את ביצועי ה-AI בכרטיסי GeForce – מודרים הצליחו להכפיל אותם
ביקרנו במרכז התקשורת של בזק בתל-אביב – כך מתמודדים עם זינוק של פי 3 בפעילות AI ברשת
אחד הכרטיסים ממשלוח ה-RTX 5090 שנעלם – הופיע באינטרנט
תגיות:AMDDirectXNVIDIAאינטלמיקרוסופט
איך זה גורם לך להרגיש?
אהבתי!0
מצחיק!0
עצוב0
מופתע0
משועמם0
כועס0
טוען תגובות...

כתבות פופולריות

הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
22/08/2026
ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
27/09/2026
מחשב ASUS Ascent GX10 מבוסס NVIDIA DGX Spark בסקירה: דמוקרטיזציה של מודלים מקומיים
02/10/2026
מחיקת זיכרון: למה מיקרוסופט מסתירה פתאום את המלצת ה-32 גיגה-בייט למחשבים אישיים?
06/08/2026
HWzoneHWzone
עקבו אחרינו
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות