ב-29 באוקטובר הטכנולוגיה נראתה לפעמים כמו מרוץ לעוד ליבות ופיקסלים, ולפעמים כמו ניסיון לפתור בעיה שאיש לא ידע שיש לו – עם מצלמה שמסתובבת או מקלדת שמתפצלת לשניים. בין לבין, גם משחק אינדי אחד הראה שלא חייבים תקציב של שובר קופות כדי לתפוס את הפסגה.
יותר ליבות, יותר פיקסלים, יותר הבטחות

שאלת המחיר עמדה במרכז ב-2022: האם 12 ליבות Zen 4 מצדיקות תג מחיר של כ-2,500 שקלים? ה-Ryzen 9 7900X הגיע בדיוק לתפר שבין גיימינג לעבודה כבדה, כשברקע כבר חיכתה לו תחרות מצד אינטל. הפרימיום של AMD נשמע אז כמו שאלה פשוטה, אבל התשובה תלויה מאוד בשאלה כמה כוח עיבוד באמת צריך בבית.
סוני, מצדה, הלכה על צילום מקצועי בכיס: ה-Xperia Pro-I מ-2021 הביא חיישן ראשי בגודל אינץ' אחד, לצד מסך OLED ברזולוציה מרשימה שלא כל יישום ידע לנצל. חיישן של מצלמה בכיס היה הימור מסקרן של חברה שסירבה לוותר על הסמארטפונים. וב-2020 הגיע ה-RTX 3070: כרטיס מסך בכ-500 דולר שסומן כשדרוג משמעותי, גם אם הכינוי שוק ביניים נשמע נדיב למדי. הביצועים של RTX 3070 הזכירו שמחירי חומרה הם עניין יחסי – בעיקר כשמסתכלים על תג המחיר של היום.
סליידר בדרך, קאמבק במאזן

כך נראה ב-2018 הסמארטפון הבא: מצלמת סלפי שמסתתרת בתוך הגוף ויוצאת רק כשצריך. ה-Honor Magic 2 הבטיח מסך בלי מגרעת, מנגנון סליידר ושבב Kirin 980 – חבילה שנשמעה כאילו העתיד עומד להחליק אלינו מהכיס. הסליידר של Honor גם הזכיר כמה מהר עיצובים שנראים מהפכניים יכולים להפוך לניסוי מסקרן מהעבר.
באותה תקופה, החדשות הטובות הגיעו דווקא מהמספרים של AMD: אחרי שנים של הפסדים, החברה חזרה להציג רווח נקי, עם הכנסות של 1.643 מיליארד דולר ברבעון. מאחורי הקאמבק של AMD עמדו שינויים בחברה והשקות של ארכיטקטורות חדשות. רגע קטן של הקלה למי שעקב אחרי יצרנית השבבים האדומה, ותחילתו של סיפור תעשייתי גדול יותר.
מצלמה על ציר ועולם של קוביות

Oppo הציגה ב-2014 שני רעיונות שקשה לבלבל עם עוד טלפון מלבני: ה-N3 עם מצלמת 16 מגה-פיקסל ממונעת שמסתובבת ומשמשת גם לסלפי, וה-R5 שעוביו 4.85 מילימטרים בלבד. המצלמה המסתובבת של Oppo פתרה בעיה מוכרת בדרך יצירתית במיוחד, וה-R5 הזכיר שמדידת עובי יכולה להפוך לספורט תחרותי.
ההפתעה של 2012 הייתה ש-Minecraft עקף את Call of Duty בדירוג המשחקים הפופולריים ב-Xbox Live. משחק עצמאי שבנוי מקוביות, עם דגש על יצירה ובנייה, גבר על שמות ענקיים ומושקעים בהרבה. ההפתעה של Minecraft הייתה תזכורת לכך שלפעמים דווקא עולם פשוט למראה משאיר לשחקנים הכי הרבה מקום לדמיון.
מקלדת שלא באה להתפשר

מיקרוסופט החזירה ב-2005 את המקלדת הארגונומית עם מקשים שמחולקים לשני חלקים – שינוי שמבטיח נוחות, אבל דורש מהאצבעות להתרגל מחדש. המקלדת המפוצלת של מיקרוסופט לא נועדה למצוא חן בעיני כולם, וזה אולי חלק מהקסם שלה: עוד לפני מסכי מגע ומצלמות קופצות, גם מקלדת יכלה להיות הצהרה.
איזה מהגאדג'טים, המשחקים או מפרטי החומרה האלה אתם זוכרים הכי טוב? ספרו לנו בתגובות.
לכל הזכרונות של 29 באוקטובר מכל השנים



