HWzoneHWzoneHWzone
  • ראשי
  • כתבות פופולריות
  • הגדרת התראות
  • מחשבים
    מחשבים
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
    22/08/2026
    מחשב ASUS Ascent GX10 מבוסס NVIDIA DGX Spark בסקירה: דמוקרטיזציה של מודלים מקומיים
    04/10/2026
    מחיקת זיכרון: למה מיקרוסופט מסתירה פתאום את המלצת ה-32 גיגה-בייט למחשבים אישיים?
    06/08/2026
    כתבות אחרונות
    NVIDIA הגבילה את ביצועי ה-AI בכרטיסי GeForce – מודרים הצליחו להכפיל אותם
    26/10/2026
    אחד הכרטיסים ממשלוח ה-RTX 5090 שנעלם – הופיע באינטרנט
    24/10/2026
    מייסד 3dfx: בזכות Quake מכרנו כנראה מיליוני כרטיסי Voodoo
    23/10/2026
    סיכום השבוע: Claude, GTA 6 ועוד
    23/10/2026
  • גאדגטים
    גאדגטים
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    הדמיה של מערכת הבית החכם החדשה של אפל עם מסך HomePad, רמקול HomePod mini ומזרים Apple TV 4K
    אפל חוזרת לסלון: שלושה מוצרים חדשים בדרך, כולל מסך חכם שיתחרה באמזון ובגוגל
    10/10/2026
    שחזור דיגיטלי של ה-iPod המקורי משנת 2001 מופיע בתוך דף אינטרנט במחשב נייד
    אפל מחזירה את ה-iPod המקורי לחיים, ומחביאה אותו באתר שלה
    25/10/2026
    כתבות אחרונות
    אפל מחזירה את ה-iPod המקורי לחיים, ומחביאה אותו באתר שלה
    25/10/2026
    סיכום השבוע: Claude, GTA 6 ועוד
    23/10/2026
    25 שנה ל-HWzone: מהיום, האתר נבנה סביבך
    20/10/2026
    ה-iPhone Duo נמכר עד ינואר 2027, אבל אפל כבר מקדימה משלוחים
    20/10/2026
  • גיימינג
    גיימינג
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    GIGABYTE GAMING A16 עם RTX 5060 – מה תקבלו בקטגוריה הזולה של מחשבי גיימינג ניידים?
    12/09/2026
    המחשה של לוח אם בקונסולת משחקים עתידית עם שבבי זיכרון ואחסון חשופים
    ה-PlayStation 6 עשויה לעלות יותר מ-1,000 דולר
    20/10/2026
    Control Resonant הוא משחק כבד, אבל עמוס בטכנולוגיות מתקדמות – בדקנו
    30/09/2026
    כתבות אחרונות
    בלי מחשב ובלי סטרימינג: משחקי PC רצים ישירות על PlayStation 5
    27/10/2026
    סיכום השבוע: Claude, GTA 6 ועוד
    23/10/2026
    מיקרוסופט תגבה 12 דולר על 50 שעות משחק ב-Xbox Cloud Gaming
    22/10/2026
    חודש לפני ההשקה, GTA 6 כבר מתקרב ל-600 מיליון דולר
    21/10/2026
  • טכנולוגיה
    טכנולוגיה
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    מודל 44 טריליון הדולר של אנתרופיק: כשהמתכנתים יפנו את מקומם לחשמלאים
    14/09/2026
    לווייני תקשורת של Starlink מעל רשת סלולרית עירונית עם אנטנות קרקעיות וסמארטפון המחובר לרשת
    מאסק בונה חברת סלולר עם 15 אלף לוויינים ואנטנות קרקעיות
    11/10/2026
    סיכום השבוע ב-HWzone
    סיכום השבוע: Claude, GTA 6 ועוד
    23/10/2026
    כתבות אחרונות
    NVIDIA רוצה להרוויח מה-GPU שלכם גם אחרי שכבר שילמתם עליו
    27/10/2026
    81 מיליארד דולר הפסד: המספר החריג מאחורי ההנפקה של Anthropic
    27/10/2026
    ביקרנו במרכז התקשורת של בזק בתל-אביב – כך מתמודדים עם זינוק של פי 3 בפעילות AI ברשת
    26/10/2026
    גוגל משנה את הכללים: Gmail ו-Photos עשויים להשפיע על הפרסומות שלכם
    25/10/2026
  • ביקורות
    ביקורות
    הצג עוד
    כתבות מובילות
    הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
    22/08/2026
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    מחשב ASUS Ascent GX10 מבוסס NVIDIA DGX Spark בסקירה: דמוקרטיזציה של מודלים מקומיים
    04/10/2026
    כתבות אחרונות
    מחשב ASUS Ascent GX10 מבוסס NVIDIA DGX Spark בסקירה: דמוקרטיזציה של מודלים מקומיים
    04/10/2026
    ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
    27/09/2026
    GIGABYTE GAMING A16 עם RTX 5060 – מה תקבלו בקטגוריה הזולה של מחשבי גיימינג ניידים?
    12/09/2026
    זיכרון Novakey של ADATA XPG – אסתטיקת ה-Cyberpunk של ה-DDR5
    07/09/2026
  • ספיישלים
    • CES
      • CES 2026
      • CES 2025
      • CES 2024
      • CES 2023
      • CES 2022
      • CES 2020
      • CES 2019
      • CES 2018
      • CES 2017
      • CES 2016
      • CES 2015
      • CES 2013
      • CES 2012
      • CES 2011
      • CES 2009
    • Computex
      • Computex 2019
      • Computex 2018
      • Computex 2016
      • Computex 2014
      • Computex 2013
      • Computex 2012
      • Computex 2011
      • Computex 2010
      • Computex 2009
      • Computex 2008
      • Computex 2007
    • E3 2016
    • עשור לאתר המחשבים
    • CeBIT 2008
    • CeBIT 2007
  • פורומים
  • זכרונות
  • הפיד שלי
  • כתבות שקראתי
  • ניהול העדפות
  • ערוצים פרסומיים
עקבו אחרינו ברשתות
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות
בקריאה עכשיו: להיט נולד? Wolcen: Lords of Mayhem – מבחני הביצועים
HWzoneHWzone
  • ראשי
  • כתבות פופולריות
  • הגדרת התראות
  • מחשבים
  • גאדגטים
  • גיימינג
  • טכנולוגיה
  • ביקורות
  • ספיישלים
    • CES
    • Computex
    • E3 2016
    • עשור לאתר המחשבים
    • CeBIT 2008
    • CeBIT 2007
  • פורומים
  • זכרונות
עקבו אחרינו
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות
ביקורותגיימינגכרטיסי מסךכתבות נבחרותמחשביםמעבדים

להיט נולד? Wolcen: Lords of Mayhem – מבחני הביצועים

עדכון אחרון: 19/02/2020 בשעה 08:05
ליאור מתתיהו
16/02/2020
9 דקות קריאה
שיתוף
רוצים לראות יותר מ-HWzone בתוצאות של Google?הוסיפו אותנו כמקור מועדף ב-Google

משחק ה-ARPG המצופה הושק רשמית ואנחנו אספנו אותו לסשן מבחני ביצועים עם שלל כרטיסי מסך וקונפיגורציות מעבד על מנת לראות כמה טוב הוא פועל כאשר הוא במיטבו

פרויקטים שאפתניים במיוחד באתר המימון ההמוני קיקסטארטר הם לא דבר חדש. ידוע שהרבה מהמשחקים שמתחילים שם אפילו לא מסיימים ויוצאים לאוויר העולם כלל, וחלק גדול מאלה שכן יוצאים מתקשים לעמוד בהבטחות.

בשנת 2015 חבורה של מפתחים צעירים מצרפת החליטו לנסות את מזלם בקיקסטארטר עם פרויקט שאפתני במיוחד, שהיה ידוע שגדול בכמה מידות עליהם וללכת על פיתוח של כותר ARPG (ר"ת Action Role-Playing Game) במבט איזומטרי. בזמנו נקרא המשחק Umbra והוא מבוסס על מנוע ה-CryEngine. הצוות הקטן הצליח לגייס מעל ל-400 אלף דולר (!) בזכות רעב הציבור להתמכרות חדשה, משחק שימלא את זמנם בתקופת יובש בתחום.

חמש שנים קדימה, וכעת תחת השם Wolcen: Lords of Mayhem, אולפן Wolcen Studio כולל כ-40 עובדים וסוף כל סוף השיק את המשחק המצופה

המטרה היא פשוטה – גרפיקה וקרב מעולה, מגוון רחב של צורות משחק ללא תבניות מוכנות, אקשן מהיר ומספק. המשחק יצא לאוויר העולם ביום חמישי, אך בשל ההצלחה הגדולה ומהירות הפיתוח המואצת בזמן האחרון, עבודות תחזוקה על השרתים נעשות נכון לזמן כתיבת שורות אלו.

אמנם, Wolcen גם מאפשר משחקיות מלאה ללא התברות לשרת, וכן כלים מלאים ויד חופשית למודינג ושינוי המשחק במצב זה. משחקיות אינליין מתבצעת ללא כל שינויים לטובת הוגנות ותחרותיות.

כחובב גדול של משחקי ARPG לקחתי על עצמי את זמן תחזוקת השרתים כדי לבחון את המשחק עם שלל קונפיגורציות חומרה על מנת לראות איזה מחשב יוכל להתמודד איתו בצורה ראויה.

ויזואלית, Wolcen הוא אחד ממשחקי ה-ARPG המרשימים ביותר אך לכל האלמנטים המיוחדים ולגרפיקה המתקדמת גם מחיר בצורת בצורת ביצועים מכבידים על מערכות מחשב מודרניות, במיוחד בהתחשב בצוות הקטן שעומד מאחורי המשחק הזה ובהתאמת המנוע (שנועד במקור למשחקי יריות בגוף ראשון) לסוג המשחק הזה.

דרישות מערכת – Wolcen: Lords of Mayhem

מעבד:

  • מינימום – Intel Core i5 4570T 2.9Ghz או AMD FX6100 3.3Ghz
  • מומלץ – Intel Core i7 4770S 3.1Ghz או AMD FX8320 3.5Ghz

כרטיס מסך:

  • מינימום – Geforce GTX 560 Ti או Radeon HD 6850
  • מומלץ – Geforce GTX 1060 או Radeon RX 570

זיכרון:

  • מינימום 8GB
  • מומלץ 16GB

כל מערכות ההפעלה מחלונות 7 ומעלה תומכות במשחק Wolcen. בחנו שלל כרטיסי מסך בכותר תחת ההגדרות הגבוהות ביותר כדי לראות אילו ביצועים אנחנו מקבלים ברזולוציות FullHD 1920×1080 ו-WQHD 2560×1440 הנפוצות. נעשה שימוש במעבד Core i9 9900K בבחינות כרטיסי המסך:

את המשחק בחנו במצב Offline לאורך המשימה הראשונה עד ההגעה לעיר Stormfall. מדובר בחלק יחסית קל אך אמין לבחינות במשחק. בחלקים מאוחרים יותר המשחק נעשה כבד בצורה משמעותית, ולכן הייתי ממליץ בחום לקחת מרווח של עד 30% מהביצועים שנצפים כאן כדי להעריך ביצועים בשלבים המאוחרים יותר עם יותר אפקטים ויזואליים על המסך.

במשחק אקשן מהיר שכזה אם רוצים ביצועים טובים תחת רזולוציית FullHD והגדרות מירביות, כרטיס המסך RX 580 8GB לחלוטין מספק את הסחורה. בהתחשב במחירו היחסית נמוך, ובירידת מחיר לאחרונה גם ל-GTX 1660 (הלא Super), אין כל בעיה להינות מהגדרות מירביות תוך שמירה על 60 תמונות לשניה לאורך רוב המשחק.

לרזולוציית 2560×1440 כרטיס המסך Radeon RX 5600 XT החדש עושה עבודה נהדרת עם 80 ממוצע לשניה. כמובן שמדובר בחלק קל יחסית של המשחק, ולכן זה "ביטוח" טוב מול סצנות כבדות יותר בהמשך. לחלופין, הוא גם מתאים למסכי 1920×1080 בתדר רענון גבוה. כדי להינות מכל העולמות, נראה שרק RTX 2080 Super עומד במשימה של רזולוציה גבוהה עם התאמה לתדר רענון גבוה, וגם זה בחלק קל של המשחק. יתכן וטלאים עתידיים יהפכו את Wolcen לקל יותר.

ישנה סצנה בתחילת המשחק שכוללת כמות גדולה של דמויות בכניסה הראשית לעיר. שמנו לב שמדובר בסצנה כבדה במיוחד, וזו הזדמנות נהדרת לראות איך Wolcen משתמש במשאבי העיבוד שלו עם מעבדים שונים.

קונפיגורציות של ארבע, שש ושמונה ליבות על Wolcen עם Ryzen 7 3700X
קונפיגורציית 4 ליבות עם ובלי HyperThreading
מעבד אינטל בקונפיגורציה של 6 ו-8 ליבות עם HyperThreading

תמיד מעניין לראות איך משחק יחסית כבד מתמודד ומחלק עומסים לליבות מעבד מודרניות. בהתחשב בזה שהפרויקט התחיל בתקופה שבה מעבדי Zen של AMD בכלל לא היו קיימים, נראה שחלוקת העומס יחסית טובה על כמות נימים כה גבוהה כמו שה-Ryzen 7 3700X.

לקחנו את Geforce RTX 2080 Super והרצנו שוב את בחינת כרטיס המסך ברזולוציית FullHD 1920×1080. זאת, על מנת לראות כמה פריימים לשניה יכולים המעבדים תחת הגדרות שונות להפיק.

בין Core i9 9900K לבין Ryzen 7 3700X כצפוי, ה-9900K בהגדרות ברירת-המחדל שלו מוביל את הביצועים ב-Wolcen גם עם כמות ממוצעת וגם מינימאלית של פריימים לשניה. כיבוי של שתי ליבות לא משנה יותר מדי, אך מפחית מעט את הכמות המינימאלית לשניה. מעבדים דוגמת Core i7 8700K מייצגים את השני ברשימה.

ה-Ryzen 7 3700X צמוד בביצועים למה שפרקטית נחשב ל-Ryzen 5 3600X כאשר ההבדל יושב על סטיית תקן. בירידה לארבע ליבות עיבוד בלבד, ניתן לראות צניחה משמעותית ביצועים המירביים יחד עם RTX 2080 Super. כמות הפריימים המירבית לשניה יורדת למשהו שיותר יתאים לכרטיסי מסך דוגמת RTX 2060 Super.

באופן מפתיע, מעבד אינטל בקונפיגורציה של 4 ליבות ו-4 נימים (בדומה למעבדי Core i3 היום) מצליח לעקוף במעט את ביצועי AMD ב-4 ליבות ו-8 נימים. זאת, בהתחשב בזה שמעבד אינטל עם 4 נימי עיבוד בלבד בילה רוב המבחן ב-100% מאמץ.

זמן ניפוץ מיתוס – שימו לב שבקונפיגורציה של 4 ליבות ו-8 נימים במעבד אינטל אין ליבה אחת אשר עובדת בשיעור 100% ובכל זאת הביצועים נמוכים משמעותית מקונפיגורציות אחרות. זה שמעבד לא כולל ליבות שמתאמצות לחלוטין לא אומר ששדרוג שלו לא יניב תוצאות ביצועים משופרות. 

עד כאן עם דיווח הביצועים לכותר המעניין הזה. כל שנשאר לקוות הוא שאלו שאוהבים את הז'אנר יוכלו להינות, ושאולפני Wolcen ימשיכו מכאן רק למעלה כדי להפוך את החוויה לאיכותית ככל שניתן.

רוצים לראות יותר מ-HWzone בתוצאות של Google?הוסיפו אותנו כמקור מועדף ב-Google

הצטרפו לערוץ הטלגרם שלנו!

קבלו עדכונים שוטפים וחדשות מעולם הטכנולוגיה ישירות לטלפון שלכם.

הצטרפו עכשיו

NVIDIA רוצה להרוויח מה-GPU שלכם גם אחרי שכבר שילמתם עליו
בלי מחשב ובלי סטרימינג: משחקי PC רצים ישירות על PlayStation 5
NVIDIA הגבילה את ביצועי ה-AI בכרטיסי GeForce – מודרים הצליחו להכפיל אותם
ביקרנו במרכז התקשורת של בזק בתל-אביב – כך מתמודדים עם זינוק של פי 3 בפעילות AI ברשת
אחד הכרטיסים ממשלוח ה-RTX 5090 שנעלם – הופיע באינטרנט
תגיות:AMDIntelNVIDIASteamמשחקי 2020
איך זה גורם לך להרגיש?
אהבתי!0
מצחיק!0
עצוב0
מופתע0
משועמם0
כועס0
טוען תגובות...

כתבות פופולריות

הדרך להפסיק לשלם ולקחת בעלות: בנינו שרת AI מפלצתי מקומי
22/08/2026
ניסיתי סמארטפון מתקפל בפעם הראשונה – התרשמויות משימוש Galaxy Z Fold8
27/09/2026
מחשב ASUS Ascent GX10 מבוסס NVIDIA DGX Spark בסקירה: דמוקרטיזציה של מודלים מקומיים
02/10/2026
מחיקת זיכרון: למה מיקרוסופט מסתירה פתאום את המלצת ה-32 גיגה-בייט למחשבים אישיים?
06/08/2026
HWzoneHWzone
עקבו אחרינו
  • אודות האתר
  • צרו קשר
  • פרסם אצלנו
  • תנאי שימוש ומדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות