HWzoneHWzoneHWzone
  • ראשי
  • כתבות פופולריות
  • הגדרת התראות
  • מחשבים
    מחשבים
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
    22/08/2026
    מחשב ASUS Ascent GX10 מבוסס NVIDIA DGX Spark בסקירה: דמוקרטיזציה של מודלים מקומיים
    04/10/2026
    מחיקת זיכרון: למה מיקרוסופט מסתירה פתאום את המלצת ה-32 גיגה-בייט למחשבים אישיים?
    06/08/2026
    כתבות אחרונות
    NVIDIA הגבילה את ביצועי ה-AI בכרטיסי GeForce – מודרים הצליחו להכפיל אותם
    26/10/2026
    אחד הכרטיסים ממשלוח ה-RTX 5090 שנעלם – הופיע באינטרנט
    24/10/2026
    מייסד 3dfx: בזכות Quake מכרנו כנראה מיליוני כרטיסי Voodoo
    23/10/2026
    סיכום השבוע: Claude, GTA 6 ועוד
    23/10/2026
  • גאדגטים
    גאדגטים
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    הדמיה של מערכת הבית החכם החדשה של אפל עם מסך HomePad, רמקול HomePod mini ומזרים Apple TV 4K
    אפל חוזרת לסלון: שלושה מוצרים חדשים בדרך, כולל מסך חכם שיתחרה באמזון ובגוגל
    10/10/2026
    שחזור דיגיטלי של ה-iPod המקורי משנת 2001 מופיע בתוך דף אינטרנט במחשב נייד
    אפל מחזירה את ה-iPod המקורי לחיים, ומחביאה אותו באתר שלה
    25/10/2026
    כתבות אחרונות
    אפל מחזירה את ה-iPod המקורי לחיים, ומחביאה אותו באתר שלה
    25/10/2026
    סיכום השבוע: Claude, GTA 6 ועוד
    23/10/2026
    25 שנה ל-HWzone: מהיום, האתר נבנה סביבך
    20/10/2026
    ה-iPhone Duo נמכר עד ינואר 2027, אבל אפל כבר מקדימה משלוחים
    20/10/2026
  • גיימינג
    גיימינג
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    GIGABYTE GAMING A16 עם RTX 5060 – מה תקבלו בקטגוריה הזולה של מחשבי גיימינג ניידים?
    12/09/2026
    המחשה של לוח אם בקונסולת משחקים עתידית עם שבבי זיכרון ואחסון חשופים
    ה-PlayStation 6 עשויה לעלות יותר מ-1,000 דולר
    20/10/2026
    Control Resonant הוא משחק כבד, אבל עמוס בטכנולוגיות מתקדמות – בדקנו
    30/09/2026
    כתבות אחרונות
    בלי מחשב ובלי סטרימינג: משחקי PC רצים ישירות על PlayStation 5
    27/10/2026
    סיכום השבוע: Claude, GTA 6 ועוד
    23/10/2026
    מיקרוסופט תגבה 12 דולר על 50 שעות משחק ב-Xbox Cloud Gaming
    22/10/2026
    חודש לפני ההשקה, GTA 6 כבר מתקרב ל-600 מיליון דולר
    21/10/2026
  • טכנולוגיה
    טכנולוגיה
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    מודל 44 טריליון הדולר של אנתרופיק: כשהמתכנתים יפנו את מקומם לחשמלאים
    14/09/2026
    לווייני תקשורת של Starlink מעל רשת סלולרית עירונית עם אנטנות קרקעיות וסמארטפון המחובר לרשת
    מאסק בונה חברת סלולר עם 15 אלף לוויינים ואנטנות קרקעיות
    11/10/2026
    שרת אינטרנט במרכז נתונים שנותק מהרשת כאמצעי הגנה מפני פרצות האבטחה ב-PHP
    ה-FBI מזהיר, אתרי ממשלה הושבתו: שתי פרצות ב-PHP מסכנות מיליוני אתרים
    21/10/2026
    כתבות אחרונות
    NVIDIA רוצה להרוויח מה-GPU שלכם גם אחרי שכבר שילמתם עליו
    27/10/2026
    81 מיליארד דולר הפסד: המספר החריג מאחורי ההנפקה של Anthropic
    27/10/2026
    ביקרנו במרכז התקשורת של בזק בתל-אביב – כך מתמודדים עם זינוק של פי 3 בפעילות AI ברשת
    26/10/2026
    גוגל משנה את הכללים: Gmail ו-Photos עשויים להשפיע על הפרסומות שלכם
    25/10/2026
  • ביקורות
    ביקורות
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
    22/08/2026
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    מחשב ASUS Ascent GX10 מבוסס NVIDIA DGX Spark בסקירה: דמוקרטיזציה של מודלים מקומיים
    04/10/2026
    כתבות אחרונות
    מחשב ASUS Ascent GX10 מבוסס NVIDIA DGX Spark בסקירה: דמוקרטיזציה של מודלים מקומיים
    04/10/2026
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    GIGABYTE GAMING A16 עם RTX 5060 – מה תקבלו בקטגוריה הזולה של מחשבי גיימינג ניידים?
    12/09/2026
    זיכרון Novakey של ADATA XPG – אסתטיקת ה-Cyberpunk של ה-DDR5
    07/09/2026
  • ספיישלים
    • CES
      • CES 2026
      • CES 2025
      • CES 2024
      • CES 2023
      • CES 2022
      • CES 2020
      • CES 2019
      • CES 2018
      • CES 2017
      • CES 2016
      • CES 2015
      • CES 2013
      • CES 2012
      • CES 2011
      • CES 2009
    • Computex
      • Computex 2019
      • Computex 2018
      • Computex 2016
      • Computex 2014
      • Computex 2013
      • Computex 2012
      • Computex 2011
      • Computex 2010
      • Computex 2009
      • Computex 2008
      • Computex 2007
    • E3 2016
    • עשור לאתר המחשבים
    • CeBIT 2008
    • CeBIT 2007
  • פורומים
  • זכרונות
  • הפיד שלי
  • כתבות שקראתי
  • ניהול העדפות
  • ערוצים פרסומיים
עקבו אחרינו ברשתות
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות
בקריאה עכשיו: מדריך: אוברקלוקינג לכרטיסי המסך GTX 600 ו-GTX 700
HWzoneHWzone
  • ראשי
  • כתבות פופולריות
  • הגדרת התראות
  • מחשבים
  • גאדגטים
  • גיימינג
  • טכנולוגיה
  • ביקורות
  • ספיישלים
    • CES
    • Computex
    • E3 2016
    • עשור לאתר המחשבים
    • CeBIT 2008
    • CeBIT 2007
  • פורומים
  • זכרונות
עקבו אחרינו
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות
כרטיסי מסךמדריכיםמחשבים

מדריך: אוברקלוקינג לכרטיסי המסך GTX 600 ו-GTX 700

עדכון אחרון: 11/02/2015 בשעה 22:20
ליאור מתתיהו
29/10/2013
20 דקות קריאה
שיתוף
רוצים לראות יותר מ-HWzone בתוצאות של Google?הוסיפו אותנו כמקור מועדף ב-Google
הכלים
 
ישנם שלושה כלים אשר אמליץ עליהם במדריך הזה, שלוש תוכנות שאיתן כדאי לעבוד, לחוד כמובן ולא יחדיו ורק לפי העדפה אישית והתאמה לחומרה. הראשונה היא MSI Afterburner. תוכנה זאת זוכה לתכנות צמוד וכבד תחת פיקוח של החברה ופידבק רחב ושוטף מהקהילה ולכן מתאים למרבית כרטיסי המסך מהסדרות החדשות של NVIDIA.
 
הכלי השני שאמליץ עליו לשימוש הוא ASUS GPU Tweak. בדומה לכלי של MSI, גם כלי זה זוכה לעדכונים רבים ותומכים בכרטיסי מסך רבים לביצוע המהרה ושינויי מתח.
 
הכלי השלישי הוא EVGA PresicionX אשר מבוסס על אותו המנוע שנמצא ב-MSI Afterburner אך מכיל ממשק שונה ולעיתים תמיכות שונות בכרטיסי מסך.

 
לא משנה איזו יצרנית עומדת מאחורי כרטיס המסך שלכם, בדקו את שתי התוכנות הללו ותראו איזו מהם הכי נוחה לשימוש בשבילכם וכמובן מספקת תמיכה ראוייה בהמהרה.
 
כלי לבדיקת יציבות גרפית – Unigine Heaven או Battlefield 4 תחת הגדרות מקסימאליות. שני המבחנים הכבדים הללו הם בודקי יציבות ברזל לכרטיסי המסך של NVIDIA. למי שלא מחזיק ב-Battlefield 4 ולא יכול להכנס למשחק ברשת אפשר להשתמש  ב-Heaven תחת הגדרות מקסימאליות.
 
הצעד הראשון
 
הצעד הראשון לא כולל המהרה אלא רק בדיקה של התאמה להמהרה. קחו את כרטיס המסך לסיבוב בתוכנת מאמץ גרפי. הפעילו את אחת מתוכנות בדיקה ברקע, תנו לה לנטר את כרטיס המסך וכנסו למבחן מאמץ גרפי ארוך, למשל משחק ארוך ברשת במשחק כבד או פשוט מבחן המאמץ Unigine Heaven. תנו למבחן לרוץ במשך 15-20 דקות.
 
באותו הזמן של מאמץ מלא ממושך, מתמלא גוף הקירור של כרטיס המסך בחום, פעולת המאוורר מתקבעת וטמפרטורת הליבה הגרפית מגיעה למקסימום בהתאם לפרופיל המאוורר הקבוע מראש בביוס כרטיס המסך.
 
יש לוודא שטמפרטורת הפעולה לא גבוהה ואחוזי השימוש במאוורר רחוקים ממאה אחוזים. אלו שני גורמים קריטיים שמבהירים האם ניתן לבצע המהרה וכמה.
  • טמפרטורת ליבה נמוכה ופעילות מאוורר נמוכה מ-60% – מעולה להמהרה
  • טמפרטורת ליבה גבוהה ופעילות מאוורר נמוכה מ-50% – טוב להמהרה
  • טמפרטורת ליבה גבוהה ופעילות מאוורר גבוהה מ-70% – לא כל כך מתאים להמהרה
טמפרטורת ליבה היא דבר חשוב וקובע רבות ביכולת המהרה של כרטיסי המסך הללו הנושאים את ליבת Kepler של NVIDIA. חשוב מאוד לשמור שבכל המצבים טמפרטורת הליבה תהיה 80 מעלות צלזיוס או פחות. המטרה היא לבצע המהרה תוך שמירה של החוק היבש הזה. כרטיס מסך בעל ליבה גרפית חמה מאוד באחוזי מאוורר גבוהים הוא כרטיס מסך שלא כדאי לבצע לו המהרה. למזלינו, כרטיסי מסך רבים היום מגיעים עם קירורים מתקדמים משלל יצרניות. כמובן שבנוסף לכל יש לתת חשיבות לרעש המאוורר. המהרה לא שווה הרבה אם המאוורר מפריע ברעש גבוה לתהליך.
 
במצב אופטימאלי ולאחר בדיקה קודם כל מתחילים מהאצת כרטיס המסך על ידי העלאת תדר הליבה, או העלאת תדר הטורבו האוטומאטי. ככל שתעלו את תדר הבסיס כך גם תדר הטורבו המקסימאלי יעלה בהתאם, זאת עד נקודה מסויימת שבה ניגע בהמשך.
 
תחילה, יש להעלות בסליידר ה-Core Clock תדר תדר הליבה וללחוץ Apply (אישור והחלה). אין צורך בזינוקים של 100 מגה-הרץ. התחילו בלהעלות 20 מגה-הרץ בכל פעם. לאחר כל העלאה יש להכנס לאחד ממבחני הביצועים ולהריצו במשך 15 דקות. יציב? המשיכו לתוכנת המהרת כרטיס המסך והוסיפו 20 מגה-הרץ נוספים.
 
חשוב מאוד תוך כדי התהליך לוודא שתדר הטורבו אכן עולה. איך יודעים שתדר ליבה מסויים לא יציב? יש 2 ברירות.
 
האחת היא שהמבחנים קורסים או מאבדים יציבות – איבוד יציבות יתבטא בקריסת דרייבר עם חלונית שגיאה, ארטיפקטים בצורות נקודות המופיעות באקראיות על המסך, עצירה טוטאלית של המחשב והופעה של גליצ'ים ורכיבים גרפיים מוזרים שלא אמורים להופיע בתמונה.
 
השניה היא הגעה לטמפרטורת ליבה גבוהה אשר מנטרלת יכולת האצה טבעית. טמפרטורה זאת תהיה לרוב 81 מעלות או יותר. חשוב לעקוב בתוכנות ההמהרה אחרי הערך Core Clock בשביל לדעת.

כך ממשיכים בהעלאות תדר ליבה עד שמגיעים לנקודה לא יציבה – קריסות וארטיפקטים הם חלק בלתי נפרד מבדיקת יציבות לכרטיס מסך תחת המהרה ואין דרך למחוק מהם, הם מסמלים את סוף היכולת.

 
ברגע שהגעתם לתדר הליבה היציב המקסימאלי – בדקו כמה השיפור אמיתי. קחו את כרטיס המסך לאחד ממבחני הביצועים הרבים כמו 3Dmark למיניהם, עדיף Unigine Heaven שבוחן אך ורק יכולת גרפית והבחינו כמה שיפור ביצועים אתם מקבלים בין מצב ברירת-מחדל לבין מצב בו הליבה הגרפית מומהרת עד למקסימום היציב. במידה ומצאתם שיפור – ההמהרה הצליחה. אין שיפור או הגרעה במצב משמע המהרה לא יציבה, הורידו מעט תדר ליבה מומהר ובדקו שנית יציבות.
 
כעת, לאחר שהשגנו תדר ליבה גרפית יציב, המאוורר לא רועש מדי וטמפרטורת הפעולה נשארת בטווח התקין של מתחת ל-80 מעלות במאמץ, אפשר לגשת ולהמהיר את הזיכרון הגרפי.
 
לזיכרון הגרפי תפקיד חשוב בעת רינדורים ועיבודי תמונה. בקר הזיכרון הגרפי שבליבה הגרפית עסוק בתעבורת המידע הגרפי פנימה והחוצה ובמקרים רבים יש לו חשיבות מכרעת בכח העיבוד הגרפי.
 
שימו לב – ב-MSI Afterburner מופיע תדר הזיכרון הגרפי בכפולה של 2, ב-ASUS GPU Tweak מופיע התדר האפקטיבי. התדר האפקטיבי בנוי מתדר סופי ב-4 ערוצים, בשונה מ-GDDR3 הישן יותר ב-2 ערוצים. לכן, תדר זיכרון של 1000 מגה-הרץ לפעמים יכול להופיע כ-2000 וכ-4000 מגה-הרץ. אין לייחס לזה הרבה חשיבות ויש לזכור שאלו מכפלות. בשביל לעקוב אחרי תדרים אפקטיביים בעת פעולה אפשר להשתמש בכלי GPU-Z.
 
בדומה להגברת תדר הליבה, יש גם להגביר את תדר הזיכרון בקפיצות של 20 מגה-הרץ לתדר הבסיס בכל פעם. במקרה הזה מבחן הביצועים Heaven יכול להיות גבולי, שכן הוא מנצל כמות חלקית של זיכרון גרפי ברוב המקרים. קוראי ומשתמשי המדריך הזה הם בעלי כרטיסי המסך הנושאים לרוב 2, 3 ו-4 גיגה-בייט של זיכרון גרפי (אולי גם כמה בודדים של 6 גיגה-בייט).
 
הבהרה – את תדר הזיכרון הגרפי המקסימאלי יש למצוא תוך שימוש בתדר הליבה המקסימאלי, כך לא יחפפו זה את זה מבלי שיהיו יציבים כשהם פועלים ביחד.
 
יציבות זיכרון גרפי אפשר לבדוק למשל ב-3Dmark 11 תחת הגדרות Extreme, או ב-3Dmark החדש, או ב-Battlefield 3 או 4, או ב-Metro 2033 – הכל תחת הגדרות מקסימאליות אפשריות. חשוב לשים לב לארטיפקטים, אובייקטים מוזרים שצצים, קפיאות של המחשב וכל דבר שאינו תקין.
 
גם כאן, לאחר שמצאתם את תדר הזיכרון המקסימאלי היציב ביותר – השוו את ביצועי כרטיס המסך בתוכנת השוואות בין ביצועים במצב ברירת-מחדל למצב מומהר על מנת לאמוד את גובה השיפור והאפקטיביות שלו.

רוצים לראות יותר מ-HWzone בתוצאות של Google?הוסיפו אותנו כמקור מועדף ב-Google
העמוד הקודם123העמוד הבא

הצטרפו לערוץ הטלגרם שלנו!

קבלו עדכונים שוטפים וחדשות מעולם הטכנולוגיה ישירות לטלפון שלכם.

הצטרפו עכשיו

NVIDIA רוצה להרוויח מה-GPU שלכם גם אחרי שכבר שילמתם עליו
NVIDIA הגבילה את ביצועי ה-AI בכרטיסי GeForce – מודרים הצליחו להכפיל אותם
ביקרנו במרכז התקשורת של בזק בתל-אביב – כך מתמודדים עם זינוק של פי 3 בפעילות AI ברשת
אחד הכרטיסים ממשלוח ה-RTX 5090 שנעלם – הופיע באינטרנט
מייסד 3dfx: בזכות Quake מכרנו כנראה מיליוני כרטיסי Voodoo
תגיות:NVIDIAהמהרה
איך זה גורם לך להרגיש?
אהבתי!0
מצחיק!0
עצוב0
מופתע0
משועמם0
כועס0
טוען תגובות...

כתבות פופולריות

הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
22/08/2026
ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
27/09/2026
מחשב ASUS Ascent GX10 מבוסס NVIDIA DGX Spark בסקירה: דמוקרטיזציה של מודלים מקומיים
02/10/2026
מחיקת זיכרון: למה מיקרוסופט מסתירה פתאום את המלצת ה-32 גיגה-בייט למחשבים אישיים?
06/08/2026
HWzoneHWzone
עקבו אחרינו
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות