HWzoneHWzoneHWzone
  • ראשי
  • כתבות פופולריות
  • הגדרת התראות
  • מחשבים
    מחשבים
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
    22/08/2026
    מחשב ASUS Ascent GX10 מבוסס NVIDIA DGX Spark בסקירה: דמוקרטיזציה של מודלים מקומיים
    04/10/2026
    מחיקת זיכרון: למה מיקרוסופט מסתירה פתאום את המלצת ה-32 גיגה-בייט למחשבים אישיים?
    06/08/2026
    כתבות אחרונות
    NVIDIA הגבילה את ביצועי ה-AI בכרטיסי GeForce – מודרים הצליחו להכפיל אותם
    26/10/2026
    אחד הכרטיסים ממשלוח ה-RTX 5090 שנעלם – הופיע באינטרנט
    24/10/2026
    מייסד 3dfx: בזכות Quake מכרנו כנראה מיליוני כרטיסי Voodoo
    23/10/2026
    סיכום השבוע: Claude, GTA 6 ועוד
    23/10/2026
  • גאדגטים
    גאדגטים
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    הדמיה של מערכת הבית החכם החדשה של אפל עם מסך HomePad, רמקול HomePod mini ומזרים Apple TV 4K
    אפל חוזרת לסלון: שלושה מוצרים חדשים בדרך, כולל מסך חכם שיתחרה באמזון ובגוגל
    10/10/2026
    שחזור דיגיטלי של ה-iPod המקורי משנת 2001 מופיע בתוך דף אינטרנט במחשב נייד
    אפל מחזירה את ה-iPod המקורי לחיים, ומחביאה אותו באתר שלה
    25/10/2026
    כתבות אחרונות
    אפל מחזירה את ה-iPod המקורי לחיים, ומחביאה אותו באתר שלה
    25/10/2026
    סיכום השבוע: Claude, GTA 6 ועוד
    23/10/2026
    25 שנה ל-HWzone: מהיום, האתר נבנה סביבך
    20/10/2026
    ה-iPhone Duo נמכר עד ינואר 2027, אבל אפל כבר מקדימה משלוחים
    20/10/2026
  • גיימינג
    גיימינג
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    GIGABYTE GAMING A16 עם RTX 5060 – מה תקבלו בקטגוריה הזולה של מחשבי גיימינג ניידים?
    12/09/2026
    המחשה של לוח אם בקונסולת משחקים עתידית עם שבבי זיכרון ואחסון חשופים
    ה-PlayStation 6 עשויה לעלות יותר מ-1,000 דולר
    20/10/2026
    Control Resonant הוא משחק כבד, אבל עמוס בטכנולוגיות מתקדמות – בדקנו
    30/09/2026
    כתבות אחרונות
    בלי מחשב ובלי סטרימינג: משחקי PC רצים ישירות על PlayStation 5
    27/10/2026
    סיכום השבוע: Claude, GTA 6 ועוד
    23/10/2026
    מיקרוסופט תגבה 12 דולר על 50 שעות משחק ב-Xbox Cloud Gaming
    22/10/2026
    חודש לפני ההשקה, GTA 6 כבר מתקרב ל-600 מיליון דולר
    21/10/2026
  • טכנולוגיה
    טכנולוגיה
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    מודל 44 טריליון הדולר של אנתרופיק: כשהמתכנתים יפנו את מקומם לחשמלאים
    14/09/2026
    לווייני תקשורת של Starlink מעל רשת סלולרית עירונית עם אנטנות קרקעיות וסמארטפון המחובר לרשת
    מאסק בונה חברת סלולר עם 15 אלף לוויינים ואנטנות קרקעיות
    11/10/2026
    סיכום השבוע ב-HWzone
    סיכום השבוע: Claude, GTA 6 ועוד
    23/10/2026
    כתבות אחרונות
    NVIDIA רוצה להרוויח מה-GPU שלכם גם אחרי שכבר שילמתם עליו
    27/10/2026
    81 מיליארד דולר הפסד: המספר החריג מאחורי ההנפקה של Anthropic
    27/10/2026
    ביקרנו במרכז התקשורת של בזק בתל-אביב – כך מתמודדים עם זינוק של פי 3 בפעילות AI ברשת
    26/10/2026
    גוגל משנה את הכללים: Gmail ו-Photos עשויים להשפיע על הפרסומות שלכם
    25/10/2026
  • ביקורות
    ביקורות
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
    22/08/2026
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    מחשב ASUS Ascent GX10 מבוסס NVIDIA DGX Spark בסקירה: דמוקרטיזציה של מודלים מקומיים
    04/10/2026
    כתבות אחרונות
    מחשב ASUS Ascent GX10 מבוסס NVIDIA DGX Spark בסקירה: דמוקרטיזציה של מודלים מקומיים
    04/10/2026
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    GIGABYTE GAMING A16 עם RTX 5060 – מה תקבלו בקטגוריה הזולה של מחשבי גיימינג ניידים?
    12/09/2026
    זיכרון Novakey של ADATA XPG – אסתטיקת ה-Cyberpunk של ה-DDR5
    07/09/2026
  • ספיישלים
    • CES
      • CES 2026
      • CES 2025
      • CES 2024
      • CES 2023
      • CES 2022
      • CES 2020
      • CES 2019
      • CES 2018
      • CES 2017
      • CES 2016
      • CES 2015
      • CES 2013
      • CES 2012
      • CES 2011
      • CES 2009
    • Computex
      • Computex 2019
      • Computex 2018
      • Computex 2016
      • Computex 2014
      • Computex 2013
      • Computex 2012
      • Computex 2011
      • Computex 2010
      • Computex 2009
      • Computex 2008
      • Computex 2007
    • E3 2016
    • עשור לאתר המחשבים
    • CeBIT 2008
    • CeBIT 2007
  • פורומים
  • זכרונות
  • הפיד שלי
  • כתבות שקראתי
  • ניהול העדפות
  • ערוצים פרסומיים
עקבו אחרינו ברשתות
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות
בקריאה עכשיו: ביקורת משחק: Star Wars: The Old Republic
HWzoneHWzone
  • ראשי
  • כתבות פופולריות
  • הגדרת התראות
  • מחשבים
  • גאדגטים
  • גיימינג
  • טכנולוגיה
  • ביקורות
  • ספיישלים
    • CES
    • Computex
    • E3 2016
    • עשור לאתר המחשבים
    • CeBIT 2008
    • CeBIT 2007
  • פורומים
  • זכרונות
עקבו אחרינו
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות
גיימינג

ביקורת משחק: Star Wars: The Old Republic

עדכון אחרון: 03/08/2014 בשעה 03:13
yosizach
22/02/2012
13 דקות קריאה
שיתוף
רוצים לראות יותר מ-HWzone בתוצאות של Google?הוסיפו אותנו כמקור מועדף ב-Google

אחר שנים רבות של ציפייה, סוף סוף הגיע למחוזותינו אחד המשחקים ההמוניים המבטיחים ביותר של הזמן האחרון.
 
סיפורה של הרפובליקה הוא היצירה האחרונה של BioWare, המפתחת הקנדית הותיקה, שיודעת דבר או שניים על משחקי תפקידים (Baldur's Gate, מאס אפקט). מי שניגש לקרוא את הביקורת הזאת כנראה כבר יודע שהחבר'ה האלה הספיקו לנסות את מזלם גם בעולם של "מלחמת הכוכבים": ביוואר פיתחה בעבר שני משחקי תפקידים – סדרת Knights of The Old Republic – שעלילתם קדמה לעלילת הסרטים, ושהפכו ללהיט היסטרי.
 
למעשה, כאשר מדובר על SWTOR, הכוונה היא להמשך כמעט ישיר להתרחשויות של KoToR. על רגל אחת, הייתי מתאר את SWTOR כתוצר הכלאה גנטית בין משחק MMO ובין סיפור מכוון עלילה כמו במשחקיה האחרים. היה בהחלטה של ביוואר מן הסיכון, אך התוצאה היא מערכת משחק שעובדת מצוין.
 
מרגיש כמו KoToR השלישי
 

Star Wars: The Old Republic


ז'אנר:
משחק תפקידים המוני

 

חברה מפתחת: BioWare

 
חברה מפיצה: EA
 
פלטפורמות משחק: מחשב אישי
 
דרישות מערכת:
מעבד: Athlon 64 X2 Dual Core 4000 ומעלה או מעבד אינטל Core 2 Duo במהירות 2 גיגה-הרץ ומעלה
זיכרון: לפחות 1.5 גיגה ראם ב-XP, או 2 גיגה בויסטה/7
כרטיס מסך: ATI XT1800 ומעלה או nVidia 7800 ומעלה. חייב לתמוך ב-Shader 3.0.
מערכת הפעלה: XP, ויסטה ו-7
דיסק קשיח: לפחות 25 גיגה-בייט פנויים

תשלום חודשי:
בין 50 ל-60 שקלים לחודש, בהתאם לסוג המנוי.

עלילת המשחק מתרחשת כ-300 שנה לאחר ההתרחשויות ב-KoToR. אימפריית הסית', אשר נשלטת על ידי הקיסר האלמותי, תוקפת את הרפובליקה – ובתום קרבות עקובים מדם, הצדדים חותמים על הסכם הפסקת אש. אין זה אומר שהם מפסיקים לפעול למען האינטרסים שלהם, כמובן, אך הרגיעה מושגת לפחות על הנייר.
 
למי ששיחק ב-Knights צפויה הנאה מרובה. אני נתקלתי, כמעט בכל צעד, ברפרנס לאחד המשחקים. הדמויות ב-Old Republic, מסתבר, פשוט מאוהבות ב-Revan, הגיבור הותיק.
 
שנת בחירות
 
כמו כל משחק המוני, The Old Republic הוא בעצם שמונה משחקים המולחמים יחד. במסך יצירת הדמות,  נתקל השחקן בבחירה הקשה הראשונה שלו: האם להיות שותף בצבא האימפריה או בצבא הרפובליקה. לאחר מכן, הוא מחליט באיזו דמות – מתוך ארבע לכל צד – הוא מעוניין להתמקצע.
 
מכשהגיע לרמה 10, כלומר מכשגמא חמישית מסולם הרמות, הוא ניגש בפני בחירה שלישית. הפעם עליו לבחור אחד מתוך שני מקצועות מתקדמים, אשר יסמיכו לתפקיד מסוים. כל אחד מהם מסתעף לשלושה עצי Skills, ולכל אחד גם קו עלילה יייחודי.
 
כמובן, גם להתקדמותכם בעלילה, למין ולגזע שלכם תהיה השפעה על התייחסותן של שאר הדמויות המלאכותיות בעולם אליכם. אם כן, SWTOR מכיל מספר עצום של קומבינציות לבניית דמות, ולהן השפעה אמתית על מהלך המשחק. לדוגמה, מי שבחר להקדיש לילותיו למחשבים ונעשה מיומן בם, יוכל – במהלך משימה – לפרוץ למחשבים בסביבה ולפתוח מעליות נעולות שתקצר לו את הדרך ליעד. BioWare יכולה לסמן 'וי' על האתגר הראשון ביצירת MMO.
 
איך זה עובד?
 
למראית עין, 'הרפובליקה' נראה כמו משחק המוני סטנדרטי: לכל שחקן מסלול העלילה שלו, ומעבר לו, ניתנות לו משימות צדדיות ע"י דמויות שונות הפזורות בעולם. גם חובבי ה-PvP (שחקן מול שחקן) אינם אמורים להתאכזב. אך היכן משתלב כאן האלמנט הסיפורי של המשחק? כיצד אפשר לשחק עלילת שחקן יחיד כאילו הייתה עלילה המיועדת למאסות של שחקנים?
 
ובכן, אם מדברים על קו עלילה של מקצוע ספציפי (נניח, זה של "צייד הראשים"), ניתן לשתף פעולה בחבורה של עד לארבעה שחקנים, ו"צייד הראשים" יהיה הדמות היחידה מאותו המקצוע שתוכל להשתתף במשימה. למעשה, בכניסה לאזור בו מתרחשת המשימה יעמוד מחסום צבעוני המגדיר את היתר הכניסה, וברגע שקבוצה תצא לדרך – האזור יהיה שייך לה בלבד וכל קבוצה אחרת תקבל איזור משלה – מעין מיני-אינסטנס לכרישי ה-MMO.
 
אולם מבין כל משימות ה-PvE הקבוצתיות, המוצלחות ביותר הן ה-Flashpoints. מדובר במבוכים מיוחדים, אשר נוצרים עבור כל קבוצת שחקנים, ונפתחים בהדרגתיות עם התקדמות במשחק. את כל אחד מהם בונה עלילה אחרת, וכל אחד מהם שזור אתגרים וחידות הדורשות – לא מבקשות, דורשות – שיתוף פעולה בין שחקנים.
 
שתי מערכות PvP
 
משחק ה-PvP הוא יותר ממפגש אקראי בין שני ניצים מנופחי אגו, והוא מתחלק לשתי מערכות. הראשונה נקראת Warzones, והיא מאפשרת להיכנס לקרב קבוצתי בין האימפריה לרפובליקה. נכון לעכשיו, קיימים שלושה אזורים מיוחדים ללחימה כזאת, אך סביר יהיה להניח – במיוחד לאור ההצהרות של BioWare על עידכונים שוטפים – שיתווספו עוד בעתיד. משימות ה-Warzones נעות בין משימות פריצה והגנה לבין משחקי Huttball, גרסה מדממת ואלימה של פוטבול אמריקני (והייתי מסתפק גם בו..).
 
המערכה השניה נקראת Operations, והקרבות בה נערכים בשדה קרב גדול יותר. לשמחתי, ברוב הפעמים, אין שטח המפה משפיע על שיתוף הפעולה בין הלוחמים.
 
באופן מפתיע, למרות שהמשימות אכן חופפות ברמה מסוימת, לא הרגשתי כך. הכלים שבם עושה שימוש ביוואר כדי לספר את הסיפור נהדרים, והופכים את החוויה לזורמת ולבלתי-מעיקה.

עולם שלם בחוץ
 
מי שיסתכל מעבר לחלון, יגלה שהמשחק משלב מערכות רבות שנחשבות חדשניות למדי. בתחילת כל משחק עם דמות חדשה, ואחרי שלבי ההדרכה, כל שחקן יזכה לחללית ולשותפים מלווים.
 
ה-Companions הם ההגוונים של The Old Republic ל'חבורה' של משחקי BioWare הקודמים. לכל אחד מהשותפים סיפור חיים משלו – מעניין יותר או פחות – וכולם ילחמו לצדנו במהלך שיטוטינו בעולם. ניתן גם להתאים אישית את הציוד של כל אחד מהם, ולצרוח עליהם פקודות טקטיות. כאשר איננו דבוקים למסך, הם יוצאים למשימות איסוף משאבים ויצירת חפצים – וזו מערכת ה-Crafting של המשחק.
 
לפי התנהלותינו, ישתנה מדד החיבה של בני הלוויה, שמשפיע על הזמן שידרש להם לבצע משימות משמימות. בסך הכל, אני חושב שמדובר בחידוש מרענן, שמאפשר לשחקנים להתקדם במשחק עצמאית, גם כאשר אין שחקנים אחרים בנמצא.

רוצים לראות יותר מ-HWzone בתוצאות של Google?הוסיפו אותנו כמקור מועדף ב-Google
12העמוד הבא

הצטרפו לערוץ הטלגרם שלנו!

קבלו עדכונים שוטפים וחדשות מעולם הטכנולוגיה ישירות לטלפון שלכם.

הצטרפו עכשיו

בלי מחשב ובלי סטרימינג: משחקי PC רצים ישירות על PlayStation 5
Anthropic מציגה את Claude Duet: עובד גם כשהמחשב שלכם כבוי
SEGA מסירה את Shogun 2 המחודש יומיים אחרי ההשקה
קניתם משחק ב-70 דולר? חוק חדש רוצה להבטיח שתוכלו לשמור אותו
Tesla Roadster המריאה, נסעה הפוך והאיצה ל-97 קמ"ש ב-0.81 שניות
תגיות:Star WarsYouTubeאינטל
איך זה גורם לך להרגיש?
אהבתי!0
מצחיק!0
עצוב0
מופתע0
משועמם0
כועס0
טוען תגובות...

כתבות פופולריות

הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
22/08/2026
ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
27/09/2026
מחשב ASUS Ascent GX10 מבוסס NVIDIA DGX Spark בסקירה: דמוקרטיזציה של מודלים מקומיים
02/10/2026
מחיקת זיכרון: למה מיקרוסופט מסתירה פתאום את המלצת ה-32 גיגה-בייט למחשבים אישיים?
06/08/2026
HWzoneHWzone
עקבו אחרינו
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות