בליזארד: "אין לנו תוכנית להפוך את World of Warcraft לחינמי אחרי רמה 20"
קשה להצליח בעולם המשחקים ההמוניים. למרות שמשחקים חדשים עדיין נוחתים על המדפים מדי שנה, אפשר לספור על יד אחת כמה מהם באמת זכו להצלחה במכירות. המגמה האחרונה היא לוותר על מודל התשלום החודשי, שרווח בתעשייה בתחילת העשור, לטובת משחקים חינמיים עם 'הטבות' למשלמים.
משחקי Everquest הפכו חינמיים לחלוטין. EA, שהשקיעה מאמצי פיתוח אדירים ב-The Old Republic, תהפוך אותו לחינמי לגמרי בחודשים הקרובים (בינתיים תוכלו לשחק בו בחינם עד רמה 15). ו-Guild Wars 2, שדווקא אינו דורש תשלום חודשי, עשוי להפוך למלך הבלתי-מעורער של משחקי התפקידים ההמוניים.
World of Warcraft סובל בשנים האחרונות מנטישה המונית של שחקנים ותיקים, וגם חבילות ההרחבה אינן מושיעות את בליזארד. למרות זאת, עדיין מדובר במשחק ההמוני הכי פופולארי היום, ובליזארד עדיין מזהה בו – ובצדק – פוטנציאל להרוויח הרבה כסף.
לכן אינה מפתיעה ההצהרה האחרונה של מפיק המשחק, ג'ון לגרייב, שסיפר היום ל-CVG: "בחנו את ההחלטה הזאת מקרוב, והגענו למסקנה שהגעה לרמה 20 כן נותנת אינדיקציה טובה (לשחקנים חדשים) לגבי טיב המשחק. יש הרבה דברים מיוחדים במשחק שלנו שאנחנו מעדיפים לשמור ללקוחות המשלמים".
חבילת ההרחבה החדשה, Mists of Pandaria, תעלה את הרמה המקסימלית ל-90.


