תוכן TheCrow34 - HWzone פורומים
עבור לתוכן
  • צור חשבון

TheCrow34

משתמש רשום
  • מספר הודעות

    144
  • הצטרפות

  • ביקר לאחרונה

  • Days Won

    1

הודעות שנפתחו על-ידי TheCrow34

  1. לא יכול לעזור לך בקשר להתלבטות בין חשמל לתוכנה.

    אבל אם אתה רוצה להיות מהנדס תוכנה בעתיד, המסלול כנראה הכי טוב שאתה יכול להגיע אליו זה להיות תוכניתן בצבא דרך קורס תיכנות בממרם או דרך 8200. חבל לבזבז את הזמן על יג׳ יד׳.

  2. כן, צריך לפחות שתי יחידות (אפשר יותר)

    אין לי המלצה למשהו ספציפי, כל עוד שזאת חברה מוכרת מאמין שיהיה בסדר.

    יכול להיות שראוטר יותר חזק יהיה מספיק טוב. זה תלוי במבנה ובגודל של הדירה שלך. בשביל דירה גדולה או בשביל להתגבר על ממד אני ממליץ על mesh.

    • תודה! 1
  3. בלי לדעת איך בדיוק הדירה שלך נראת אי אפשר להגיד בוודאות, אבל בעיקרון הכי ממולץ זה מגדיל טווח עם טכנולוגיית mesh.

    יהיה לך מכשיר אחד שיתחבר ישירות לראוטר ואחד נוסף במקום אסטראטגי בבית (מספיק קרוב לראוטר בשביל שיהיה לו קליטה חזקה, אבל גם מספיק קרוב לאיפה שכרגע הקליטה חלשה).

    אם המכשיר תומך ברוחב פס מתאים (נגיד אם יש לך 1 גיגה אז חשוב לבדוק שהמגדיל טווח תומך בלפחות 1 גיגה), הוא לא יגרום להאטה במהירות.

     

    mesh זה יחסית יקר. אבל מגדלי טווח אחרים הרבה פעמים עושים יותר נזק מתועלת.

  4. אם מסתכלים על יחס של השקעה מול הכנסה, אז המפתחים בישראלים יותר מבריקים.

    הוריזון הכניס 400 מיליון דולר

    משחק מובייל פשוט כמו Slotomania שפותח בישראל הכניס 150 מיליון דולר (ואם נקח דוגמא לא ישראלית אז יש את קאנדי קראש שהכניס כמעט 6 מליארד דולר)

    אין לי את המספרים, אבל ברור שהפיתוח של המשחק מובייל היה הרבה הרבה יותר מהיר וזול. ואם כוללים את ההוצאות אז כנראה שהרבה יותר משתלם.

     

    שורה תחתונה, יש מעט מאוד חברות שמפתחות משחקי fps עם קמפיין. מדובר בעבודה מאוד קשה ולא כל כך משתלמת כלכלית ביחס לאלטרנטיבות.

    אז לא מפתיע שבמדינה קטנה כמו שלנו לא נוצרה חברה כזאת.

    • תודה! 1
  5. בגלל זה אמרתי משחק fps רציני (אף אחד לא ישחק במשחק שנראה כמו מה ששלחת וסביר להניח שהוא השתמש בהמון דברים שהיו מוכנים כבר ובפועל לא יצר שום דבר חדש).

    לדוגמא: סייברפאנק 2077 היה בפיתוח 9 שנים (כאשר שלושת השנים הראשונות הפיתוח היה על אש קטנה) ועבדו עליו 500 אנשים במקביל.

    horizon zero dawn היה בפיתוח 7 שנים.

    וגם hades שהוא משחק יחסית מאוד פשוט היה בפיתוח בערך 3 שנים עם צוות של 20 אנשים.

     

    • אהבתי! 1
  6. אני חושב שיש לא מעט חברות גיימינג ישראליות (למשל playtika) אבל נראה לי שכולן מתעסקות במשחקי מובייל.

    פשוט כי משחקי מובייל הרבה יותר זולים לפיתוח ומכניסים המון כסף (לצערי). לפתח משחק fps רציני יכול לקחת 2-3 שנים של עשרות או מאות אנשים מאוד מוכשרים (ויקרים). יותר משתלם כבר לפתח משחק מובייל מפגר.

     

    • אהבתי! 1
  7. יספיק ואפשר להסתדר גם עם פחות.

    אין באמת דרישות מינימום בשביל לתכנת. אפשר לתכנת על כל מחשב.

     

    אנשים כתבו קוד של java הרבה לפני שi3 היה קיים או לפני שהיו מחשבים עם 8 גיגה ראם.

    אם השאלה היא איזה מחשב מומלץ בשביל לכתוב קוד אז כבר היה דיון אחר..

  8. ציטוט

    מה אתה מבזבז בדיוק אם החשמל ירוק..? 

    אתה רציני? אתה מבזבז את החשמל. או שכל העולם כבר עבר לאנרגיה ירוקה ויש לנו מספיק חשמל ירוק לכולם?

     

    ציטוט

    והרבה הרבה הרבה יותר אנשים השתמשו בדולרים לביצוע פשעים מאשר בביטקוין..

    מה הקשר?

    הטענה שלי לא הייתה שמתמשים בביטקוין בשביל פשעים. הטענה שלי הייתה שמשתמשים בביטקוין בעיקר בשביל פשעים.

    כהשימוש העיקרי של הדולר זה יהיה לקנות סמים ולצרוך תכנים פדופילים  אז נדבר.

  9. ציטוט של ClassMulder

    רוב הכרייה כיום נעשית באמצעות אנרגיה מתחדשת (שמש, רוח והידרו).

    מה זה התרוץ הגרוע הזה. זה שהחשמל ירוק לא אומר שאי אפשר לבזבז אותו.

     

    ואני לא מתווכח איתך על כמה אנונימי.. הנקודה היא שהרבה יותר אנשים השתמשו בביטקוין בשביל לקנות סמים (ויותר גרוע) מאשר בשביל לקנות אוכל. והרבה יותר אנשים השתמשו בביטקוין בשביל לשלם על כופר מאשר בשביל לקנות נדלן.

×
  • צור חדש...