UT 2004 & FarCry
Unreal Tournament 2004
מאז גרסתו הראשונה, הפך המשחק להצלחה מסחררת. בגרסתו החדשה הוא משתמש ב-Unreal Engine 2.5 המספק ביצועים טובים אף יותר מקודמו ומוסיף אפשרויות ואפקטים שלא נראו מעולם.
המנוע מנצל את הזכרון בצורה יוצאת דופן שכן עליו לרוץ גם על קונסולת ה-XBOX, בה זכרון הוא מצרך יקר. בשל העובדה שהוא צריך לרוץ גם על ה-XBOX, מנצל המנוע הייחודי את כוח המעבד במידה גדולה מאוד וכמעט שאינו מנצל את כרטיס המסך, לכן משחק זה מהווה מדד מצוין לביצועי מעבד וזכרון.
![]() | ![]() |
כפי שניתן לראות, במבחן זה ה-A8N32-SLI מצליח לשפר משמעותית את מיקומו בטבלה, ומתייצב במקום הראשון – ביחד עם לוח ה-A8N-SLI Premium המבוסס על ערכת השבבים הקודמת של nVIDIA.
FarCry
משחק זה שהקדים בצאתו לשוק את היריבים הגדולים Half Life 2 ו-Doom 3, היווה אבן דרך בעולם המשחקים בכל הנוגע לגרפיקה ואינטליגנציה מלאכותית. מנוע פיזיקאלי מצוין וגרפיקה מהרמה הגבוהה ביותר העניקו לו אינספור תארים, והשילוב המצוין בין צריכה במשאבי עיבוד מתמטי וגראפי הופך אותו לבנצ\'מרק המושלם.
![]() | ![]() |
בדומה ל-UT 2004, גם במבחן זה מצליח ה-A8N32-SLI להפגין ביצועים מצוינים, ומתייצב פעם נוספת במקום הראשון לצדו של הלוח הקודם בסדרה, ה-A8N-SLI Premium. האם מסתמנת כאן מגמה?