על טורבו והמהרה, מבחני הביצועים
עם השקת מעבדי דור 11, והצגת ארכיטקטורת מעבד חדשה, החליטה אינטל לנצל את ההזדמנות על מנת להכניס עוד כמה כלי אוברקלוקינג מעניינים למעבדיה. לא מדובר בכלים משני סדרי עולם, אלא בעיקר לצעצועים לטוויקרים ואנשים שאוהבים לבחון חומרה במבחני ביצועים מיוחדים ובדרכות מיוחדות.
יש שני דברים חשובים ששונו בסדרת Core בדור ה-11 של אינטל. הראשון הוא שניתן לבצע אוברקלוקינג לזיכרון עם לוחות האם H570 ו-B560 ולא רק עם Z590, כפי שצוין. הדבר השני הוא זה שבקר הזיכרון עובד עם מערכת דו-הילוכית חדשה. אלו שמכירים את השיטה שבה ממשק Infinity Fabric עם מעבדי AMD, מדובר כאן בשיטה דומה מאוד. ישנו הילוך ראשון והילוך שני (שבלוגיקה כאן הוא דווקא האיטי יותר) בין מחלקת תדר הזיכרון לבין בקר הזיכרון עצמו. אופטימלית, משתמש תמיד ירצה לעבוד עם ההילוך הראשון. כברירת-מחדל, ההילוך השני הוא זה שיבחר במערכת עם זיכרון במהירות של 3200MHz או יותר. חשוב לשים לב לדברים הללו (פשוט לאפשר מצב של 1:1 בביוס, פרטים בהמשך).
פלטפורמת הבחינות למעבדים החדשים של אינטל
ערכת שבבים חדשה אומרת שיש הזדמנות טריה ליצרניות לוחות האם השונות להשיק דור חדש של לוחות. בראש הרשימה עומדת כמובן אסוס הותיקה עם מוצרי ה-ROG שלה. ה-Maximus XIII Hero של אסוס הוא לוח אם מתקדם במיוחד עם כל מה שרק אפשר לבקש עבור מעבד מתקדם.
לוח אם זה משמש כבסיס לבחינות מעבדי דור 11 של אינטל עבורנו, וברצוננו להודות לאינטל ואסוס בהספקתו אל מערכת האתר. בכנות, מדובר אולי במוצר השלם ביותר בקטגוריית לוחות האם שפגשנו לפלטפורמות אינטל עד היום. מוצר יוקרתי ללא ספק.
לוח אם זה ממחיש חלק מהשינויים בעיצוב שנעשים כתוצאה מהוספת ממשק M.2 לאחסון וכולל לראשונה ארבעה ממשקים ניתנים לשימוש על הלוח (העליון מחובר למעבדי בדור ה-11).
על הטורבו החדש של אינטל
לאינטל ישנה טכנולוגיה חדשה בשם Adaptive Boost Technology. זאת, בנוסף לטכנולוגיות הבוסט השונות להאצת תדרי עבודה כאשר מעטפת החום מאפשרת זאת. העיקרון ב-ABT הוא שכל עוד טמפרטורת העבודה מאפשרת זאת, יכולות ליבות המעבד לעבוד בתדרים גבוהים יותר על פני טכנולוגיית הבוסט הסטנדרטית. המעבדים היחידים שתומכים בטכנולוגיה הזאת הם ה-Core i9 11900K וה-Core i9 11900KF. תאמינו או לא, זו מרבית ההבדל בין ה-Core i9 לבין Core i7 בדור 11 של אינטל, שכן שניהם כוללים את אותה כמות הליבות ואפילו תדרי עבודה צמודים במיוחד.
מעבד ה-Core i7 11700K של אינטל מקבל ביקורת יחודית משלו אשר תפורסם יממה לאחר ביקורת זאת – שווה להשאר מעודכנים!
החלטנו לגשת לבחינות המעבד כאשר היחס בין בקר הזיכרון לבין מהירות הזיכרון הוא 1:1 (הילוך 1). ישנן שתי אפשרויות שניתן לבחור בביוס של לוח האם לטובת האצת ביצועים. האחת היא Multicore Enhancement אשר דורסת את הגדרות מעטפת החום והתדר הרשמי של אינטל והשניה היא טכנולוגיית ABT. הראשונה היא אוברקלוקינג לכל עניין ודבר, והשני היא אוברקלוקינג על פי הגדרה מסויימת של אינטל. לוח האם מעודכן לביוס בגרסת 0610, חשוב לציין.
את Core i9 11900K בחנו בשני מצבים – הראשון הוא כאשר שתי אופציות אלו דולקות, והשני היא כאשר שתיהן כבויות. זאת, על מנת לראות כיצד מתמודד המעבד עם תדרי העבודה הרשמיים שלו בלבד. Core i5 11600K נבחן כאשר Multicore Enhancement כבוי כמו שאר מעבדי אינטל שבחנו עד כה.
מעבד AMD גם הם נבחנו עם הגדרות ברירת מחדל בביוס ועם יחס של 1:1 בין בקר הזיכרון לבין הזיכרון עצמו. גם בצד של AMD לא הפעלנו טכנולוגיות האצה מעבר לתדרים הרשמיים של AMD (משמע Precision Boost Overclocking לא הופעל).
מערכת הבחינה כוללת
- מעבדי AMD ואינטל הרלוונטיים להשוואה הזאת ושיש בידינו
- זיכרון G.Skill DDR4 3600MHz 8GBx4 CL16
- ספק כח Asus THOR 1200W 80Plus Platinum
- כרטיס מסך MSI GeForce RTX 3080 Gaming X 10GB
- גופי קירור של Noctua מסוג NH-D15 ו-NH-U12S למערכות השונות
בשונה מביקורות מעבדים אחרות ברחבי הרשת, בחרנו לצייר תמונה מעט יותר מציאותית של יכולות המעבדים השונות כאשר משחקים לא נבחנו אך ורק ברזולוציית 1920X1080 אלא גם 2560X1440 ו-3840X2160. עשינו זאת על מנת לראות מה קורה כשחלק מהעומס המערכתי יורד מהמעבד ועובר לכרטיס המסך כפוקוס. כמו גם, אנחנו מאמינים שגופי קירור מאסיביים ומערכות קירור מים אקזוטיות הן דבר נחמד במערכות מתקדמות, אל אנו דובקים בקירור אוויר מתקדם לכל מעבדינו שכן יצוג נתח משתמשים גדול יותר הוא דבר על חשיבות, ביצועי מעבד עם קירור אוויר הוא דבר שאנחנו מעוניינים בתוצאותיו מעל לביצועי מעבד עם קירור מים.
במשחק Overwatch של בליזארד, אנחנו רואים שהיכולת להפיק יותר פריימים לשניה בממוצע תחת 1080P נשארת בידיים של AMD. כאשר עוברים לרזולוציית 1440P (בכתום) ומטילים יותר עומס על כרטיס מסך, אלו הם מעבדי אינטל שולקחים את ההובלה כשאחריהם מעבדי AMD בסדרה 5000 ולאחר מכן מעבדי אינטל בדור העשירי. הובלת ביצועי הגיימינג נשארת עם מעבדי סדרה 11 של אינטל גם ב-3840X2160.
במשחק Borderlands 3 אפשר לראות הובלה של מעבדי Rocket Lake S החדשים בביצועים על פני שלל הרזולוציות שנבחנו. ההבדלים הם מינוריים למדי, שכן מדובר במשחק יחסית כבד אפילו ברזולוציית 1080P הצנועה. תופעה מעניינת שאנחנו נתקלים בה היא שללא התערבות כלל מצד לוח האם וללא טכנולוגיית הבוסט החדשה, ראינו ביצועים בריאים יותר מ-Core i9 11900K.
המאמץ לכתר ביצועי הגיימינג הוא מאמץ רציני. אתם יודעים את זה כשהגרפים מתחילים להראות כמעט שטוחים לחלוטין מקצה לקצה. בשביל להיות פוליטיקלי קורקט, במשחק Assassin's Creed Odyssey המעבדים המהירים ביותר הם אלו מסדרת Rocket Lake S. אפילו ברזולוציית 3840X2160 אנחנו רואים הובלה משכנעת למדי של 11600K על פני מתחרו הישיר, ה-Ryzen 5 5600X.
מי שרעב למעט צוואר בקבוק יכולת למצוא אותו כאן. בשימוש RTX 3080 הקשוח, ניתן לראות שאנחנו מתנגשים בצוואר בקבוק מעבד אפילו ברזולוציית 2560X1440 בהגדרות מירביות בכותר זה. בכותר זה כתר הביצועים בשתי הרזולוציות התחתונות נשאר במחנה האדום. אמנם, כאשר העברנו לרזולוציית 3840X2160 אנחנו רואים שמעבדי אינטל מובילים ממש במעט. כמובן שקשה לראו להבדל בין 92.2FPS לבין 91.5FPS משמעותי.
במשחק Metro Exodus ניתן להבחין בכך שמעבדי דור 11 וגם מעבדי דור 10 מובילים על מעבדי AMD מסדרה 5000. לא מדובר כאן על הבדלים במספר הליבות, אלא נטו במהירות הליבות הבודדות. ההבדלים ב-3840X2160 מצטמקים למדי, אמנם. שם, העומס האדיר על כרטיס המסך מאלחש את הבדלי העוצמות בין המעבדים השונים.
במשחק Horizon Zero Dawn, שהוא אגב אינטנסיבי למדי על מעבדים, אפשר לראות שיש קרב צמוד בין מעבדי AMD לבין מעבדי אינטל המודרניים. ההובלה שייכת ל-Core i9 11900K על שני מצביו, כאשר מעבדי RYZEN נמצאים צמוד מאחור. טכנית, Core i5 11600K מהיר בדיוק כמוהם. דור 10 של אינטל מראה מעט את גילה של הארכיטקטורה הקודמת.
המשחק Gears 5 מראה מצב של צוואר בקבוק קל ב-1080P כאשר הדברים משתנים משמעותית ב-1440P עם הובלה מובהקת של מעבדי Rocket Lake S, ספציפית 11900K. מה שהפתיע אותנו זה שברזולוציית 3840X2160 ציפינו לראות גרפים כחולים שטוחים, אמנם מעבדי Rocket Lake S או ספציפית 11900K מקבל ביצועים גבוהים משמעותית ברזולוציה הזאת בממוצע על אף צוואר בקבוק מלא של כרטיס המסך.
המשחק GRID 2019 מתגלה כיעיל במיוחד עם מעבדים ועושה שימוש מאוד מכובד בכרטיס המסך גם עם רזולוציית 1080P. בכותר זה המעבד שהצליח לדחוף את כמות הפריימים הגבוה ביותר לשניה היה Ryzen 7 5800X בין המעבדים שנבחנו. בפועל, מעבדי Rocket Lake צמודים מאוד ואף מובילים כשהרזולוציה עולה.
כן החלטנו לנכון לבחון את מבחן הרינדור של בלנדר, ובו כללנו כם תוצאה של מעבד בעל 12 הליבות שמתחרה באותו תג המחיר של ה-11900K, הוא ה-Ryzen 9 5900X (ביקורת עליו בקרוב). אינטל יודעת מה היא עושה כשהיא משווקת את מעבדי דור 11 לגיימינג לפני הכל. כשלמתחרה יש יותר ליבות עיבוד שמסוגלות לבצע פעולות כמו רינדור בסדר גודל הובלה של עשרות אחוזים, גיימינג נראה כמו פוקוס נכון. בזכות 10 ליבותיו, מהיר למטלה זאת ה-Core i9 10900K מ-Core i9 11900K. אמנם, ההפרש יחסית לא גדול. שימו לב ש-Ryzen 5 5600X לפחות נכון לגרסת בלנדר העדכנית לכתיבת שורות אלו, מהיר ברינדור מאשר Core i5 11600K.
במבחן הרינדור Cinebench R20 אפשר לראות שביצועים מרובי ליבות ב-Core i9 11900K משתפרים בצורה ניכרת כשמפעילים פונקציות אוברקלוק של לוח האם. כן ראינו ירידה בביצועי הליבה הבודדת שהפתיעה אותנו במצב זה. מסביר מעט את הביצועים לאורך בחינות המשחקים שלנו. במבחן רינדור זה, עוקף Core i5 11600K את Ryzen 5 5600X. חסר כאן מעבד Ryzen 9 5900X שירסק את שאר התוצאות עם ציון רב-ליבתי מפלצתי.
















