"הודלפו" פרטים חדשים אודות כרטיסי ה-VEGA של AMD - עמוד 4 - כרטיסי מסך - HWzone פורומים
עבור לתוכן
  • צור חשבון

"הודלפו" פרטים חדשים אודות כרטיסי ה-VEGA של AMD


xcalibur

Recommended Posts

  • תגובות 54
  • נוצר
  • תגובה אחרונה

יש להפסיק תמיכה ויש להקיע את הזמן והכסף לבלטל אפשרויות שהיו קיימות ועבדו. אחד הוא הגיוני, השני בעייתי, במיוחד שרואים שבחלק מהמקרים רואים שהדרייבר לא מתייחס לכרטיס השלישי ובחלק הוא פשוט מפסיק להוציא תמונה.

 

coch, מה שאתה אומר על DOOM רחוק מלהיות נכון. NVIDIA היו מעורבים בפיתוח לא פחות מ- , הם גם אלה שהציגו את המשחק כל פעם ולא . שלא לדבר על זה שיש ל- id ו- הסטוריה מאוד ארוכה של שיתופי פעולה.

דרך אגב, גם ב- DOTA 2 ניסיתי להפעיל VULKAN והמשחק לא הצליח לשמור על 60fps. גם במקרה הזה VALVE ידועים בשיתופי פעולה עם .

קישור לתוכן
שתף באתרים אחרים

ציטוט של HuGeMouTh

יש להפסיק תמיכה ויש להקיע את הזמן והכסף לבלטל אפשרויות שהיו קיימות ועבדו. אחד הוא הגיוני, השני בעייתי, במיוחד שרואים שבחלק מהמקרים רואים שהדרייבר לא מתייחס לכרטיס השלישי ובחלק הוא פשוט מפסיק להוציא תמונה.

 

coch, מה שאתה אומר על DOOM רחוק מלהיות נכון. NVIDIA היו מעורבים בפיתוח לא פחות מ- AMD, הם גם אלה שהציגו את המשחק כל פעם ולא AMD. שלא לדבר על זה שיש ל- id ו- NVIDIA הסטוריה מאוד ארוכה של שיתופי פעולה.

דרך אגב, גם ב- DOTA 2 ניסיתי להפעיל VULKAN והמשחק לא הצליח לשמור על 60fps. גם במקרה הזה VALVE ידועים בשיתופי פעולה עם NVIDIA.

 

איך רחוק מלהיות נכון ? ההטמעה של Vulkan בדום החדש נעשתה בשיתוף עם . במילים אחרות - יש תעדוף שמפעילים את זה עם כרטיסי .

 

מה בעיה בלתמוך בשני כרטיסי מסך ולזנוח מערכים של שלושה ומעלה ? הם מודיעים מראש לא רק לך אלא גם ליצרניות ( GB ) וכל מי שעושה לוחות

כאלה ואחרים - שהם לא רואים את העתיד בדבר הזה וזה לגיטימי. אין תמיכה בשלושה כרטיסים, לכן מי שמצא דרך להפעיל - שלא יבכה עם יש לו בעיות.

קישור לתוכן
שתף באתרים אחרים

מה שלא נכון זה להגיד שהיא נעשתה בשיתוף עם , המפתחים עבדו עם שתי החברות ועם khronos במטרה לתת את התוצאה הכי טובה שהם יכולים (וכמו שאמרתי החברה שהציגה את גירסת ה- VULKAN הייתה NVIDIA). אין פה תיעדוף של , יש פה דרייברים יותר בשלים של (לא מפתיע כי מבוסס על MANTLE) ויש חומרה שתוכננה לעבד דברים מסויימים שהמשחק משתמש בהם בצורה יותר טובה (Asynchronous Shaders למשל).

באותה מידה ידוע שהחומרה של NVIDIA מבצעת tessellation בצורה טובה יותר משל (חומרתית לא ברמת התוכנה), זה לא אומר שכל משחק שמשתמש ב- tessellation פותח בישתוף עם או מתעדף את .

גם נתתי את DOTA 2 כחיזוק לכך שמדובר בבעיה בדרייבר של , ההדל בין ל- API האחרים הוא כמה עשרות פריימים בשניה (וזה משחק ש- AMD לא נגעו בו בכלל).

קישור לתוכן
שתף באתרים אחרים

ציטוט של HuGeMouTh

מה שלא נכון זה להגיד שהיא נעשתה בשיתוף עם AMD, המפתחים עבדו עם שתי החברות ועם khronos במטרה לתת את התוצאה הכי טובה שהם יכולים (וכמו שאמרתי החברה שהציגה את גירסת ה- VULKAN הייתה NVIDIA). אין פה תיעדוף של AMD, יש פה דרייברים יותר בשלים של AMD (לא מפתיע כי מבוסס על MANTLE) ויש חומרה שתוכננה לעבד דברים מסויימים שהמשחק משתמש בהם בצורה יותר טובה (Asynchronous Shaders למשל).

באותה מידה ידוע שהחומרה של NVIDIA מבצעת tessellation בצורה טובה יותר משל AMD (חומרתית לא ברמת התוכנה), זה לא אומר שכל משחק שמשתמש ב- tessellation פותח בישתוף עם NVIDIA או מתעדף את NVIDIA.

גם נתתי את DOTA 2 כחיזוק לכך שמדובר בבעיה בדרייבר של NVIDIA, ההדל בין VULKAN ל- API האחרים הוא כמה עשרות פריימים בשניה (וזה משחק ש- לא נגעו בו בכלל).

 

ברור שכן. בוודאי ש שיתפו פה פעולה. נראה לך שהם לא שילמו כסף למפתחת בשביל הטמעה בדום ?

זה "המשחק" מבחינתם בכדי להראות את ההטמעה המצוינת עבור הכרטיסים שלהם. אתה חושב שכל מפתחת עכשיו הולכת

להשקיע זמן וכסף על API כזה מבלי לקבל שקל ? דבר טרי לחלוטין, שיש אינטרס לקחת אותו צעד קדימה - ישלמו

בשביל דבר כזה.

 

אתה מודע לזה שכאשר דום יצא - המשחק היה עולה זוועה עם כרטיסי בצורה מגוחכת ב OpenGL ?

 הייתה להם תוכנית לגבי לא ממאי אלא לפני, זה התעכב כנראה בגלל ההטמעה והצורך בעבודה על העניין הזה.

אם אתה חושב ש AMD לא עבדו איתם בשיתוף מסוים.. ברוך הבא לעולם הקפיטלסטי.. אל תהיה נאיבי.

 

 

קישור לתוכן
שתף באתרים אחרים

1. גם וגם הן חלק מקבוצת khronos שמפתחת את .

2. מי שהיום מוביל את הקבוצה הוא עובד של .

3. ל- NVIDIA יש גישה מלאה לכל מה שמפותח ב- khronos או שמופץ כחלק מיוזמת הקוד פתוח של (כנ"ל גם לצד השני). זה רק עניין של זמן עד שההפרש הזה יצטמצם.

4. אף אחד לא שילם כסף ל- id, CROTEAM או , החברות האלה ידועות בתמיכה שלהן ב- openGL. היה ברור ש- id יהיו בין הראשונים שישתמשו ב- API החדש.

5. הרבה חברות יוסיפו תמיכה ב- , יש לו הרבה יתרונות על openGL ויש לו תמיכה בכל חומרה אפשרית בניגוד ל- DX12. גם Unreal Engine 4, CryEngine ו- unity תומכים ב- או יוסיפו תמיכה בעתיד הקרוב. כמובן שמפתחי המנוע הגרפי של EA גם מהרו להוסיף תמיכה כי הם גם אלה שדחפו הכי הרבה לפיתוח ה- API האלה.

6. יפה שאתה יורד על התמיכה שלהם ב openGL ו DX11 אבל לא מוכן לתת קרדיט על זה שהם עשו עבודה טובה יותר עם DX12 ו- .

קישור לתוכן
שתף באתרים אחרים

תעצור בבקשה לרגע ותקרא  :)

אני לא יורד על אף אחת\אחד. אתה מדבר על העבודה של NV ו עם החברה שהביאה את ה API החדש ועל פערים ( שכרגע יש )

שיצטמצמו וכו'.. אני לא מדבר על הדברים האלה, אני מדבר על דום. דום זה משחק שעבר תעדוף ל - המשחק יצא שבור עם כרטיסי

דור 2XX\3XX ביחס לירוקים והם הצהירו בזמנו שהעבודה אל מול "נמצאת בעיצומה". אנשים לא זוכרים את זה כי לא לכולם היה את דום

בהשקה. העניין הוא שצריך טיפונת מחשבה בשביל להבין שגם NV עושה את זה שנים, משלמת עבור תעדוף מסוים. חלק מהמשחקים הם כותרי

AAA גדולים מאוד ( כמו Deus Ex ) ששם יש גם הסכמי תעדוף שלא קשורים לביצועי הכרטיס ( תקנה 480, קבל את המשחק ) מעבר לאופטימיזציה שהמשחק מקבל לחברה מסוימת.

קצת התבלבלת אם אתה חושב שאני קוטל את פה. אני אומר דברים כפי שהם היו. בחודשי אפריל-מאי היו טונות של תלונות בסטים, ב reddit ובאתרים דומים

על בעיות קשות עבור רדאונים בדום.. זה לא רק תוקן, הם גם באו עם "השקה שיווקית" מטורפת בכל פינה שרק אפשר להשיק ששלושת המילים המרכזיות היו

יחד - דום, AMD ו . עכשיו אתה מבין את הנקודה שלי ? נראה לך באמת ש AMD לא שילמו שקל בשביל מה שבדיוק הם רצו לקבל בדום ?

נראה לך שזה אך ורק החומרה ו\או הדרייברים ? אני מדבר על דום, אני לא מדבר על האם היפוך לסטדנרט או לא.. שאגב - אתה לא יכול

לדעת אם כן או לא.. זה לא משהו שאפשר להבטיח.

 

עכשיו אם יש לך ספק שאני מעדיף בכלל חברה אחת על אחרת - זה גם טעות. הלוואי ויהיה לנו כמה שיותר אופציות החל מכרטיסים ועד לבחירה של

איזה API לשחק וכו'.

קישור לתוכן
שתף באתרים אחרים

דום עבר תעדוף ל- אבל כשהוא יצא הוא לא עבד טוב עם כרטיסי מסך של , אתה רואה את חוסר ההיגיון במשפט הזה?
מצד אחד אתה אומר שההבדלים ב- DX11 הם בגלל הדרייבר של מצד שני לא נראה לך הגיוני שההבדלים ב- הם בגלל .

בפעם הרביעית!!! מי שהציגה את דום עם vulkan הייתה .

הסיבה שהמשחק הופיע בכל כך הרבה אתרים אחרי העדכון של vulkan היא שזה המשחק הראשון שתומך ב- vulkan הגירסה רשמית ולא כ- BETA (גם dota 2 וגם the talos principle דורשים עדכון נסיוני בשביל לתמוך ב- vulkan). הסיבה שהיה הרבה רעש סביב היא כי במבחן התוצאה היה שיפור מאוד גדול ביחס ל- opengl שתמיד היה נקודת חולשה של AMD.

קישור לתוכן
שתף באתרים אחרים

כן דום עבר תעדוף ועבודה אינטנסיבית עם במשך כמה חודשים עד שהם הגיעו למה שהם ציפו.

אני לא יכול להסביר לך משהו שאתה לא מבין. אין חוסר היגיון במה שאמרתי, המשחק יצא שבור בצורה חריגה

עם כרטיסי - הם היו מודעים לזה והצהירו שהעבודה מול נמצאת בשיאה בחודש-חודשיים הראשונים שהמשחק היה טרי.

בהשקה היו בעיות אך בניגוד למשחקים אחרים היה פה עבודה ממושכת על הטמעה ומי שחושב שאין פה שום קשר לתעדוף - בסדר גמור,

זה אך ורק הדרייברים בדום - אין לי סבלנות להתווכח על זה.

 

אגב עוד משהו - במבחנים של OpenGL אל מול אף אחד לא התייחס לזה בכלל שרואים סה"כ הבדלים במקסימום פריימים ( ומן הסתם

שזה מעלה את הממוצע ). הנפילות למטה זהות בין שני ה API's כלומר מי שיש לו מסך 60 ( כמוני למשל ) לא יהיה הבדל בין הממשקים במידה

ומגבילים עם vsync שזה הדרך הנכונה לשחק. אנשים מדברים על צריכה נכונה ויעילה יותר של CPU ו GPU וכו' אבל הם לא נותנים יחס לזה

שהמנימום פריימים זהים בעצם - שזה נושא בפני עצמו למחשבה. אף אחד גם לא חשב על זה שהטקסטורות בדום הם לא שיא היופי, אין במשחק

שום דבר מיוחד או כבד - גם ב OpenGL אני יכול להגיע לאיזור ה 200 פריימים על Ultra. אם אני מפעיל פילטרים אז נניח 170-180 פריימים.

אנשים לא מתייחסים לזה שהמשחק עצמו - לא כבד. לא על אף אחד מהמצבים. כלומר מבחינתי עדיין בגדר סימן שאלה, יש יתרון לכרטיסי

AMD והיתרון הוא מאוד מאוד חלקי ונתון לעוד מבחנים. שאני מדבר על יתרון - זה אל מול OpenGL מאחר ויש רק משחק אחד כרגע.

 

המבחן החשוב ביותר יהיה לקחת משחק מאוד מאוד כבד כמו Deus Ex או Quantum Break ובמשחק כזה שהממוצע פריימים על Ultra

יגרום גם ל 1080 להזיע - לבדוק אם יש יתרון ל . זה מבחן קריטי אפילו. צריך לבחון את זה בריצפה ולא רק בממוצע.

ובשביל שזה יקרה צריכים להיות מספיק משחקים בשוק, משמע הויכוחים על יתרונות של כרטיסי כרגע לא תופסים.

קישור לתוכן
שתף באתרים אחרים

ארכיון

דיון זה הועבר לארכיון ולא ניתן להוסיף בו תגובות חדשות.


×
  • צור חדש...